第一百一十章 探索的樂趣!
遊戲製作:我真的已經上岸了 作者:蕭肅北 投票推薦 加入書簽 留言反饋
走哪邊?
“男左女右,所以二曉當然是選擇走左邊啊!”
“這有什麽好糾結的?無論走哪邊,最後肯定是有辦法回來的,奧日就是這樣。”
“莽就完了!衝衝衝!”
彈幕說的也對,二曉微微點頭,隨後果斷的選擇了右邊。
在右邊的平台往下,又看到一隻新的小蟲子,圓滾滾呈橢圓形,看著還挺可愛的。
怪物很弱,隻用了三刀就被砍死了,但還是英勇的撞了小騎士一下,給他造成了一點傷害。
但三下攻擊,也成功積攢出了回一格血所用的靈魂值,總的來說不虧不賺。
就目前而言,二曉還是沒有感受到這個遊戲的難度所在。
憑借平台躍上右邊,一個異常空曠的大房間的背景中,矗立著一座半圓形,像是一隻蟲子的頭顱的古怪建築,出現在了大家的眼中。
“這門上麵的三個麵具圖樣是不是跟開場cg的封印一模一樣啊?”
“二曉快進去看看。”
隨著走進這個建築,“黑卵聖殿”四個字,出現在了屏幕的右下角。
而在房間的正中央,一個與cg當中如出一轍的其上有著三張麵具的封印,映入眼簾。
在這個封印的旁邊,小騎士也碰到了第二位npc,奎若。
這是一隻身材修長,左腰負劍的蟲子。
他自稱是一位旅者,特別喜歡那些未知的地方,眼前這個封印在他的口中被稱為“石卵”,是這個王國最大的謎題。
與奎若的對話並沒有揭開多少聖巢的秘密,反倒是加重了我們心中的疑慮。
“怎麽這裏麵的npc人均謎語人啊,到現在我還不知道小騎士到底要幹嘛呢。”
“是啊,這個石卵到底是什麽東西,你就不能說的更明白點嗎?”
“奧日的劇情還是挺清楚的,我們一開始就知道奧日是為了拯救日漸破敗的尼泊爾山。”
直到這個npc已經沒有新的對白以後,二曉還在黑卵聖殿的內部好好的探索了一番,直到一無所獲以後,她才心有不甘的退了出去。
繼續向右,二曉也終於是碰到了這個遊戲當中的第一個難點。
一隻手握像是猛獁象長牙一般巨大武器的大蟲子。
二曉剛開始的時候還不知死活的上去朝著這隻大蟲子就是一通亂砍,可隨著那巨牙狠狠的砸在小騎士的頭頂,原本五個麵具瞬間消失了兩個的時候,二曉這才慌了起來。
“臥槽!兄弟們,這個怪的攻擊力好高啊!”
二曉忙不迭的後退,想拉開距離回複自身的血量。
可隨著大蟲子用力的往身後一坐,一道白色的巨大衝擊波轟然襲來,正在回複血量的二曉直接被打中,再次被扣除了一個麵具。
血量越少,心裏就越是慌亂,二曉心中一橫,直接衝過去再次揮動手中武器,想要直接拚傷害直接將眼前的大蟲子殺死。
現實卻是,二曉手中的武器就跟撓癢癢一樣,大蟲子巋然不動之餘,隨著他重重向下一劈,被擊中的小騎士轟然暴斃!
隨著體內黑色的物質不斷的噴吐而出,一個漆黑的靈魂從小騎士的身體裏鑽了出來。
畫麵一轉,小騎士已然出現在了德特茅斯的長椅之上。
“菜!”
“笑死了,二曉跟個豬鼻一樣的站在那裏被人家一通暴捶,哈哈哈。”
“別人打你你就站在那裏讓人家打?伱就不能往後躲一躲?”
看著滿屏彈幕都是在說自己菜的,二曉擺擺手,強自鎮定的說道:
“問題不大好吧,我已經知道剛剛那個怪物應該怎麽打了,誰玩遊戲還不死個幾次啊?”
