利用艦船相對行星防禦體係,更有主動性,聯盟的艦船進行著一次又一次的拉扯戰術行動。
這是行之有效的策略。
隻要艦隊的實力,對比行星防禦體係,不要差太多,這一招就是正經能夠打下來有完備防禦的行星的手段。
別連人家一輪火力都扛不住,就要被打崩,且己方的艦隊火力,能夠在短暫交火之中,對防禦體係的空間站和星堡都造成確切的傷害,這樣一來就能慢慢把星球軌道上的防禦設施,一點一點的給磨掉。
當然,采取這樣的方式,一方麵是艦隊的損失雖然可控,但也不會太少。畢竟,既然是戰爭,那就什麽意外都有可能發生。聯盟的第一波進攻,就意外損失掉了一艘被星堡主炮連續命中的護衛艦。
這是難免的。
另一方麵,是這樣慢慢磨,實在耗時非常久。
按照海軍參謀們的估計,純粹按照這種方式來打的話,若想要拿下門圖斯ii的外圍軌道,需要一年以上的時間。
這還不包括對地麵的反軌道體係的清理。
顧航倒不是特別趕時間,但是也不希望將攻克一個星球所需要花費的時間拉扯到那麽漫長的地步。
會出很多已知或者未知的變故。
而太急切的進攻,又會有比較大的損失。
那解決的方案,就不隻是艦隊火力對轟了。
三個月後,聯盟在這段時間以來的一次次消磨之中,敲掉了門圖斯ii上,大約20%的軌道防禦設施,並且致使三個星堡中的一個,出現了比較大的損傷,不得不被拉回更近地麵的軌道進行搶修維護。
而趁著這個機會,聯盟忽然發起了一次凶猛的攻勢。
一開始,門圖斯ii上的守軍並沒感覺到特別的異常,以為就是過去三個月一樣的消磨、打擊有生力量的戰鬥。
但讓人陡然一驚的是,這次進攻聯盟艦隊可不是遠遠的擺開線列開火對轟。
他們拉高了航速,對著門圖斯ii的軌道防線就衝了過來。
這是相當決絕的姿態了,仿佛是一柄大錘砸過來,一副今天一定要把行星軌道防禦體係給砸得稀巴爛的樣子,完全不顧及在這個過程之中,自己也有可能會在劇烈的碰撞裏粉身碎骨。
“開火!”
‘開火!’
“全力開火!”
在門圖斯ii的各個空間站、星堡、星港、地麵要塞的通訊信號裏,各種不一樣的聲音,都在激烈的表達著同一個意思。
他們將要以最凶猛的火力,來對抗來襲的聯盟艦隊。
門圖斯ii的守軍們,已經意識到這一次似乎非比尋常,他們也不確認,星球防禦是不是真的能夠在聯盟艦隊不計損失的進攻下防守得下來。
然而,他們也沒有更多的選擇,唯有竭盡所能的,將火力傾瀉出去。
但與此同時,守軍的將領們,也會感到有些疑惑:聯盟為什麽要這麽做呢?他們真的要拿寶貴的海軍戰艦,來跟遠遠不如戰艦值錢的軌道防禦設施血拚到死?
無論輸贏,這都是非常虧的事情!
但是,他們很快就明白,聯盟為什麽會這麽凶了。
星球地表迎向聯盟艦隊來襲的那一麵,所有布置的軌道炮,都開火了。但畢竟,聯盟艦隊還沒到近地軌道的範疇,離著有些遠,地麵炮群的威懾力還是大於直接的殺傷力的。主要是命中率太得不到保障了。
在這個階段,最能依靠的,還是軌道防禦設施。
然而,最重要的一個星港要塞和三個星堡之中,隻有匆匆上陣的那個之前就被打得有不輕損傷的,成功開火了。
星港與另外兩個星堡,理應作為防線最中堅的力量,可它們卻同時啞火。
見到這一幕,地麵上緊張的觀測戰局的守軍將領們,心中一片冰涼。
怎麽回事?
發生什麽了?
