艾兒白尼說心靈魔法一般,白折不這麽認為。


    心靈屬性表麵上屬於想象、思維類,沒有特別實用的技能。


    心靈偏向影響他人的心理和精神狀態和守護、壯大自己的精神。


    思維主要幫助人們更好的思考和解決問題方法和技巧。


    看似偏向魅惑,幻境,溝通扮演心理醫生等輔助角色。


    但要知道在白折所在的華夏,可是有言出法隨,具象成真的法術。


    白折完全可以中西結合。麵板顯示的靈力值(魔力值)就是最好的證明。說明樂園係統也認定靈力和魔力其實是可以觸類旁通的。


    他有信心做好自己。


    不能把魔法書帶出去白折有些遺憾。城堡裏的好東西太多了,可備注下麵都顯示著無法帶出副本。


    艾兒白尼不耐煩時,白折結束了觀看。不是自己的東西,處處都麻煩。


    在副本世界裏要得到裝備,是一件十分“有趣”的事情。


    除非通過解謎進入一些特定的儲物區域,否則在大多數情況下,包括裝備在內的大量非主線必須物品,都需要靠玩家去“尋找”。比如,你可能會在河邊撿到一把名為“刀魚”的劍,這把劍看起來很普通,但實際上它是一件帶屬性的稀有裝備;或者你可能會在山洞裏找到一條看似無害的蛇,但實際上這條蛇是一條變異蛇,它的身體可以變成一把錘子,成為一件帶屬性的特色武器。


    還有就是強大人物的老巢。比如白折現在所居的城堡。


    不過係統是不會給玩家轉空子的,百分之九十九的都無法帶出。


    玩家掌握技能有兩種方法。


    1、可以通過完成樂園係統任務得到技能卷直接學習。


    2、在副本世界裏找書籍自主學習,可以記住書籍內容的話,就能以後回歸樂園天天練習了。


    白折現在就是第二種方法。短時間內他選擇記住空想法。


    書中其他的魔法白折沒有浪費時間去記,但不好的是空想法屬於長期投資鍛煉的魔法,並不能解決眼下白折的危機。


    他可謂是無所謂,富貴險中求。這也是白折自身的狠勁,要麽大贏特贏,要麽直接出局死亡。


    因為他太普通了,身體素質落後太多,如果不劍走偏鋒,打下基礎,遲早有天會死在副本裏。


    白折來到這個世界,許多看似隨意的選擇,都是他的深思熟慮。


    在白折閑逛時,艾兒白尼似乎受到了外婆的通知。又有陌生人闖進冰晶湖了。


    至於上一個闖進的人是霍克。


    白折在小紅帽的帶領參觀下已經看見了霍克。


    他被小紅帽製成了可愛的人體玩偶,縫合成了合成獸。是小紅帽比較喜歡的寵物之一。


    艾兒白尼有蠍子般的心。


    白折一直都知道,那甜美的聲音和楚楚動人令人忍不住想要憐愛的語言不過是她巧妙的偽裝。


    但因為某種原因她卻不得不在白折麵前表現得乖巧可愛傻白甜。


    或許是她的癖好,白折無聊的想到。


    先讓一個人對其有好感,然後再殘忍的殺害。


    超凡從來都不是什麽代表善良的玩意。魔法也是需要有人充當試驗品啊。


    霍克的下場,就是小紅帽對合成魔法的嚐試。村莊的命運早就注定,是實驗場。


    當白折還在村莊就注意到了。為什麽童話裏小紅帽的外婆獨居在村裏人都不敢踏步的森林。


    因為她本身就是森林裏最大的危險。


    第一天月夜的月光,並不是隻有月黑風高夜才好殺人。月夜可是狼人出現的重要元素。白折可是提前進入副本就知道副本主題是狼外婆的,怎麽會不留心關於西方狼人出沒的重要元素——月光。


    這幾天每晚的月亮都很亮。


    其實還有很多細節,就比如在白折消失的第三天裏。


    白折很多時候表現得都是裝作懵懂無知,一切不過是虛與委蛇罷了。


    他回想起了曾經,班級裏明明討厭得不行的人,卻還是微笑交談。


    妥協也是人生的一部分,尤其是在無能為力的時候。


    演戲,麵具誰都能有,隱藏在背後的才是真正的自己。


    背叛者,誰又在演?誰又是真呢?