可隨後,二曉好像是發現了什麽似的。
“臥槽!兄弟們!我錢呢?還有我的靈魂槽為什麽破掉了?”
可不是嗎,原本二曉身上的一百多塊現在直接消失,左上角原本能回三個麵具血量的靈魂槽,現在上限也被限定在了兩個麵具這個檔次。
彈幕上也眾說紛紜了起來。
“不會吧……死亡丟失所有的錢,而且越死懲罰越重?”
“初心在玩一種很新的東西,真不會以為暗黑地牢那個永久死亡是什麽頂好的設計吧?
奧日跟暗黑地牢之間的銷量差距心裏沒數?”
“死了以後,我記得小騎士有個黑暗的靈魂飄出來了,二曉再回去看看。”
因為有暗黑地牢的超高死亡懲罰擺在前麵,一時間,直播間諸多的網友也跟得了ptsd一樣。
講道理,奧日當時的死亡懲罰就設計挺好的,你空洞學什麽不好學暗黑地牢?
“別急別急,兄弟們我回去看看,到底是個什麽情況。”
二曉生怕節奏又被一些人帶起來了,二話不說,直接下井朝又走去。
因為已經知道右邊怪物的分布情況,二曉也是熟練不少,二話不說,一通爆砍,一分鍾就來到了剛剛那個大蟲子的房間。
此時,一個除了渾身漆黑,與我們外形一模一樣的靈魂漂浮在了房間的半空中。
在見到我們的瞬間,就朝著我們飛了過來。
“這是什麽啊?”
二曉操縱著小騎士主動的想要與這個靈魂碰撞,雙方在接觸的瞬間,伴隨著熟悉的受傷特效,左上角的麵具直接被蹭掉了一個。
“怎麽我的靈魂還會攻擊我啊!”
二曉一臉的不解,手中動作卻沒有停滯。
隻是兩刀,黑色靈魂就被小騎士幹掉,並且化作一團黑色的物質,灌注進了小騎士的身軀當中。
此時,界麵的右上角,小騎士原本破損的靈魂槽被修複,而失去的一百多塊錢,也重新回來了。
“原來是這個設計啊,死亡之後會留下遺產,隻要能夠回去把自己的靈魂重新撿回來,就相當於沒有懲罰。”
“那麽問題來了,要是死了以後沒有把靈魂撿回來以後,又死了呢?”
“建議試試。”
直播間的觀眾還在激烈的討論著,但二曉此時卻已經揮舞著武器,再次朝著之前殺掉他的大蟲子衝了過去。
勢必要一雪前恥!
一分鍾後。
“啊!”
隨著二曉的一聲尖叫,她又被巨牙一棒子敲死。
雖然近乎滿屏幕都是菜,但還是有看明白的水友給出了有用的建議的:
“豬鼻吧!我都看明白了,這個大蟲子的攻擊方式很簡單,它打你你往後走就行,他放衝擊波你跳起來就能躲。
不要貪刀,每次打一下就過了。”
二曉眼前一亮,自信滿滿,當即決定再戰!
跑圖,撿魂、被殺,如此循環。
但每一次,二曉都在大蟲子的身上留下了比之前更多的傷口。
終於,在二曉死到第四次的時候,隨著二曉高高躍起躲過大蟲子掀起的地震波,一刀揮在蟲子身上的那一刻!
大蟲子重重的倒在了地上!
隨即,便是漫天飛舞的錢幣!
“蕪湖!”
二曉激動的從座椅上跳了起來,臉上洋溢著無窮的激動,
“兄弟們,你們看我屌不?”
“你可閉嘴吧,你哪有那玩意?”
“打個這麽簡單的小怪都死了三次,我不是很認可。”
“gkd!”
