傲爪星域內部的問題都還好解決一點。


    畢竟,它距離皇女星域這個鐵鎧大本營,還隔著個荊芥,在過去百年間遭受到的影響,並不如荊芥那麽大。


    更主要的一點,是鐵鎧放下底線時,傲爪星域已經在聯盟手裏,最大規模的腐化散播,傲爪各個星球沒有‘享受’到。


    相反,在聯盟得到情報後,立馬就在各個星球的內,建立了一個‘蟲害治理辦公室’的機構。


    由聯盟派出專員,直接領導,各個星球的地方政府,需要全力配合‘蟲治辦’的工作,甚至加入到了核心考核指標上,幹得好的,全都有功勞,一條線上都能提升職級,甚至積累功勳未來提升職位;幹得不好的、捅出簍子的,一擼到底絕不姑息。


    獎懲方麵都還是其次,更重要的是宣傳工作也要做到位。


    從聯盟中央下派到地方的專員們,第一件要做的事,往往就是向當地的統治階層,宣導蟲害的威脅,揭露鐵鎧掀起的這場將會造成慘絕人寰的宙域級超級災害有多麽可怕。


    多管齊下!


    先讓人知道,這玩意兒是大災難,是要毀滅世界的。蟲群吞噬世界,誰也跑不了。這是族群的生死與個人的生死結合在一起。


    隨後以聯盟體製內的獎懲,來管理日常工作,確保事情能推行到位。不能光憑大義,不然,災難又不是瞬間降臨,總有覺得一時之間事不關己的,在糊弄了事。


    而這些,解決的是動力問題。


    如果還有沒動力、拖後腿的,那就是非蠢既壞。所謂的壞,就是要首先懷疑是已經被感染了,確認後直接消滅;不是壞那就是蠢,倒不至於消滅,但也要踢出隊伍。


    畢竟,再往後真辦起事來,還是靠整個社會的動員能力,管理水平的。


    有些世界,搞得還不錯;有些世界,本身就處於封建社會混合奴隸社會水平,再加上混亂的資本夾雜……亂成一鍋粥了,指望他們能辦成大事,做好蟲害感染傳播的管控工作,有些異想天開。


    在這種時候,聯盟也就顧不上什麽溫和行事。聯盟體製強行推進,在有武力保證,且有個很強烈的生存危機的前提下,客觀來講反倒是成了推行聯盟體製的好時候。


    從半封建半資本的落後社會,跑步進入聯盟體製時代。


    最近一段時間,那些腐化邪教都在大肆行動。很多人失蹤,一些自然的生態環境快速變化,邪教組織在武裝化,抗衡官方的圍剿,甚至有些星球還直接出現了規模化的蟲群,在巢都底層、在貧民區、在荒郊野外,甚至發現了孵化池!


    傲爪星域各個世界,都不可免的出現動亂。


    但在聯盟諸多的手段之下,充分調動起來的星球本土力量,大多數情況下都是能夠自行鎮壓問題的。


    情況好一些的星球上,基本以反邪教工作為主,以法務部門為核心,軍隊為輔,模式更類似於‘反恐戰爭’。


    而在情況惡劣的一些星球上,真爆發可以稱之為戰爭的事態,防衛軍也可以將敵人消滅。


    說白了,蟲群最可怕的武器還是數量,但是他們在傲爪星域的任何一個星球上,都還來不及掠取足夠的生物質,產生足夠數量的蟲群/寄生蟲感染者。在數量還沒起來之前,隻要當局足夠重視,全力應對,那麽蟲害的威脅程度是可以控製住的。


    整個傲爪星域的情況,可以說是亂中向好。


    而就在隔壁的荊芥星域,就完全不同了。


    連接傲爪與荊芥的、在荊芥那一邊的合山星,情況還好。可能是由於該世界是個要塞世界,軍鎮為主,平民數量既不多,而且基本社會生態都是圍繞輔助士兵生活、軍事需要而運轉的,平民也是采取的軍事化管理措施。在這種環境下,蟲害邪教的傳播力度並不高,感染者規模也不大。


    當整個星球被聯盟主力給打下來之後,少量的問題,很快就被解決了。


    鐵鎧傳播蟲害這件事,也不是全無好處。


    苦中作樂的想,這一點大幅度降低了鐵鎧占領區的人類勢力,對於鐵鎧的忠誠度,以至於讓聯盟重新光複這些世界變得順利了很多。


    在合山星上,體現得還不明顯。畢竟,蟲害不嚴重,雖然是被聯盟以強大的武力拆了外麵的軌道防禦,在軌道轟炸和陸軍下場的威懾之下,抵抗者被擊潰,轉入暗中抵抗,剩餘的則大麵積投降。


    殘存的抵抗者不信聯盟的宣傳,認為那是謊言;投降者其實也嘀咕,是不是騙俺們的?


