聯盟政府做得,比顧航想象之中還要更好。


    不死鳥與怒焰之間的那場絕血死鬥,是瑪廷斯發起的邀約。在他向怒焰戰團提出這個說法之前,他還是向顧航匯報過,得到了顧航同意的。


    不然,他哪裏敢隨便的就將一百名不死鳥的性命,當做台桌上的賭注?


    而顧航之所以同意,那當然就是因為他其實比瑪廷斯的信心還要更足。


    他在批準了瑪廷斯的意見之後,還給出來了一個百人名單,讓瑪廷斯在安排決鬥的時候,就從這百人名單裏麵出。


    他將這一百個人的訓練水平,全部都拉到了連隊冠軍的級別。


    隻可惜的是,係統能夠進行的常規訓練水平,最多也就到這個層次,不能再高了。


    不過,顧航還有別的手段。


    【英雄】界麵的啟迪,對於星際戰士當然也可以用,就是啟迪的價格貴了一些。


    但用在這場決鬥上,那顧航肯定是舍得花錢的。


    實際上,啟迪工作還在將他們訓練成連隊冠軍之前。畢竟,啟迪之後出現的英雄模板,顧航也不能完全在事先確保是什麽。有的人,其實天賦並不完全在戰鬥上,反而有可能是出在戰場指揮、潛伏暗殺這些東西上。甚至,有一位星際戰士的天賦,竟然是民政官員!


    說個題外話,讓星際戰士來當管理者,某種意義上還真的可行!


    他們在經過了基因改造之後,大部分的凡俗欲望都被祛除掉了,很不容易被各類低級欲望所腐化;他們精力充沛,可以全年無休。凡人996就叫苦不迭,而星際戰士還真的就能做到007,不是開玩笑的,至少是短時間內做到。


    不過這也就想想而已。


    要培養一個星際戰士民政官,成本比凡人高到不知哪裏去了,而且提升的效果遠遠不及星際戰士在戰場上對比凡人士兵的提升程度。


    更何況,顧航還得考慮整個帝國內的風氣問題。讓星際戰士執政,有點犯忌諱,除了無限戰士在他們的無限星域有這樣的特權之外,現在都沒有星際戰士會這麽幹。


    但不管怎麽樣,在星際戰士們身上花掉的恩賜點數,總歸是有價值的,帶來了大量精英戰士的提升。並且,附帶著還可以通過這場絕血死鬥,大量殺傷怒焰的精英。


    在正常情況下想要做到,可不容易。


    就比如,厄索這個戰團長,在戰場上想要將其斬首,何其之難?得突破不知道多少的層層阻攔,然後再麵對他的時候,他本人還是個頂尖的超凡戰士。


    然而,在決鬥場上,他就這樣孤身一人。


    對於怒焰戰團的其他高層,也是同理。


    這是個大好的削弱怒焰戰團的機會。


    顧航預料到了怒焰肯定會在決鬥之中,派出相當多的戰團精銳,正好是將他們給消滅的機會!


    當然,雖然這確實就是顧航的計劃,不過事前他也不可能想象得到,最後的效果竟然會有這麽好。


    甚至厄索本人都死在了這裏。


    他怎麽可能想得到厄索還真腦子一昏,真就下場了呢?


    而且,聽完了關於那場決鬥的報告之後,他也是有點後怕的。厄索跟瑪廷斯的交戰,誰生誰死那真就是刹那之間而已,再打一遍結果很有可能就會完全不一樣。


    要是結局是厄索把瑪廷斯給斬了,雖然最後怒焰戰團的損失還是很大,但殺死瑪廷斯挽回了些許顏麵,並且厄索本人好好的,那怒焰戰團士氣就算是低落,也不至於到完全被打到完全崩盤。那麽在這種情況下,怒焰戰團撤離的時候也就不會那麽倉皇,也不會完全放棄劫掠行動。


    甚至,有可能因為在角鬥場上的損失,導致撤退時候的劫掠變得更為殘酷暴烈。搞不好,到時候留給顧航的,就是的一個破破爛爛的雲羅星,那損失就大了。


    絕血死鬥的勝利,雖然不是一場戰爭,但是贏回來的東西,卻比一場戰爭還要更多!