沒有得到想要的誇讚二曉也不以為意,因為戰勝強敵早就給她心中帶來了無法言喻的滿足感。
強敵之後,必定伴隨著寶藏。
一個被紫色罐子關住的綠色毛毛蟲,正發出一些可愛的小聲音。
小騎士二話不說,打破了罐子,可料想中的感謝並沒有出現,小蟲子隻是嘰嘰呱呱說了一通,隨即就鑽入地下消失了。
二曉不以為意,繼續朝著下方探圖。
在這個讓她死了三次的大怪物房間的下方,一片與遺忘十字路完全迥異的風景映入眼簾——那是代表著水晶的紫色。
在這裏,二曉碰到了一位喜歡在挖礦的時候哼歌的名為米拉的蟲子小姐姐。
她自稱是為了礦石還有滿滿的財寶才來到這裏。
但在這之後,小騎士跟她對話,也沒有什麽有用的信息了,她沉寂在自己的世界裏,專心的挖掘著紫色的水晶。
二曉繼續往上,很快,前方再沒有了道路。
隻是腳下當小騎士踩到上麵時,不斷顫抖著的岩壁,告訴大家,這裏是一處像奧日一樣,需要打破才能繼續向下的“謎題”。
“死路,這裏應該是要後麵再來探索了。”
二曉解釋了一下,心裏卻隱約有一種暢快的感覺。
對於她這樣的路癡來說,找到死路心中莫名其妙會有一種安心感。
大概是一種“既然是死路,那我就沒有漏東西”的強迫症。
小騎士又從礦洞中鑽了出來,這時的道路一直通往左邊,路上的怪物也稱不上特別的強大。
這種一直向左的情況持續到小騎士來到一處上下貫通,其上有著密集平台的房間。
這一次,二曉選擇向上。
根據奧日的地圖設計來看,地圖的各處一定是聯通的而並非線性。
剛才在井口她選擇了向右,現在又往左走了那麽多的距離,還往上就有可能來到下井的地方。
二曉也沒有廢話,操縱小騎士小心翼翼的向上攀爬。
而結果自然也佐證了二曉的推測。
當小騎士站在下井時左側的平台眺望那條通向德特茅斯的通道時,大家夥也都激動了起來。
“沒錯沒錯!就應該是這樣的設計,路線的選擇很多,但最後一定會殊途同歸的!”
“所以,其實無論是最後向左還是向右都沒有任何的區別,隨著探索,我們最終會見到全部的風景。”
“講道理,市麵上的類奧日遊戲也玩了不少了,真的能把圖做的這麽舒服的,隻有初心,隻有洛總!”
二曉沒有回到德特茅斯,她轉而向左,卻也驚喜的見到了剛才拯救的那條小蟲子最後的歸宿。
一座由無數開了一個小孔的石蛋堆積而成的小山就立在哪裏。
我們剛剛拯救的一直小蟲就在某一顆石蛋當中安了家,在這座山峰的頂部,一隻生有白胡子的老蟲子就站在那裏,看著很沮喪的樣子。
但在我們走到近前,他忽然揮手朝著我們拋灑錢幣,用以充當我們拯救這隻小蟲子的報答。
“老家夥,狠狠的爆金幣了!”
“他這麽老,又愛撒幣,不如我們就叫他老撒幣吧。”
“老撒幣可還行,哈哈哈。”
“這應該就是遊戲內的收集要素了,地圖上肯定還藏著不少蟲子等待著我們的解救。”
“不過錢到底有什麽用啊?現在二曉也攢了塊三百的錢了。”
錢到底有什麽用?馬上就知道了。
當小騎士從那個上下貫通的房間一路往下,終於碰見了這個遊戲當中最有用的幾個npc之一——製圖師。
這是一隻在卷軸堆裏的大蚊子,戴著厚厚的眼鏡,體型臃腫。
倒是在與這位地圖師的對話中,有一句話讓二曉感慨頗深:
“我本性熱衷於探索,迷路後再次找到正確的路,這種快樂是無可比擬的;你和我都非常幸運。”
當你花費30塊,就能夠在地圖師這裏買到一份德特茅斯以及遺忘十字路的地圖。
不過當二曉按下手柄上的地圖按鈕……
“這就是地圖?未免也太抽象了吧,就是一些簡單的虛線,並且連自己在哪都不知道。”
