路知行不由得興奮起來,很好,確實是高手!
而且比之前的劉建龍還強!
雖說目前《獨步武林》的demo已經製作完成了,但畢竟之後還有正式版的遊戲,數據采集還是需要的。
如果正式版遊戲出來之後,玩家發現難度上限跟demo一樣,那不是會很失望嗎?
所以,能提一提還是提一提,要本著對玩家負責的態度,做到盡善盡美。
而且路知行也很想驗證一下自己的這套刑醫拳對付真正的高手到底能不能奏效。
看對方應該是在mma圈子裏比較厲害的選手了,這種人的水平很全麵,各種搏擊術和拳術的經典招式基本上都已經融會貫通了,如果能用刑醫拳打贏,那就說明這套拳法確實沒有什麽明顯短板了。
路知行還是第一次使出全力,精神高度緊繃地對打。
而以羅賽的視角來看,他受到的震撼比路知行要大多了。
還真是個頂尖高手?
雖說來之前已經看過這個路仁甲對戰劉建龍的視頻了,但那畢竟是視頻,跟自己親自上手打肯定是有很大區別的。
如果讓羅賽來評價路仁甲,那麽他會給出以下這麽幾個評價。
第一,身體素質絕佳,反應極快!
顯然路仁甲絕對是用vr遊戲艙登陸的,他的抗擊打能力、速度和力量都明顯高於默認水平。
該閃的攻擊都能閃開,閃不開的攻擊都能扛住。要是普通人,就不說被打中頭部要害了,就算挨一下鞭腿,估計都得疼很久,進而露出巨大破綻。
但這個路仁甲就跟那些頂尖的mma高手一樣,身體素質相當過硬,挨兩下也沒什麽反應。而且羅賽也能確定,他腿上是沒穿護具的,這就是身體素質的優勢了。
而且還有很重要的一點,就是反應速度!
這一點甚至能超過羅賽見過的那些mma職業選手。
就比如鞭腿,高手找準機會之後的出腿速度是極快的,正常人根本不可能靠著反應躲開,所以一般處理方式是擺好姿勢、用腿部肌肉發達的側麵去硬接。
高手的抗擊打能力都很強,所以挨一下也不會有大礙。
但路仁甲不一樣,他竟然會抬腳躲避!
當然,並不是每次都躲,但能躲成功那麽幾次,已經讓羅賽非常震驚了,這種情況他在比賽中都極少遇到!
第二,這個路仁甲雖然招式透著古怪,但技術非常全麵!
所謂的技術,當然是指以mma為標準來評價的綜合格鬥技術,比如,這其中包括拳腿膝肘等站立打擊技術,關節技與絞殺技等地麵降服技術,過胸抱腿等近身摔跤技術等等。
如果讓拳擊選手去打mma,肯定會非常不適應,畢竟光是地麵技術和摔跤技術,這兩塊的短板就足以把任何的長板給壓過去了。
能打mma的,這三方麵的技術肯定都要十分過硬才行,否則一旦被對手發現弱點,必然會被無限針對,贏的可能性無限趨近於零。
羅賽本來以為,這個路仁甲隻不過是個野路子,總不能這些技術也很全麵吧?
畢竟站立打擊、地麵降服、近身摔跤等等技術,每種技術下麵都有很多個分類動作,這都需要大量的專業練習,哪是野路子能自己琢磨明白的?
但現在他才發現,路仁甲這個野路子還真就自己琢磨明白了!
而且羅賽能看出來,路仁甲並不是一個經受過專業訓練但故意用陰招的選手,因為他的很多處理方式,跟mma職業選手受到的專業訓練並不一樣。
動作有區別,處理思路也有差異,但路仁甲的這種處理效果也很好,而且真別說,還挺美觀!
當然,說美觀的前提是,不去考慮他擊打的那些部位。
第三,時不時地有一些奇招,讓人防不勝防!
不隻是踢襠和插眼,這個路仁甲似乎對人體結構特別了解,一招一式都不離要害部位!
