第五十八章 老唐的站台
遊戲製作:我真的已經上岸了 作者:蕭肅北 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“今天是2031年4月1日,距離一個從藍星遊戲行業誕生以來,注定要載入史冊的遊戲《奧日與黑暗森林》的發布,已經過去了一百二十一天。
我有時在睡夢中醒來,時常感到一陣恍惚,好像這個世界根本就沒有出現過奧日這款遊戲,一切都隻是我的臆想。
可當我意誌清醒,並回憶起奧日這款遊戲當中的點點滴滴的時候,我確信,奧日已經誕生了,並且我能如數家珍的說出它誕生的時間。
而與之相伴的是,一種莫大的挫敗感逐步的湧上我的心頭。
這源於一個遊戲製作者嫉妒與妥協。
我明白我永遠也不可能開發出奧日這樣的遊戲,並時常卑鄙的臆想著這款遊戲根本就沒有存在過,最後在自我的厭棄當中逐步的與自己和解。
在遊戲界摸爬滾打近三十年,換來了如今的一點薄名,我一直以為自己就是天才,是注定要改變這塊土地上遊戲行業土壤的天選之子。
可事到如今卻也隻能捏著鼻子承認自己不如別人的感覺並不好受。
洛白,洛總,初心遊戲工作室的領袖。
請允許我用領袖這兩個字,來形容他。
就像是夜空當中升起的第一個啟明星,我無需在這裏贅述,後來者自然會為其正名。
因為,光就在那裏。
在今天中午十二點,初心遊戲工作室發布了一條其下正在開發當中的新遊戲《暗黑地牢》的第一則宣傳片。
一時間,在網絡上引得一片人聲鼎沸,也不乏有好事者在身後推波助瀾。
俯瞰觀之,大家的議論也都主要集中在兩個方麵。
一者為畫風,二者為為何洛總不去做奧日2。
前者我無意起口舌爭端,隻是覺得國民審美素質的強化還需要提上日程。
但對於後者,我似乎能夠揣測到洛總高瞻遠矚當中那微不足道的一念。
對於像洛總這樣的遊戲開發者來說,他們對待自己的作品就像是對待自己的孩子,在孩子誕生之初,身為父母的遊戲開發者們就已經將自己所有的靈感、心血一齊灌注到了遊戲當中。
在它誕生的那一刻,對於遊戲製作者來說它是完美的。
而奧日也的確是完美的,完美的遊戲性,完美的畫麵,完美的遊戲旅程。
而現在,玩家們希望洛總盡快將奧日2作出來的要求,毫無疑問,是讓洛總重新創造出一個與奧日類似的孩子。
無論那個新的孩子比奧日好、比奧日壞、跟奧日差距不大,對於一個父母來說,絕不是容易接受的事情。
想必,也正是在這樣的情境之下,《暗黑地牢》開始在洛總的心中生根發芽。
《暗黑地牢》是一款好遊戲嗎?
老實的說,我不知道,在沒有親自玩到遊戲之前,誰也不敢妄下定論。
但暗黑地牢是一款壞遊戲嗎?
這個我可以拍著胸脯保證,它絕對不會是一款壞遊戲。
就《暗黑地牢》當中,對氛圍的塑造、在遊戲美學領域的大膽開拓,已經讓我看出了洛總的野心。
他絕不滿足於奧日的巨大成功,他要從這個舒適圈裏出來,去探索遊戲這個領域更深度的東西。
雖然這款遊戲我目前還沒有徹底研究明白,但我們或許,又將見證一款傑作的誕生……”
唐雲鵬發博了,盧馬儒怎麽可能看不見。
但等他真的將這篇對洛白的彩虹屁拉滿的博文看完,他的頭上頓時浮現出一個大大的問號。
“老唐?這逼玩意真的是你寫的?這玩意真的是你剛剛用你那又粗又黑的手指頭敲出來的?
聽我一句勸,趕緊去剁了吧!”
“我發的這個有什麽問題?”
還有啥問題都出來了。
盧馬儒臉色一黑,繼續說道:
“無論從從業年限,經曆,亦或是獲得過的獎項,毫無疑問你唐雲鵬都能算得上是一聲前輩。
更別說你那個彩蛋還幫了洛白一個大忙。
上次見麵的時候,洛總跟你握手的時候不也唐哥唐哥的叫嗎?
