第二場比賽,rw主動選邊藍色方,可是他們bp方麵的壓力依舊巨大,隻能說可以少吃點虧而已。


    對於rw來說,這輪bo3無疑相當於一記警鍾。


    接下來如果他們想要更進一步,譬如殺入世界賽,那就必須做出抉擇,究竟是向版本妥協,還是繼續堅持已有的風格?


    當然,最為理想的狀況,莫過於rw將版本熱門的搖擺英雄給練出來,並融入到己方的戰術體係當中。


    否則的話,一旦遇到v5這種英雄池寬廣,且擅長搖擺的隊伍,rw在bp方麵就注定吃虧。


    第二局,rw禁掉了諸葛諒上一把手感火熱,險先拿到五殺的刀妹。


    然而,諸葛諒本就不打算繼續拿刀妹。


    年紀大了,玩這種吃操作的英雄太費精力,本著養生的態度,諸葛諒掏出了一手近期韓服高分路人局勝率不低的蒙多。


    混與c輪回不止,上把c,這把混。


    麵對諸葛諒先出的蒙多,阿光許是上把被殺破了膽氣,並未敢亮出進攻性上單主打對線壓製,而是選擇了船長進行發育。


    牛排教練的戰術意圖顯然發生了變化,既然針對上路臥龍的效果不佳,那就不去費那個力了,上路對著發育就好。


    同樣是刷刀發育,船長就算稍微被小壓一些,拖到大後期肯定要比一個蒙多更加有用。


    然而,雙方上線後。


    蒙多的菜刀丟得極準,總能從刁鑽的角度命中到船長。


    反倒是船長,炸藥桶不是被蒙多給點掉,就是被扭身躲開,隻好上前用q消耗打出不滅。


    而船長這麽打,同樣給到了蒙多更容易丟菜刀的機會。


    管大校:“這個船長有點我自個兒玩時候的內味了,妥妥的善財桶子,e技能更像是給對麵補經濟用的。”


    記得:“臥龍的蒙多,菜刀丟得好準,就好像船長身上裝了塊磁鐵一樣。”


    頻繁消耗之下,船長的藍很快就空了,兵線亦是朝著rw塔下壓了過去。


    蒙多大搖大擺站在塔下打出爆破吃鍍層,船長隻能優先補刀,眼睜睜看著蒙多肆意妄為。


    雖然上路有點小劣,但是這把rw主打中下,打野早就打算將上路放養,自是不會給予阿光太多關照。


    雙方單人線到六,rw組織起了一波最為擅長的四包二。


    同時,船長也利用大招給予到遠程火力支援。


    不過諸葛諒握有線權,早在rw開始包夾下路的時候便鑽草讀起tp。


    船長沒有打斷技能,又舍不得兵線,便交了個大招意思一下,表示自己盡力了。


    蒙多落地的位置恰好是一個後方草叢眼位,第一時間起到了隔絕效果,阻斷了rw中野與雙人組的匯合。


    得益於此,v5雙人組有了緩衝的餘地,中野亦是反包夾了過來。


    蒙多扛了大量的傷害,依靠大招絲血得以存活,rw被迫將傷害灌給了一個蒙多,後續纏鬥中明顯力有不逮。


    一波團戰下來,rw反倒打虧了,僅擊殺掉一個輔助,卻付出了打野和adc的人頭。


    v5趁機推線吃塔皮,還控到了一條水龍。


    隨後則是一段頗為漫長的發育期,雙方互相置換資源,整體經濟差距並未有太大的變化。


    不過v5在控龍方麵做的不錯,早早三條水龍在手,且這把運氣不錯,恰好又是水龍魂。


    光是三水龍的回複效果,蒙多這把便不消再出狂徒,倘若再讓v5拿到水龍魂,實在很難想象rw該如何處理這個蒙多!


    關鍵龍魂團,rw不得不接這波團戰。


    然而,諸葛諒靈性指揮,讓輔助塔姆載人去rush大龍。


    rw未能捕捉到這個信息,又被v5正麵的演技給騙住,待得發現v5並無爭奪小龍的意向後,這才意識到不妥。


    可惜,為時已晚。


    蒙多猶如攔路虎一般,卡著rw眾人寸步難行,眾人剛來到上半區河道處,大龍的哀嚎聲驟然響徹峽穀。


    v5順勢反撲,rw不敢硬接,轉身後撤。


    隻是蒙多第一時間回城補給並tp繞後,用自己的肉身拖延住了rw的大部隊。


    最終,蒙多壯烈犧牲,卻也讓v5贏下了比賽。


    記得:“這場比賽的mvp,我認為給蒙多比較合適。”


    管大校:“確實,關鍵幾波團戰當中,都是蒙多扛了大量傷害,給v5拉扯出了空間。”


    現在lpl評選mvp的標準已經不再是僅看數據,往往會更加綜合地進行評判。


    所以早年幾乎被c位給包攬的mvp,如今總算也有了輔助的姓名。


    最後,賽事方如解說所料的那般,又將mvp頒給了諸葛諒。


    蒙多3/1/11,參團率100%,承傷占比35%,就連傷害占比都達到了27%,可以說是相當豪華的數據。


    最騷的是,諸葛諒目前登場打了四場,斬獲了四個mvp,位列lpl榜首!


    也有細心的觀眾在翻閱數據統計時,發現了臥龍的某些數據之誇張。


    四場比賽下來,諸葛諒的kda高達192,全lpl第一。


    分均傷害上單位第三,分均補刀上單位第二,場均壓刀數上單位第二,單殺次數上單位第二。


    而諸葛諒的場均經濟並不算高,僅排在上單位的中上遊,但他的傷害轉換率卻位列上單位第一!


    哪怕數據的樣本不夠齊全,卻也可以從側麵印證,臥龍在上單位的優異發揮。


    他的抗壓能力強,補刀功底紮實,且能夠在吃經濟的同時打出相應的傷害。


    更難得的地方在於,他很擅長將自己邊路的優勢反哺給隊友,帶著隊友一起脫貧致富。


    網絡之上,隨著臥龍躋身mvp榜第一,不少玩家已經將其吹成了新的“世一上”。


    “臥龍好猛,玩個蒙多都能那麽搶眼,團戰中途好幾次賣到死血愣是沒掛掉,把我都給看傻了。”


    “太強了,臥龍老師!”


    “v5其他人得感謝臥龍輪休,否則他們可能連一個mvp都拿不到。”


    “可惜,無緣得見巔峰時期的臥龍,若是早個幾年與faker在世界賽場交手,想想就覺得激動!”


    “下個月就打洲際賽了,期待一手v5掀翻skt!”


    “有一說一,目前看來能有機會贏下skt的lpl隊伍,我覺得就是v5了。”

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