    從這個角度來看,不死鳥立下大功了。


    當然,也不能忽視聯盟政府在隨後的功績。


    他們迅速接收了幾乎整個星域西部,並且在隨後的八個月的時間裏,不僅穩定了各個星球的當地局勢,而且在這些星球上,紛紛也都植入了聯盟的體製,甚至都已經有效的在運作了起來。


    顧航對此非常滿意。


    他一手打造出來的、並且在過去很長一段時間裏,往裏麵砸了不知道多少恩賜,用於人才和忠誠培養的政府體係,終於發揮出來了他所期待的效果。


    至此,整個龍鷹星域,已經完全在他的掌控之下了。


    哦,不對。


    說起來,還是有一些地方,沒有完全被聯盟納入到直接統治之中的。


    那就是鋼火龍星區。


    明陽教派幾乎全麵控製住了鋼火龍星區,並且在鐵齒戰爭的末期,掃蕩各地綠皮的時候,他們還出擊,將北麵的另外兩個星區,即馴龍者和龍關這兩個星區也給控製在了手中。


    不過,對於機械教的行動,要稍微慎重一些。


    這些機油佬,不好搞。


    但通常情況下,他們也很少成為威脅。


    這兩個星區,外加明陽教派直接掌控的鋼火龍星區,暫且先不用管。後續,顧航已經有了一個行程計劃,要親自去一趟金狄星,跟明陽教派好好聊一聊。


    到時候,遺留下來的問題應該都可以得到解決。


    畢竟,現在明陽教派裏的高層之中,可有一位顧航的‘老熟人’:武佳蓉。


    很多事情,在內部有人的情況下,都會變得很好辦。


    顧航其實也沒有想到,當初的無心插柳,如今還真的柳成蔭了。


    關於機械教的事情,暫且按下不表。龍鷹星域內,其餘的34個星區,已經全部在顧航的手中了。


    總共加起來,不多不少,正正好400個世界。


    總人口,則達到了8200億人。


    顧航的家底,一下就變得豐厚了許多!


    而且,跟之前的戰爭之中顧航獲得的各個領地不一樣的是,整個龍鷹星域西部,其實整體上看,要比東部繁華一些。


    在之前,顧航占領的區域,人口其實一共才3400億的樣子;而西部,人口總量要更多,達到了4800億。


    並且,雲羅星這樣的比飛翼星還要發達的星域首府且放在一邊不提,在整個雲羅星區,以雲羅星為首,輻射著諸多世界,強力的帶動了這些世界的經濟發展,而不像是當初的飛翼星那樣,獨自美麗,天馬星區的其他世界窮得跟鬼一樣。


    同時,在火鷹星區、雄魂星區、古圖騰星區,這三個在之前完全沒有遭受戰火襲擊的星區,總共加起來四十多個世界,因為戰爭的緣故,成為了當時星域政府強有力的依靠。


    大量來自於宙域、來自於星域其他地方搜集起來的資源,在這裏囤積。這裏也被盡可能的打造了一些生產基地,為前線提供資源。


    同時,也有大量從前線處於戰爭狀態的世界裏麵轉移出來的人口,


    戰爭,在客觀上,為這三個星區的四十多個世界,提供了很好的發展機會。


    這三個星區,連帶著雲羅星區一起,就成為了龍鷹星域西部的一個相對發達的經濟發動機。


    目前,龍鷹星域大概形成了‘三個核心、大片廢墟’的總體形勢。


    所謂的三個核心,其一指的就是以雲羅星為核心,古圖騰、雄魂、火鷹三大星區為附屬的西南部核心,也是聯盟此次拿到的最大的收益部分。


    光這四個地方,就有2500億人口,並且具有6300億的總產值。每年繳納的帝國稅也要達到670億,但就算是如此,交完稅之後給聯盟留下來的財政餘額,也達到了1000億。


    這麽多財政餘額,那可是代表著差不多一年兩艘戰巡還有剩!


    富地!


