韓琦不服,他覺得可能是自己的打開方式不對。


    有這麽難嗎?


    雖說一打三很離譜,但畢竟曆史上呂布也是一打三劉關張三兄弟的,自己雖然沒有呂布那麽猛,但如果說這是一款遊戲的話,自己好歹也是主角啊?


    繼續戰鬥!


    韓琦覺得,應該是自己對這套戰鬥機製不太熟悉的原因。


    之前他已經誤打誤撞地用出了識破這種操作,確實能夠感覺到對於戰鬥的巨大提升。


    如果能夠穩定高效地運用識破、偏轉、閃避等等操作,一打三看起來也不是完全不可能吧?


    抱著這樣的心態,韓琦再次開始了嚐試。


    “竟然真的有人敢來挑戰江東虎臣,勇氣可嘉!”


    “有機可乘!”


    “區區晚輩,果然不是江東虎臣的對手……”


    “竟然真的有人……”


    “有機可乘!”


    “區區晚輩……”


    “竟然真的……”


    “區區晚輩……”


    一個小時之後,韓琦開始懷疑人生。


    此時他的腦瓜子嗡嗡的,這幾個人的台詞還在他的腦海中不斷回蕩。


    尤其是那句:“竟然真的有人敢來挑戰江東虎臣,勇氣可嘉!”


    似乎有一種別樣的魅力,就像是很多洗腦的廣告詞一樣,在腦海中久久回蕩,縈繞不去。


    在一個小時的花式死亡過程中,韓琦的心態從錯愕,到惱羞成怒,再到破防,最後到歸於平靜,整個人突然有一種衝動,想要思考一下人生。


    同時,他的腦海中也逐漸浮現出一個問題。


    當初呂布是怎麽一打三的?


    作為《三國演義》中的經典橋段,虎牢關三英戰呂布的故事可謂是人盡皆知,從小時候起就聽得津津有味,但那時候也並沒有覺得這有多麽誇張。


    頂多也就是覺得呂布很厲害,但對於一打三還能頂住這件事情的具體難度,並沒有什麽概念。


    現在有概念了,這是真特麽離譜啊!


    也就是當初劉關張三兄弟還比較講武德,都是拿近戰兵器上去招呼的,這要是一個在前麵打,一個在後麵射箭,還有一個扔油壺,呂布也得當場破防!


    “要不再試試別的?


    “可能是我理解錯了,這個三打一才是難度最高的挑戰?”


    韓琦仔細想了想,覺得也有這種可能性,畢竟另外兩個挑戰,分別是扮演呂布打三個無名武將,以及一對一單挑呂布,總比扮演一個無名武將去打東吳三兄貴要好得多。


    雖然嘴上說著江東鼠輩,但程普黃蓋韓當好歹也是三國中有名有姓的人物,三個一起上,還真有點不好辦。


    想到這裏,韓琦向後走退出了挑戰的迷霧範圍,重新回到了最初的山頭。


    他想了想,決定再試試不騎馬單挑呂布。


    畢竟他並沒有專門訓練過騎術,到時候不從馬上摔下來就算勝利了,更別說騎在馬上掄著冷兵器對打。


    到時候估計就會像演義中的某些不知名武將一樣,別對麵“大喝一聲”,“不三合斬於馬下”。


    再次來到戰場,這裏的情況跟之前大同小異,隻是眼前的敵人換了。


    而且這次的教學影像也發生了一定的變化,出現了一些專門針對馬戰的特殊招式。


    總的來說,跟步戰有兩個顯著的不同。


    第一是,騎馬的敵人居高臨下,而且可以用戰馬衝鋒攻擊,所以不論是往下砸的力道還是衝刺的力道都會比步戰更大。這意味著玩家必須更加謹慎地處理。


    一般的偏轉會更難,招架相對穩妥,但也會消耗更多的體力。


    第二是,玩家也可以嚐試著攻擊敵人的戰馬,雖說這個行為的風險係數非常高,可一旦成功也能有很大的收益,能夠給對方造成一定的硬直,而且戰馬倒地之後,對方武將就要被迫下來步戰。


    “好,我已經完全了解了!”


    看完教學影像之後,韓琦覺得自己又行了。


    他手持長槍,上前一步。


    對麵就是呂布,和畫像上的形象一模一樣,殺氣騰騰,威風凜凜,不管是人還是赤兔馬,體型都明顯比正常情況大了好幾圈。


    韓琦感覺自己就像是在麵對著一座山。


    呂布倒是不像江表三虎臣一樣有那麽多台詞,直接就騎著赤兔馬衝了過來!


    手中的方天畫戟拖地,對著韓琦就是自下而上地一撈!


    “冷靜,我可以偏轉,可以格擋,然後再想辦法反擊……”


    韓琦腦子裏是這麽想的,然而動作卻慢了半拍。或者說,是呂布的動作太快了!


    他手中的長槍才剛舉起來,還沒來得及做出任何偏轉或者招架的動作,就感覺到一股強大的力量傳來,整個人瞬間飛了起來!


    呂布的這一戟,直接將韓琦給挑飛在空中,然後重重地摔在地上。


    等韓琦回過神來的時候,一切已經恢複到最初的狀態。


    “啊?一刀秒啊?”


    韓琦人暈了,之前他跟江表三虎臣鏖戰的時候,雖然也是在瘋狂挨揍,但至少還能扛幾下。


    結果到了呂布這,一招沒接好直接就被秒了,連一點容錯率都沒有!


    “不對勁,可能是我招架得太慢了?再試試。”


    韓琦再次上前,結果這次呂布的戟是從上往下來的,又是一下給他劈倒在地,動彈不得。


    每次去,韓琦都會提前做好準備,想著招架的方向,可偏偏每次呂布的動作都不一樣,所以還是被花式吊打!


    “不對啊!這打個錘子!


    “再試試騎馬?


    “難道我剛開始想錯了?騎馬才是簡單模式?”


    又反複試了幾次之後,韓琦終於確定了一件事情。


    他之前的想法都沒錯。


    步戰打騎兵,確實很難!打呂布的時候,呂布隻要是騎著馬衝過來,這一擊就不能硬接,要麽就閃開要麽就勉強偏轉一下。而且對方居高臨下,攻擊範圍大、武器也更長,總之是力量、攻擊範圍、攻擊角度的全麵壓製!


    但是想要騎馬的話,也確實需要很高的技巧。


    騎馬時不僅要控製戰馬的移動,還要配合做出攻擊動作,雖說這遊戲已經對戰馬的性能做出了一定的調校,相比於現實中騎馬的難度下降了很多,但對於韓琦這樣的新手來說,也仍舊是一件相當困難的事情。


    感覺跟呂布對戰的時候,每次想捅他的赤兔馬,呂布的戟都會先一步砍到自己身上。


    可輪到自己騎馬了,就總是打空,然後被對麵戳了一下戰馬,被掀翻下來。


    總而言之就是,寄!


    四種不同的戰鬥,四種不同的死法。


    此時韓琦有點明白了,他剛開始想要通過分析找出四種模式中最簡單的一種,真的是太年輕了。


    顯然,這四種模式都是一樣的受苦啊!


    (本章完)

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