“好家夥,一上來就演示玩法和戰鬥?”


    “對自家遊戲的完成度這麽自信?”


    聽到老李要給他們展示遊戲內容,彈幕瞬間變多了起來。


    一般來講。


    很多遊戲正式上線之前,都會有實機試玩之類的直播,先讓玩家們初步了解這款遊戲。


    但那都是對遊戲質量極為自信才會做的。


    不然掏出來一坨大便。


    非但玩家們不會買賬,更還會成為圈子裏的笑柄,甚至會出現許多怒噴調侃的視頻。


    這種情況出現的並不少。


    而且黑紅那套在遊戲圈可行不通。


    玩家們又不是傻子。


    好不好玩,心裏還是有數的。


    “放心吧,要是沒做好,我們就不會拿出來直播試玩了。”


    老李的聲音再次響起。


    “而且這遊戲的戰鬥部分是我負責的,質量已經經過好幾次把關。”


    說到自家遊戲的時候,老李話語中滿是自豪,而且帶著濃濃的自信。


    正好這時,旁白響起。


    【自一心盜國二十餘年——】


    【國家勢力日薄西山。】


    【饑餓之狼失去了一切。】


    【無論是養育他的義父,還是應守護的主人.】


    大雪紛飛下,一位撐著紅傘身穿黑衣的女人,將一封信箋扔入下方的地牢之中。


    【狼啊。】


    【為了你的主人.請醒來吧。】


    畫麵轉變,來到地牢裏麵。


    遊戲也在這一刻正式開始。


    老李跟著指引,控製角色撿起那封信箋,然後非常熟練的朝著洞外奔去。


    在經過數米高的石坎時,一個二段跳輕鬆躍到上方,很快就穿過洞口來到外麵。


    【引水城樓】


    陌生的地名在屏幕中央顯現。


    看到外麵的景物,本來還想說老李吹牛的觀眾頓時驚奇起來。


    “角色動作看起來挺流暢的。”


    “已經優化到這種地步了嗎?”


    “這建模和光影.完成度好高。”


    “估計都能當做成品拿出來賣了吧?”


    一條條彈幕不斷劃過,而老李也熟練控製角色,貼著牆壁跨過麵前的懸崖峭壁,來到一片半人高的草叢裏麵。


    對麵則是幾個正在巡邏的敵方士兵,每個人身上都佩戴著武器,而老李身上卻連一把小刀都沒有。


    不過他並沒有貿然跑過去殺怪。


    而是一邊蹲在草叢裏前進一邊對著鏡頭解釋。


    “你們看,像這樣的草叢,隻要蹲下就可以躲過敵人的偵查,是我們這款遊戲的重要玩法之一,暗殺,也可以叫做處決。”


    “不過我現在還沒有武器,所以衝上去也殺不掉他們,先過去找武器。”


    說著,便依靠草叢的掩護逃到軍營外麵。


    再通過攀爬崖壁,跳上一個個巨石突起的辦法,逃出生天。


    一係列行雲流水的操作下來,讓觀眾們看得眼睛發直。


    “好高的自由度!”


    “竟然還做了環境物體的交互?”


    “有種野外探險的感覺。”


    “不錯不錯,這玩法我喜歡,就怕像其他遊戲那樣到處空氣牆。”


    就光是畫麵表現和動作流暢度來看,這款遊戲已經給了他們足夠多的驚喜,甚至超過了他們的預期。


    等老李終於爬到懸崖最高處,進入一個簡陋木屋之後,找到了他們的雇主。


    一個留著長發的.年輕少女?


    “嘖嘖,這npc長得可以。”


    “燈光下的回眸一瞥,愛了愛了。”


    “這就是開場動畫提到過要保護的主人嗎?”


    “看起來他倆都是被抓起來的。”


    “哦豁,準備大開殺戒,我要看血流成河!”