一條條聯絡訊息,被發送了上去。
他們迫切的想要知道,為什麽理應發揮出最大效應的軌道設施沒反應。
但是,他們好久都沒有接到回應,隻能看著聯盟的艦船,以‘浴火新星號’戰列艦作為核心,耀武揚威的將本就損傷嚴重的、卻還要孤軍奮戰的那個星堡給徹底摧毀,與此同時也在大批量的消滅各個武裝空間站。
守軍將領們,痛苦的閉上了雙眼。
門圖斯ii的軌道防禦體係,完蛋了。
聯盟艦隊也付出了一些代價,但這比他們應該付出的,要少太多太多。
主力艦船都沒有受損,最多也就爆了一艘巡洋艦,外加再擊傷了幾艘。
這種損失,不小,但完全在聯盟能夠接受的範疇之內。
而也就直到此時,地麵的總指揮中心,才接到了來自星港的一條回信:
敵人跳幫了。
……
門圖斯ii各方麵的防禦準備,都相當的不錯。
但是,他們唯獨缺乏了很關鍵的一點:對靈能的防禦能力。
而這個能力,在麵對有顧航親自帶領的風暴法師團的時候,要求會非常非常的高。
達不到要求的下場,是什麽樣呢?
就是門圖斯ii這樣。
直接用靈能撕碎星堡、星港這種級別的太空設施,不是做不到。
顧航完整的展開風暴神國,將自己的靈能力量拉到阿爾法級,甚至更高一點,他就可以做到強行撕碎星堡。
但是,一來這需要他乘坐著一艘艦船,去到更近的距離。否則,在太空尺度上,動輒那麽遙遠,靈能力量的投射還是會有不少衰減的。
也就是說,顧航的靈能雖然強大,但是‘射程’,遠遠不如艦炮那麽遙遠。
並且,就算是冒險靠近,用靈能撕碎星堡了,那也是費力不討好的。全力而為,對於顧航的消耗也會很大,這樣搞了一波之後,他恐怕就沒有足夠的能力,來搞第二次了。
可敵人,還至少有一個星堡和一個更大的星港要塞。
費力,沒有必要。
靈能豈是如此不便之物?
完全用不著那麽暴力,有更聰明的用法。
就比如說,帶著風暴法師團,掀起亞空間浪濤,完全封鎖住星港、星堡與地麵的聯絡,甚至嚴重幹擾星港、星堡內部本身的通訊。
接著,以靈能傳送的方式,將聯盟強力的陸軍,直接投送到這些太空設施裏麵去。
空投、跳幫是一件危險的任務,其最為危險的階段,就是在還沒有抵達目的地之前,在太空中的階段。
一個登陸艇,載著幾十個星際戰士,要是半路被人一炮攔截,那損失可就太大了。
其實靈能傳送也挺危險的,這種動不動幾萬公裏遠的傳送工作,稍有差池,送歪了,或者遭到對方的靈能幹擾,讓被傳送者迷失在了亞空間之中,那都是致命的。
但這不是門圖斯ii的守軍幾乎沒有足夠的靈能防禦能力嗎?
他們原本其實是有的,隻不過,在之前被怒焰戰團為了加強自己對抗顧航的能力,給征召走了。
怒焰艦隊自己是增強了靈能對抗的能力,門圖斯ii可就遭了殃。
他們完全沒法對聯盟的傳送戰術形成什麽幹擾。
甚至連察覺都做不到。
那兩個完好的星堡,以及要塞星港上,本來還在緊鑼密鼓的做開火準備的,但一眨眼,湛藍色的傳送法陣就在他們麵前出現。還未等他們來得及反應,往往就有兩個紅甲星際戰士,搭檔著殺了出來。
這種情況,發生在星堡、星港裏的許多戰略要點。
控製台、聯絡中心、指揮中樞、重炮火力平台……
無數個傳送陣,分散著將許許多多個星際戰士給扔了進來。
但這些傳送陣在完成了對不死鳥的傳送之後,卻也並沒有停止工作。
隨後,一隊又一隊的精銳士兵,從中走出。
有三個輕步兵骷髏師,專門被調集了過來,就在浴火新星號上待命。在星際戰士們打了頭陣之後,這三個骷髏師就有條不紊的被逐步傳送到了星港和星堡內,協助星際戰士們進行戰鬥,順帶也將那些被打下來的關鍵節點給控製住,解放星際戰士們,好讓他們去做更重要的任務。
所謂的輕步兵骷髏師,是在一般骷髏師的基礎上,把重型載具基本都給去除掉了的部隊。
當然,也並非是單純的去除,不然,除了兵員精銳一些之外,跟個普通的大編製步兵師有什麽區別?