    但是,隨著荊芥星域內更多、更廣泛的世界裏的消息,通過各種方式流傳而來的時候,可信度就隨之而增加,聯盟的統治與管理就變得更加順暢,星球作為要塞世界的重建也隨著本土投降者的合作,從而變得順暢。


    當然,這些基本是留在當地的軍官與政委們的工作。


    聯盟的主力,不可能在合山星停留太久的時間。


    攻克合山之後,聯盟的主力部艦隊就離開,繼續向荊芥星域深處前進。


    往後的世界,可就沒有合山星那種長期軍管的、穩定的社會狀態了,蟲害腐化的問題,在顧航看來相當嚴重。


    隻是,絕大多數世界,還並不到要滅絕的地步。


    聯盟在這些世界,就要逐漸開始發力、做事了。


    從主力艦隊分散出去的分支艦隊,往往就能夠跟當地勢力達成合作。


    這些世界也有自救的願望。


    合作之下,第一步就是將在本星球的鐵鎧影響力給去除掉。


    殺死、俘虜在本土世界的鐵鎧代言人。那可能是皇女軍團的一支部隊,也有可能是安插到本地政府之中的行政官員,也有可能是本土政府裏與鐵鎧的關係很近者。


    同時,在各個星球建立‘蟲害治理辦公室’。


    這一步,其實在傲爪星域之中做的差不多。


    但實際上,差別很大。


    最顯著的一點,就是荊芥星域的諸多世界,很多都已經並不能夠僅僅憑靠自己的實力,就解決內部的問題了。


    蟲群在野外呼嘯,時不時的襲擊人類社會;人類社會內的蟲害邪教,已經腐化到了社會的方方麵麵。


    其實,相比社會的高層、統治階層,遭到了腐化來說,更為可怕的,是基層大麵積被腐化。


    前者,雖然麻煩,但是目標大、好識別、容易清理。搞定了之後,將自己的需要的人,替換上去就完事兒了。


    但如果基層大麵積被腐化了,那可就麻煩大了的。


    說白了,無論製定了什麽樣的政策,有什麽樣的方案,都需要基層管理機構來執行和落實的。基層垮了,那就完了個大蛋。


    聯盟並不是不能夠給解決。他們可以將所有的高層、中層、基層人員,都進行區分;甚至將一整片區域進行隔離,直接進行軍管,相對粗暴、但是有效的進行處理。


    聯盟其實向來都是在努力避免這種情況的發生,但在荊芥星域,顯然不能如此。


    重症那就要下猛藥了。


    當然,這會極大的拖累、分散聯盟的力量。


    這也就讓聯盟的參謀部忙瘋了。


    聯盟不可能真的在幾百個世界內,一個個的打過去,然後一個個分兵去解決星球當地的問題。那不現實,且就算是能做到,聯盟恐怕就要被拖在荊芥星域不知道多少年了。


    那肯定不行。


    但還好的是,攻占星球這件事情,基本不費什麽力氣。聯盟的艦隊開到一處,那就是簞食壺漿、喜迎王師。甚至,有些不在聯盟進攻路線上的星球,都在急忙的發送訊號,過來詢問聯盟啥時候到?我們投降,趕緊派兵來幫我們解決蟲害問題吧!