這才過了多久啊?伱怎麽就直接跪舔起來了?
你瞧瞧你拽文的時候弄的那些詞匯,惡心!惡心呐!
懂不懂舔狗舔狗,舔到最後一無所有啊!你逼格都掉完了你知道嗎?”
“所以呢?”
“你把那個刪了,讓我來發。”
“?”
唐雲鵬微博粉絲不少,不過活躍的不多,因為之前唐雲鵬不怎麽愛發微博。
隻是前陣子隨著他“沉冤昭雪”,閑的沒事幹的他也會在自己的微博上開始分享一些遊戲圈的內幕,漸漸的他的微博也開始活躍了起來。
當然啦,唐雲鵬還是有分寸的,那些東西與其說是內幕,倒不如說是遊戲圈內部人盡皆知,但是圈外人不太了解的常識。
非常照顧那種想了解遊戲圈的雲玩家,以及需要寫這類網文但苦於沒有地方查資料的撲街網文作家,比如某個筆名蕭肅北的家夥。
總而言之,隨著唐雲鵬這篇博文的發酵,國內遊戲圈子對於《暗黑地牢》這款遊戲的討論,又上升到了一個新的態勢。
不過……這跟洛白沒太大關係。
並不是他不關注《暗黑地牢》第一個宣傳片出來之後的反響,而是彼時的他已經踏上了前往燈塔國的飛機。
tga前陣子給他發來了《奧日與黑暗森林》入圍的郵件。
包括最佳創新遊戲、最佳美術指導、最佳獨立遊戲、最佳原聲帶、最佳動作和冒險類遊戲、年度最佳遊戲在內的六個獎項,奧日都獲得了提名。
這次專門是讓他過去拿獎的。
tga,全稱thegameawards,三大主機流氓一齊讚助的遊戲節大獎,被譽為遊戲界的奧斯卡。
正好上次去獨立遊戲節沒有斬獲,洛白打算給自己辦公室的櫥窗添上第一個獎杯。
當然了,除了拿獎之外,奧日在歐美那邊銷量已經突破三百萬,五分之三的銷量都是那邊提供的,洛白怎麽的也得過去好好的慰問一下親愛的玩家們啊。
另外,微硬的遊戲部門總負責人,還想跟他約個飯,好好的談談合作。
哎,忙啊,也許這就是天才遊戲製作人的煩惱吧。
我有時在睡夢中醒來,時常感到一陣恍惚,好像這個世界根本就沒有出現過奧日這款遊戲,一切都隻是我的臆想。
可當我意誌清醒,並回憶起奧日這款遊戲當中的點點滴滴的時候,我確信,奧日已經誕生了,並且我能如數家珍的說出它誕生的時間。
而與之相伴的是,一種莫大的挫敗感逐步的湧上我的心頭。
這源於一個遊戲製作者嫉妒與妥協。
我明白我永遠也不可能開發出奧日這樣的遊戲,並時常卑鄙的臆想著這款遊戲根本就沒有存在過,最後在自我的厭棄當中逐步的與自己和解。
在遊戲界摸爬滾打近三十年,換來了如今的一點薄名,我一直以為自己就是天才,是注定要改變這塊土地上遊戲行業土壤的天選之子。
可事到如今卻也隻能捏著鼻子承認自己不如別人的感覺並不好受。
洛白,洛總,初心遊戲工作室的領袖。
請允許我用領袖這兩個字,來形容他。
就像是夜空當中升起的第一個啟明星,我無需在這裏贅述,後來者自然會為其正名。
因為,光就在那裏。
在今天中午十二點,初心遊戲工作室發布了一條其下正在開發當中的新遊戲《暗黑地牢》的第一則宣傳片。
一時間,在網絡上引得一片人聲鼎沸,也不乏有好事者在身後推波助瀾。
俯瞰觀之,大家的議論也都主要集中在兩個方麵。
一者為畫風,二者為為何洛總不去做奧日2。
前者我無意起口舌爭端,隻是覺得國民審美素質的強化還需要提上日程。
但對於後者,我似乎能夠揣測到洛總高瞻遠矚當中那微不足道的一念。
對於像洛總這樣的遊戲開發者來說,他們對待自己的作品就像是對待自己的孩子,在孩子誕生之初,身為父母的遊戲開發者們就已經將自己所有的靈感、心血一齊灌注到了遊戲當中。
在它誕生的那一刻,對於遊戲製作者來說它是完美的。
而奧日也的確是完美的,完美的遊戲性,完美的畫麵,完美的遊戲旅程。
而現在,玩家們希望洛總盡快將奧日2作出來的要求,毫無疑問,是讓洛總重新創造出一個與奧日類似的孩子。
無論那個新的孩子比奧日好、比奧日壞、跟奧日差距不大,對於一個父母來說,絕不是容易接受的事情。
想必,也正是在這樣的情境之下,《暗黑地牢》開始在洛總的心中生根發芽。
《暗黑地牢》是一款好遊戲嗎?