    而另一個核心,自然就是以顧航的老巢,天馬星區為首,聯合周邊六個星區,統共形成的七馬地。這片區域,有著1700億人口,總產值3600億。


    說實話,比‘雲羅中心’要差了一截。畢竟,‘七馬地中心’是後發區域,是納入到顧航統治之後的這最近八年的時間才開始發展的,而且主要發展得好的地方,還是天馬星區。天馬星區對於另外六馬的經濟輻射帶動作用,已經在充分的發揮了,但是時間還短,發展得相對有限。


    而且,說總人口也不夠多。達到1700億,那還是最近這些年,在鼓勵生育的政策之下猛猛生出來,外加從其他幾個處於戰爭狀況的星區遷徙過來的人口才增長到這個程度的。


    但總的來說,發展潛力還是很大的,並且當下也確實是在聯盟的帶領下,正走在高速發展的快車道上。


    還有第三個核心地帶,是鋼火龍中心,那是依托於金狄星這個機械教的鑄造世界發展起來的聯合工業集體,但目前不完全在聯盟的控製之下,就不多提了。


    除了這三大核心之外,另外23個星區,一共加起來258個世界,但總計人口,卻隻有3880億人口;產值方麵,更是拉胯,總產值僅僅隻有3000億還差點。每年的帝國稅交完之後,再扣除掉當地居民消費,最後還倒欠110億。


    這意味著,聯盟獲得這些世界,是虧錢的。


    光虧110億一年,倒也沒什麽,聯盟虧得起。對於掌握了整個星域之後的聯盟來說,這屬於小窟窿,好補。


    但關鍵是,這個虧損是隻計算了居民消費和帝國稅的情況下的。


    如果要把維護統治這些成本給算上,那虧損會更進一步的擴大;並且,這些世界很多都在之前的綠潮之中受到了戰爭的災害,還得進行戰後重建,還得加大投資進行人道救援,不然情況不僅需要很長的時間才能好轉,甚至短期內還有進一步惡化的可能。


    建立政府、軍事建設、深入統治……各種各樣的投入全部加起來,聯盟估計每年要往裏麵砸600億左右的財政虧空!


    這可就不是個小數目了!


    在這個數字,可以做個對比。龍鷹星域一年理論上的帝國稅,也才1200億出頭!


    這些世界給予的巨大的經濟負擔,已經讓聯盟有點扛不太住了。


    聯盟五十個集團軍群,十億陸軍,每年的維護成本也就才150億不到!


    這600億一年的數字,實在是太誇張了。


    實際上,顧航返回龍鷹星域,在雲羅星見過了很多人之後,拉起來的第一個聯盟內部的政府會議,要解決的就是這個問題:對於那258個‘虧損世界’,到底要怎麽處理?


    目前,聯盟內部的官員們,大致上有三個方向的討論。


    其一,是繼續維持高度的核心化統治,一年六百億的投入甚至還不夠,還得繼續砸,砸到700億乃至於800億左右。這並不是需要長期進行的虧損,前期的高度投入,換取的是這些世界未來的發展。這樣投入一到兩年之後,投入的成本應該就可以下降一半以上;同時,這些世界的產出,也將會在大幅度的投資刺激之下,得到充分的複蘇。


    預估到四到五年的時候,就可以轉虧為盈。


    但另外一派,相當反對這個計劃。


    太誇張了,哪怕一切按照他們的估計執行,五年的投資總量可能也需要達到2500億以上。但做到的,僅僅隻是不再虧損、失血;要發展到他們可以為聯盟造血、乃至於把投進去的2500億都賺回來,都不知道要多少年。


    現在,戰爭確實已經可以算是暫時結束了。但是,聯盟仍舊麵臨著巨大的外部威脅。隔壁的‘惡鄰’,也就是鐵鎧戰團,不知道什麽時候就會發作;怒焰戰團回去之後,舔舐好了傷口,會忘記聯盟給予他們的屈辱和痛苦嗎?


    聯盟不可能將一切的力量,都轉到經濟建設上。


    花這麽多錢在這些‘虧損世界’的複蘇,將會嚴重拖累聯盟的軍事建設。


    萬一,敵人要是打進來了,恐怕還沒等建設成果落地呢,就要被人家把家裏都砸個稀巴爛了。


    至於第三派,倒也沒什麽高見,無非就是兩者的中間派而已。


    (本章完)

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