這些要害部位可不隻是襠部和眼睛,也有眉心、鼻尖、人中、下巴、喉嚨、頸部兩側、後頸、太陽穴、耳朵、鎖骨、心窩、胃部、腋窩、肝髒、腎髒……
這些,其實全都是要害!
當然了,其中有一些要害是正經格鬥比賽中可能會擊打到的部位,比如鼻尖、下巴、胃部等等,職業比賽中的大多數ko基本上都是擊中了這些地方。職業選手們在訓練的時候,自然也會想盡一切辦法去防守這些區域。
有一些要害部位,是大家都沒什麽意識防守,但對方也很難打到的,比如腋窩,頸部後側。
還有一些要害部位,屬於是位置要求太準確,差之毫厘謬以千裏的,所以也不太容易打中。
比如喉嚨、人中、心窩、胃部、腎髒……這些地方的受擊麵其實很小,在激烈格鬥中對方也在快速地運動,想要精準打擊到這些位置其實很難。
而一旦打的歪了一點,那麽殺傷力就會大大降低了。
想要精確地打擊到這些位置,不僅要有極其高明的手法,更重要的是,還得對人體結構特別了解!否則你能準確地說出心窩和腎髒具體在哪個位置呢?
大致的位置沒問題,但特別準確的位置就難說了。
但這個路仁甲,似乎真就對人體結構了如指掌,甚至羅賽都有一種錯覺,就好像自己在他眼中不是一個完整的人,而是由骨架、血管、神經和肌肉構成的人體模型,每個弱點在哪,就像有高亮效果一樣,想看不到都難!
這就非常離譜了!
所以這三點綜合起來,讓羅賽打得無比艱難,或者更準確地說,無比憋屈。
要說難,他之前也遇到過很多mma的國外頂尖高手,打得也確實艱難,但跟路仁甲戰鬥不一樣,這個人不隻是難纏,更關鍵的是,他的套路和風格,真的讓人很難適應!
圍觀群眾也都有點看傻了。
“臥槽,好刺激,真激烈啊!”
“這是哪來的高手?感覺應該是個有名有姓的吧?感覺比劉建龍還厲害啊。”
“這麽看起來路仁甲之前也沒有出全力?好像有一些新招式出現啊!”
“媽的,我是徹底服了,就光是路仁甲這個反應速度,就知道絕對是個高手。換個其他人,這一下掃堂腿非得挨上不可,結果他竟然躲過去了!”
“護目鏡還是帶對了啊!我看有好幾次路仁甲都有插眼的機會,插在護目鏡上了,這要是沒帶護目鏡,估計已經抬下去兩回了。”
“不至於,大佬也躲了一下,沒插結實,應該也問題不大。”
“插眼可是擦一下就夠嗆,這護目鏡還是起作用了。”
“說實話,路仁甲拿這位大佬沒辦法,我還可以理解,但這位大佬也拿路仁甲沒辦法,這就挺離譜了!”
顯然,雙方打成這個樣子,也出乎了很多人的意料之外。
都知道路仁甲能打,但也沒想到這麽能打啊!
像路仁甲這種野路子,應該都是偏科嚴重的,進攻能力很強,對敵人的弱點掌握到位,但防禦應該是弱點,畢竟沒經受過什麽專業訓練。
就是突出一波爆發,一旦開始的陰招沒有奏效,進入纏鬥就很難辦了。
專業的搏擊選手隻要用正常手段來打,路仁甲就不見得能防得住。
但沒想到路仁甲不僅防住了,還防得很好!雖然防的動作看起來有點奇怪吧。
要照這樣打下去,恐怕很難有什麽結果。
在正式比賽中這種情況也挺常見的,雙方鏖戰許久,最後誰都沒能ko對方,那就裁判來計算點數,點數多的一方獲勝。
但這是無限製格鬥啊!也沒有裁判在旁邊記點數,隻能是一方躺下才算結束。
要按現在這個情況,倆人得打多久?
