雖然知道很有可能打不過,但羅伯特還是決定在tga年度最佳遊戲頒布之前,還是要加大力度宣傳一下黑魂。


    無論在哪個地方,肯定都不會隻有一種聲音的。


    近期燈塔內烏煙瘴氣,保守勢力有複蘇抬頭的跡象,比如一些老家夥們。


    對於《歸家2》這種,刻意為了迎合某個群體,而讓整個遊戲的故事線、人物塑造都出現了明顯硬傷的作品,哪怕在畫麵表現等方麵做的再優秀,他們肯定也是不會買賬的。


    而在黑暗之魂的故事當中,存在著神、古龍、巨人這些元素,經過世界上各式各樣魂學家的分析,基本上已經可以確認了,黑魂的故事脫胎於北歐神話體係,況且遊戲中,還存在著大量的“基督”的隱喻。


    老家夥們應該是喜歡這個故事的。


    這些人雖然在目前的tga評委會當中占據著話語權不算太多,但基本上已經確認是肯定可以拿下的力量。


    雖然最後獲獎的可能性不高,但萬一呢?


    隨著宣傳資金大把大把的撒出去,有關喬瑟夫與科爾的事例也開始大範圍的傳播與擴散。


    也引發了玩家們相當大的反響。


    “是的沒錯,在黑暗之魂的世界當中,雖然我會因為這個世界即將毀滅了,那些npc們一個個的故事結局感到非常的難過。


    但相對於我們現在這個美好的世界,我覺得還是非常的幸福。”


    “當我經曆了這麽多的苦難,終於擊敗了那些boss以後,我的內心充滿著成就感,這讓我覺得我是一個有用的人。”


    “雖然這遊戲隱藏著洛深切的惡意,但我還是非常喜歡他這款遊戲給我所帶來的挑戰。”


    而另一邊,洛白自己也在做著一些準備。


    黑暗之魂到底能不能拿這個獎項,還挺重要的,但對手又實在是太難纏。


    “既然你能夠迎合zz正確,那你也別怪我開掛了。”


    洛某人神色幽幽。


    一張麵板在他的麵前浮現:


    【姓名:洛白】


    【掌握能力:cg繪製(大師級)、引擎編寫(大師級)、遊戲設計(高級)、項目調度(高級)、地圖設計(高級)、編程能力(高級)……(可展開)】


    【旗下作品:mirror、奧日與黑暗森林、暗黑地牢、空洞騎士、旺達與巨像、黑暗之魂】


    【已有聲望:401874】


    【評價:精英獎池和豪華獎池裏都有你要的東西,建議十連,當賭狗是沒有任何前途的。】


    隻能說黑魂不愧是黑魂,就這五十萬聲望值中,至少有三十萬以上是其提供。


    那就先來個豪華抽獎壓壓驚。


    眼見著自己的聲望值直接下降十萬,熟悉的大轉盤再度來襲。


    不一會,隨著遊戲類的格子閃亮,一個遊戲係列出現在了洛白的麵前。


    【doom係列】


    光是看到這個遊戲係列的瞬間,洛某人的腦子裏就已經浮現出一個神擋殺神、魔擋殺魔的肌肉猛男了。


    射爆、錘爆、砍爆!


    doom這遊戲存在的意義,就是讓伱爽。


    你身為令所有惡魔膽寒的毀滅戰士,你的蘇醒就是為了手撕那些瘋狂肆虐的惡魔,避免那些無辜的生靈被惡魔殺害或者變成地獄的一部分。


    純粹的暴力美學,一人一槍一電鋸,從地獄一直殺到天堂,眼睛都不帶眨一下的。


    明明是個fps類型的遊戲,卻有著市麵上絕大部分動作遊戲都不曾有的手感。


    爽就完事了。


    捏著自己的下巴,洛白微微點頭。


    遊戲很好,以後就做,不過這還不是我現在想要的東西。


    再來一發豪華抽獎。


    【雙人成行】


    看到這個遊戲的瞬間,洛白的嘴角就不由自主的勾起。


    雙人成行(x)


    我和我的怨種朋友(√)


    對於一個需要兩個人一起來玩的遊戲,雙人成行本身對於電腦的需求倒顯得無關緊要。


    因為它有著遊戲所需的最高配置——朋友。


    遊戲的劇情並不複雜,非常溫馨。


    無非是一對夫妻在一起經曆了諸多磨難之後,成功開解了彼此的心結,找回了失去的愛情,並挽回了自己的家庭的故事。


    遊戲當中,從開始到通關,沒有一處是乏味無趣的,每一個章節的玩法都不一樣。


    你幾乎能夠在雙人成行當中,找到市麵上的一切常見遊戲的玩法。


    這個遊戲最快樂的地方,莫過於跟朋友互坑之後,所帶來的歡聲笑語。


    但,非常讓人詬病的一點是遊戲的服務器。


    傻嗶ea,傻嗶origin,用再惡毒的話語來謾罵雙人成形的服務器都不為過。


    純純的答辯。


    也是頂級的好遊戲。


    但是,還是沒有洛某人所需要的道具。


    果然,係統誠不欺我,當賭狗是沒有任何的好下場的。


    隻能精英獎池來一個十連了。


    隨著一大堆的遊戲、技能被成功的抽取,洛白終於也在道具類發現了那個自己想要的道具。


    【墊刀】


    【介紹:錨定一件現實中存在的與遊戲相關的實物,你一定能夠得到它,但在得到的過程中,也會不斷的失去一些東西】


    【評價:失去的越多,得到的也就越多】


    我記得……也有一部分遊戲當中存在核彈的吧。


    意思是我隻要錨定核彈,我最後能夠得到一枚核彈?


    看到係統給出的警告提示之後,洛白還是放棄了作死的想法。


    還是老老實實綁定今年的tga年度最佳遊戲吧,家人們。


    【墊刀(已綁定2034年年度最佳遊戲)】


    看著已經成功完成綁定的係統道具,洛白也是鬆了口氣。


    精英獎池的道具就是不如豪華獎池啊。


    如果是當時驚鴻一瞥的【評委偏向】,估計直接安上去就能夠拿獎拿到手軟了,哪裏還需要墊刀啊。


    不過……


    以前還覺得聲望不夠花,現在看起來反倒是聲望多的忙不過來了。


    看著那一個個精英獎池的遊戲,洛白心中已經動了拆分初心遊戲開發部門的想法。


    分別拆成2d組還有3d組,以後可能還要根據遊戲的種類,拆分出各式各樣的遊戲開發團隊。


    到時候再說吧……


    (本章完)

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