“一分錢一分貨,三十塊而已,還要怎樣啊,哈哈哈。”
“這個大蚊子的大頭貼,應該就是我們所在的位置了,講道理,人家畫的還是很準確的。
從這個地圖上,我能夠認出我們剛剛經過的黑卵聖巢。”
當我們繼續跟大蚊子對話,他也會告訴我們,他的妻子伊賽爾達在德特茅斯開了一家小店,隻需要在她那裏購買一個指南針,就能夠在地圖上找到自己的位置。
正好害怕會在路上遇到什麽難以處理的強敵,導致自己的錢錢全都丟失,二曉沒有繼續向下探索,轉而向上,重新回到了德特茅斯。
主打的就是一手謹慎。
此時,在德特茅斯上一家小店已經開張。
一隻清瘦的母蚊子站在櫃台的後麵,狠狠的吐槽著自己那不著調喜歡到處亂跑的丈夫不免讓人莞爾一笑。
而打開她的小店,繁多的物品中,一共有兩個很有用的東西。
“任性的指南針”、“羽毛筆”。
前者能夠在地圖上指示我們的方位,售價220,後者能夠給大蚊子沒有畫完的地圖補充完整,售價120。
因為路上砍了不少錢堆,加上多死了幾次的緣故,身上的錢倒是剛好。
而隨著小騎士重新坐上椅子。
[地圖繪製中]
隨即,我們也裝備上了遊戲當中的第一個護符“任性的指南針”。並且在裝備與物品界麵欄,我們看到了我們的武器以及能力。
舊骨釘、聚集靈魂。
再往左。
一個嶄新的,更加詳細的地圖出現在了畫麵當中。
隨著指南針的裝備,德特茅斯的位置出現了小騎士的大頭貼,異常的直觀。
“有了地圖就方便多了,那些地方去過,哪些地方沒有去過,一目了然。”
“剛剛其實應該先到左邊來的。”
“其實也沒有差別,就算先來的左邊拿了地圖,後麵也可以去右邊看啊。”
奇妙的世界,有趣的蟲子,職業各異的npc,強大的怪物,惡意滿滿的陷阱,以及地圖上那些四處分布的收集品……
雖然目前隻是半個小時的旅程,但包括二曉,以及直播間內的所有玩家,都已經深深的沉浸在了眼前這個奇妙瑰麗的世界當中。
(本章完)
“男左女右,所以二曉當然是選擇走左邊啊!”
“這有什麽好糾結的?無論走哪邊,最後肯定是有辦法回來的,奧日就是這樣。”
“莽就完了!衝衝衝!”
彈幕說的也對,二曉微微點頭,隨後果斷的選擇了右邊。
在右邊的平台往下,又看到一隻新的小蟲子,圓滾滾呈橢圓形,看著還挺可愛的。
怪物很弱,隻用了三刀就被砍死了,但還是英勇的撞了小騎士一下,給他造成了一點傷害。
但三下攻擊,也成功積攢出了回一格血所用的靈魂值,總的來說不虧不賺。
就目前而言,二曉還是沒有感受到這個遊戲的難度所在。
憑借平台躍上右邊,一個異常空曠的大房間的背景中,矗立著一座半圓形,像是一隻蟲子的頭顱的古怪建築,出現在了大家的眼中。
“這門上麵的三個麵具圖樣是不是跟開場cg的封印一模一樣啊?”
“二曉快進去看看。”
隨著走進這個建築,“黑卵聖殿”四個字,出現在了屏幕的右下角。
而在房間的正中央,一個與cg當中如出一轍的其上有著三張麵具的封印,映入眼簾。
在這個封印的旁邊,小騎士也碰到了第二位npc,奎若。
這是一隻身材修長,左腰負劍的蟲子。
他自稱是一位旅者,特別喜歡那些未知的地方,眼前這個封印在他的口中被稱為“石卵”,是這個王國最大的謎題。
與奎若的對話並沒有揭開多少聖巢的秘密,反倒是加重了我們心中的疑慮。
“怎麽這裏麵的npc人均謎語人啊,到現在我還不知道小騎士到底要幹嘛呢。”
“是啊,這個石卵到底是什麽東西,你就不能說的更明白點嗎?”
