按理來說,第一次進軍3d遊戲領域,結果遊戲的銷量不行,初心現在最應該做的事情,應當是痛定思痛。


    安撫一下旗下的遊戲團隊,找一找遊戲失敗的原因,順帶找個背鍋的家夥來說一說遊戲為啥會失敗。


    順帶作出一些危機公關,表示自己辜負了玩家們的期待,這一次是初心錯了,下次絕對不會再出錯雲雲。


    可現在,你們都幹了什麽啊?


    哦……初心是洛總一個人的啊。


    哦……這遊戲其實還不錯,被不少遊戲圈的大佬都稱讚了啊。


    哦……危機公關早就做了啊。


    那沒事了。


    但是!一個遊戲剛剛才暴死,你之後就馬上出了另一個遊戲的預告是不是過分了?


    生產隊的老母豬也沒有你們這麽高產的吧?


    當然,這不是重點。


    重點在於,伱們有沒有拿玩家當一回事?


    一款新遊戲不需要構思的嗎?不需要準備的嗎?


    你們是準備拿一些垃圾東西來糊弄玩家們嗎?


    特別是當洛白最近參與的采訪當中,明確表明,《黑暗之魂》也是一款3d遊戲的時候,小編們都已經饑渴難耐了。


    “旺達與巨像前腳剛要失敗,對於初心來說,現在最應該做的事情應當是馬上做一款出色的2d遊戲來保住自己的基本盤。


    而不是繼續在3d領域死磕,來一次又一次讓玩家們失望。”


    “又是3d,旺達與巨像充分的說明了,或許洛總在3d領域是一個很有想法的遊戲製作人,但遊戲性不足的話,注定是要被市場跟玩家共同拋棄的。”


    “黑暗之魂?這個名字跟暗黑地牢如此相似,洛總莫非又要在遊戲的難度上大做文章了嗎?”


    旺達的爭議雖然說不上爆炸,但藝術性跟遊戲性兩邊的玩家群體倒是吵的不可開交。


    這股熱度正反兩麵都能蹭一蹭。


    相較於玩家群體還有媒體方麵,初心遊戲開發部門卻是另一種狀態了。


    旺達銷量不佳的確是讓開發部門的這幫小夥子們有些失落的。


    他們當時看了劇本,紛紛都認為旺達一定是神作,要席卷六合、橫掃八荒呢。


    當然,也不是沒有那種看得明白市場動向的人跑來專門問過洛白,在得到了洛白的想法之後也算是選擇了三緘其口。


    隻是,這邊失落的勁頭還沒有過去了,洛總就已經拿著新企劃找上門來了。


    “這種先繞到後麵去,然後再打開機關回到地圖最開始的設計很熟悉吧!”


    “熟悉!”


    “這種遊戲的劇情零零碎碎藏在遊戲裏各種物品的介紹、劇情npc的隻言片語中的設計很熟悉吧!”


    “熟悉!”


    “這種陰險吧啦在背後時不時就要陰你一下的設計,也很熟悉吧!”


    “太熟悉辣!”


    黑暗之魂?3d+奧日+空洞騎士嘛。


    一下子又回到了大家夥擅長的領域,加上旺達的確銷量不佳想要證明一下自己,大家夥一下子就都燃起來了!


    可兄弟們越是研究,就越能夠感覺到這個遊戲的非同凡響之處。


    簡直是目前洛總所有製作的遊戲集大成的作品!


    哦,mirror除外。


    洛總一定從很久以前就開始構思有關黑暗之魂的設計了。


    就在兄弟們打算摩拳擦掌的大幹一場的時候,洛白正式帶著初心引擎0.1測試版本震撼來襲!


    “遊戲的開發可以延後,各部門的兄弟們盡量的好好的把初心引擎0.1版本琢磨透,像是教程、教學視頻之類的東西也都有。


    在操作界麵方麵,跟大家夥平時用的可能會有一定的差距,但絕對照顧了大家的使用習慣,你們用一下就知道了。”


    雖然早就知道了洛總召集了一批骨幹在旺達還沒有開始開發之前就已經在開發這個初心引擎了。


    但還是沒想到這一切來的這麽快。


    好在團隊裏年輕人占比多,大家對新引擎也不是非常的排斥。


    可等到初心的程序員兄弟們第一次上手初心引擎0.1以後。


    “這光影感覺完全不比市麵上最強的幻虛6差啊!”


    “臥槽!太絲滑了,我以前絞盡腦汁東挪西湊還不保證有bug才能完成的需求,就這麽輕鬆一下就弄出來了?”


    “就是最開始還有點用不習慣,真的用順手了以後的確體驗感要比之前的商業引擎強上不少。”


    “但目前0.1還有一些很好的車輪子沒有實裝呢,有些原本開發很方便的東西現在不太方便了。”


    “直接跟洛總他們反饋就行了,當場反饋當場改,很方便的。”


    就在初心內部即將迎來一場由大師級引擎開發技術領導了一年才弄出來的引擎革命的時候,不知道為什麽初心引擎0.1的消息直接被泄露了。


    這種消息倒不是說什麽一定要保密,但能夠掀起這麽大的波瀾,顯然就是有人在背後想看初心的笑話。


    畢竟,在大眾的眼中看來,開發引擎一向是國外大廠才有的能力,國內連個正兒八經的3a遊戲都沒有,更不用說開發引擎了。


    特別是當開發引擎的還是初心,更是引發了一陣群嘲。


    “旺達都做成那樣了,就別整你們那破壁引擎了,炒作也不是這麽炒作的,3d遊戲做不了就算了,誰也無法否認初心2d遊戲的強大。”


    “引擎剛剛上線就要在整個公司內部推行,以前還有人跟我說,初心是業內最好的遊戲公司了,但是現在看來,也都是一幫附和洛白這條狗的阿諛之輩。”


    “樓上的也太酸了吧?你什麽幾把玩意也配在這裏說人家洛總?


    你是做出了馬裏奧還是林克?


    旺達的失利是洛總側重藝術性而輕商業性的結果,你可以說這遊戲不好玩,但說這遊戲很垃圾就有點尬黑了。”


    “666,太6了,3d遊戲,初心,新引擎,特麽初心這一波啊,buff拉滿,要是這遊戲能好玩,我直接吃三百斤屎!”


    “洛白孝子認為,那個遊戲萬法的源頭,它是洛洛。所以這個詞叫洛白,洛白嗎?他真白了嗎?洛白,到底白不白?”


    感謝書友20230220221246407、心魔之戰、逆幻神、12125783、書友20191029190225092、centerm的月票支持!


    旺達到這裏就結束了,寫的也比較趕。


    沒寫到的地方還望各位讀者老爺見諒。


    黑魂開始了,下一個3d應該會挑戰一個非類銀河惡魔城的遊戲。


    像是恐怖遊戲啊,動作遊戲啊之類的。


    我甚至有雙人成行的想法。


    2d遊戲來丶小清醒的種田、沙盒遊戲。


    怪獵後續會寫,但是現在的技術積累還不夠啊。


    卡普空幾十年的動作遊戲積累真不是蓋的,一條龍根據你的身位,這麽多的ai變換,延後吧。


    謝謝各位讀者老爺的支持,愛你們。


    mua~


    (本章完)

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