第一百六十二章 老唐與他的《歸墟》
遊戲製作:我真的已經上岸了 作者:蕭肅北 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“老唐!老盧!”
洛白剛下車,就看到了飯店門口等候的唐雲鵬還有盧馬儒。
“洛總,恭喜啊。”
唐雲鵬微笑著上前打著招呼。
“老賊,走上神壇了。”
盧馬儒也是樂嗬嗬開著玩笑。
記得當初洛總剛剛在業內嶄露頭角的時候,盧馬儒還動過把mirror當初是自己審核的消息說出去的想法。
後來隨著洛白的聲望越來越高,這種想法也淡了不少。
三人有序就坐,知道洛白性格的唐雲鵬也沒有招人作陪。
在簡單的吃了兩口後,唐雲鵬直接開門見山的就說出了自己的來意。
“洛總,天星找我重新出山,想做一款3a。
我這邊思慮了很久,還是決定做一款類魂遊戲來試探一下市場。
所以今天這頓飯,主要還是想跟你這個遊戲種類的創始者探討一下,這類遊戲的製作思路。”
盧馬儒也調整視線,將目光放在了洛白的身上。
洛白輕輕的放下手中的筷子,平靜的看著眼前的唐雲鵬:
“老唐,你先說說你的想法跟思路吧。”
“行。”
對於黑暗之魂的作者,實在是沒有什麽好藏私的,更何況洛總的聲譽在業內也是有口皆碑。
“我理解的所謂的魂類遊戲,主要有以下的特征:
一、一個絕望、荒涼的世界背景。
二、超高的難度曲線,需要玩家經曆無數的死亡之後找到怪物的規律,才能通過。
三、設計精巧的箱庭地圖設計。
四、超高的死亡懲罰。
……”
看得出來,唐雲鵬做了很深的功課,將黑暗之魂被玩家所誇讚的、被業內人士所認可的那些賣點,全都提煉了出來。
“我即將要做的這款遊戲,名字叫做《歸墟》。
在我看來,黑暗之魂應當是先有的故事,然後再有的遊戲。
所以,我這邊依據中國古典的神話,設計了一個故事。
末法時代,三界崩墜,一切時空匯聚於一點,演化成歸墟。
為了規避這一場滅世浩劫,天庭、地府、人間、佛、魔、妖、仙、鬼、人一切有情眾生在毀滅之前作出了種種布置。
但在計劃還沒有徹底實施之前,災難就已經來到。
主角是一個再普通不過的人類,或者說,他以為自己是人類,真實身份為歸墟之上重新誕生的新事物。
被灌注了人類文化、傳承的歸墟新族群,看著滿目瘡痍的歸墟,所有的歸墟新人類都渴望重現過去三界六道的繁榮。
為此,身為主角的伱也踏上了一條尋回那些布置的後手,重啟世界的道路……”
後續的東西唐雲鵬沒有明說,但洛白基本上已經能夠猜得到他的設定。
關卡其實就是佛、魔、妖、仙、鬼。
在當時布置後手的時候,這些種群之間肯定是互生齟齬,這才導致了後手沒有布置完畢。
不過這些東西都會隱藏在道具、物品、武器的文本之中。
主角的身份也設定了,他是歸墟一族,其實他本就不用重啟世界,隻需要在歸墟上繼續生活就行了。
所以最後會存在兩個結局。
說不定最後還能演化出,藍星其實就是歸墟這樣的猜想。
套的一手好皮,基本上就是黑魂的故事框架。
但套皮不套皮的不重要,既然已經確定要做一款類魂遊戲,這些東西反倒是細枝末節。
唐雲鵬的《歸墟》,如果佛、魔、妖、仙、鬼這些關卡的差異度做的足夠大,戰鬥係統、boss等方麵設計的足夠優秀。
在國內輕鬆賣個百萬份絕對不是問題。
但實質上,魂類遊戲的製作難點,恰恰就在這裏。
對關卡的設計,對人物角色能力方麵的限製,武器方麵的設計,boss方麵的設計,對地圖的設計。
這些才是一款類魂遊戲最重要的東西,而不是劇情。
劇情提升的隻有黑魂的上限,讓它成為神作,但如果上麵那些下限你做不好,上限再好也隻能是依托答辯。
因為很多玩家,在體驗完畢一次黑魂以後,其實根本就不知道什麽背景故事。
