難道還有比電子ed更難受的事情嗎?


    枯坐在電腦之前,看著桌麵上每一款都陪伴了他至少大幾十個小時的遊戲,狗蛋多少有些欲哭無淚。


    提不起任何的興趣,就連土豆兄弟這種一把半個小時的短平快小遊戲,都完全沒有什麽打開的欲望。


    可偏偏又無聊的要死,壓根就不知道幹嘛。


    “嗎的,洛白狗幣,不出mirrordlc,我記住了。”


    暗暗的罵了某個不知好歹的遊戲製作人一聲,狗蛋下意識的切開自己的飛信,並且打開了“初心遊戲傳媒”的官方公眾號。


    [隨便玩點第13期]


    預料之外的更新了,還是“隨便玩點”這個專欄。


    狗蛋的眼中閃過一絲驚喜。


    作為目前整個公眾號好評最多的專欄,隨便玩點這個係列主要就是給玩家們推薦遊戲的。


    而且,相較於市麵上最廣泛、最熱門的遊戲,隨便玩點的負責人致力於沙裏淘金。


    不少在國內根本就沒有什麽知名度,但是質量過關的遊戲,都是被“隨便玩點”給發掘出來的。


    並且,針對某些遊戲沒有內置官方中文的時候,隨便玩點的負責人甚至會花時間出漢化補丁。


    記得之前有一款名叫“絕對考核”的小眾遊戲,作者來自於瑞士。


    在被隨便玩點發現這款遊戲之前,銷量甚至都沒有一萬。


    可當被初心推薦並迅速的掏出漢化補丁之後,這款遊戲憑借自己別出心裁的機製設計迅速贏得了國內玩家的好感。


    銷量也是在很短的時間內就突破了十萬大關。


    遊戲的製作者甚至還公開發表了一個感謝視頻。


    被人上傳到小破站以後也是贏得了百萬播放量。


    玩家內部都在說。


    上了“隨便玩點”的遊戲,隻有不適合你的,絕對沒有差勁的。


    特別是在分享的都是小眾遊戲的時候,就更加的難能可貴了。


    可這麽好的專欄也有一個缺點——更新實在是太慢。


    雖然也是可以理解的事情吧,畢竟沙裏淘金總是需要時間的。


    不過,洛總,這筆賬我們記下了!


    還是來看看有哪些好玩的遊戲吧。


    [善行惡徒]


    [評級:b]


    [價格:36元]


    [介紹:一款妙趣橫生的2d俯視角解謎遊戲。


    故事的主人公查理是一位惡徒,他欺軟怕硬,無惡不作。


    被從監獄當中釋放出來以後,他惡習難改,再一次把目光瞄準到了那些飽嚐苦難的社會邊緣人士的身上。


    在遊戲中,你將扮演一雙看不見的大手,自由的調整關卡當中的素材,巧妙的將查理的惡性轉化為善行。


    讓查理在拯救他人的過程當中自我救贖的故事。]


    [美術:8(卡通手繪風格,異常出彩)]


    [音樂:7(聲臨其境)]


    [設計:8(雖然某些解密劇情荒誕不經,但幽默詼諧引人入勝)]


    [遊戲時長:4-10小時]


    [性價比:7(打發時間的佳作)]


    [與之相似的遊戲有:失落的城市、神影留痕……]


    [漢化進度:100%(補丁鏈接可以通過回複遊戲名稱獲取)]


    36?還挺便宜的啊。


    狗蛋二話沒說,直接打開蒸汽,在成功搜索到這個遊戲之後,果斷的掃碼付款了。


    而一打開評論區,果不其然,映入眼簾的都是國內玩家過來團建的評價。


    “初心推薦的遊戲,買就完事了嗷。”


    “解密部分特別的有意思,雖然毒藥換瀉藥那個劇情實在是有點惡搞,但是還挺好笑的。”


    “那麽問題來了,洛總什麽時候出mirror的dlc呢?”


    狗蛋默默的把最後那條評價複製粘貼了一遍,繼續看起了隨便玩點。


    至於這邊的善行惡徒嘛……


    怎麽?遊戲都買了你還讓我玩?


    我可以不玩,但我不能沒有!


    哼。


    接下來的幾款遊戲,質量也都還可以。


    除了有兩款狗蛋根本無法接受的題材之外,剩下的遊戲狗蛋都入手了。


    然後……又空虛了。


    “呃啊啊啊啊啊!”