區別就在於,被祛除掉了的重型載具,被換成了許多輕型的、可以在狹窄複雜的空間作戰的裝甲單位。比如更多的哨兵機甲,更多配置的反饋式動力甲,還有一些快速突擊載具,比如武裝浮空摩托,浮空速射自行炮……
也就是把買坦克、裝甲車、火炮的錢,拿去配了這些更小型、更靈活的裝甲單位。
在正麵戰場上,這種輕骷髏師,跟正經的骷髏師展開對決,那肯定是找死。
同價位下,一台雄獅坦克暴打五六台哨兵機甲沒問題;一台獅王坦克,能轟爛一台騎士機甲。
但是,獅王坦克在星港、星堡這種環境裏又開不動。
輕骷髏師,有它專屬的作戰環境。
在伴隨星際戰士們進攻的時候,這些在凡人部隊之中絕對算得上是精銳的部隊,也發揮出了巨大的作用。
星際戰士的數量畢竟是稀少的。對於整個星港、星堡的占領,還是要數量更多的陸軍,或者海軍陸戰隊來。
總之,聯盟通過靈能傳送投入的陸戰部隊,迅速在戰鬥的一開始,在三個星堡、星港還沒來得及對聯盟豬突猛進的艦隊造成打擊的時候,就將他們的武裝給瓦解了。
而後,遭到了全麵占領的星港與星堡,開始調轉火力,往其他殘存的武裝空間站上打。
不過,在這個階段,還是發生了一些意外。
地麵守軍,在接到了星港的報告,並且看到星港與星堡開始攻擊自己殘存的空間站之後,他們做出了一個非常果決的決定。
地麵的要塞炮群,開始往星港和星堡上集火。
這些被敵人給占領的單位,既然已經不能夠作為己方的助力,反倒是成了對方的火力點,那就要壯士斷腕般的,盡可能予以摧毀。
並且,星港與星堡迎向地表的那一麵,防禦並不算多麽的充沛。更何況,它們距離地表是近的,又缺乏機動能力,真是被一打一個準。
星港和星堡內部,又因為跟聯盟跳幫部隊之間的爭奪和交戰,難免出現內部的損傷。
種種情況下之下,兩個星堡和一個星港,在地麵軌道炮群的轟擊之下,沒能堅持住多久,很快就被摧毀了。
對此,聯盟也缺乏一些應對的手段。
但好在,星港與星堡被摧毀之前,聯盟緊急撤離了自己的登陸部隊。
一艘艘登陸艇、小型艦船,迅猛的飛到了星港、星堡上,抓緊把人給接了回來。
當然了,接人,肯定沒有傳送那麽方便。
還是有不少聯盟戰士,在星港、星堡裏,陪著一起殉葬了。也有在撤離的過程中,撤離飛船被打下來的情況。
但總的而言,損失還是可控的。
(本章完)
這是行之有效的策略。
隻要艦隊的實力,對比行星防禦體係,不要差太多,這一招就是正經能夠打下來有完備防禦的行星的手段。
別連人家一輪火力都扛不住,就要被打崩,且己方的艦隊火力,能夠在短暫交火之中,對防禦體係的空間站和星堡都造成確切的傷害,這樣一來就能慢慢把星球軌道上的防禦設施,一點一點的給磨掉。
當然,采取這樣的方式,一方麵是艦隊的損失雖然可控,但也不會太少。畢竟,既然是戰爭,那就什麽意外都有可能發生。聯盟的第一波進攻,就意外損失掉了一艘被星堡主炮連續命中的護衛艦。
這是難免的。
另一方麵,是這樣慢慢磨,實在耗時非常久。
按照海軍參謀們的估計,純粹按照這種方式來打的話,若想要拿下門圖斯ii的外圍軌道,需要一年以上的時間。
這還不包括對地麵的反軌道體係的清理。
顧航倒不是特別趕時間,但是也不希望將攻克一個星球所需要花費的時間拉扯到那麽漫長的地步。
會出很多已知或者未知的變故。
而太急切的進攻,又會有比較大的損失。
那解決的方案,就不隻是艦隊火力對轟了。
三個月後,聯盟在這段時間以來的一次次消磨之中,敲掉了門圖斯ii上,大約20%的軌道防禦設施,並且致使三個星堡中的一個,出現了比較大的損傷,不得不被拉回更近地麵的軌道進行搶修維護。
而趁著這個機會,聯盟忽然發起了一次凶猛的攻勢。
一開始,門圖斯ii上的守軍並沒感覺到特別的異常,以為就是過去三個月一樣的消磨、打擊有生力量的戰鬥。
但讓人陡然一驚的是,這次進攻聯盟艦隊可不是遠遠的擺開線列開火對轟。
他們拉高了航速,對著門圖斯ii的軌道防線就衝了過來。
這是相當決絕的姿態了,仿佛是一柄大錘砸過來,一副今天一定要把行星軌道防禦體係給砸得稀巴爛的樣子,完全不顧及在這個過程之中,自己也有可能會在劇烈的碰撞裏粉身碎骨。
“開火!”
