自從楚歌將ad凱南帶火後,許多職業戰隊的上單玩凱南都習慣性的出門裝帶萃取,以此來增加自己的賴線能力和積攢經濟優勢。


    特別是在麵對短手戰士英雄,利用自身550點攻擊距離,完全能做到無壓力發育。


    在點個探雲手的偷錢效果,就算是大招不豎著放,也能做到經濟一定棒。


    可問題就在這。


    出萃取積攢經濟的前提是,能夠對線穩住,並且憑借自身實力將兵線掌握在自己手中,還能有效的和敵方英雄進行換血。


    如果上訴條件任何一條做不到,萃取在比多蘭劍天然少80點血量的情況下,對拚起來是絕對不占據任何優勢的。


    更何況他還是麵對的有一定克製關係的銳萌萌,幾段小位移的突進完全能彌補兩人425點的攻擊距離差距。


    並且銳雯能完全無視兵線和凱南換血。


    利用q折翼之舞的aoe傷害的技能特性和小兵仇恨的機製仇恨檢測,來達到無傷耗血的效果。


    別看兔女郎穿著黑絲,屁股上還有一小撮兔子尾巴性感無比,看起來人畜無害。


    可真要猛起來,她手中的符文斷劍能瞬間將小老xu的頭蓋骨給敲碎。


    你以為我用的就是最好的?


    嘿……


    有些東西是要id的!


    楚歌心中不免吐槽道。


    什麽都看真的隻會害了你。


    投降吧東尼大木,外麵全是吉澤明步。


    楚歌直接在二草裏插上了假眼。


    “誒,”管澤元順著導播的鏡頭看過去,“dow選手剛上線就將眼位用掉了啊,這就意味著他在3分30秒前河道都是一片漆黑啊!”


    “那這樣的話,蠍子等會兒就必須來補眼位或者是反蹲了,”蘇小妍分析道,“否則盲僧3級完全能配合凱南對銳雯動手的。”


    “不過從對線的角度來看,其實也是很有必要插這顆,就看dow能否利用起來了。”


    對楚歌而言短手打長手,線草的眼位性價比絕對會比防gank眼更有性價比。


    這顆眼並不是用來打進攻,反而是來保護自己,不至於出現被凱南越過兵線消耗自己,然後用草叢卡小兵拉仇恨的情況。


    楚歌在夏季賽的對局,確實多次用長手去欺負短手,可他並沒有在錄像中教如何用短手反製長手,甚至反過來壓製的情況。


    impact在lcs夏季賽的凱南使用場數為0,使用的最多就是納爾,其次是巨魔和大腰子。


    除了納爾手稍微長點,其他全是小短手。


    大木老師啊!


    版本必須得結合自身英雄池來選擇,否則光用錄像來做判斷,是把握不住凱南的。


    伴隨著兩邊的小兵短兵相交,兩人的對線正式開始。


    凱南一上來就直接往前走,仗著射程優勢壓製銳雯,而且還有意識的站在兵中間。


    隻要銳雯敢上來qa消耗,就勢必會對兵線造成影響,從而形成推線的情況。


    紅色方的兵會不受控製的往前推,到那個時候凱南就能玩弄兵線來保障自己的發育,間接的削弱銳雯的前期的強勢。


    楚歌眉頭一皺,退至眾兵身後。


    但他又保持著比較曖昧的距離,既不給凱南的消耗的機會,又不至於太靠後的位置失去搶二的機會。


    楚歌不清楚對手學的技能。


    要是學q技能還能有機會上前,要是1級點個e化身電氣鼠,就有點不好拉扯。


    凱南看到銳雯想補3個殘血小兵。立即開e往前鑽拉近距離。


    收掉小兵的同時,再次按下e取消掉技能效果,找準機會一發帶有被動的平a給銳雯掛上。


    此時銳雯是卡在3q的技能間隔,impact也不敢利用e技能帶來的攻速加成多消耗,立即往後鑽進草叢。


    可是他突然發現了不對勁。


    本該通過盲視野拉扯的仇恨的紅色方小兵,卻像是開了天眼一樣,遠程兵頭上出現了仇恨的標識。


    楚歌的上線放眼的目的達到了。


    遠程兵的仇恨還是第一時間轉移到了凱南身上,impact本來想要通過小兵攻擊間隔來卡仇恨的方式來消耗銳雯。


    這個小技巧看似原理簡單,可實際上想操作出來其實有不小的難度。


    impact是多麵手,無論是抗壓還是進攻都做的不錯,團戰的表現也很ok,十分契合c9的戰術體係打法。


    可實際上,他在北美虐菜虐久了,導致這種細膩的微操的完全不夠細節


    草裏有眼!?