“奧日的劇情還是挺清楚的,我們一開始就知道奧日是為了拯救日漸破敗的尼泊爾山。”
直到這個npc已經沒有新的對白以後,二曉還在黑卵聖殿的內部好好的探索了一番,直到一無所獲以後,她才心有不甘的退了出去。
繼續向右,二曉也終於是碰到了這個遊戲當中的第一個難點。
一隻手握像是猛獁象長牙一般巨大武器的大蟲子。
二曉剛開始的時候還不知死活的上去朝著這隻大蟲子就是一通亂砍,可隨著那巨牙狠狠的砸在小騎士的頭頂,原本五個麵具瞬間消失了兩個的時候,二曉這才慌了起來。
“臥槽!兄弟們,這個怪的攻擊力好高啊!”
二曉忙不迭的後退,想拉開距離回複自身的血量。
可隨著大蟲子用力的往身後一坐,一道白色的巨大衝擊波轟然襲來,正在回複血量的二曉直接被打中,再次被扣除了一個麵具。
血量越少,心裏就越是慌亂,二曉心中一橫,直接衝過去再次揮動手中武器,想要直接拚傷害直接將眼前的大蟲子殺死。
現實卻是,二曉手中的武器就跟撓癢癢一樣,大蟲子巋然不動之餘,隨著他重重向下一劈,被擊中的小騎士轟然暴斃!
隨著體內黑色的物質不斷的噴吐而出,一個漆黑的靈魂從小騎士的身體裏鑽了出來。
畫麵一轉,小騎士已然出現在了德特茅斯的長椅之上。
“菜!”
“笑死了,二曉跟個豬鼻一樣的站在那裏被人家一通暴捶,哈哈哈。”
“別人打你你就站在那裏讓人家打?伱就不能往後躲一躲?”
看著滿屏彈幕都是在說自己菜的,二曉擺擺手,強自鎮定的說道:
“問題不大好吧,我已經知道剛剛那個怪物應該怎麽打了,誰玩遊戲還不死個幾次啊?”
可隨後,二曉好像是發現了什麽似的。
“臥槽!兄弟們!我錢呢?還有我的靈魂槽為什麽破掉了?”
可不是嗎,原本二曉身上的一百多塊現在直接消失,左上角原本能回三個麵具血量的靈魂槽,現在上限也被限定在了兩個麵具這個檔次。
彈幕上也眾說紛紜了起來。
“不會吧……死亡丟失所有的錢,而且越死懲罰越重?”
“初心在玩一種很新的東西,真不會以為暗黑地牢那個永久死亡是什麽頂好的設計吧?
奧日跟暗黑地牢之間的銷量差距心裏沒數?”
“死了以後,我記得小騎士有個黑暗的靈魂飄出來了,二曉再回去看看。”
因為有暗黑地牢的超高死亡懲罰擺在前麵,一時間,直播間諸多的網友也跟得了ptsd一樣。
講道理,奧日當時的死亡懲罰就設計挺好的,你空洞學什麽不好學暗黑地牢?
“別急別急,兄弟們我回去看看,到底是個什麽情況。”
二曉生怕節奏又被一些人帶起來了,二話不說,直接下井朝又走去。
因為已經知道右邊怪物的分布情況,二曉也是熟練不少,二話不說,一通爆砍,一分鍾就來到了剛剛那個大蟲子的房間。
此時,一個除了渾身漆黑,與我們外形一模一樣的靈魂漂浮在了房間的半空中。
在見到我們的瞬間,就朝著我們飛了過來。
“這是什麽啊?”
二曉操縱著小騎士主動的想要與這個靈魂碰撞,雙方在接觸的瞬間,伴隨著熟悉的受傷特效,左上角的麵具直接被蹭掉了一個。
“怎麽我的靈魂還會攻擊我啊!”
二曉一臉的不解,手中動作卻沒有停滯。
隻是兩刀,黑色靈魂就被小騎士幹掉,並且化作一團黑色的物質,灌注進了小騎士的身軀當中。
此時,界麵的右上角,小騎士原本破損的靈魂槽被修複,而失去的一百多塊錢,也重新回來了。
“原來是這個設計啊,死亡之後會留下遺產,隻要能夠回去把自己的靈魂重新撿回來,就相當於沒有懲罰。”
“那麽問題來了,要是死了以後沒有把靈魂撿回來以後,又死了呢?”
