短短一周時間。


    《隻狼》的熱度就徹底爆了。


    隻要一點進各大平台的遊戲區直播間裏麵,都能聽到各種各樣的打鐵聲,還有一聲聲怒罵和大呼小叫。


    不知道的。


    還以為主播都改行去當鐵匠了呢。


    而隨著最先進入遊戲的主播們不斷努力,《隻狼》的整個故事也隨之浮出水麵。


    原來。


    主角所處的地方,是一個被詛咒的國家。


    上古時期,一條名為櫻龍的巨龍因重傷逃到這裏,從此紮根於此。


    櫻龍身上蘊含著強大的不死之力。


    因為受傷,這股力量從傷口上泄露出來,汙染了周圍水源,讓附近的居民獲得了不死的力量,也被稱為龍胤之力。


    於是人們在水源的地方建造了源之宮,並將櫻龍奉為神明。


    可獲得不死之力是需要代價的。


    時間越長,身上的異變就會越明顯,到最後甚至會變成人不人鬼不鬼的怪物。


    失去理智不說。


    身體還會被各種毒蟲侵蝕控製。


    然而就算是這樣,人們依舊瘋狂的追求不死,尋找能夠獲得永生的辦法,弦一郎也正是其中之一。


    他想獲得不死之力,讓國家的最強者,自己的爺爺獲得永生。


    這樣一來,他們的國家就永遠不會消亡。


    可真正擁有不死之力並不會發生變異的人,整個世上隻有一個,那就是獲得櫻龍部分力量的神子,主角侍奉的那個少年。


    遊戲裏的故事也從這裏展開。


    “原來如此,我就說這家夥怎麽老盯著人一個男孩子不放,抓了一次又一次,原來是為了讓自己爺爺長生不老,保住這個國家。”


    看完網上遊戲劇情挖掘,老e忍不住讚歎起來。


    沒想到這個把自己虐得欲仙欲死的遊戲背後,竟然還有著這麽龐大的背景故事。


    難怪後麵碰到的怪物越來越扭曲。


    讓他不禁回想起洪荒宣傳海報上麵的那句話。


    【永生真的是幸運嗎?】


    之前剛看到的時候還不知道是什麽,現在他總算明白了。


    確實。


    永生聽起來像是一件好事。


    但仔細想想,又何嚐不是一種詛咒?


    看著親朋好友一個個離自己而去,時代變遷,被世界拋棄的那種孤寂感不是一般人能體會得到的。


    把界麵拉到下方,一條條評論也跟著湧現出來。


    【屑一郎真男人,隻可惜用錯了方法。】


    【有關係嗎?這並不影響他嘲諷你。(笑)】


    【強烈推薦!這遊戲難度低,按鍵少,適合手殘黨,一條命過關那都是簡簡單單。】


    【買給孩子的,約定好了死一次學習五分鍾,現在已經考上北大了。】


    【為啥我現在看死字有點像是菜字?】


    【滾!快滾出我的電腦!】


    看著下麵的評論,連老e都跟著樂了。


    原來這段時間不止他一個人在受虐,這下他就放心多了。


    “才休息幾天而已,就已經有人打通遊戲,而且聽說還有二周目,那我們今天也繼續玩這個遊戲好了。”


    關閉界麵,他很快調整好狀態,進入《隻狼》開始了新的受虐之旅。


    另一邊。


    洪荒工作室內。


    新的一周剛剛到來,老宋就叫人統計好《隻狼》一周的銷量,製作成表格打印出來。


    “怎麽樣?周銷量多少?”


    此時,老李還有幾個組長已經等在一旁,正眼巴巴看著打印出來的報表。


    老宋拿起報表一看,也忍不住倒吸了一口涼氣。


    【《隻狼:影逝二度》首周銷量:33萬份】


    33萬!


    他手臂微微顫抖,有點不敢相信自己的眼睛。


    看向下方,有五分之一的銷量還是小日子那邊提供的,比他們預計的還多。


    按照每一份218塊,70%分成來算,那就差不多相當於5千萬的利潤。


    而《隻狼》因為有自研引擎和陳臨提供的完整方案,製作周期大大縮短。


    算上宣發投入和人力資源,成本也就在1億出頭而已。


    也就是說。


    兩周回本!


    這速度哪怕放在整個單機遊戲行業裏麵,都是非常誇張的,何況還是投入這麽大的遊戲。


    而就在他愣神之際。


    邊上的老李等人也湊過來,看向上麵的數字。


    “臥槽!33萬!?”


    “這確定沒有算錯??”


    幾人瞪大眼睛,看了看報表,又看向老宋。


    旁邊正在忙碌的員工聽到他們的驚呼,也都疑惑的聚焦過來。


    “應該錯不了,這數據我已經讓人統計過兩遍了。”


    “而且不僅是這款遊戲,我們之前做的《怪物獵人》和《極品飛車》,銷量也跟著突破了200萬和100萬。”


    老宋的話語中,依舊含著濃濃的震撼之意。


    一般來講。


    一款遊戲從發布開始,越到最後銷量的增漲速度就會越慢,因為玩家群體已經趨近飽和。


    可他們的這幾款遊戲非但沒有疲軟,反而越漲越猛,頗有奔著500萬銷量去的架勢。


    這是他們始料未及的。


    但又在情理之中。


    “果然陳總說的沒錯,遊戲市場開始慢慢發展起來,連遊戲銷量都比去年猛了好多。”


    “看來資本入場也並不全是壞事,隻不過看我們能不能抓住機會罷了。”


    “確實,現在還隻是起步階段而已,以後會變成什麽樣子真不敢想象。”


    老李和幾個組長既高興又擔憂,生怕這次遊戲市場的衝擊會對工作室造成什麽影響,同時又希望這個行業越做越大。


    這樣他們的機遇才會更多,賺到更多錢。


    痛並快樂著,或許就是他們此時心情的真實寫照。


    相比之下。


    老宋就比較冷靜。


    低聲分析道:“不管怎麽樣,市場做大,蛋糕變多,對我們來說總歸是好事。”


    “我們現在要做的就是盡快打響名氣占據市場,不能被其他競爭對手比下去了。”


    “也是。”老李點點頭,“那這段時間我們辛苦一下,遊戲更新維護勤快點,爭取再提升一些銷量。”


    說完,他就帶著組長們回去了。


    同時也將《隻狼》的首周成績帶了回去。


    一時之間。


    整個製作團隊內歡呼一片。


    甚至都不用督促,就都重新坐回位置上麵忙碌起來。


    因為項目的銷售成績越好,他們能拿到的獎金分紅也越高,可不就更加努力了嗎?


    至於陳臨那邊,則是由老宋親自過去,把剛剛統計出來的結果匯報上去。


    (本章完)

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