第36章【誰Counter誰,還不一定呢!】(求月票)
LOL:主播沒落網,隻是退網 作者:小飛棍 投票推薦 加入書簽 留言反饋
待0.75秒破綻交替出現在右上,也就是波比正麵時,楚歌立即回敬一發平a再次戳破,利用移速加成不退反進,繞到波比的身後。
左下的破綻再次出現!
為了避免烏龍,楚歌故意扛了下波比的普攻後,等到破綻由虛變實,再揮劍擊碎第三個破綻。
額外獲得的移動速度,讓他能夠有充足拉扯的空間,徑直回到了小兵中間,讓波比無法繼續追擊。
解說台上,joker瞧見波比都被動平a抬手了,愣是被劍姬走位走出了攻擊範圍。
不對勁,looper是在玩321木頭人嗎?
“兩人剛見麵,劍姬就打破了3個破綻”
“劍姬就掉了一小格血量啊!”長毛眼睛都看直了,忍不住驚異道,“q技能應該算作技能吧?為何能觸發不滅效果?”
joker思忖片刻,解釋道,“劍姬的q技能能觸發耀光,附帶的攻擊特效應該也能觸發不滅的效果。”
“以這樣的方式來看,似乎dow是並沒有帶錯,而是有自己獨特的理解啊!”
【不滅之握】的冷卻時間為4秒鍾,而劍姬的1級q在命中目標後的冷卻時間為6.5秒,恰好在時間範圍內,以此觸發不滅之握的頻率會變得非常高。
好像……效果比戰爭熱誠效果還好用!
長毛正襟危坐,不由得來了興趣,居然開始期待起新人小將接下來的表現。
彈幕直播間內,本來情緒不高的澱粉們瞧見兩人這次對拚,紛紛揭竿而起。
【不是吧,這新人小將有點說法啊!】
【looper被拉扯麻了!】
【先前噴‘不滅之握’的兄弟,你倒是說話啊?】
【這dow的劍姬流暢度也太高了吧!】
【我這就去開一把遊戲!】
......
兵還沒吃兩個,結果就吃了一發q和被打破三下破綻,波比的血量下降到了一半左右。
反觀楚歌,僅僅吃到3下普攻和1發不滅之握。
3個破綻和不滅帶來的回複量,僅僅讓他掉了1/3的的血量,再加上多蘭盾的回複,簡直是賺麻了。
本身波比線上還比較好應對劍姬,可如今局麵在短短幾秒時間內局勢就瞬間逆轉。
見狀,looper便收起了戲謔的心思,逐漸變得認真起來。
來者不善啊!
對手明顯是有備而來的!
先前在樓梯間內還笑嘻嘻讓自己手下留情的小將,結果剛上來就送給自己一份‘禮物’。
張亨碩也不著急。
可他比賽中就不是吃虧忍氣吞聲的人!
他操作著波比後撤到小兵中間,將兩個殘血小兵收掉。
站位依舊非常的激進。
楚歌默默盤算著下個q技能冷卻時間。
先前擊破第三個破綻,按照交替破綻的規律,第四個破綻會出現在了波比的右上。
在對方破綻由虛變實前,楚歌操作著劍姬斜上方走位,這樣即便是刷新在後或者是上,他都有機會去擊破。
looper意識到了危險,取消掉平a的前搖,和劍姬一同朝上方走位。
可他還是晚了一步。
被動肥皂平a出手!
波比被動的護盾掉落並不是有規律可循,就算能第一時間獲得護盾,時間也來不及了!
0.75秒後,波比正上方的破綻生效!
鋥!
原計劃鈦合金皮膚獨有的金屬碰撞的聲奏響,身形靈動的劍姬,【破空斬】再次出手!
唰!
破綻擊碎,不滅之握的綠色特效特效光點,進入劍姬的體內,再次接上平a。
加速效果再次生效!
楚歌並未第一時間繼續追上去,而是等待破綻再次刷新的同時,回身躲掉了波比的反手q!
被躲掉技能的looper立即想用被動換血,試圖往上走去a劍姬。
眼瞅著平a護盾都抬手了,可第五個破綻刷新在了身後!
這個時候,looper發現不對勁,被動平a的前搖動作太長了,而劍姬已經快要貼近身了!
他幹淨點地,取消掉平a的抬手,後撤往河道走,防止再次被擊碎破綻。
完了!還是要遭。
looper心中咯噔一聲。
對麵的劍姬提前做了動作!
預判了他的走位。
等到波比二段q結束後,重新追了出來,卡住了looper回線的位置。
追擊過來的原因很簡單。
越兵線對拚,導致楚歌吃了三個遠程兵的一輪輸出,不過對於點了不滅之握的劍姬來講,小兵一輪輸出也就相當於被波比a了一次。
1級的劍姬多蘭盾出門,血量足有710點,【不滅之握】獲得的3%的回複為21.3,加上被動回複的35點血量。
這波換血,不僅白嫖,還將先前第一波對拚的血量賺了點回來。
導播很慶幸,前15分鍾內畫麵會有12秒時間的延遲,不然他還真捕捉不到上路的情況。
lpl的導播誰切上路畫麵啊!