“建議試試。”
直播間的觀眾還在激烈的討論著,但二曉此時卻已經揮舞著武器,再次朝著之前殺掉他的大蟲子衝了過去。
勢必要一雪前恥!
一分鍾後。
“啊!”
隨著二曉的一聲尖叫,她又被巨牙一棒子敲死。
雖然近乎滿屏幕都是菜,但還是有看明白的水友給出了有用的建議的:
“豬鼻吧!我都看明白了,這個大蟲子的攻擊方式很簡單,它打你你往後走就行,他放衝擊波你跳起來就能躲。
不要貪刀,每次打一下就過了。”
二曉眼前一亮,自信滿滿,當即決定再戰!
跑圖,撿魂、被殺,如此循環。
但每一次,二曉都在大蟲子的身上留下了比之前更多的傷口。
終於,在二曉死到第四次的時候,隨著二曉高高躍起躲過大蟲子掀起的地震波,一刀揮在蟲子身上的那一刻!
大蟲子重重的倒在了地上!
隨即,便是漫天飛舞的錢幣!
“蕪湖!”
二曉激動的從座椅上跳了起來,臉上洋溢著無窮的激動,
“兄弟們,你們看我屌不?”
“你可閉嘴吧,你哪有那玩意?”
“打個這麽簡單的小怪都死了三次,我不是很認可。”
“gkd!”
沒有得到想要的誇讚二曉也不以為意,因為戰勝強敵早就給她心中帶來了無法言喻的滿足感。
強敵之後,必定伴隨著寶藏。
一個被紫色罐子關住的綠色毛毛蟲,正發出一些可愛的小聲音。
小騎士二話不說,打破了罐子,可料想中的感謝並沒有出現,小蟲子隻是嘰嘰呱呱說了一通,隨即就鑽入地下消失了。
二曉不以為意,繼續朝著下方探圖。
在這個讓她死了三次的大怪物房間的下方,一片與遺忘十字路完全迥異的風景映入眼簾——那是代表著水晶的紫色。
在這裏,二曉碰到了一位喜歡在挖礦的時候哼歌的名為米拉的蟲子小姐姐。
她自稱是為了礦石還有滿滿的財寶才來到這裏。
但在這之後,小騎士跟她對話,也沒有什麽有用的信息了,她沉寂在自己的世界裏,專心的挖掘著紫色的水晶。
二曉繼續往上,很快,前方再沒有了道路。
隻是腳下當小騎士踩到上麵時,不斷顫抖著的岩壁,告訴大家,這裏是一處像奧日一樣,需要打破才能繼續向下的“謎題”。
“死路,這裏應該是要後麵再來探索了。”
二曉解釋了一下,心裏卻隱約有一種暢快的感覺。
對於她這樣的路癡來說,找到死路心中莫名其妙會有一種安心感。
大概是一種“既然是死路,那我就沒有漏東西”的強迫症。
小騎士又從礦洞中鑽了出來,這時的道路一直通往左邊,路上的怪物也稱不上特別的強大。
這種一直向左的情況持續到小騎士來到一處上下貫通,其上有著密集平台的房間。
這一次,二曉選擇向上。
根據奧日的地圖設計來看,地圖的各處一定是聯通的而並非線性。
剛才在井口她選擇了向右,現在又往左走了那麽多的距離,還往上就有可能來到下井的地方。
二曉也沒有廢話,操縱小騎士小心翼翼的向上攀爬。
而結果自然也佐證了二曉的推測。
當小騎士站在下井時左側的平台眺望那條通向德特茅斯的通道時,大家夥也都激動了起來。
“沒錯沒錯!就應該是這樣的設計,路線的選擇很多,但最後一定會殊途同歸的!”
“所以,其實無論是最後向左還是向右都沒有任何的區別,隨著探索,我們最終會見到全部的風景。”
“講道理,市麵上的類奧日遊戲也玩了不少了,真的能把圖做的這麽舒服的,隻有初心,隻有洛總!”