    impact旋即一愣。


    濃密的眉毛跳動了兩下,攝像頭下的表情意外的的令人熟悉。


    s6版本上路的地圖可沒有被設計師挖坑,想要拉點遠程兵仇恨就隻有往身後的草叢撤。


    可他剛後撤兩步走出草叢,銳雯快步走進,猛的超前高高躍起,在被擊飛的間隙,在點地跟上一發帶有被動平a,血量瞬間下了一格!


    鑽進了凱南先前待的草叢。


    站草為王!


    阿西!


    impact瞧見銳雯消失在草叢,內心罵了句老六,雖然傷害性不大,可這波他完全是虧大發了。


    上路這顆線眼,有和沒有完全對初期對線完全是兩個結果。


    特別是短手打長手,有奇效。


    而且這顆眼位inpact也能判斷出大約是什麽時候插的。


    隻能說對麵選手是打的真凶。


    最可氣的對方銳雯不僅是卡了小兵的攻擊間隔,回避掉小兵的仇恨。


    而且進草的空隙也恰到好處,對小兵的仇恨沒有任何影響,依舊是追著紅色方小兵錘。


    這就導致雙方在同等數量小兵時,紅色方的遠程兵血量下降會更快,陣亡也越早。


    impact想要控兵線已經來不及,朝著紅色方防禦塔推線的趨勢已經是不可控的了!


    回身反打更不可能。


    銳雯前q1和q2都是卡了間隔釋放,貿然追擊不僅血量兵線劣勢,甚至還會被追著打出閃現。


    他可不傻。


    一想到銳雯手中沒眼,大木就暗自可惜,自家打野從下往上路刷,完全能借此來抓一波,就算抓不死,也至少能打出一個閃現。


    雖然銳雯還沒到6,可是無閃現的銳萌萌戰鬥力絕對會下降幾個檔次,這樣的話impact就能無腦發育了。


    可是


    楚歌有點不當人。


    逮住一點小優勢就上嘴臉。


    待銳雯搶先到2級時,直接頂著兵線要和凱南換血,硬是用肉身卡了波線,而且有e【勇往直前】的護盾和多蘭盾的回複,他完全不虛。


    凱南這英雄對線期沒啥爆發能力,加上出的萃取攻擊加成不高,楚歌對於自己危險血量和斬殺線完全有個清晰的預判。


    lpl解說席上。


    管澤元鬆了口氣,“dow強行利用兵線,將前期眼位缺失的劣勢補了回來,他這個位置對銳雯來講,屬於絕對安全區。”


    “最為關鍵的是,”蘇小妍臉色紅潤,差點忍不住拍手稱讚,“ig隊內的溝通非常到位,上路控住線後,寧王突然調轉了槍口對準了下半區!”


    “但c9這邊毫無察覺,盲僧不知道蠍子的位置,凱南兵線不好,必須去上路反蹲或者是推線。”


    “否則凱南就算不死,也會被卡2—3分鍾的線而且看dow這肉身卡線的意思,這完全是在勾引meteos啊!”


    蠍子這英雄的gank能力,可不像後世符文天賦改版後那般幸福,擁有【掠食者】就走到對方臉上打控製。


    可現在,就隻能等隊友先手,或者等到6級後再利用大招+閃現將人給帶回來。


    所以蠍子在6級前,能穩定升到6級不被打擾就已經是最幸福的事情了。


    “鴿子,我要在下路露頭了,”寧王標記著寒冰,“你自己小心點,盲僧可能會去抓伱!”


    “行。”


    ig鎖定下錘石+蠍子這對野輔組合這一刻,就製定好了速三抓下的開局計劃。


    楚歌提前插眼進草。


    也是為了釣魚。


    故意將對方打野的目光吸引到上路,來迷惑c9的視線,造成要對上路動手的假象。


    其實這種布局本身就很冒險。


    畢竟誘導c9讓對方鎖定下布隆,就注定ig開局利用1級團去入侵偵查meteos打野動向。


    要是上路的沒能打出教練組的理想情況,那麽這波速3抓下就完全是天方夜譚。


    可是


    他是楚歌啊!