老實的說,我不知道,在沒有親自玩到遊戲之前,誰也不敢妄下定論。
但暗黑地牢是一款壞遊戲嗎?
這個我可以拍著胸脯保證,它絕對不會是一款壞遊戲。
就《暗黑地牢》當中,對氛圍的塑造、在遊戲美學領域的大膽開拓,已經讓我看出了洛總的野心。
他絕不滿足於奧日的巨大成功,他要從這個舒適圈裏出來,去探索遊戲這個領域更深度的東西。
雖然這款遊戲我目前還沒有徹底研究明白,但我們或許,又將見證一款傑作的誕生……”
唐雲鵬發博了,盧馬儒怎麽可能看不見。
但等他真的將這篇對洛白的彩虹屁拉滿的博文看完,他的頭上頓時浮現出一個大大的問號。
“老唐?這逼玩意真的是你寫的?這玩意真的是你剛剛用你那又粗又黑的手指頭敲出來的?
聽我一句勸,趕緊去剁了吧!”
“我發的這個有什麽問題?”
還有啥問題都出來了。
盧馬儒臉色一黑,繼續說道:
“無論從從業年限,經曆,亦或是獲得過的獎項,毫無疑問你唐雲鵬都能算得上是一聲前輩。
更別說你那個彩蛋還幫了洛白一個大忙。
上次見麵的時候,洛總跟你握手的時候不也唐哥唐哥的叫嗎?
這才過了多久啊?伱怎麽就直接跪舔起來了?
你瞧瞧你拽文的時候弄的那些詞匯,惡心!惡心呐!
懂不懂舔狗舔狗,舔到最後一無所有啊!你逼格都掉完了你知道嗎?”
“所以呢?”
“你把那個刪了,讓我來發。”
“?”
唐雲鵬微博粉絲不少,不過活躍的不多,因為之前唐雲鵬不怎麽愛發微博。
隻是前陣子隨著他“沉冤昭雪”,閑的沒事幹的他也會在自己的微博上開始分享一些遊戲圈的內幕,漸漸的他的微博也開始活躍了起來。
當然啦,唐雲鵬還是有分寸的,那些東西與其說是內幕,倒不如說是遊戲圈內部人盡皆知,但是圈外人不太了解的常識。
非常照顧那種想了解遊戲圈的雲玩家,以及需要寫這類網文但苦於沒有地方查資料的撲街網文作家,比如某個筆名蕭肅北的家夥。
總而言之,隨著唐雲鵬這篇博文的發酵,國內遊戲圈子對於《暗黑地牢》這款遊戲的討論,又上升到了一個新的態勢。
不過……這跟洛白沒太大關係。
並不是他不關注《暗黑地牢》第一個宣傳片出來之後的反響,而是彼時的他已經踏上了前往燈塔國的飛機。
tga前陣子給他發來了《奧日與黑暗森林》入圍的郵件。
包括最佳創新遊戲、最佳美術指導、最佳獨立遊戲、最佳原聲帶、最佳動作和冒險類遊戲、年度最佳遊戲在內的六個獎項,奧日都獲得了提名。
這次專門是讓他過去拿獎的。
tga,全稱thegameawards,三大主機流氓一齊讚助的遊戲節大獎,被譽為遊戲界的奧斯卡。
正好上次去獨立遊戲節沒有斬獲,洛白打算給自己辦公室的櫥窗添上第一個獎杯。
當然了,除了拿獎之外,奧日在歐美那邊銷量已經突破三百萬,五分之三的銷量都是那邊提供的,洛白怎麽的也得過去好好的慰問一下親愛的玩家們啊。
另外,微硬的遊戲部門總負責人,還想跟他約個飯,好好的談談合作。
哎,忙啊,也許這就是天才遊戲製作人的煩惱吧。