    彈幕的議論中,角色很快對話完畢,老李終於拿到了長刀武器和一個回血葫蘆。


    自此。


    遊戲開始。


    他的任務就是尋找逃生道路,並護送主人離開。


    作為測試過好幾遍的遊戲,老李可謂熟練無比。


    先上樓拿到回血藥丸,再輕車熟路的打開大門,一眼便看到正在門外階梯下巡邏的小兵。


    然而。


    正當玩家們以為他要衝上去一頓亂砍的時候,他卻反其道而行。


    等小兵來回走動背過身去。


    他就猛地衝出房門,迅速繞到小兵身後,一把捂住嘴巴,長刀狠狠插進對方脖子裏麵。


    “噗!”


    血花四濺。


    小兵直接倒地身亡。


    那迅捷靈敏的暗殺動作,讓直播間瞬間沸騰起來。


    “臥槽!還真能暗殺?”


    “這暗殺動作帥啊。”


    “怪物做了背後判定嗎?”


    “要是被發現了會怎樣?”


    如果說。


    之前的物體交互讓觀眾們眼前一亮。


    那這個戰鬥玩法簡直就是神來之筆。


    讓他們感受到了和敵人廝殺的真實感。


    而鏡頭前的老李,則是麵帶得意,一邊擊殺剩餘的小兵一邊解釋:


    “這就是我剛剛提到過的暗殺,隻要繞到敵人背後就能觸發處決效果,當然,為了足夠真實,如果過程中被敵人發現的話,那肯定是要失敗的。”


    說話間。


    他已經把一路上的小兵清理幹淨,來到一個向上的階梯麵前。


    而在階梯頂端,還站著一道高大人影。


    一看就知道是和其他小兵不一樣的小頭目。


    老李繼續說道:“這就是遊戲裏的第一個小頭目,難度不算大,接下來我給大家演示一下正麵戰鬥。”


    說罷就直接衝上階梯,直奔那人高馬大的小頭目而去。


    剛一來到階梯頂部,小頭目也馬上發現他,不由分說的衝上來一頓連砍。


    老李絲毫不慌。


    每落下一次攻擊,他手中長刀都會非常精準的擋在身前,當當當的把對方武器反震回去。


    那金屬碰撞的聲音,和迸發出來的熾烈火星,直把觀眾們看得一陣眼熱。


    “好炫酷的拚招!”


    “正麵戰鬥竟然做得這麽寫實。”


    “一般的動作遊戲,基本都是看攻擊和防禦屬性,這種正麵拚招的還真是少見。”


    “何止少見,市麵上就沒一款遊戲能做到這種地步的!”


    流暢的打鬥體驗,讓他們對這款遊戲的期待瞬間拔高到了頂點,一個個讚歎不已。


    這時老李也借著格擋彈反的機會,將小頭目擊退回去,陷入僵直之中。


    他自然不會客氣。


    衝上去就是一頓連砍,砍掉小頭目小半血量。


    哪怕恢複過來的小頭目,都隻能在他狂風驟雨的進攻下提刀格擋,接連後退。


    “怪物竟然也會格擋?”


    觀眾們更是嘖嘖稱奇。


    聲音剛落,怪物血條下方的黃條蓄滿,竟是再次陷入僵直。


    同時老李的聲音響起:“你們看,這個黃條就相當於怪物的體力條,也叫軀幹值,每次格擋攻擊體力條都會跟著漲,等滿了以後我們就可以直接進行處決。”


    說著,小頭目身上突然出現一個紅點。


    老李一個滑步來到小頭目身前,長刀猛地刺入它的胸口裏麵。


    小頭目捂著傷口跪在地上,原本還有半管的血量瞬間見底。


    不過它畢竟是精英,並沒有馬上死亡,而是亮起了第二管血量繼續起身發起進攻。


    老李如法炮製,用剛剛的辦法將它逼入角落,一個處決清空掉最後的血量,漂亮結束了這場戰鬥。


    那樸實無華卻又流暢的戰鬥。


    一下就勾住了所有觀眾的心。


    (本章完)

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