二曉沒有回到德特茅斯,她轉而向左,卻也驚喜的見到了剛才拯救的那條小蟲子最後的歸宿。
一座由無數開了一個小孔的石蛋堆積而成的小山就立在哪裏。
我們剛剛拯救的一直小蟲就在某一顆石蛋當中安了家,在這座山峰的頂部,一隻生有白胡子的老蟲子就站在那裏,看著很沮喪的樣子。
但在我們走到近前,他忽然揮手朝著我們拋灑錢幣,用以充當我們拯救這隻小蟲子的報答。
“老家夥,狠狠的爆金幣了!”
“他這麽老,又愛撒幣,不如我們就叫他老撒幣吧。”
“老撒幣可還行,哈哈哈。”
“這應該就是遊戲內的收集要素了,地圖上肯定還藏著不少蟲子等待著我們的解救。”
“不過錢到底有什麽用啊?現在二曉也攢了塊三百的錢了。”
錢到底有什麽用?馬上就知道了。
當小騎士從那個上下貫通的房間一路往下,終於碰見了這個遊戲當中最有用的幾個npc之一——製圖師。
這是一隻在卷軸堆裏的大蚊子,戴著厚厚的眼鏡,體型臃腫。
倒是在與這位地圖師的對話中,有一句話讓二曉感慨頗深:
“我本性熱衷於探索,迷路後再次找到正確的路,這種快樂是無可比擬的;你和我都非常幸運。”
當你花費30塊,就能夠在地圖師這裏買到一份德特茅斯以及遺忘十字路的地圖。
不過當二曉按下手柄上的地圖按鈕……
“這就是地圖?未免也太抽象了吧,就是一些簡單的虛線,並且連自己在哪都不知道。”
“一分錢一分貨,三十塊而已,還要怎樣啊,哈哈哈。”
“這個大蚊子的大頭貼,應該就是我們所在的位置了,講道理,人家畫的還是很準確的。
從這個地圖上,我能夠認出我們剛剛經過的黑卵聖巢。”
當我們繼續跟大蚊子對話,他也會告訴我們,他的妻子伊賽爾達在德特茅斯開了一家小店,隻需要在她那裏購買一個指南針,就能夠在地圖上找到自己的位置。
正好害怕會在路上遇到什麽難以處理的強敵,導致自己的錢錢全都丟失,二曉沒有繼續向下探索,轉而向上,重新回到了德特茅斯。
主打的就是一手謹慎。
此時,在德特茅斯上一家小店已經開張。
一隻清瘦的母蚊子站在櫃台的後麵,狠狠的吐槽著自己那不著調喜歡到處亂跑的丈夫不免讓人莞爾一笑。
而打開她的小店,繁多的物品中,一共有兩個很有用的東西。
“任性的指南針”、“羽毛筆”。
前者能夠在地圖上指示我們的方位,售價220,後者能夠給大蚊子沒有畫完的地圖補充完整,售價120。
因為路上砍了不少錢堆,加上多死了幾次的緣故,身上的錢倒是剛好。
而隨著小騎士重新坐上椅子。
[地圖繪製中]
隨即,我們也裝備上了遊戲當中的第一個護符“任性的指南針”。並且在裝備與物品界麵欄,我們看到了我們的武器以及能力。
舊骨釘、聚集靈魂。
再往左。
一個嶄新的,更加詳細的地圖出現在了畫麵當中。
隨著指南針的裝備,德特茅斯的位置出現了小騎士的大頭貼,異常的直觀。
“有了地圖就方便多了,那些地方去過,哪些地方沒有去過,一目了然。”
“剛剛其實應該先到左邊來的。”
“其實也沒有差別,就算先來的左邊拿了地圖,後麵也可以去右邊看啊。”
奇妙的世界,有趣的蟲子,職業各異的npc,強大的怪物,惡意滿滿的陷阱,以及地圖上那些四處分布的收集品……
雖然目前隻是半個小時的旅程,但包括二曉,以及直播間內的所有玩家,都已經深深的沉浸在了眼前這個奇妙瑰麗的世界當中。
(本章完)