“第二件事是打造三把長矛和十二把投擲短矛,我們現在的肉食仍然需要通過狩獵獲得,正式擔任戰士職業的人需要配備基本武器,以後狩獵由他們負責。”


    矛尖和矛柄是可以拆解的,根據樣式打造就可以。


    短矛隻用縮小就可以,更加容易。


    野外可狩獵的獵物並非隻有小型的,但利用城市追逐獵物很困難。


    因為野外的生物大多處於高度緊張狀態,城市聲響太大,大部分會直接逃離,特別是食草生物。


    不會逃離的也基本是那種超級巨型的,且都是食肉的,位於食物鏈的頂端,譬如上次的鐵背巨猿。


    所以,大部分情況下,打獵這種事,還是需要人去。


    “第三件事,就是製作幾張床,城民居住區的每個房間都要配備一張,這個最後再來,糧食和武器比較重要些。”


    項楊說道:“或許過段時間還會有不少人加入神龍城,人手會更多些。”


    製作床是比較容易的,但鐵器就不同了,鐵匠鋪畢竟原始了點,目前也隻能製作簡單的。


    項楊打算以後搞到一些技術資料,或繼續升級到跟現代設備差不多後再進行複雜工具的製作,因為現在鋼鐵方麵的原材料也不多,沒辦法浪費的。


    鋤頭之類的,因為造型簡單,能用即可,不需要現代化工廠,這類老舊的鐵匠鋪也足夠搞定了。


    長矛和短矛稍微難點,其實也就矛尖的問題,矛柄很容易製作,但多做幾次的實驗,應該也不難打造出來。


    反正也不用做到很精致,擁有足夠的殺傷力,比木製長矛強即可。


    現在隻能湊合用。


    事實上,在新手大陸,想獲得高級些的技術是比較困難的,作為新手村,自然屬於沒多少資源,也沒什麽技術的地方。


    想獲得技術和發展,一個最簡單的辦法就是前往主大陸。


    主大陸就是廢土世界的核心大陸,並不一定是完全連著的,很多地方也是被海洋、海峽、高原、澤地等分隔開來的,所謂主大陸隻是一個區域概念。


    整個廢土世界的陸地就是由一個主大陸,和無數的副本大陸組成的。


    跟主大陸隻是一個區域概念一樣,副本大陸也是區域概念,大致就是除主大陸外的其他分散區域。


    雖然一些是由海洋分隔開來的獨立陸地,但更多的其實也隻是主大陸裏麵的某塊區域,或某個半島之類的。


    所以,這並非單指獨立的一塊陸地。


    至於這個稱呼的由來,大概就來自遊戲吧,當然並不是真的副本,隻是一個叫法。


    若要說是副本,不少遺跡倒是更像些。


    目前所在的新手大陸,其實就是副本大陸,對第一階段的城市來說,當然是很難的了,加上初次接觸廢土世界,就是地獄模式了。


    但其實相對於高等級城市來說,屬於難度很低的一塊陸地。


    畢竟也沒什麽資源和技術。


    海洋也一樣,由一個主大洋和散布在主大洋裏麵的無數副本海洋組成,那些副本海洋基本也隻是某片海域而已。


    當然,不管是主大陸,主大洋,還是副本大陸,副本海,或是遺跡等,都不是一成不變的,包括難度、裏麵的生物、地理等。


    或許過個幾年,幾十年,幾百年,同一個地方的一切都不同了。


    甚至,這塊新手大陸的地貌很快也會徹底改變,反正前世在離開一年後返回的時候,新手大陸已經不見了,這裏被作為了主大陸的一部分。


    雖然不主動前往主大陸,這裏也很快會巨變,變成主大陸的一部分,但項楊自然不會等到那麽久後。


    不僅留在這裏升級困難,這種巨變也多半由超級大災難引起。


    項楊可不想在這裏等災難的到來,畢竟這是可以將副本大陸地貌完全改變,且變成主大陸一部分的那類災害。


    但以神龍城目前的莊園等級,還有資源儲備和人員狀況,進入主大陸,還是難了些。


    穩妥起見,項楊決定等神龍城升到村級,再前往主大陸。


    村級就是第二階段的第一個等級,接下去就是鎮級、縣級和郡級。


    升級條件則沒有第一階段那麽的清晰明了了,因為第二階段的升級條件是模糊不定的,根據城市不同有時也會有所不同。


    但總體上,條件仍然是確定的。


    第一個條件就是人口規模達到,正常情況下都是80%的最大人口規模。


    第二個條件是設施的開發度,也可以說是利用程度,就是農場種植,工坊的使用情況等,也包括了技術的應用和提升。


    如果這些設施一直空著不用,那肯定是升不了級的。


    但有些相同類的設施則沒關係,譬如穀倉和磨坊,如果隻種植稻穀,磨坊基本就用不到了,這點不會影響到升級。


    因為主食隻吃米飯,不吃麵食完全沒問題,反之也一樣。


    當然,農業方麵本來就是簡單些的。


    第三個條件是資源儲備,包括能源塊,各種金屬木材糧食等,也會根據城裏人口的數量,以及城市類型來做出調整。


    第四個條件是城市的生存能力,指的是城市本身,而不是裏麵的人,所以就是城市的攻擊和防禦能力等。


    大概,據說吧,經過幾次戰鬥能夠生存下來,會更加容易滿足這個條件。


    所以說,第二階段的城市升級是模糊的,誰也不知道具體的那個量,隻知道某個條件是什麽。


    第五個條件,是城市安全運行時間達到。


    這個最好理解了,也有具體的時間,莊園級升級到村級,至少要生存三個月,也就是說想升級,必須是城市種下後的三個月後。


    不算很長吧,相對於其他條件,這個應該算是比較簡單的。


    因為隻要能活下來,這個條件總是會達到的。


    第六個條件,每次升級開始需要消耗資源了,根據城市不同,內部設施多少不同,需要的升級資源也會不同。


    不過,這個消耗是直接從資源儲備裏扣除的,跟製作弩箭、修理城市的方式一樣。


    進擊城市這麽大,需要消耗的資源,估計會比其他類型的城市多上不少。

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