一直不知道幹什麽用的“無懈可擊”居然亮了?!雖然沒使用之前也並不確定到底有什麽用,但其用處幾乎已經呼之欲出了好嗎!更何況現在還是在三思幻境當中,孫權哪裏會猶豫,直接就把“無懈可擊”用了出來。
精神世界裏,無懈可擊的卡牌碎成星光,消失不見,緊接著,孫權隻覺自己一陣耳鳴目眩,突然好像多了一些什麽東西一樣。仔細體味一下,孫權確定,並不是憑空多了不屬於自己的知識,並不是說完全不懂奇門遁甲的自己,突然就變成了精通遁甲之術。可這腦海當中多出來的靈光可不假。
雖然很晦澀,雖然孫權自己都有些不明所以,但他還是二話不說,自信滿滿的拉著玉兒,直接闖進了這迷幻大陣當中。
“這就已經在陣法裏麵了?感覺沒什麽區別嘛?”玉兒左右觀察了一下,再往回身看了看,並沒有看出任何端倪來,如果不是已經明確告訴她這是奇門遁甲的區域了,玉兒絕對一點感覺都不會有。
“是在陣法裏了。”孫權的體驗則比玉兒要明顯很多,原本孫權以為,會是一個走迷宮、玩遊戲、乃至擁有上帝視角的模式,然而事實上,卻並非如此。
也說不清楚是好還是壞,現在的孫權,腦海裏明明中有種明悟,自踏入這個陣法之時,孫權就知道下一步他該怎麽走,心裏麵自然而然就生成了一條線路,好像是有神明告訴自己:‘往這邊走沒錯,往這邊走沒錯。’
說真的,沒有上帝視角,這多少讓孫權有些失望,因為這樣一來,他無法通觀全局,並且還無法裝逼,為人指點迷津(喂!原來這才是你的目的!)。就好比現在,孫權無法對玉兒侃侃而談,說之後該怎麽樣怎麽樣,到目前為止,孫權也隻能走一步看一步,搞得跟蒙的一樣。
但不得不承認,這種模式也還是有好處的。首先,不用費腦,擁有上帝視角,就算走迷宮一樣,把迷宮地圖擺在你麵前,你可能也要看很久才能找到出路,但這裏不同,孫權根本不需要特定去想,直接順著感覺走就行了,完全能夠一心二用。不要小看這一點,覺得孫權隻是自己太懶,事實上能一心二用,不必分心去挑選路線,實在是太重要了。這次的陣法,貌似隻是迷魂陣,但下一次的陣法,沒準卻是十麵埋伏的殺陣呢?你要時刻提防陣法裏的各種暗器機關等殺招,還有心思去注重線路了?並且,如今隻是孫權跟玉兒兩個人進入這裏,萬一下次身後卻有追兵緊追不舍呢?不是所有時候都有空閑給你準備那麽多的!
順著腦海裏的路線,走了兩段過後,孫權跟玉兒一路順利,什麽都沒遇到。想著如今是幻境,孫權自己對“無懈可擊”這張牌也都還一知半解,於是,孫權抱著不試白不試的想法,故意選擇了一條不一樣的路線去亂走。他要看看,走錯了,會不會遇到危險,走錯了,之後又會有何種變化。
孫權嚐試了一次,無事發生,不過腦海裏的路線卻是隨之進行了改變。接著又驗證性的試了兩次,還是一般無二。於是乎,孫權確定了兩件事。一、這範圍巨大的奇門遁甲,確實隻是一個迷魂陣,效果是阻止人深處核心區域,並沒有危險,當然,如果其中的沼澤鱷魚等也算作危險的話。對於這個發現,孫權多少也放寬了心,因為如果他父親孫堅真的在此處,哪怕是隨意亂走,找不到正確出入的線路,至少他應該是不會麵臨危險的。二、‘無懈可擊’這張牌的效果,就像是後世的導航係統一般,一開始,給你規劃好了一條線路,如果你走錯路的話,它就會給你重新規劃,要麽,是一條新的線路,要麽,就讓你調頭繞回去,總之,不需要你如何費心,隻要聽它的就沒錯,這個“導航”一定會給孫權找出最近的線路,甚至還可能是唯一的一條線路。
除此之外,這‘無懈可擊’卡牌也還有一個好處,它雖然無法憑空給予孫權非同一般的知識,雖然無法讓孫權擁有上帝視角,能夠通觀全局,但它的線路的選擇,其實是很有針對性的,一條線路連通了兩個點,而每一個點都是遁甲運轉的核心,或者說,這也是奇門遁甲的共性。孫權借由此,足以參透任何陣法的本質。
不論是多麽複雜的奇門遁甲,都有核心,用通俗點的說法,就是陣眼。越是複雜的陣法,陣眼越多,就像眼前的這個奇門遁甲,是由無數個小型的迷幻陣組成,出了一個,接著又是下一個,唯有把所有的陣眼全部找出來,順著陣眼跟陣眼之間的直線走,才不會走迷路。但,這也僅僅是不會走迷路而已。雖說條條道路通羅馬,可前提是你也要確定你是朝著羅馬的方向在走,是吧。
