mystic補充到蛇女的人頭,回城後剛好可以合成出魔宗。


    交出tp上線,ez的小日子過得那叫一個滋潤。


    主打下路攻勢的skt心裏暗自焦急不已,反正上路的慎已經劣了,索性一起來波四包二!


    酒桶e閃先手,韋魯斯接大,還有繞後的蛇女包夾,這波幾乎是必殺的局。


    ben選擇賣掉自己,給mystic斷後,ez交掉e和閃現,得以逃出生天。


    skt擊殺風女後,分出酒桶去打小龍,剩餘人順勢拔塔。


    we快速進行資源置換,上路無人盯防的納爾搶一血塔,皇子單人solo峽穀先鋒。


    最終,skt占據了人多的優勢,先行一步拔掉下路一塔,拿到了一血塔的額外獎金。


    納爾稍微慢了點,卻也順利推掉了上路一塔。


    記得:“這波skt交掉那麽多技能,卻隻擊殺到風女一人,我並不認為很賺。再說資源方麵的交換,we拿峽穀先鋒換小龍,一塔抵一塔,完全可以接受。”


    米勒:“我甚至覺得we要更賺,納爾單人吃的塔錢,外加兵線的經濟,發育已經遠遠領先於慎。接下來,skt必須想辦法遏製下納爾的發育才行,否則後期納爾單帶無解,skt會被活活牽扯到死。”


    蘇小妍:“風女複活後來到中路,留ez一人在下路二塔吃線,皇子也是來到中路,標準的一三一陣型。”


    皇子身上有峽穀先鋒,skt不得不重兵防守中路,否則稍微露出個空,中路一塔很有可能會被快速撞掉。


    可we的戰術意圖便是中路吸引skt的注意力,給上下兩路牽扯出寬鬆的空間。


    因此,皇子手上的先鋒之眼,留著要比捏碎更加具有價值。


    蘇小妍:“咦?ez在出到魔宗後,又買了個女神淚,這是買錯裝備了嗎?”


    記得:“應該不錯吧?這麽重要的比賽,如果大舅子買錯了裝備,其他隊友也會及時進行提醒才對。”


    米勒:“我懂了!難怪we會在五樓出到ez,這是有新理解啊!我們印象中ez打到後期很費,哪怕三相流ez照樣乏力,但是ez在魔宗後再補一個大天使,走雙修路線呢?”


    記得:“雙女神淚的出裝,魔武雙修嗎?可這兩件裝備都需要時間去疊,會不會太拖節奏了?如果真有那麽好用,we之前就該拿出來了吧?”


    蘇小妍:“世界賽版本,女神淚有個改動,由每8秒最多疊2次,改成了每12秒最多疊3次。看上去似乎變動不大,實際上疊滿的速度要快了不少,因此蛇女、瑞茲的登場率才會在總決賽階段有所增加。”


    諸葛諒在版本改動公告出來的第一時間,便開始思考雙女神淚ez登場的可能性。


    如果是前世的世界賽版本,那根本不需要考慮,雙女神淚ez在香爐怪橫行的版本注定爆線。


    然而由於諸葛諒帶來的影響,拳頭設計師頻繁針對香爐和香爐輔助,為了鼓勵其他玩法又加強了一批裝備,導致當前世界賽版本並不及前世那麽畸形。


    於是乎,在女神淚小加強後,雙女神淚ez便具備了操作的餘地。


    雖然符文天賦係統尚未改動,ez也未曾重做,但原理是共通的,隻要向著這個目標進行調整便可以了。


    經過反複實驗與嚐試,諸葛諒總算完善了雙女神淚ez的體係,並在總決賽第一場作為大招放了出來。


    skt選出打團陣容,想要和we拚團戰,玩以多打少的局部戰,諸葛諒偏不讓其如意。


    前中期,納爾作為牽扯點,給ez爭取發育的時間。


    等到中後期,裝備成型的ez反過來成為牽扯點,給納爾單帶創造機會。


    skt無法開起團戰,那就注定要被we牽扯致死。


    退一步而言,哪怕等到大後期拚團,we未必輸給skt。


    可以說主動權在於we手中,we有多種贏比賽的方式,skt則是華山一條路。


    ……


    we基於視野優勢的拉扯和分帶,讓skt備受製肘。


    skt嚐試進行強開,然而we打得賊滑溜,就是一招四兩撥千斤。


    skt占到的便宜並不明顯,反倒是we的邊帶,實實在在地補到了發育。


    一旦skt進行抓邊,we的視野又屢屢立功,根本沒給什麽機會。


    屬於skt的強勢期一點一點流逝,skt卻遲遲未曾打開局麵,甚至於經濟上還是與we相持平。


    ez補出大天使後,繼續憋冰拳。


    論後期傷害和全能性,三項肯定要比冰拳更強些。


    但是這一場比賽,ez更需要的是牽扯黏人的能力,其次才是製造傷害的能力。


    另外,冰拳的價格較於三項要更加親民,ez的成型速度會稍微快一些。


    skt想要破解we的戰術,眼下有兩個選擇。


    第一種選擇,繼續堆疊小龍,等遠古巨龍刷新,屆時有了遠古巨龍buff,無腦開團的勝率亦是無限大。


    但遠古巨龍刷新要等到35分鍾,中間的變數太大,skt存在接不贏這波關鍵遠古龍團的可能。


    另一個選擇,便是打大龍,利用大龍buff上高。


    隻是這同樣具備風險,skt的陣容rush大龍的速度雖快,但we有一手康帝的搶龍絕活!


    lck算是被康帝給搶怕了,龍之子的威名相當具有威懾力,這會兒的skt多少有些因噎廢食。


    哪怕明知rush大龍是最具可行性的辦法,可一想到大龍被搶,白給we做嫁衣,skt便猶豫起來,不敢輕易嚐試。


    米勒:“skt打得好猶豫啊!感覺就像沒頭蒼蠅一樣,完全沒有目的性!”


    記得:“我說句可能不太中聽的話,這會兒的skt,有點過去lpl戰隊麵對lck戰隊時的即視感。”


    蘇小妍:“ez的裝備逐漸成型,傷害也漸漸起來了,poke傷害頗為可觀。skt開大龍時萬一被ez多poke幾下,沒準要出大事。”


    局勢隨之僵住,而這無疑是we所樂於見到的。


    遊戲時間來到三十分鍾出頭,skt的耐心被耗光,他們終於決定開打大龍。


    大舅子的ez頂著風女護盾的加持,從側翼瘋狂poke龍坑內的skt眾人。


    都說ez的q相當於刮痧,這個ez的q分明是在刮骨!


    bang的韋魯斯不小心吃到一記q外加個w,瞬間被打掉半血。


    ez當即朝著龍坑內刮大,璐璐不得已給了韋魯斯大招。


    關鍵這黃毛跳蚤還相當靈活,抓又抓不到,純傑寶惡心人。


    skt騎虎難下,不得不rush到底。


    璐璐和酒桶點亮了龍坑周遭,隻為確定皇子的位置。

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