因遊戲裏的時間,跟遊戲外差不多,所以遊戲外是晚上,遊戲裏也是晚上,而晚上,一般人不敢進遊戲裏打怪,畢竟晚上看不到,打什麽怪——雖然可以用木材製作火把,但火把的亮度顯然沒白天好——也怕沒看到更厲害的,被更厲害的怪物摸到了身邊,將自己滅了,所以晚上打怪的人,暫時不多。


    直到以後眾人更強大了,又或者擁有替身娃娃,不怕死了,才會多起來,畢竟大家可不想休息的時間太長,讓別人混到了自己前麵去。


    就連琳琅,暫時也不打算晚上打怪,畢竟她也要保住小命,要不然怎麽給原身報仇。


    而晚上不進遊戲打怪,就是親朋好友之間互相聯係,聊天的時候了。


    於是這一晚,大家都奮戰在家族群裏,互通消息——雖然平移到了異時空,但網絡之類的也平移過來了,所以仍有信號。


    “誰有天賦?”


    “沒有。”


    “沒有!”


    “有天賦的人極少,就聽說我們鎮上有個人有天賦,據說天賦是戰鬥力加5%,這天賦厲害啊,無論多少的戰鬥力,都能增加5%。”


    “這算什麽,哪有網上說的,複活的天賦高,不怕死了。”


    “複活的天賦少見,能有就不錯了,總比咱們沒有強。”


    反正各個家族群裏一通聯係,然後就發現,親戚朋友中,沒人有天賦。


    這也很正常,萬分之一的概率,可不是誰都能擁有的。


    所以琳琅越發感慨,原身這樣好的天賦,最後還隕落了,太可惜了,也太糟蹋了。


    第二天的時候,琳琅進遊戲發現,小木屋的價格在下降,顯然,經過昨天一天一夜的打怪,有更多人打到了小木屋圖紙,在賣小木屋了。


    琳琅怕再製作小木屋,到時別賠了,便不再製作小木屋賣了,而開始製作小石屋賣。


    經過昨天一天的發展,一些有錢有勢的人,已經升級到三級安全區了,自然需要小石屋,畢竟比小木屋更大防禦更好。


    而小石屋圖紙,掉率雖然跟小木屋應該差不多,但要十級怪物才能掉。


    而經過昨天一天的發展,可不是誰都像琳琅這樣,升到了十級的,琳琅能升的這樣快,是因為,一來,她經常打遊戲,不怕被怪物打死了,會離開遊戲;二來,她全身裝備越來越好,甚至開始有比白板性能更好的綠裝了,戰鬥力特強。


    這樣才能經過一天的發展,殺了無數怪物,打到了十級,又因爆率百分百的原因,得到了小石屋的圖紙,可不是誰都能得到的,所以顯然,現在不製作小木屋,改為製造小石屋,更好賣。


    所以琳琅便開始製作小石屋賣。


    琳琅現在是發現了,自己這爆率百分百,有助於她提升戰鬥力,然後早別人一步提升等級,並得到別人還得不到的圖紙,先別人一步製作出別人沒有的東西售賣,賺到更多的積分,按這個趨勢下去,自己以後的發展,肯定不錯,可以繼續過好日子了。


    將所有的石頭都拿去造小石屋賺錢了,所以琳琅暫時還是沒將安全區升五級。


    當然主要也是,安全區暫時也不需要太高等級,不著急一直升。


    這天琳琅下線,裝作打到了水,自己喝了,因琳琅昨天已經一天沒喝水了,所以她這個舉動,原身丈夫等人同樣說不了什麽。


    然後琳琅因沒吃的,又找他們要吃的。


    琳琅一天沒吃了,然後說他們要打到了麵包,一定要等她一起吃,分點給她,要不然她就要鬧。


    朱父朱母沒辦法,隻能分了點給琳琅,但心裏自然是不高興的,畢竟琳琅沒往家裏拿東西,還吃了他們的東西,他們能高興嗎?


    到第三天,有人升到了四級安全區,開始求購小別墅,琳琅因為早得到過圖紙了,也開始賣了。


    到這時候,還沒人意識到,木頭和石頭的重要性。


    第四天,所有人一進遊戲,就聽到遊戲提示:新手保護期過了,安全區的自然防護沒了,要不想安全區被怪物占領,就要建圍牆。


    圍牆的防禦力,跟等級有關,而圍牆的等級,又跟安全區的等級有關。


    然後七天後第一波獸潮會來,提醒大家注意防禦,並盡量升到二級安全區,以免一級安全區隻能建一級圍牆,不夠安全。


    其實二級安全區都夠嗆,最好是升到三級安全區,建三級圍牆,布置三級箭塔和兵營,這才保險。


    至於一級圍牆……也就是平常預防一下周圍等級較低、數量較少的怪物,是應付不了厲害或數量眾多的怪物的。


    卻說當下,不少人這時候才反應過來,趕緊修建圍牆、箭塔等。


    於是圍牆、箭塔類的圖紙或製成品,以及木頭石頭等,賣到了天價。


    琳琅早在昨天的時候,就將賣小院子賺到的積分全換了木頭石頭,製成了圍牆、箭塔等,上架到了市場上。


    現在小院子等雖然還有人收購,但性價比顯然沒圍牆、箭塔等劃算,所以琳琅便賣圍牆、箭塔了。


    本來琳琅準備直接賣木頭石頭的,還省了她製作的工夫,但琳琅發現,圍牆、箭塔賣的價格,相較於木頭石頭來說更高,所以她自然賣圍牆、箭塔。


    一下子就攢了許多積分。


    以前人們都愛拿木頭、石頭交易,覺得那東西沒用,就賣了買食物和水,畢竟那會兒,食物和水最重要,要是沒打到食物和水,要不想餓死渴死,不得將手上覺得沒用的東西賣了換積分,然後用積分去買食物和水啊。


    但現在,聽說現在安全區不安全了,跟之前的野外一樣了,沒圍牆,怪物就會闖進安全區,要是連小木屋之類都沒有,那玩家在安全區,就跟在野外一樣,不安全了,瞬間都急了。


    要知道,這個世界,跟真實的世界差不多,怪物可沒完全的地界,雖然更可怕的怪物,在兩個安全區之間,但,不代表它們會一直呆在那個地方,不會離開。


    它們就像現實世界的老虎、狼一樣,也許會呆在深山裏,但,餓急了,它們也會衝進人類村莊吃人。


    這個世界也一樣,更可怕的怪物雖然在更遠的地方呆著,但,不代表它們就會一直呆在那兒,也有可能跑到安全區附近的,這幾率誰敢賭。

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