尤其還是有edg比賽的時候,更加不可能了,敷衍都難得敷衍。
——現場大屏幕的畫麵和現場直播的畫麵是同步,解說席也同樣是看到的延遲畫麵。
見到楚歌再次和波比扭打在了一塊,長毛不由得捂住嘴,“dow有點毛躁啊!波比血量就剩1/3了,還磕著藥被劍姬卡住線。”
“關鍵是......我怎麽感覺dow起了殺心!”
joker曾經是在we的lpl分部當過教練,論遊戲理解和對選手意圖的判斷比長毛要高很多。
不少觀眾也很喜歡他這種手把手教學的講解風格,能從其中學到很多有用的賽場知識。
劍姬不斷的壓製血量將波比逼到河道,如果說光是這樣楚歌的目的已經達到了,可接下來的動作卻暴露出他真正意圖。
長毛微微皺眉,“波比身上還有被動護盾和閃現,劍姬想要擊殺至少還得戳破兩個破綻。”
還沒等joker回答,looper便提前給出了回應。
波比後方的破綻,以上路線牆體分布的條件,除非是貼近防禦塔,否則根本就沒有適合卡牆的位置。
以至於looper隻能硬著頭皮回身甩出肥皂,試圖博弈一波撿起肥皂。
事實上,他又一次賭輸了!
肥皂落到距離劍姬更近的位置。
楚歌並沒有繼續追擊,而是去踩肥皂了。
見狀,looper莫名的鬆了口氣,貼著牆壁後斜上方走位,且戰且退。
這時,兩人來到同一水平線。
原地短q破空斬出手!
a!
qa的傷害再次讓波比掉了124點,此刻血量已經不足100點。
而楚歌的血量,卻還有400多點。
波比朝著劍姬錘出q!
可飄移靈活的劍姬再次拉扯躲掉了技能,回身走到了兵線中間,波比想a根本a不出來。
q都q歪來?
解說席上的兩位解說,原本都以為劍姬會得理不饒人,追上去將至少也能打波比個閃現。
可結果......dow卻選擇了在本該上頭的時候,強行中斷了輸出的欲望。
你是戒過毒吧!?這都不乘勝追擊?
“阿西......”
looper望著劍姬離開的背影,忍不住低聲罵了一句。
“這波劍姬好穩啊!”joker微微皺眉,“dow的冷靜程度完全不像個新人選手啊!”
“不過劍姬這波後撤,恰到好處的將血量優勢發揮到了極限。”
......
左下的破綻再次出現!
為了避免烏龍,楚歌故意扛了下波比的普攻後,等到破綻由虛變實,再揮劍擊碎第三個破綻。
額外獲得的移動速度,讓他能夠有充足拉扯的空間,徑直回到了小兵中間,讓波比無法繼續追擊。
解說台上,joker瞧見波比都被動平a抬手了,愣是被劍姬走位走出了攻擊範圍。
不對勁,looper是在玩321木頭人嗎?
“兩人剛見麵,劍姬就打破了3個破綻”
“劍姬就掉了一小格血量啊!”長毛眼睛都看直了,忍不住驚異道,“q技能應該算作技能吧?為何能觸發不滅效果?”
joker思忖片刻,解釋道,“劍姬的q技能能觸發耀光,附帶的攻擊特效應該也能觸發不滅的效果。”
“以這樣的方式來看,似乎dow是並沒有帶錯,而是有自己獨特的理解啊!”
【不滅之握】的冷卻時間為4秒鍾,而劍姬的1級q在命中目標後的冷卻時間為6.5秒,恰好在時間範圍內,以此觸發不滅之握的頻率會變得非常高。
好像……效果比戰爭熱誠效果還好用!
長毛正襟危坐,不由得來了興趣,居然開始期待起新人小將接下來的表現。
彈幕直播間內,本來情緒不高的澱粉們瞧見兩人這次對拚,紛紛揭竿而起。
【不是吧,這新人小將有點說法啊!】
【looper被拉扯麻了!】
【先前噴‘不滅之握’的兄弟,你倒是說話啊?】
【這dow的劍姬流暢度也太高了吧!】
【我這就去開一把遊戲!】
......
兵還沒吃兩個,結果就吃了一發q和被打破三下破綻,波比的血量下降到了一半左右。
反觀楚歌,僅僅吃到3下普攻和1發不滅之握。
3個破綻和不滅帶來的回複量,僅僅讓他掉了1/3的的血量,再加上多蘭盾的回複,簡直是賺麻了。
本身波比線上還比較好應對劍姬,可如今局麵在短短幾秒時間內局勢就瞬間逆轉。
見狀,looper便收起了戲謔的心思,逐漸變得認真起來。
來者不善啊!
對手明顯是有備而來的!
