璐璐一路飛馳,甚至不惜閃現趕路,可還是沒能來得及給到大嘴技能。


    唉,終究是錯付了!


    事實上,哪怕璐璐給到大嘴r技能【狂野生長】,照樣於事無補。


    納爾還有w,寶石還有e,更別說滑板鞋在光滑的河道一路摩擦摩擦,已經追殺至了大嘴身後。


    哪怕再給大嘴一條命,它也得交代在這裏,耶穌也留不住!


    we銜尾追殺,rng僅有卡爾瑪在隊友的掩護下得以生還。


    0換4,we轉身拿下大龍。


    利用大龍buff穩健運營,we破掉兩路高地,雙方經濟差一下子破萬。


    不疾不徐地回城補給後,we五人裹挾著兩路有超級兵的優勢線三路並進。


    最終,rng殊死一搏,在門牙塔前發起了一次團戰。


    奈何we優勢太大,寶石大招降下,進可攻,退可守,rng連換掉一人都成了奢望。


    長毛:“恭喜we,先下一城!今晚we又給我們展示了一套嶄新的體係!我是真的佩服臥龍教練,他就像哆啦a夢般神奇,總能一次次從自己的次元口袋裏掏出令人眼前一亮的戰術來!”


    致幻:“我們隻想到了第一層,而臥龍教練起碼想到了第五層。原來選出皇子並不僅僅隻是搭配蘭博,納爾大招與皇子大招的配合才是精髓!”


    蘇小妍:“這陣容團戰突出個簡單粗暴,寶石大招一開,所有人隻管往前衝,就盯著大嘴一人殺。”


    光看we的團戰集錦,你甚至會有種“我上我也行”、“有手就行”的錯覺。


    然而簡單粗暴的背後,考驗的是隊伍的配合,以及細節方麵的把控。


    寶石什麽時候開大,納爾的怒氣控製在什麽程度,滑板鞋大招先手還是反手……


    這種大招流的陣容一旦技能施放出現問題,沒準就會成為致命的失誤。


    可we五人全場下來沒有任何失誤,或者說他們依靠團隊配合彌補了彼此的瑕疵。


    “總算有點火候了!”後台休息室觀看比賽的諸葛諒不禁露出了些許欣慰的笑容。


    崽子們可算是出息了,老懷甚慰啊!


    不過作為一名嚴格的老父親,諸葛諒在小夥汁們勾肩搭背走進休息室之前,迅速收斂了笑容。


    “別得意忘形,這一局能打得這麽順利,無非是初期占了個小便宜!下一場對麵勢必更加警惕,絕不會再犯那種失誤,都給我打起精神來!”諸葛諒重重地拍了拍手喊道,目光挨個從隊員身上掃過。


    隊員們自是不住點頭應下,剛剛有所抬頭的鬆懈態度,頃刻間再次被按壓得死死。


    事物變化發展的方向和道路是由肯定到否定再到否定之否定的循環往複的前進過程,也即一個螺旋上升的過程。


    特別是這些心性尚不完全的電競選手,與其指望他們永遠懷著一顆學徒的心,還不如指望太陽從西邊升起來。


    說到底,每個人都有惰性,都愛慕虛榮,想好吃懶做,渴望享受。


    因此,身為一名教練,得學會防患於未然,隨時調整選手的心態,而非看到苗頭跡象才做出反應。


    ……


    we的隊員們在諸葛諒的鎮壓下,一個個乖得如同模範學生。


    反倒是we的粉絲,或者說那些近期倒戈過來的強隊粉,膨脹得鼻孔朝天。


    “rng憑什麽碰瓷we?賽前滿口勢均力敵,咋一碰就碎呢?”


    “從頭到尾毫無還手之力,全方位吊打!”


    “還吹你們狗爹不?一人我吃三路,團戰我零輸出?”


    “建議拳頭盡快把皇子的泳池派對給安排上,大招就設計成澡盆的模樣。”


    “大舅子帥帥帥!顏值也好,實力也好,遠勝某個死胖子!”


    “兮夜,媽媽愛你!冠軍皮膚選蘭博!”


    “沒聽解說爆料嗎,連lck的戰隊都打不過we,今年we一定能代表lpl拿到s賽冠軍!”


    “我單方麵宣布,we無敵!”


    至於上古60e,講道理,死的死,散的散,剩下的都不夠湊一車麵包人。


    隨著we戰績不斷走高,we的戰隊粉還將隨之攀升,各種牛鬼蛇神必然層出不窮。


    戰隊粉絲多了,lpl官方給予的資源傾斜也會增加,戰隊的盈利渠道與日俱增。


    不過,這未必完全是好事!


    選手名氣蒸蒸日上,身價水漲船高,隨便參加些商業活動就能撈到同齡人無法想象的巨額金錢,他們還會專注打比賽嗎?


    聯盟商業化,對於聯盟的發展與擴大無疑是利好。


    但對於電子競技而言,不亞於上了一道枷鎖,無形間削減了競技性!


    現在行業環境變好了,條件遠勝於過去的草莽時代,然而我們再也不會有過去的那份純粹。


    不會再有選手自費參加國際比賽,睡天橋下,撿煙屁股。


    不會再有選手比賽之餘跑讚助,累到在地鐵上睡著。


    不會再有選手打鋪蓋吃泡麵,用著低價淘來的二手外設……


    電子競技要走的路很長,中途荊棘叢生。


    需要一批又一批的人摸索前行,披荊斬棘。


    選手們負責打好比賽,俱樂部負責運營管理,聯盟負責規劃運作,賽場內外相輔相成、齊頭並進。


    現在這支新生的we往前邁了一步,眼看著走到了隊伍的前列,差不多該承擔起這份領頭人的責任。


    努力探索出一條符合商業性,又不失競技原生魅力的康莊大道!


    ……


    短暫的休息結束,雙方進入bo3第二局。


    rng主動變陣,拿到了一套女警速推體係。


    上單青鋼影,打野酒桶,中單瑞茲,下路女警加風女。


    we上局發揮出色的陣容遭到封鎖,因此陣容同樣進行了調整。


    上單劍姬,打野獅子狗,中單妖姬,下路輪子媽加扇子媽。


    長毛:“兩邊陣容確定,針鋒相對,火藥味十足,目測這場比賽會相當血腥!”


    致幻:“we下路拿到雙媽組合,女警加風女還真不見得推得過,這一場雙方想要打開局麵,就看上中野了。”


    蘇小妍:“上一局letme選手發揮並不太好,這一局隊伍優先給他拿了擅長的青鋼影,不知道能否打出優勢?”


    長毛:“就英雄機製來說,劍姬頗為克製青鋼影,w技能【勞倫特心眼刀】太好擋青鋼影的二段e與大招了。”


    致幻:“我覺得還是得看id,有些老青鋼影會騙劍姬的w。再者,如果青鋼影不想打,留著e技能拉開,劍姬很難追上青鋼影。”

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