距離泰拉瑞亞的發售已經過去了差不多一個月左右的時間。


    隨著口碑的不斷發酵,遊戲的銷量也迅速的突破了三百萬的關口,並且還在朝著更高的銷量不斷的攀登著。


    而且,因為沙盒遊戲本身自帶的超高自由度的緣故。


    這就導致了泰拉瑞亞的可重複遊玩價值極高。


    就在前幾天,突破了初心目前在蒸汽上線的所有遊戲當中,同時在線人數的記錄,達到了二十萬之巨!


    這毫無疑問是個相當恐怖的數字。


    而二曉,也跟小十三完成了經典模式的挑戰,拉著小群裏一幫玩的比較好的水友,一起六個人,共同進行最高難度大師模式的開荒之旅。


    這二度遊玩跟第一次遊玩的感覺就截然不同。


    剛進遊戲,大家就已經完成了明確的分工。


    遊戲水平比較高的老盧、唱晚、小十三、五生推,兵分兩路,分別探索起兩邊的世界。


    路上看到蘑菇、太陽花、死亡草之類的好東西,也是順帶拿下。


    而比較彩筆的狗蛋還有二曉,一個老老實實的在家修npc監……豪宅!


    另外一個則是苦逼的挖起了地獄直通車。


    通過砸罐子、探洞穴等等手段,迅速的完成第一波的原始積累以後,商人、炸彈商的到來,讓遊戲迅速的進入快車道。


    許許多多的兔兔化身成為燉兔兔,在水友們一聲聲的“廚聖”中,為這個六人小分隊的經濟緊張做出了卓絕的貢獻。


    “大師難度這些怪攻擊力高的不講道理,經典難度一下也就撓我十幾,現在碰一下我半血沒了。”


    “雪地的水現在也新增了寒冷特效,走進去以後會減速。”


    “小心點,等我們去腐地把暗影球炸了,拿到槍支以後,我們就可以試試挑戰克眼了。”


    當大家正在激烈的交流著接下來遊戲應該怎麽去玩的時候,苦逼的二曉同學還在揮舞著稿子挖直通車呢。


    修建打boss場地,滿世界搜索提升機動性的飾品,下地挖大量的鐵礦,做藥……


    不得不說,六個人雖然讓遊戲的效率提升了,但帶來一個很明顯的問題是,資源有點不夠用了。


    主要還是在飾品方麵的問題。普通難度還好,這大師模式要是沒有一雙跑鞋,沒有一根勾爪,打克眼實在是太過艱難了。


    也就是大師模式無論是爆率還是金錢的掉落方麵都提升了一大截,不然還真不太好辦。


    整個打boss的過程完全就是技術好的那幾個在瘋狂輸出血量翻了六倍的boss,二曉帶著狗蛋這個逼不停的在跑屍,在死。


    “你說說你,二曉你到底有什麽用。”


    狗蛋一邊瘋狂的在平台上上躥下跳,一邊看著二曉的墓碑嘲諷著,隻是下一秒,他馬上就被轉階段衝刺速度極快的克眼給咬死了。


    “伱又比我好到哪裏去?”


    二曉毫不猶豫的回懟道。


    “兩個彩筆別說話了,趕快複活,我們也要頂不住了!”


    直播間充斥著快活的氣息。


    迅速的打完哥布林入侵事件之後,運氣不錯的二曉成功的在地下找到了本遊戲最大的奸商——哥布林商人。


    重鑄所需要的天文數字一般的金幣數量,懂的都懂。


    成功在這位那裏收獲了大量的尖刺球以後,雖然大師模式boss的ai有了很大的調整,但在幾人瘋狂的接力跑屍之下,黑長直世界吞噬者被眾人斬於馬下。


    裝備更新換代,遊戲的進程也逐漸的加快。


    世界鐵軌的鋪就,空島的探索,世界的大開發。


    釣魚、種菜、放風箏。


    擊敗了蜂後,拷打了骷髏王,還有差點被大家遺忘了的史萊姆。


    整個泰拉瑞亞前期的流程,占據的時間是最長的。


    最後一個boss,血肉之牆,俗稱肉山,也是整個世界中,困難模式的開關。


    在擊敗血肉之強之前的泰拉世界,跟之後的世界,完全是兩個難度,兩個概念。


    也被無數的玩家形象的稱之為“肉前”、“肉後”。


    不知道當時有多少玩家,以為血肉之牆以後,就成功的通關了遊戲。


    結果回家以後穿著一身獄岩套被世界各地的強大怪物狠狠拷打以後,那種慌亂與驚喜。


    為了能在肉後順利的過度最開始的危險期,六人在肉前做了大量的準備工作。


    直到確保能夠馬上度過肉後的危險期以後,這才殘忍的獻祭了基導,成功的召喚出了血肉之牆。


    “吃我一招蜜蜂手雷!”