他們隻知道,自己手持一把西瓜刀,從北方不死院一路砍到初始火爐,路上看到的boss通通砍死僅此而已。
前世黑暗之魂這麽多的學生,唯一給洛白留下深刻印象的,也隻有一個。
鹽與避難所。
很純正的小品類魂遊戲。
雖然因為大劍與黃金酒實在太強的緣故,被人詬病。
但魂無論是在劇情、操作手感、對能力值的設定來看,都是最有魂味的作品。
洛白將自己的憂慮,將自己的看法對唐雲鵬統統和盤托出。
唐雲鵬時而驚訝,時而沉默,隨即又重重的點點頭。
“洛總,我明白了。”
“老唐,你之前應該從來都沒有做過這方麵的遊戲吧。
佛、魔、妖、仙、鬼這些種族,從歸墟上重現的過去的影子。
想要做的足夠有差異性,足夠的‘陰間’,怪物的攻擊ai想要做好,其實是要下很大的功夫的。
而在地圖方麵,在探索感方麵的營造,更是不能落下。
最重要的事情在於,黑魂其實並不是一個簡單的堆砌難度的遊戲,你得讓玩家們看到自己能夠挑戰成功的可能性,這才是最重要的。
然後,就是人物的動作方麵。
我在黑暗之魂當中,為了保證符合西方的故事背景,所選用的都是西方武器攻擊的模組。
因為我在外麵還有點人脈的緣故,收集到這些動作模組其實也沒有太難。
而在《歸墟》中,你可以有更多的可能性。
兩刃三尖槍、方天畫戟、青龍偃月刀、甚至於你還可以弄出法寶、飛劍這樣的東西。
這些動作模組想要弄好,你非得找民間大神來幫你動作采集才行。
這個工程量,這個工作量。
恕我直言,老唐,你真的做好準備了嗎?”
洛白問的相當的直接,唐雲鵬也是歎了口氣。
如果真的像洛白說的這麽弄,成本起碼往億以上走。
現在市麵上那些吵吵嚷嚷要做3a的公司,最多的貌似也就一千五百萬吧。
自己一個剛剛“起複”的前金牌遊戲製作人,還是國內封的那種。
真的配用幾個億的資金嗎?
能回本嗎?
這都是問題。
感謝ア低調お(哥那幾個符號我真打不出來)、等風來兮逐風去、漆黑的琉璃、笑咪咪的狼、書友20230525102727669的月票支持!
謝謝大家!
(本章完)
洛白剛下車,就看到了飯店門口等候的唐雲鵬還有盧馬儒。
“洛總,恭喜啊。”
唐雲鵬微笑著上前打著招呼。
“老賊,走上神壇了。”
盧馬儒也是樂嗬嗬開著玩笑。
記得當初洛總剛剛在業內嶄露頭角的時候,盧馬儒還動過把mirror當初是自己審核的消息說出去的想法。
後來隨著洛白的聲望越來越高,這種想法也淡了不少。
三人有序就坐,知道洛白性格的唐雲鵬也沒有招人作陪。
在簡單的吃了兩口後,唐雲鵬直接開門見山的就說出了自己的來意。
“洛總,天星找我重新出山,想做一款3a。
我這邊思慮了很久,還是決定做一款類魂遊戲來試探一下市場。
所以今天這頓飯,主要還是想跟你這個遊戲種類的創始者探討一下,這類遊戲的製作思路。”
盧馬儒也調整視線,將目光放在了洛白的身上。
洛白輕輕的放下手中的筷子,平靜的看著眼前的唐雲鵬:
“老唐,你先說說你的想法跟思路吧。”
“行。”
對於黑暗之魂的作者,實在是沒有什麽好藏私的,更何況洛總的聲譽在業內也是有口皆碑。
“我理解的所謂的魂類遊戲,主要有以下的特征:
一、一個絕望、荒涼的世界背景。
二、超高的難度曲線,需要玩家經曆無數的死亡之後找到怪物的規律,才能通過。
三、設計精巧的箱庭地圖設計。
四、超高的死亡懲罰。
……”
看得出來,唐雲鵬做了很深的功課,將黑暗之魂被玩家所誇讚的、被業內人士所認可的那些賣點,全都提煉了出來。
“我即將要做的這款遊戲,名字叫做《歸墟》。
在我看來,黑暗之魂應當是先有的故事,然後再有的遊戲。
所以,我這邊依據中國古典的神話,設計了一個故事。
末法時代,三界崩墜,一切時空匯聚於一點,演化成歸墟。
為了規避這一場滅世浩劫,天庭、地府、人間、佛、魔、妖、仙、鬼、人一切有情眾生在毀滅之前作出了種種布置。