‘開火!’
“全力開火!”
在門圖斯ii的各個空間站、星堡、星港、地麵要塞的通訊信號裏,各種不一樣的聲音,都在激烈的表達著同一個意思。
他們將要以最凶猛的火力,來對抗來襲的聯盟艦隊。
門圖斯ii的守軍們,已經意識到這一次似乎非比尋常,他們也不確認,星球防禦是不是真的能夠在聯盟艦隊不計損失的進攻下防守得下來。
然而,他們也沒有更多的選擇,唯有竭盡所能的,將火力傾瀉出去。
但與此同時,守軍的將領們,也會感到有些疑惑:聯盟為什麽要這麽做呢?他們真的要拿寶貴的海軍戰艦,來跟遠遠不如戰艦值錢的軌道防禦設施血拚到死?
無論輸贏,這都是非常虧的事情!
但是,他們很快就明白,聯盟為什麽會這麽凶了。
星球地表迎向聯盟艦隊來襲的那一麵,所有布置的軌道炮,都開火了。但畢竟,聯盟艦隊還沒到近地軌道的範疇,離著有些遠,地麵炮群的威懾力還是大於直接的殺傷力的。主要是命中率太得不到保障了。
在這個階段,最能依靠的,還是軌道防禦設施。
然而,最重要的一個星港要塞和三個星堡之中,隻有匆匆上陣的那個之前就被打得有不輕損傷的,成功開火了。
星港與另外兩個星堡,理應作為防線最中堅的力量,可它們卻同時啞火。
見到這一幕,地麵上緊張的觀測戰局的守軍將領們,心中一片冰涼。
怎麽回事?
發生什麽了?
一條條聯絡訊息,被發送了上去。
他們迫切的想要知道,為什麽理應發揮出最大效應的軌道設施沒反應。
但是,他們好久都沒有接到回應,隻能看著聯盟的艦船,以‘浴火新星號’戰列艦作為核心,耀武揚威的將本就損傷嚴重的、卻還要孤軍奮戰的那個星堡給徹底摧毀,與此同時也在大批量的消滅各個武裝空間站。
守軍將領們,痛苦的閉上了雙眼。
門圖斯ii的軌道防禦體係,完蛋了。
聯盟艦隊也付出了一些代價,但這比他們應該付出的,要少太多太多。
主力艦船都沒有受損,最多也就爆了一艘巡洋艦,外加再擊傷了幾艘。
這種損失,不小,但完全在聯盟能夠接受的範疇之內。
而也就直到此時,地麵的總指揮中心,才接到了來自星港的一條回信:
敵人跳幫了。
……
門圖斯ii各方麵的防禦準備,都相當的不錯。
但是,他們唯獨缺乏了很關鍵的一點:對靈能的防禦能力。
而這個能力,在麵對有顧航親自帶領的風暴法師團的時候,要求會非常非常的高。
達不到要求的下場,是什麽樣呢?
就是門圖斯ii這樣。
直接用靈能撕碎星堡、星港這種級別的太空設施,不是做不到。
顧航完整的展開風暴神國,將自己的靈能力量拉到阿爾法級,甚至更高一點,他就可以做到強行撕碎星堡。
但是,一來這需要他乘坐著一艘艦船,去到更近的距離。否則,在太空尺度上,動輒那麽遙遠,靈能力量的投射還是會有不少衰減的。
也就是說,顧航的靈能雖然強大,但是‘射程’,遠遠不如艦炮那麽遙遠。
並且,就算是冒險靠近,用靈能撕碎星堡了,那也是費力不討好的。全力而為,對於顧航的消耗也會很大,這樣搞了一波之後,他恐怕就沒有足夠的能力,來搞第二次了。
可敵人,還至少有一個星堡和一個更大的星港要塞。
費力,沒有必要。
靈能豈是如此不便之物?
完全用不著那麽暴力,有更聰明的用法。
就比如說,帶著風暴法師團,掀起亞空間浪濤,完全封鎖住星港、星堡與地麵的聯絡,甚至嚴重幹擾星港、星堡內部本身的通訊。
接著,以靈能傳送的方式,將聯盟強力的陸軍,直接投送到這些太空設施裏麵去。
空投、跳幫是一件危險的任務,其最為危險的階段,就是在還沒有抵達目的地之前,在太空中的階段。
一個登陸艇,載著幾十個星際戰士,要是半路被人一炮攔截,那損失可就太大了。
其實靈能傳送也挺危險的,這種動不動幾萬公裏遠的傳送工作,稍有差池,送歪了,或者遭到對方的靈能幹擾,讓被傳送者迷失在了亞空間之中,那都是致命的。
但這不是門圖斯ii的守軍幾乎沒有足夠的靈能防禦能力嗎?
