雙方陣容鎖定,兩位主教練離開對戰區,來到召喚師峽穀布景的舞台中央處握手。


    kkoma的表情略顯無奈,苦笑著向諸葛諒主動伸出了手。


    諸葛諒當即微微欠身,與kkoma握了握手。


    正待抽手離開,kkoma卻是拉住了諸葛諒沒有鬆手。


    諸葛諒略顯疑惑地看向kkoma,後者再度笑笑,撒手就走人。


    啊,這?


    莫非是bp被秀了,所以打算在握手時反秀回來?


    米勒:“看來兩位教練私底下的關係確實不錯,惺惺相惜,情不自禁。”


    記得:“剛才這一幕挺搞笑的,有點像紮克的q,黏住了。”


    蘇小妍:“kkoma教練在總決賽宣傳片裏便不止一次提到臥龍教練,可見他真的非常欣賞臥龍教練。”


    此前站“龍馬”cp的邪教迅速死灰複燃,一時間響應者無數。


    “這倆老帥哥,至今未婚未戀,有問題!”


    “不黑不吹,本年度最優秀的兩位教練,應該沒爭議吧?”


    “盲猜一手明年kkoma來lpl,與臥龍繼續相愛相殺。”


    “faker:這skt不待也罷,我要跟著kkoma去lpl,投奔臥龍麾下拿冠軍!”


    “其實kkoma的bp已經盡力了,無奈huni太拉,we的花活又多,巧婦難為無米之炊啊!”


    “沒想到kkoma還有這麽孩子氣的一麵,臥龍的反應也賊搞笑。”


    “或許這就是電競的魅力吧?”


    在全場觀眾賣力的加油聲中,遊戲進入到召喚師峽穀。


    亞索這個風一般的男子,出場便注定成為全場的焦點。


    深知觀眾喜好的導播幹脆給到亞索特寫鏡頭,那種隔著屏幕撲麵而來的快樂氣息多少衝淡了幾分總決賽的緊張氛圍。


    兵線刷新,亞索仗著有被動的護盾,上來就給了納爾一記q。


    huni也挺細節,平a破盾,再丟q技能耗血。


    隻是,納爾的q彈道速度並不算快,957時刻留心著納爾的抬手動作,出q後立馬側身躲閃,險險地避開了納爾的飛鏢。


    趁著納爾技能的空窗期,亞索越過兵線,追著納爾砍了兩刀,隨即再度補上一發q技能。


    雙方上單都帶的戰爭熱誠,不過一級站擼明顯是亞索更強些,更何況納爾空掉了q。


    是以,吸引到小兵仇恨的亞索反而血量保持得更好一些。


    疊滿兩層【旋風烈斬】效果,亞索的劍刃之間卷起一道強烈的疾風氣旋。


    納爾不得不往後縮去,這要是被亞索下一個q給吹飛,少說還得挨兩下普攻,之後的對線就更不好打了。


    亞索見狀,並未深追,拉掉小兵的仇恨,不緊不慢地開始補刀。


    帶風的那記q捏在手裏,起的便是一個震懾效果,隻要納爾敢上前補刀,亞索便會出q。


    huni忍住了,代價便是掉了個殘血小兵。


    或許在部分玩家看來,一個補刀並不算什麽,然而在職業比賽當中,這一個補刀也許就會成為伏筆。


    試想下,倘若每一波兵線都虧一個補刀,三波兵線下來便約等於少了一個真眼的錢。


    積少成多,劣勢會越滾越大,這會兒或許一波兵隻虧一刀,難保之後一波兵連一刀都吃不到!


    掌握到線權後,亞索搶二成功,當即快樂地在兵叢中e來e去,順勢對納爾進行消耗。


    有了e技能作為位移,亞索想打就打,想走就走,換血能力得到了質的提升。


    納爾打不出三環,傷害自然不及亞索來得直觀給力,每次血量虧一點,次數多了雙方血量差距便肉眼可見。


    記得:“957這亞索熟練度可以啊?之前怎麽就沒聽說他還有一手亞索?”


    米勒:“腿哥這種基本功紮實的職業選手,練英雄的速度遠比我們普通玩家要快許多。”


    蘇小妍:“單說這次的全球總決賽,腿哥便掏出了安妮、亞索兩個此前未曾使用過的英雄,再加上他今年突然頻繁使用的盧錫安、傑斯、劍姬等英雄,如此寬廣的英雄池,可見其刻苦程度。”


    天道酬勤,這話無疑是至理名言。


    957的天分,放在職業選手當中,絕對稱不上最頂尖的。


    但諸葛諒非常欣賞這位選手,讀完大學才開始打職業的957,他的身上有著絕大多數職業選手所缺乏的成熟與自律。


    為了配合諸葛諒的戰術,957花費了大量時間練習英雄,強化自身對線能力。


    就拿此刻他拿出來打納爾的亞索為例,便是他無數次與隊友solo,和theshy、letme、ndre等陪練團上單模擬對線,覺得有著充足把握才選下來的。


    而不是說,諸葛諒一拍腦門,突然想到什麽陣容,也不管選手們會不會用,當場就給選了。


    由此可見,教練和選手是互相成就的關係。


    倘若諸葛諒帶的是那種剛愎自用、我行我素的選手,縱然他有無數良策妙招,選手不去練習,隻玩自己愛玩的英雄,那又能如何?


    ……


    亞索升到三級,點出風牆,打納爾就更加輕鬆了。


    納爾初期q技能冷卻時間較長,因此非常依賴於接住回旋鏢後的減冷卻時間。


    而亞索的風牆可以沒收掉納爾的回旋鏢,讓納爾的q技能處於長時間的真空期。


    趁著這段時間,亞索大可肆無忌憚地進行毆打。


    砰!


    亞索刮出一記旋風,剛好預判的納爾往後跳走的位置。


    納爾果然中招,遭到旋風給擊飛。


    亞索e至納爾麵前,走砍穿插技能,流暢絲滑。


    不多時,亞索再度攢出旋風。


    納爾咬牙交閃,灰溜溜地縮至塔下回城。


    亞索e回兵堆快速推線,將兵線塞進了防禦塔下。


    納爾回城必須交出tp,否則一波兵全掉,跟死了沒啥區別。


    亞索則可以步行上線,省下tp用來震懾其他路。


    記得:“這,huni又劣了啊!”


    米勒:“如果說上把還有打野幫忙的因素,這把就是純對線壓製!”


    蘇小妍:“skt在上路已經下足了血本,卻依然無法保障對線優勢,這大概隻能說明一點:實力差距!”


    直播間內的觀眾也開始了造梗。


    “胡不肉?不對,是忽必劣!”


    “huni恐成skt曆史上最菜上單!”


    “拿慎被納爾吊打,拿納爾被亞索吊打,kkoma太難了!”


    “小花生臉都綠了,攤上這麽個隊友,怎麽打?”


    “幫我我不c,不幫我必炸,打一上單。”

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