先前在樓梯間內還笑嘻嘻讓自己手下留情的小將,結果剛上來就送給自己一份‘禮物’。
張亨碩也不著急。
可他比賽中就不是吃虧忍氣吞聲的人!
他操作著波比後撤到小兵中間,將兩個殘血小兵收掉。
站位依舊非常的激進。
楚歌默默盤算著下個q技能冷卻時間。
先前擊破第三個破綻,按照交替破綻的規律,第四個破綻會出現在了波比的右上。
在對方破綻由虛變實前,楚歌操作著劍姬斜上方走位,這樣即便是刷新在後或者是上,他都有機會去擊破。
looper意識到了危險,取消掉平a的前搖,和劍姬一同朝上方走位。
可他還是晚了一步。
被動肥皂平a出手!
波比被動的護盾掉落並不是有規律可循,就算能第一時間獲得護盾,時間也來不及了!
0.75秒後,波比正上方的破綻生效!
鋥!
原計劃鈦合金皮膚獨有的金屬碰撞的聲奏響,身形靈動的劍姬,【破空斬】再次出手!
唰!
破綻擊碎,不滅之握的綠色特效特效光點,進入劍姬的體內,再次接上平a。
加速效果再次生效!
楚歌並未第一時間繼續追上去,而是等待破綻再次刷新的同時,回身躲掉了波比的反手q!
被躲掉技能的looper立即想用被動換血,試圖往上走去a劍姬。
眼瞅著平a護盾都抬手了,可第五個破綻刷新在了身後!
這個時候,looper發現不對勁,被動平a的前搖動作太長了,而劍姬已經快要貼近身了!
他幹淨點地,取消掉平a的抬手,後撤往河道走,防止再次被擊碎破綻。
完了!還是要遭。
looper心中咯噔一聲。
對麵的劍姬提前做了動作!
預判了他的走位。
等到波比二段q結束後,重新追了出來,卡住了looper回線的位置。
追擊過來的原因很簡單。
越兵線對拚,導致楚歌吃了三個遠程兵的一輪輸出,不過對於點了不滅之握的劍姬來講,小兵一輪輸出也就相當於被波比a了一次。
1級的劍姬多蘭盾出門,血量足有710點,【不滅之握】獲得的3%的回複為21.3,加上被動回複的35點血量。
這波換血,不僅白嫖,還將先前第一波對拚的血量賺了點回來。
導播很慶幸,前15分鍾內畫麵會有12秒時間的延遲,不然他還真捕捉不到上路的情況。
lpl的導播誰切上路畫麵啊!
尤其還是有edg比賽的時候,更加不可能了,敷衍都難得敷衍。
——現場大屏幕的畫麵和現場直播的畫麵是同步,解說席也同樣是看到的延遲畫麵。
見到楚歌再次和波比扭打在了一塊,長毛不由得捂住嘴,“dow有點毛躁啊!波比血量就剩1/3了,還磕著藥被劍姬卡住線。”
“關鍵是......我怎麽感覺dow起了殺心!”
joker曾經是在we的lpl分部當過教練,論遊戲理解和對選手意圖的判斷比長毛要高很多。
不少觀眾也很喜歡他這種手把手教學的講解風格,能從其中學到很多有用的賽場知識。
劍姬不斷的壓製血量將波比逼到河道,如果說光是這樣楚歌的目的已經達到了,可接下來的動作卻暴露出他真正意圖。
長毛微微皺眉,“波比身上還有被動護盾和閃現,劍姬想要擊殺至少還得戳破兩個破綻。”
還沒等joker回答,looper便提前給出了回應。
波比後方的破綻,以上路線牆體分布的條件,除非是貼近防禦塔,否則根本就沒有適合卡牆的位置。
以至於looper隻能硬著頭皮回身甩出肥皂,試圖博弈一波撿起肥皂。
事實上,他又一次賭輸了!
肥皂落到距離劍姬更近的位置。
楚歌並沒有繼續追擊,而是去踩肥皂了。
見狀,looper莫名的鬆了口氣,貼著牆壁後斜上方走位,且戰且退。
這時,兩人來到同一水平線。
原地短q破空斬出手!
a!
qa的傷害再次讓波比掉了124點,此刻血量已經不足100點。
而楚歌的血量,卻還有400多點。
波比朝著劍姬錘出q!
可飄移靈活的劍姬再次拉扯躲掉了技能,回身走到了兵線中間,波比想a根本a不出來。
q都q歪來?
解說席上的兩位解說,原本都以為劍姬會得理不饒人,追上去將至少也能打波比個閃現。
可結果......dow卻選擇了在本該上頭的時候,強行中斷了輸出的欲望。
你是戒過毒吧!?這都不乘勝追擊?
“阿西......”
looper望著劍姬離開的背影,忍不住低聲罵了一句。
“這波劍姬好穩啊!”joker微微皺眉,“dow的冷靜程度完全不像個新人選手啊!”
“不過劍姬這波後撤,恰到好處的將血量優勢發揮到了極限。”
......