但在計劃還沒有徹底實施之前,災難就已經來到。
主角是一個再普通不過的人類,或者說,他以為自己是人類,真實身份為歸墟之上重新誕生的新事物。
被灌注了人類文化、傳承的歸墟新族群,看著滿目瘡痍的歸墟,所有的歸墟新人類都渴望重現過去三界六道的繁榮。
為此,身為主角的伱也踏上了一條尋回那些布置的後手,重啟世界的道路……”
後續的東西唐雲鵬沒有明說,但洛白基本上已經能夠猜得到他的設定。
關卡其實就是佛、魔、妖、仙、鬼。
在當時布置後手的時候,這些種群之間肯定是互生齟齬,這才導致了後手沒有布置完畢。
不過這些東西都會隱藏在道具、物品、武器的文本之中。
主角的身份也設定了,他是歸墟一族,其實他本就不用重啟世界,隻需要在歸墟上繼續生活就行了。
所以最後會存在兩個結局。
說不定最後還能演化出,藍星其實就是歸墟這樣的猜想。
套的一手好皮,基本上就是黑魂的故事框架。
但套皮不套皮的不重要,既然已經確定要做一款類魂遊戲,這些東西反倒是細枝末節。
唐雲鵬的《歸墟》,如果佛、魔、妖、仙、鬼這些關卡的差異度做的足夠大,戰鬥係統、boss等方麵設計的足夠優秀。
在國內輕鬆賣個百萬份絕對不是問題。
但實質上,魂類遊戲的製作難點,恰恰就在這裏。
對關卡的設計,對人物角色能力方麵的限製,武器方麵的設計,boss方麵的設計,對地圖的設計。
這些才是一款類魂遊戲最重要的東西,而不是劇情。
劇情提升的隻有黑魂的上限,讓它成為神作,但如果上麵那些下限你做不好,上限再好也隻能是依托答辯。
因為很多玩家,在體驗完畢一次黑魂以後,其實根本就不知道什麽背景故事。
他們隻知道,自己手持一把西瓜刀,從北方不死院一路砍到初始火爐,路上看到的boss通通砍死僅此而已。
前世黑暗之魂這麽多的學生,唯一給洛白留下深刻印象的,也隻有一個。
鹽與避難所。
很純正的小品類魂遊戲。
雖然因為大劍與黃金酒實在太強的緣故,被人詬病。
但魂無論是在劇情、操作手感、對能力值的設定來看,都是最有魂味的作品。
洛白將自己的憂慮,將自己的看法對唐雲鵬統統和盤托出。
唐雲鵬時而驚訝,時而沉默,隨即又重重的點點頭。
“洛總,我明白了。”
“老唐,你之前應該從來都沒有做過這方麵的遊戲吧。
佛、魔、妖、仙、鬼這些種族,從歸墟上重現的過去的影子。
想要做的足夠有差異性,足夠的‘陰間’,怪物的攻擊ai想要做好,其實是要下很大的功夫的。
而在地圖方麵,在探索感方麵的營造,更是不能落下。
最重要的事情在於,黑魂其實並不是一個簡單的堆砌難度的遊戲,你得讓玩家們看到自己能夠挑戰成功的可能性,這才是最重要的。
然後,就是人物的動作方麵。
我在黑暗之魂當中,為了保證符合西方的故事背景,所選用的都是西方武器攻擊的模組。
因為我在外麵還有點人脈的緣故,收集到這些動作模組其實也沒有太難。
而在《歸墟》中,你可以有更多的可能性。
兩刃三尖槍、方天畫戟、青龍偃月刀、甚至於你還可以弄出法寶、飛劍這樣的東西。
這些動作模組想要弄好,你非得找民間大神來幫你動作采集才行。
這個工程量,這個工作量。
恕我直言,老唐,你真的做好準備了嗎?”
洛白問的相當的直接,唐雲鵬也是歎了口氣。
如果真的像洛白說的這麽弄,成本起碼往億以上走。
現在市麵上那些吵吵嚷嚷要做3a的公司,最多的貌似也就一千五百萬吧。
自己一個剛剛“起複”的前金牌遊戲製作人,還是國內封的那種。
真的配用幾個億的資金嗎?
能回本嗎?
這都是問題。
感謝ア低調お(哥那幾個符號我真打不出來)、等風來兮逐風去、漆黑的琉璃、笑咪咪的狼、書友20230525102727669的月票支持!
謝謝大家!
(本章完)