把所有的陣眼找出來,這是先決條件,把這無數個點全部連在一起之後,再確定任意一條能夠通往中心的線路。不然的話,你很可能走著走著,就又走了出去,而非穿越了遁甲,來到了最中間。
這個奇門遁甲最厲害的地方就在於此,哪怕是周瑜、郭嘉這種對陣法並非一無所知的人,哪怕他們能夠找到陣眼,但這個陣法範圍如此之大,想要確定陣眼,就必須深入其中,可一旦深入其中,就會迷失大方向,你不確定你走的方向就是通往核心的方向。這個時候,唯一有效而且又正確的方法,就是先進去探尋陣眼,然後把這一片的陣眼都找出來,並且畫一個地圖,標好點,之後,再借由這張地圖,不斷的擴張範圍,直到深入到最裏麵。
然而,這種方案實在是太耗費時間,哪怕花費個一年半載,都不一定能夠出結果。郭嘉耗不起,周瑜更是等不起,所以,他們實際上都是在試圖尋找其他出路。
沒錯,孫權想到的,是最通常的解法,甚至可以說是所有奇門遁甲的通解,遇到任意一種陣法,孫權都能夠用同一種方法破解,但不得不說,這個方法除了孫權這個特例以外,其他人用起來太不方便。故而,當代的聰明人,他們破解陣法,要不,是以力破巧,要不,就是尋找規律。所有陣法,哪怕是天然大陣,其生成都是有跡可循的,隻要根據現有足夠的信息,發現了這個規律,那麽就能推導出近乎所有的陣眼的位置,乃至陣法核心所在的方位,根本不需要一一跑去探尋。
打個比方,同樣是計算從一加到九百九十九。周瑜現在就是在尋找規律,隻要讓他找到了一頭加一尾的算法,他很容易就能解出最終答案。郭嘉則是請了無數人來幫忙,每個人都算一點,最後總能出結果,哪怕沒有精確到正確答案,最後也能很大程度的接近正確答案。至於孫權,那完全就是在作弊了,他不但帶了計算器,甚至還請了人幫他算,不用自己去動手,就在旁邊淡淡然然的聽著計算器發出的聲音:一加二等於三,加三等於六,加四等於十。。。。。。
精神世界裏,無懈可擊的卡牌碎成星光,消失不見,緊接著,孫權隻覺自己一陣耳鳴目眩,突然好像多了一些什麽東西一樣。仔細體味一下,孫權確定,並不是憑空多了不屬於自己的知識,並不是說完全不懂奇門遁甲的自己,突然就變成了精通遁甲之術。可這腦海當中多出來的靈光可不假。
雖然很晦澀,雖然孫權自己都有些不明所以,但他還是二話不說,自信滿滿的拉著玉兒,直接闖進了這迷幻大陣當中。
“這就已經在陣法裏麵了?感覺沒什麽區別嘛?”玉兒左右觀察了一下,再往回身看了看,並沒有看出任何端倪來,如果不是已經明確告訴她這是奇門遁甲的區域了,玉兒絕對一點感覺都不會有。
“是在陣法裏了。”孫權的體驗則比玉兒要明顯很多,原本孫權以為,會是一個走迷宮、玩遊戲、乃至擁有上帝視角的模式,然而事實上,卻並非如此。
也說不清楚是好還是壞,現在的孫權,腦海裏明明中有種明悟,自踏入這個陣法之時,孫權就知道下一步他該怎麽走,心裏麵自然而然就生成了一條線路,好像是有神明告訴自己:‘往這邊走沒錯,往這邊走沒錯。’
說真的,沒有上帝視角,這多少讓孫權有些失望,因為這樣一來,他無法通觀全局,並且還無法裝逼,為人指點迷津(喂!原來這才是你的目的!)。就好比現在,孫權無法對玉兒侃侃而談,說之後該怎麽樣怎麽樣,到目前為止,孫權也隻能走一步看一步,搞得跟蒙的一樣。
但不得不承認,這種模式也還是有好處的。首先,不用費腦,擁有上帝視角,就算走迷宮一樣,把迷宮地圖擺在你麵前,你可能也要看很久才能找到出路,但這裏不同,孫權根本不需要特定去想,直接順著感覺走就行了,完全能夠一心二用。不要小看這一點,覺得孫權隻是自己太懶,事實上能一心二用,不必分心去挑選路線,實在是太重要了。這次的陣法,貌似隻是迷魂陣,但下一次的陣法,沒準卻是十麵埋伏的殺陣呢?你要時刻提防陣法裏的各種暗器機關等殺招,還有心思去注重線路了?並且,如今隻是孫權跟玉兒兩個人進入這裏,萬一下次身後卻有追兵緊追不舍呢?不是所有時候都有空閑給你準備那麽多的!