    是那個現實中喜歡笑嘻嘻的跟別人介紹自己是‘楚歌,四麵的楚歌’的陽光大男孩;是職業比賽中談笑間就單殺的dow啊!


    “幫我把線推過去吧。”


    “行。”


    meteos毫不猶豫的答應下來。


    雖然在拳頭的排行榜單中,楚歌的排位僅僅第7位,可是按位置來劃分的話,他卻是當今世界賽排名第二的上單選手。


    光是這點,就足以讓c9的專業化教練團隊,將ig在楚歌加盟後的錄像全都研究一遍。


    這種1級就被dow卡線的事情。


    數不勝數。


    可結果呢?


    對方的上單怕自家打野分經驗或者是怕暴露位置,硬是被dow卡線卡到死,甚至還多次造成單殺。


    impact早就有心理準備。


    自家隊伍本身就是主打中後期的團戰,至於這種對線劣勢,至少要比被卡線單殺的情況要好上777倍。


    他也不怕被隊友分經驗。


    可就在盲僧露頭的瞬間,c9的隊內語音中傳來sneaky的雌雄莫辯的驚呼聲!


    “沃德發——”


    錘石突然閃現到燼的臉上,然後在落地瞬間朝著己方防禦塔丟出燈籠,同時交出e【厄運擺鍾】!


    唰!


    一波漂亮的閃e成功將燼推向了後方!


    錘石的閃e,你想臨時靠反應躲開根本不可能,強行性位移就算是皇子的eq二連都能將其打斷。


    sneaky完全沒料到錘石居然會這麽果斷的開他,因為他是在下路河道草叢放置了眼位,沒有任何位移技能躲視野的蠍子絕對會被看到。


    最奇怪的是.


    錘石2級居然就學了we兩個技能,甚至連q都不願意學?你是對自己的命中率倒是有多麽不自信啊!


    寧王熟練的撿起燈籠貼近到燼的身邊!


    sneaky繼續呼喊著隊友,“幫忙擋一下啊!”


    smoothie動了,但又沒完全動。


    因為錘石閃現前是有個進草的動作,為了不被錘石施加壓力,他肯定是要做出動作的。


    結果錘石的突然發難,就卡在下路平行四邊形法則改變的瞬間找到了兩人的破綻,


    這就導致兩人的位置有點距離。


    smoothin2級沒學技能,可他被寒冰的w減速無法靠近到燼的身邊,就這導致他無論是學w還是e的防盜門都有問題。


    學w增加的雙抗,根本無力阻擋ig三組的傷害追擊,可是學e的話,擋傷害的覆蓋麵太窄了,寒冰完全是有角度越過他。


    怎麽選都能難!


    最終無奈下,他隻好選擇學e利用閃現貼近到隊友身後阻擋。


    可布隆終究還是晚了一步。


    “燼被控住了,”管澤元大聲喊道,“c9的兩人的位置有點太深了,感覺跑不掉啊!”


    淨化是解不掉壓製效果,加上還有布隆幫忙擋寒冰的魔法水晶箭。


    所以這把sneaky帶的更為穩妥的治療。


    “三重減速效果啊,這燼完全走不動!”


    sneaky連忙交出治療抬手,可錘石的點燃早已掛上,重傷效果的加持上,能回複的血量微乎其微。


    “人頭給我!”


    無心大聲嚷嚷道,在燼閃現的瞬間跟閃,平a接w將燼的最後一絲血量給帶走了。


    firstblood!


    無心拿下一血。


    布隆倒是得以逃生,可ig這邊已經沒有後續輸出和穩定的控製留人能力,隻好看著smoothin交閃離開。


    “這波ig大賺啊!”管澤元輕笑道,年輕的他尚未繼承神力,還無法達到言出法隨的境界,“寒冰的治療還在,c9下路四個技能全交,而且寧王的閃現還留在手中。”


    “到了6級完全能再來一波!”


    “被觀眾們詬病的ig下路經過一年的時間,”蘇小妍去年就擔任了s5總決賽的解說,所以對ig的情況非常熟悉,‘如今經過人員調整後,下路總算是站起來了!’


    就在lpl觀眾興致勃勃的看完下路喜聞樂見的戰況回放後,負責轉播世界賽的lcs導播估計是跟lpl導播練習過切鏡頭。


    迅速拉扯到了上路!