(本章完)
而且比之前的劉建龍還強!
雖說目前《獨步武林》的demo已經製作完成了,但畢竟之後還有正式版的遊戲,數據采集還是需要的。
如果正式版遊戲出來之後,玩家發現難度上限跟demo一樣,那不是會很失望嗎?
所以,能提一提還是提一提,要本著對玩家負責的態度,做到盡善盡美。
而且路知行也很想驗證一下自己的這套刑醫拳對付真正的高手到底能不能奏效。
看對方應該是在mma圈子裏比較厲害的選手了,這種人的水平很全麵,各種搏擊術和拳術的經典招式基本上都已經融會貫通了,如果能用刑醫拳打贏,那就說明這套拳法確實沒有什麽明顯短板了。
路知行還是第一次使出全力,精神高度緊繃地對打。
而以羅賽的視角來看,他受到的震撼比路知行要大多了。
還真是個頂尖高手?
雖說來之前已經看過這個路仁甲對戰劉建龍的視頻了,但那畢竟是視頻,跟自己親自上手打肯定是有很大區別的。
如果讓羅賽來評價路仁甲,那麽他會給出以下這麽幾個評價。
第一,身體素質絕佳,反應極快!
顯然路仁甲絕對是用vr遊戲艙登陸的,他的抗擊打能力、速度和力量都明顯高於默認水平。
該閃的攻擊都能閃開,閃不開的攻擊都能扛住。要是普通人,就不說被打中頭部要害了,就算挨一下鞭腿,估計都得疼很久,進而露出巨大破綻。
但這個路仁甲就跟那些頂尖的mma高手一樣,身體素質相當過硬,挨兩下也沒什麽反應。而且羅賽也能確定,他腿上是沒穿護具的,這就是身體素質的優勢了。
而且還有很重要的一點,就是反應速度!
這一點甚至能超過羅賽見過的那些mma職業選手。
就比如鞭腿,高手找準機會之後的出腿速度是極快的,正常人根本不可能靠著反應躲開,所以一般處理方式是擺好姿勢、用腿部肌肉發達的側麵去硬接。
高手的抗擊打能力都很強,所以挨一下也不會有大礙。
但路仁甲不一樣,他竟然會抬腳躲避!
當然,並不是每次都躲,但能躲成功那麽幾次,已經讓羅賽非常震驚了,這種情況他在比賽中都極少遇到!
第二,這個路仁甲雖然招式透著古怪,但技術非常全麵!
所謂的技術,當然是指以mma為標準來評價的綜合格鬥技術,比如,這其中包括拳腿膝肘等站立打擊技術,關節技與絞殺技等地麵降服技術,過胸抱腿等近身摔跤技術等等。
如果讓拳擊選手去打mma,肯定會非常不適應,畢竟光是地麵技術和摔跤技術,這兩塊的短板就足以把任何的長板給壓過去了。
能打mma的,這三方麵的技術肯定都要十分過硬才行,否則一旦被對手發現弱點,必然會被無限針對,贏的可能性無限趨近於零。
羅賽本來以為,這個路仁甲隻不過是個野路子,總不能這些技術也很全麵吧?
畢竟站立打擊、地麵降服、近身摔跤等等技術,每種技術下麵都有很多個分類動作,這都需要大量的專業練習,哪是野路子能自己琢磨明白的?
但現在他才發現,路仁甲這個野路子還真就自己琢磨明白了!
而且羅賽能看出來,路仁甲並不是一個經受過專業訓練但故意用陰招的選手,因為他的很多處理方式,跟mma職業選手受到的專業訓練並不一樣。
動作有區別,處理思路也有差異,但路仁甲的這種處理效果也很好,而且真別說,還挺美觀!
當然,說美觀的前提是,不去考慮他擊打的那些部位。
第三,時不時地有一些奇招,讓人防不勝防!
不隻是踢襠和插眼,這個路仁甲似乎對人體結構特別了解,一招一式都不離要害部位!