    白折依舊在微笑的與艾兒白尼行走在冰晶湖岸邊。


    “該去找闖入者做遊戲了。”他默念道。


    ……


    今日之果,昨日之悲。今天的幸福不過是先驅者在黑暗中用生命鮮血摸索出的。


    一張普通的地圖隱藏了多少人的心血,白折並不知道,他也並不感興趣。當他看見城堡壁畫裏女人手鏈的六芒星,他後知後覺為什麽那麽熟悉了。


    那張地圖上雜亂無序的幾十條線路繪製示意圖,如果遮住那塊區域的線路圖,隻露出中間的那一塊,六條交叉的直線,形成了非常標準的幾何圖行,一個六芒星。


    而六芒星中央就是冰晶湖。


    先驅者的旅途不易,充滿著艱難險阻和無盡的挑戰。他們必須在未知的領域中探索前行,麵臨著未知和不確定性的恐懼,不斷尋找新的路徑和方法,以便開辟出成功的道路。


    在這個過程中,他們必須承受孤獨、疲勞和挫折,戰勝一次又一次的挑戰。但是,正是這些艱苦的經曆,使他們成為了真正的先驅者,為後來者開辟了道路,指明了方向。


    可又有多少人能理解他們,知曉他們?


    那些知曉秘密的人又是多麽的痛苦。


    地圖存在的意義就是為了遠征。


    被豢養的村莊,試問如何更好的觀察實驗對象。


    答案是近距離接觸,融入其中。小紅帽住在村子就是監視者。同時隱藏身份作為村子裏的一員,她也是村子的背叛者。


    從村子居民身份看,小紅帽無疑是村子的背叛者。從真實身份看,她不過是實驗觀察者。


    所以白折殺了小紅帽隻能是偽完成隱藏支線劇情任務。


    他並不打算動手,他也不可能是小紅帽的對手。


    有時候善良的不一定是好的,凶惡的也不一定是壞的。


    現在白折選擇站在高位,對反抗者進行斬殺。不為其他原因,魔法世界不存在對錯,要怪就怪自身沒有實力吧。


    ……


    闖入者正是沙伊,白折不意外。


    或著說兩人正好可以交手了,現在白折在暗,沙伊在明。


    有艾兒白尼的幫助沙伊暫時還沒有發現自己。


    沙伊滿身興奮,終於找到了夢寐以求的地方。


    他也不知道是怎麽找到的,受了大大小小的傷,在進入冰晶湖的外圍徘徊。


    白折很樂意送他上路。


    從人物屬性上,白折力量和體質是不如沙伊的。沙伊兩項都達到了人類極限7。數值達到5是一個成年人正常屬性。


    人類基本屬性力量,敏捷,體質,感知,魅力五項屬性理論極限值是7。而智力卻能達到更高的8。


    腦域開發一直是人類的不能完全利用的東西。平常的天才也隻占了開發的一部分。


    既然在暗處白折就絕對不會主動暴露。白折潛息在密林裏,他的感知可是達到了6,雖然睡覺睡得比較死,但那是幾天高強度工作來到這個世界沒有好好休息,短期身體機能比較遲鈍。現在白折可是狀態最好的時候。


    疲倦,受傷,流血,中毒等一係列負麵buff都會影響人物實力發揮,就像有7點力量的沙伊,在經曆探索受傷後和精疲力盡,力量最多發揮出6點就算不錯了。


    雖然正麵打鬥,落井下石下白折可能單挑得贏沙伊,但白折不會去浪費生命,能陰人穩贏何必去做死?


    下午氣溫很高,林間燥熱無比。借住著沙伊對快到達終點衝昏了頭腦,白折開始漸漸逼近。


    他手裏拿著飛刀,是從艾兒白尼哪兒借來的。簡單鋒利的飛刀,就是普通的鐵匠鋪打造,接下來卻要沾染鮮血。

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