    至於分兵,那確實是要分的。


    但不能均分。


    聯盟參謀們的工作就在這裏了。他們需要按照下麵搜集過來的細碎信息,就分辨出來,哪些星球,是迫切的需要大量力量支援的,哪些則不那麽迫切,可以不急著投入特別多的兵力。


    對於那些狀況相對尚好一些的地方,下一個聯盟陸軍的集團軍就差不多了。


    一百萬兵力,外帶一些緊急從聯盟本土征召過來的官員,就構成了‘蟲治辦’的主力。


    百萬聯盟陸軍能夠發揮出來定海神針的作用,至少能保一地平安;以此為核心,盡力的淨化、重建當地的基層管理能力,並盡可能的從當地汲取力量,發展新的軍隊、管理人員,擴大管理區域。


    至於要是有什麽當地的勢力不長眼,對著幹的,那就予以毀滅。一個集團軍的聯盟部隊不夠用的話,馬上就調更多的過來。


    不過,要是出現這類情況,那前麵做出判斷的參謀就要挨罵,甚至要承擔責任被降職了。


    因為,分析當地本土勢力的合作程度,也是他們的重要工作之一。


    總的來說,聯盟在進入荊芥星域四個月的時間以來,總計大約攻占了兩百多個世界,差不多占了整個星域的一半左右。


    這些情況相對比較好的世界,大概占據了其中三分之一。


    剩下三分之二,全部都是屬於情況比較惡劣,以及情況非常惡劣的地方。


    上層與基層幾乎全麵崩塌的,這需要聯盟投入大量的力量,進行全麵重建。但這種都算是好的了,無非就是按照‘蟲治辦’的模式,再更進一步的加碼。完全拋棄掉對本土勢力的依靠和幻想,從頭來一遍而已。


    初期的工作會很艱難,投入也會很大,但是畢竟有‘拯救世界’這個大義在此,正常的平民、散亂的本土軍隊被整理起來後,總歸是能夠很快接受聯盟的統治,並積極的參與到拯救世界的事業中來。


    這種,都算是相對好一點的;


    另一種糟糕的情況,是本土勢力對於鐵鎧的忠誠度非常高,或者本土勢力有特別強的獨立傾向,統治者短視,自私……不管什麽原因,總之是不願意跟聯盟合作。


    這些地方的蟲害腐化、蟲群數量,可能還在可控範圍之內,但麻煩就麻煩在,聯盟落下去之後,不僅要對付真正的蟲子,還得對付人類中的蟲豸。


    脾氣暴躁一點的將軍們,提出了一些比較激進的方案:把這些反對勢力和蟲子全都當做敵人,拉一起a了!


    不過,這些想法被顧航給否決了。


    善良、仁慈倒不是關鍵,主要是這樣的星球多了,那實在是太拖累聯盟的力量了。


    根本不應該把寶貴的兵力用在這些地方。


    下一個集團軍,甚至不下,就丟下去幾個觀察哨,然後默默的看著整個世界的情況變化。


    如果本地勢力自己就能解決問題,那肯定很好,省事了,哪怕他們不接受聯盟的統治,那也沒關係。反正,單一一個世界,不存在跑到星海上,跟聯盟進行對抗的實力,就放著他們在本土世界呆著就行了,等回頭兒聯盟騰出手來之後再解決。


    這屬於族群內部問題。


    而如果他們頂不住,那聯盟的大使就會加緊聯係和介入,歸根究底就是一個問題:“你還倔不倔了?”


    不倔了,那好,按照之前的成熟經驗來辦;倔,那也不能看著人完蛋,就得評估情況,下大軍來解決本星球的問題了,順帶把這些不知道是蠢還是壞,或者又蠢又壞的本土勢力也都給鏟除掉。


    將這些星球上的問題都分類之後,聯盟最寶貴、最主要的兵力,就可以投入到大約三十來個問題極為嚴重的世界上。


    那些個星球,已經變成了人間地獄。


    人口倒不至於滅絕,但至少也是大規模的喪失了;感染寄生蟲的邪徒,占據了社會的主流地位;他們培育出來的真正蟲群,數量龐大。


    單純的靠什麽‘蟲治辦’這種方案,已經完全不足以拯救整個世界了。在星球上,要麵對的敵人數量,可能要以億、甚至十億為單位來計算的。


    在這種世界中,那就毫無疑問就得下血本,投入大軍。


    大批的陸軍,星際戰士,軌道上再放幾艘戰船進行對地支援……該有的必須都得有,就是要以打一場啟示錄級戰爭的心態來應對,方才能夠解決問題。

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