這些要害部位可不隻是襠部和眼睛,也有眉心、鼻尖、人中、下巴、喉嚨、頸部兩側、後頸、太陽穴、耳朵、鎖骨、心窩、胃部、腋窩、肝髒、腎髒……
這些,其實全都是要害!
當然了,其中有一些要害是正經格鬥比賽中可能會擊打到的部位,比如鼻尖、下巴、胃部等等,職業比賽中的大多數ko基本上都是擊中了這些地方。職業選手們在訓練的時候,自然也會想盡一切辦法去防守這些區域。
有一些要害部位,是大家都沒什麽意識防守,但對方也很難打到的,比如腋窩,頸部後側。
還有一些要害部位,屬於是位置要求太準確,差之毫厘謬以千裏的,所以也不太容易打中。
比如喉嚨、人中、心窩、胃部、腎髒……這些地方的受擊麵其實很小,在激烈格鬥中對方也在快速地運動,想要精準打擊到這些位置其實很難。
而一旦打的歪了一點,那麽殺傷力就會大大降低了。
想要精確地打擊到這些位置,不僅要有極其高明的手法,更重要的是,還得對人體結構特別了解!否則你能準確地說出心窩和腎髒具體在哪個位置呢?
大致的位置沒問題,但特別準確的位置就難說了。
但這個路仁甲,似乎真就對人體結構了如指掌,甚至羅賽都有一種錯覺,就好像自己在他眼中不是一個完整的人,而是由骨架、血管、神經和肌肉構成的人體模型,每個弱點在哪,就像有高亮效果一樣,想看不到都難!
這就非常離譜了!
所以這三點綜合起來,讓羅賽打得無比艱難,或者更準確地說,無比憋屈。
要說難,他之前也遇到過很多mma的國外頂尖高手,打得也確實艱難,但跟路仁甲戰鬥不一樣,這個人不隻是難纏,更關鍵的是,他的套路和風格,真的讓人很難適應!
圍觀群眾也都有點看傻了。
“臥槽,好刺激,真激烈啊!”
“這是哪來的高手?感覺應該是個有名有姓的吧?感覺比劉建龍還厲害啊。”
“這麽看起來路仁甲之前也沒有出全力?好像有一些新招式出現啊!”
“媽的,我是徹底服了,就光是路仁甲這個反應速度,就知道絕對是個高手。換個其他人,這一下掃堂腿非得挨上不可,結果他竟然躲過去了!”
“護目鏡還是帶對了啊!我看有好幾次路仁甲都有插眼的機會,插在護目鏡上了,這要是沒帶護目鏡,估計已經抬下去兩回了。”
“不至於,大佬也躲了一下,沒插結實,應該也問題不大。”
“插眼可是擦一下就夠嗆,這護目鏡還是起作用了。”
“說實話,路仁甲拿這位大佬沒辦法,我還可以理解,但這位大佬也拿路仁甲沒辦法,這就挺離譜了!”
顯然,雙方打成這個樣子,也出乎了很多人的意料之外。
都知道路仁甲能打,但也沒想到這麽能打啊!
像路仁甲這種野路子,應該都是偏科嚴重的,進攻能力很強,對敵人的弱點掌握到位,但防禦應該是弱點,畢竟沒經受過什麽專業訓練。
就是突出一波爆發,一旦開始的陰招沒有奏效,進入纏鬥就很難辦了。
專業的搏擊選手隻要用正常手段來打,路仁甲就不見得能防得住。
但沒想到路仁甲不僅防住了,還防得很好!雖然防的動作看起來有點奇怪吧。
要照這樣打下去,恐怕很難有什麽結果。
在正式比賽中這種情況也挺常見的,雙方鏖戰許久,最後誰都沒能ko對方,那就裁判來計算點數,點數多的一方獲勝。
但這是無限製格鬥啊!也沒有裁判在旁邊記點數,隻能是一方躺下才算結束。
要按現在這個情況,倆人得打多久?
(本章完)