    二曉一邊奔跑在地獄平台上,一邊洋洋得意。


    不需要什麽技術,隻要平台搭建的足夠長,然後不斷的往身後丟蜜蜂手雷就行了,太簡單了吧。


    “什麽嘎嘎亂殺組合,二曉複雜嘎嘎,其他人負責亂殺。”


    “我至今還記得二曉在經典難度之後,被肉後怪物一通亂殺的悲慘開局。”


    擊敗血肉之牆,釋放出古老的光明黑暗之魂以後,遊戲也就正式的進入後期。


    後期的泰拉世界,失去了很多探索的樂趣。


    你接下來的任務,就是依照新三王、世紀之花、石巨人、邪教徒、四柱、月球領主這個流程。


    將所有的boss一一擊敗,遊戲的旅途也就結束了。


    技術好的人,也會在肉後就馬上去擊敗豬鯊公爵、


    當然,在這個過程中,你還會經曆海盜入侵、日蝕這樣的事件。


    總的來說,泰拉瑞亞的旅程,是有趣的,也是精彩的,特別是跟朋友們在一起的時候。


    看著六人最後成功擊敗月球領主,正式宣布完結撒花的時候,不少水友頗有些依依不舍。


    “其實,挺羨慕二曉他們六個人能夠這樣聚在一起開開心心的玩遊戲來著。


    以前陪我玩遊戲的朋友們都有自己的工作、生活,現在也聯係的少了,哎。”


    “誰說不是呢?看著二曉他們六個人在一起,相互合作,相互坑爹,好像又回到了小時候的歲月一樣。”


    “有的遊戲賣300塊錢玩36個小時,有的遊戲賣36塊錢玩三百個小時。”


    “三百個小時?一千個小時!”


    也是在無數玩家對時光的流逝,對往昔歡樂時光一去不回的感慨聲之中,初心於7月6日,聯合小破站舉辦了泰拉瑞亞上線之後的第一個活動。


    [泰拉建築大賽]


    建造。


    作為整個泰拉瑞亞玩法當中的重要組成部分。


    雖然絕大部分的玩家都隻會造火柴盒這樣的蝸居,但在極少數民間大神的手中。


    那一個個其貌不揚的像素塊,能夠構造成一個個令人震顫的美妙藝術品。


    本屆建築大賽,需建築的創作者自行找到有關#泰拉建築大賽#的小便簽,然後選擇完成上傳之後。


    在第一輪海選當中,小破站會根據大數據算法,將這些視頻投放給有過搜索泰拉瑞亞用戶的首頁。


    播放量、點讚數量、投幣數量。


    都能夠成為影響作品能否晉級的重要因素。


    在選擇出數據靠前的數量不確定的作品之後,就進入到第二輪的投票環節。


    屆時小破站會在官方首頁發布一個有關“泰拉建築大賽”的單獨界麵。


    所有的觀眾都可以在這個頁麵看到建築的整體預覽,以及對應視頻的傳送門,他們可以自由的選擇自己喜歡的作品進行投票。


    第一名的獎金是十萬,還能夠獲得免費的初心總部三日遊,除此之外還有大量的禮品周邊。


    第二名五萬、第三名三萬……


    另外,這個活動在歐美那邊也弄了一個,跟國內是分開運營的。


    而這個消息一出,自然也是引起了泰拉圈子的一陣狂歡。


    本來不少建築大神隻是因為興趣愛好才會去創作那些好看的建築的。


    現在興趣愛好居然還能夠掙錢,這下更是爆發出了極大的創作熱情。


    古典、仙俠、魔幻……


    而相應的,隨著各式各樣風格的建築被上傳至小破站,贏得了廣大泰拉玩家的喜愛。


    因為獎金實在是太過豐厚的緣故,越來越多的玩家,甚至是非玩家也開始加入了這場狂歡。


    連帶著“手把手教你如何在泰拉瑞亞當中建造一個好看的房子”之類的教學視頻,也開始有了不少的熱度。


    雖然絕大部分玩家也都知道,頭部的獎項肯定是建築大佬的自留地,但是萬一呢?


