上路的折磨仍在持續進行中。


    或許說,納爾的噩夢才剛剛開始而已,這才哪到哪呢?


    升到三級後,小炮愈發肆無忌憚。


    先行打掉納爾的骸骨鍍層,等骸骨鍍層時間結束,掛e開q接w。


    小炮直接跳臉輸出,那叫一個英勇無畏,乍看背影還以為這就是波比!


    納爾頭都不敢回一下,果斷踩小兵當踏板,一個二連跳拉開距離。


    真沒法打!


    小炮疊滿4層e並引爆,可以刷新w技能【火箭跳躍】的冷卻時間。


    方才納爾往後跳得稍慢一些,讓小炮刷新w後繼續追點,哪怕不死也得被打回城補給。


    就這小炮點塔的速度,信不信納爾回城後tp上來的那麽點功夫,一層塔皮就搖搖欲墜了?


    豹女刷到石頭人處,本打算配合納爾搞一波小炮。


    誰成想納爾被小炮攆著落荒而逃,沒有納爾提供減速和傷害,僅靠豹女一人根本沒法對小炮造成實質性威脅。


    相反,萬一豹女標空,難保就被小炮反秀了。


    豹女幫忙反蹲了片刻,防止酒桶過來配合小炮越塔,待得發現酒桶在下半區冒頭後,趕緊在草叢中讀條回城。


    這英雄選出來就是要爭分奪秒地刷才行,倘若刷野數還不如對麵酒桶,那還玩個錘子?


    管大校:“謔,好家夥,小炮一個e加爆破,大半層塔皮莫得了!”


    記得:“納爾為了避免被爆炸波及,隻好站在了塔後,遠遠地丟q補刀,這可太慘了。”


    長毛:“補刀數差距是越拉越大,眼看著已經差了二十多刀,就要奔往三十而去。”


    可能聽上去二十多刀的差距也就那樣,不過眼下這個時間點,小炮的補刀數赫然壓了納爾一倍!


    ……


    許是導播也有點不忍直視這個淒慘的納爾,趕緊將鏡頭切給了其他路。


    中路方麵,帶淨化的盧錫安打佐伊,基本沒有什麽壓力可言。


    rookie個人能力是強,難道韋神就是吃素的?


    賽前騷話歸騷話,冠軍就在眼前,一個迫切想要證明自己的老將又豈會因為對手太強而退縮?


    為了這輪bo5,韋神做了充分的準備,亦將自身狀態調整到了當前最佳水準。


    管大校:“你們有沒有覺得,這場比賽韋神打得極其認真,穩中帶狠?”


    記得:“其實我挺佩服韋神的,之前那麽長時間沒打比賽,很多人都以為他將就此退役,沒想到他選擇轉會到v5重頭開始,並一路殺回了全球總決賽!”


    長毛:“個人情感而言,我希望這些老麵孔能夠繼續在賽場上發光發熱,不要留下遺憾。”


    話題一下子變得煽情起來,直播間內更是炸出一堆嚶嚶怪。


    “當年的韋神是多麽意氣風發,一朝跌入深淵,卻不成想沉淪多年後,他再度爬了出來。”


    “那一箭,終究是回來了!”


    “阿偉鐵粉,真心感謝臥龍,若非臥龍和v5把阿偉救出火坑,隻怕lpl再無godv這個id。”


    “還記得s5讓我們選皮膚,是要皎月的還是銳雯的,欠了那麽多年該還了吧?”


    “突然想起,那一年的ig和lgd同病相憐,肉雞和韋神這兩人妥妥的孽緣。”


    “唉,手心手背全都是肉,誰輸了我都覺得難過。”


    ……


    不多時,鏡頭又是轉移到了下路。


    之前還未曾發現,烏鴉竟死死地將卡莎壓在防禦塔底下,這會兒鍍層也快磨掉了一層。


    沒有人比臥龍更懂卡莎,他太清楚該如何去克製卡莎了。


    前世記憶中,未來曾有段時間卡莎稱霸下路,強得過分離譜,勝率比她剛出那會兒還要恐怖,是賽場上非ban必選的存在。


    各大賽區職業戰隊,乃至路人局,紛紛開始尋找克製卡莎的辦法。


    大體而言,可以分成兩種主要思路。


    第一種,限製卡莎的團戰輸出。


    簡單來說就是無腦針對,要麽逼迫卡莎沒法進場,要麽集火將其秒殺,反正不讓卡莎有機會輸出收割就是了。


    如果是打rng,這種思路沒問題,因為rng的打法風格擺在那裏。


    限製住了uzi,rng往往容易熄火。


    不過打ig,這種思路就不是很提倡了。


    因為ig是一支多核隊伍,花費大量精力針對jkl,保不準其他人就趁機站出來了。


    所以,更為合適的是第二種思路。


    抓住卡莎需要大量時間發育,其初期較為弱勢的弊端,在對線期便按死卡莎!


    對線期比較容易壓製卡莎的英雄,譬如寒冰、女槍、vn,要麽當前版本不強,要麽能贏線但壓不死卡莎。


    思前想後,諸葛諒腦中不禁回憶起了這手下路法核烏鴉。


    烏鴉這個英雄前期具備更高的輸出能力,e技能配合被動使其對線期間消耗能力非常強。


    其推線能力更是極為出眾,q技能cd時間短,aoe範圍卻挺大,可以快速推線搶等級打壓製。


    麵對無位移的射手英雄,尤其像初期較弱的卡莎,可以最大程度地發揮自己的優勢。


    這也是為什麽,在卡莎麵對大多數adc英雄都能有50%以上的勝率時,她對線烏鴉的勝率卻連45%都不到。


    諸葛諒不迷信數據,但他堅信數據具有一定參考價值。


    譬如lpl某個英雄勝率極度慘淡,那肯定有版本陷阱的嫌疑,沒必要頭鐵硬選。


    反之,既然有數據支撐烏鴉對線好打卡莎,那就有進行嚐試的價值。


    通過反複試驗與改進,v5這才敢在如此關鍵的比賽中自信拿了出來。


    正好,老賊本就擅長下路法核,這把選出烏鴉既能補充v5的ap傷害,又能撐起前排坦度,增加團隊控製能力。


    一舉數得,這難道不是血賺?


    此刻場上的形勢,亦證明了這手烏鴉拿得沒問題。


    烏鴉無腦推線消耗,用e技能和w技能封走位,卡莎要麽被控,要麽被消耗。


    一旁的牛頭要是敢動手,手握大盾的布隆可不得好生招呼?


    管大校:“v5這手布隆搶得好啊,如果布隆給到卡莎,烏鴉就沒那麽容易消耗卡莎了。”


    記得:“之前我還覺得雙方陣容拿得五五開,現在看來,臥龍在大氣層!”


    長毛:“每每這種時候,我都忍不住想要感慨一句:人與人的腦子不能一概而論。”

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