他們原本其實是有的,隻不過,在之前被怒焰戰團為了加強自己對抗顧航的能力,給征召走了。
怒焰艦隊自己是增強了靈能對抗的能力,門圖斯ii可就遭了殃。
他們完全沒法對聯盟的傳送戰術形成什麽幹擾。
甚至連察覺都做不到。
那兩個完好的星堡,以及要塞星港上,本來還在緊鑼密鼓的做開火準備的,但一眨眼,湛藍色的傳送法陣就在他們麵前出現。還未等他們來得及反應,往往就有兩個紅甲星際戰士,搭檔著殺了出來。
這種情況,發生在星堡、星港裏的許多戰略要點。
控製台、聯絡中心、指揮中樞、重炮火力平台……
無數個傳送陣,分散著將許許多多個星際戰士給扔了進來。
但這些傳送陣在完成了對不死鳥的傳送之後,卻也並沒有停止工作。
隨後,一隊又一隊的精銳士兵,從中走出。
有三個輕步兵骷髏師,專門被調集了過來,就在浴火新星號上待命。在星際戰士們打了頭陣之後,這三個骷髏師就有條不紊的被逐步傳送到了星港和星堡內,協助星際戰士們進行戰鬥,順帶也將那些被打下來的關鍵節點給控製住,解放星際戰士們,好讓他們去做更重要的任務。
所謂的輕步兵骷髏師,是在一般骷髏師的基礎上,把重型載具基本都給去除掉了的部隊。
當然,也並非是單純的去除,不然,除了兵員精銳一些之外,跟個普通的大編製步兵師有什麽區別?
區別就在於,被祛除掉了的重型載具,被換成了許多輕型的、可以在狹窄複雜的空間作戰的裝甲單位。比如更多的哨兵機甲,更多配置的反饋式動力甲,還有一些快速突擊載具,比如武裝浮空摩托,浮空速射自行炮……
也就是把買坦克、裝甲車、火炮的錢,拿去配了這些更小型、更靈活的裝甲單位。
在正麵戰場上,這種輕骷髏師,跟正經的骷髏師展開對決,那肯定是找死。
同價位下,一台雄獅坦克暴打五六台哨兵機甲沒問題;一台獅王坦克,能轟爛一台騎士機甲。
但是,獅王坦克在星港、星堡這種環境裏又開不動。
輕骷髏師,有它專屬的作戰環境。
在伴隨星際戰士們進攻的時候,這些在凡人部隊之中絕對算得上是精銳的部隊,也發揮出了巨大的作用。
星際戰士的數量畢竟是稀少的。對於整個星港、星堡的占領,還是要數量更多的陸軍,或者海軍陸戰隊來。
總之,聯盟通過靈能傳送投入的陸戰部隊,迅速在戰鬥的一開始,在三個星堡、星港還沒來得及對聯盟豬突猛進的艦隊造成打擊的時候,就將他們的武裝給瓦解了。
而後,遭到了全麵占領的星港與星堡,開始調轉火力,往其他殘存的武裝空間站上打。
不過,在這個階段,還是發生了一些意外。
地麵守軍,在接到了星港的報告,並且看到星港與星堡開始攻擊自己殘存的空間站之後,他們做出了一個非常果決的決定。
地麵的要塞炮群,開始往星港和星堡上集火。
這些被敵人給占領的單位,既然已經不能夠作為己方的助力,反倒是成了對方的火力點,那就要壯士斷腕般的,盡可能予以摧毀。
並且,星港與星堡迎向地表的那一麵,防禦並不算多麽的充沛。更何況,它們距離地表是近的,又缺乏機動能力,真是被一打一個準。
星港和星堡內部,又因為跟聯盟跳幫部隊之間的爭奪和交戰,難免出現內部的損傷。
種種情況下之下,兩個星堡和一個星港,在地麵軌道炮群的轟擊之下,沒能堅持住多久,很快就被摧毀了。
對此,聯盟也缺乏一些應對的手段。
但好在,星港與星堡被摧毀之前,聯盟緊急撤離了自己的登陸部隊。
一艘艘登陸艇、小型艦船,迅猛的飛到了星港、星堡上,抓緊把人給接了回來。
當然了,接人,肯定沒有傳送那麽方便。
還是有不少聯盟戰士,在星港、星堡裏,陪著一起殉葬了。也有在撤離的過程中,撤離飛船被打下來的情況。
但總的而言,損失還是可控的。
(本章完)