    而此時,鹹魚玩家交流群。


    二曉:“狗蛋你要參賽?你監獄都造不明白擱這湊什麽熱鬧呢?”


    狗蛋:“不會我可以去學啊。”


    唱晚:“好!很有精神!我支持你,狗蛋!”


    狗蛋:“你口頭上支持有個屁用啊,快點行動上也支持我一下,我要做的那個東西比較大,一個人肯定忙不過來的。”


    mirror五生推:“爬都沒學會爬,就想著跑了?你先弄個能看的進階版火柴盒出來再說這種話吧。”


    今天狗蛋可不是來群裏獻醜的。


    他立馬把自己要做的東西跟群裏的大家夥分享了一下。


    mirror五生推:“算我一個嗷。”


    唱晚:“你等著,我現在就去學。”


    老盧:“也算我一個。”


    二曉猶豫了一會,最後還是弱弱在群裏說道:


    “也算我一個,不過你們上傳的時候,別加我的名字。”


    幾個半吊子去學習視頻然後從頭開始,這個難度還是相當的高的。


    但世上無難事,隻怕有心人,狗蛋那邊還專門請了專業的構圖美工來幫忙設計。


    很快,隨著要做的建築的雛形已經被勾勒了出來,這個建築也算是正式的步入了正規。


    隨著時間來到八月份。


    狗蛋成功趕著報名的截止日期將視頻成功的上傳。


    其實這種行為是要吃虧的。


    別人上傳的早,看得人自然就多,入圍的可能性也就越大。


    但晚上傳也有一個優點,那就是創作者能夠有更多的事件去精雕細琢自己的作品。


    所以,視頻上傳的高峰期其實是在七月份的中旬。


    隨著第一輪海選的結束,目前主頁麵上總共留下了六十六份作品,狗蛋的建築赫在其中。


    而作為初心的粉絲,二曉自然也不可能錯過這樣的盛況。


    隨著投票的開始,也是開播拉著直播間裏的一幹水友,開始看起了這些建築大神的作品。


    “直麵‘泰拉建築大賽’的第一線好吧,看看建築大神們的操作……臥槽!”


    首先映入眼簾的第一幅作品,就讓包括二曉在內的所有直播間中的玩家們,都驚呼出聲。


    就房屋的主體結構來看,整個像一隻板正的靴子。


    長條形的內部,分隔成了大小不一的小房間,整個看上去就像是多個火柴盒疊在一起,沒有什麽特殊的地方。


    真正讓人驚呼出聲的,是這個主體建築背後配套的巨大亡靈骨龍。


    寒霜火把、以及對各種各樣牆皮、電路虛化方麵的運用,堪稱出神入化。


    “龜龜,這也太帥了吧!”


    “其實我覺得火柴盒也挺好的。”


    大家完全被這些大佬天馬行空的設計思路以及動手能力所震撼了。


    繼續往下瀏覽,諸如月亮樹、炎國龍、超寫實巨大飛船,也給大家留下了深刻的印象。


    當然,玩家的喜好也是多種多樣的。


    有人側重細節、有人側重設計、也有人認為,大就是美、多就是好。


    但,當二曉的鼠標把狗蛋上傳的作品打開的時候,直播間所有人都沉默了一下。


    一個巨大無比的靴子,在遊戲內根本就看不清楚究竟是什麽東西。


    可當狗蛋打開小地圖,此時憑借世界的縮放,終於看清楚了這個建築的模糊模樣。


    赫然是mirror當中的一位主人公暗精靈,對於胸前沉澱的像素刻畫,更是個重量級。


    手中長幅拉開。


    上書:


    “洛總!也該出mirror的dlc了吧!”


    “好!這個好!投票上去讓洛總看到。”


    “確實,每年初心出的各種遊戲都在不停的搞活動。


    有的出dlc,有的速通比賽,有的建築大賽,我們mirror難道是後娘養的嘛?


    怒了!”


    “洛總!你沒有心啊!兄弟們被你糊弄了這麽久,不打算給個解決辦法嘛?”


    三天後。


    看到某個得票數量急劇上升的視頻,洛白擦了擦頭上並不存在的虛汗。


    “離了個大譜,誰又把舊賬翻出來了?”


    當即決定把十月份初心遊戲節即將召開的消息趕緊放出去,分散一下大家夥的注意力。


    還在寫~


    (本章完)

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