順著腦海裏的路線,走了兩段過後,孫權跟玉兒一路順利,什麽都沒遇到。想著如今是幻境,孫權自己對“無懈可擊”這張牌也都還一知半解,於是,孫權抱著不試白不試的想法,故意選擇了一條不一樣的路線去亂走。他要看看,走錯了,會不會遇到危險,走錯了,之後又會有何種變化。
孫權嚐試了一次,無事發生,不過腦海裏的路線卻是隨之進行了改變。接著又驗證性的試了兩次,還是一般無二。於是乎,孫權確定了兩件事。一、這範圍巨大的奇門遁甲,確實隻是一個迷魂陣,效果是阻止人深處核心區域,並沒有危險,當然,如果其中的沼澤鱷魚等也算作危險的話。對於這個發現,孫權多少也放寬了心,因為如果他父親孫堅真的在此處,哪怕是隨意亂走,找不到正確出入的線路,至少他應該是不會麵臨危險的。二、‘無懈可擊’這張牌的效果,就像是後世的導航係統一般,一開始,給你規劃好了一條線路,如果你走錯路的話,它就會給你重新規劃,要麽,是一條新的線路,要麽,就讓你調頭繞回去,總之,不需要你如何費心,隻要聽它的就沒錯,這個“導航”一定會給孫權找出最近的線路,甚至還可能是唯一的一條線路。
除此之外,這‘無懈可擊’卡牌也還有一個好處,它雖然無法憑空給予孫權非同一般的知識,雖然無法讓孫權擁有上帝視角,能夠通觀全局,但它的線路的選擇,其實是很有針對性的,一條線路連通了兩個點,而每一個點都是遁甲運轉的核心,或者說,這也是奇門遁甲的共性。孫權借由此,足以參透任何陣法的本質。
不論是多麽複雜的奇門遁甲,都有核心,用通俗點的說法,就是陣眼。越是複雜的陣法,陣眼越多,就像眼前的這個奇門遁甲,是由無數個小型的迷幻陣組成,出了一個,接著又是下一個,唯有把所有的陣眼全部找出來,順著陣眼跟陣眼之間的直線走,才不會走迷路。但,這也僅僅是不會走迷路而已。雖說條條道路通羅馬,可前提是你也要確定你是朝著羅馬的方向在走,是吧。
把所有的陣眼找出來,這是先決條件,把這無數個點全部連在一起之後,再確定任意一條能夠通往中心的線路。不然的話,你很可能走著走著,就又走了出去,而非穿越了遁甲,來到了最中間。
這個奇門遁甲最厲害的地方就在於此,哪怕是周瑜、郭嘉這種對陣法並非一無所知的人,哪怕他們能夠找到陣眼,但這個陣法範圍如此之大,想要確定陣眼,就必須深入其中,可一旦深入其中,就會迷失大方向,你不確定你走的方向就是通往核心的方向。這個時候,唯一有效而且又正確的方法,就是先進去探尋陣眼,然後把這一片的陣眼都找出來,並且畫一個地圖,標好點,之後,再借由這張地圖,不斷的擴張範圍,直到深入到最裏麵。
然而,這種方案實在是太耗費時間,哪怕花費個一年半載,都不一定能夠出結果。郭嘉耗不起,周瑜更是等不起,所以,他們實際上都是在試圖尋找其他出路。
沒錯,孫權想到的,是最通常的解法,甚至可以說是所有奇門遁甲的通解,遇到任意一種陣法,孫權都能夠用同一種方法破解,但不得不說,這個方法除了孫權這個特例以外,其他人用起來太不方便。故而,當代的聰明人,他們破解陣法,要不,是以力破巧,要不,就是尋找規律。所有陣法,哪怕是天然大陣,其生成都是有跡可循的,隻要根據現有足夠的信息,發現了這個規律,那麽就能推導出近乎所有的陣眼的位置,乃至陣法核心所在的方位,根本不需要一一跑去探尋。
打個比方,同樣是計算從一加到九百九十九。周瑜現在就是在尋找規律,隻要讓他找到了一頭加一尾的算法,他很容易就能解出最終答案。郭嘉則是請了無數人來幫忙,每個人都算一點,最後總能出結果,哪怕沒有精確到正確答案,最後也能很大程度的接近正確答案。至於孫權,那完全就是在作弊了,他不但帶了計算器,甚至還請了人幫他算,不用自己去動手,就在旁邊淡淡然然的聽著計算器發出的聲音:一加二等於三,加三等於六,加四等於十。。。。。。