    “上路的兵線沒被推進去!”管澤元倒吸一口涼氣,“怎麽3級的銳雯追著2級的凱南和3級的盲僧爆錘啊!”


    impact完全沒想到。


    ig的打野都在下路露頭了,銳雯不僅不退,反而主動迎了上來,利用卡q3的【折翼之舞】硬是打斷了盲僧的二段q。


    impact上波被算計,本來就氣。


    結果自家隊友來了,銳雯居然還敢反打。


    他當然不會客氣!


    可是接下來的一幕,差點讓他抓狂。


    銳雯的技能冷卻太快了!


    天賦中點出【智謀】開局獲得5%的冷卻縮短,而且符文內藍色雕紋符文中還插入了冷卻縮短,這就導致銳雯1級便有6%冷卻縮短。


    極限卡q時間,3級的冷卻便隻有5秒!


    銳雯w和e技能的來回穿插拉扯,躲掉了凱南的q技能,利用ew將盲僧的w位移打斷,硬是拖了5秒鍾等到第二個q技能冷卻。


    一套無比流暢bo配合雷霆,不僅將盲僧血量打掉半血,而且硬是將兵線頂了出去。


    這樣結果意味著什麽?


    也就是說寧王利用上路的優勢,以犧牲自己野區為代價,將下路抓死拿下一血。


    而本該c9打野資源互換的局勢,卻最終被銳雯一人將他們的小算盤全都打碎了。


    盲僧在上路耽誤了太多時間,而且狀態還被打殘了,完全不具備在入侵野區的條件了。


    蠍子奶奶完全不避人,大搖大擺的從中路往自家上野區鑽進,根本不怕c9發現他的位置。


    lpl官方直播間內


    【在我dow導麵前還敢推兵線?】


    【笑死我了,估計c9上野都懵了,這tm是lpl的上單?一個人3級追著兩個人錘!】


    【還好還好,我dow導還是有銳雯之魂的男人,不至於鎖在後麵玩個qqq!】


    【老粉已經在期待dow世界賽上第一次單殺了,新粉還在那裏臥槽!】


    現在c9就出現了一個很尷尬事情。


    上路兵線被控,盲僧沒有野怪刷,凱南血量不太健康,回城的話上路很有可能會出事。


    但盲僧不回城的話……


    光是在上路掛著,耽誤自身的發育不說,還會繼續分凱南的經驗,站在河道或者三角草叢,2v2又可能打不過。


    “我回城傳送回來吧,”impact依依不舍的看了眼兵線,歎了口氣,“沒別的辦法了。”


    遊戲進行到3分30分,足足有五波兵,總共31個兵,可是impact被卡線後,直到現在才補了10個刀,反觀銳雯足足補了24個刀!


    除了強行卡線錘盲僧的時候漏掉3個兵,其實全都一個不落的吃了下來。


    就西八的離譜!


    對線對著對著。


    結果對麵就單殺了自己一次?


    這就導致impact第一次回城的錢根本就不夠出探索者護臂,隻夠摸出個小布甲和真眼的錢。


    等他傳送回去的時候。


    銳雯依舊在卡線,直到兵線連肉身都擋不住了,最終在4分鍾的時候,兵線總算被推進了ig的上路防禦塔。


    楚歌清理掉塔下的小兵,扣b回城。


    他如今身上攢出了900塊金幣,足夠他將銳雯的明朗之靴給裸出來了。


    10%的冷卻縮短效果,附帶額外的10%召喚師技能的技能減少,對依賴短cd技能的打技能輸出的銳雯來講絕對是當之無愧的神器。


    更重要的是……


    他這邊並沒有選擇常規的9-21-0的天賦,而是為了追求極致的cd選擇了0-21-9的方式。


    在堅決係點出了【洞悉】,獲得15%的召喚技能cd,加起來總共是減少25%冷卻縮短。


    這是什麽概念?


    原本5分鍾的技能cd,就僅僅需要225秒,也就是不到4分鍾的時間。


    這對銳雯來講絕對是殺人越貨的必備神器!


    這都不算什麽了。


    在6.9版本移除鞋子的附魔屬性前,在加個【失真】的獲得20%冷卻縮短,銳雯的閃現就隻有2分多鍾。


    團戰中,銳雯就算發育不良,這套cd下來,也是對麵ad的半個爹。


    “銳雯的天賦……”管澤元回憶起先前的操作,“dow好像點了【符能盔甲】,怪不得先前的盾那麽厚,敢1打2,原因在這裏啊!”


    (本章完)

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