    狗蛋發出了一聲滂臭的嘶吼,卻看到“初心遊戲傳媒”的官號又更新了。


    [第二屆初心育苗計劃震撼來襲!]


    狗蛋:?!


    立馬打開群聊,把鏈接分享到了群裏。


    狗蛋:“@全體成員,臥槽!第二屆初心育苗計劃!”


    唱晚:“嘔吼,可以可以,期待起來了好吧,又能夠看到民間大神的作品了。”


    五生推:“一晃神第一屆初心育苗計劃都是三年前的事情了。”


    老盧:“這種東西兩三年舉辦一屆還是比較合理的,畢竟遊戲的開發也需要時間。


    正好最近毀滅戰士的開發不是也剛剛好結束了嗎?初心騰出手來了知道吧。”


    唱晚:“說起這個,洛總要做恐怖遊戲了啊,好期待。”


    狗蛋:“我都吐了,現在狗賊那個逼做遊戲純純就是為了自己開心好吧。


    伱說mirror、奧日、黑魂、空洞,哪一款遊戲出續作不是能夠直接賣爆?硬是要整新花樣。”


    老盧:“沒辦法啊,隻能等洛總什麽時候玩夠了,考慮做續作吧,頭疼。”


    至於二曉?


    好耶!又有新遊戲可以播了!


    第二屆初心育苗計劃即將舉辦的消息一經發出,就迅速的驚爆了整個國內的遊戲圈子。


    所有國內獨立遊戲開發者的春天終於再度到來。


    畢竟有著前輩們珠玉在前呢。


    第一屆初心育苗計劃,除了淪為背景板的山海修仙傳之外。


    包括大荒戰紀、日蝕、水木在內的三款遊戲的作者,毫無疑問都是賺的盆滿缽滿。


    又因為初心在版權方麵的慷慨。


    在其中,起初銷量最差的《水木食草男不可能遇上帝大搖滾學姐》。


    後續因為版權被持續開發成電視劇、電影、有聲書方麵的緣故,重新反哺到遊戲本體的銷量之上。


    版權費拿到手軟,直接在帝都定居買房買車,完成了階級的跨越。


    成為了真正的人生贏家。


    而彼時,當第二屆初心育苗計劃的消息一經發出,無數心中有夢的遊戲開發者們也是摩拳擦掌,加入了這一場盛宴。


    ……


    “還是那個原則,質量第一,咱們又不是那種先拉攏客戶然後就割韭菜的公司。”


    洛白這邊,一邊吩咐蒲星宇,一邊帶著耳機,專心致誌的體驗著參賽人員的一個個遊戲demo。


    首先還是要感慨的,相較於第一屆初心育苗計劃,第二屆的參賽作品,無論是質量還是成熟度毫無疑問都高了一個檔次。


    第一屆的時候,不少demo還是那種很古早的2d卷軸式遊戲,人物動作也都僵硬的一批。


    但是到了現在的第二屆,不光那種質量太差的demo直接不見了,更是看到了不少建模上乘的3d遊戲demo。


    兩個方麵的原因吧。


    一方麵是國內的遊戲開發者們的技術下限確實有突破,另一個嘛……


    第二屆初心育苗計劃裏估計有不少不是苗,那特麽是參天大樹。


    一個個不知道是在業內混了多少年的老油條了,還跑過來打寶寶杯,不講武德!


    不過嘛,咱們畢竟是育苗計劃。


    創意說話。


    demo的質量可以差點,初心的專業團隊都能幫著想辦法。


    你們這幫老油條,真不一定能夠幹得過年輕人。


    “洛哥,這一屆怎麽gal這麽多啊?”


    蒲星宇長籲短歎,作為被大姐姐“包養”的人參贏家,實在是無法理解gal的樂趣所在。


    “水木的名氣打出去了唄,我記得雨笙開了某音吧。


    天天就是炫耀自己的大豪斯,炫耀自己的老婆還有娃,大家不眼紅才怪呢。”


    洛白解釋了一句,隨即搖搖頭笑道,


    “不過gal哪有這麽好做啊?人家花了好幾年時間才磨出來的本子,跟一心想要賺錢才寫出來的獵奇東西完全是兩碼事。


    就目前我看到的所有的gal的demo,質量普遍都不高。


    要麽就是泥頭車穿越異世界,要麽就是人形自走炮,甚至還有什麽蟲愛之類的惡心玩意兒……嘔!”


    蒲星宇也跟著笑了起來,整個辦公室裏充斥著快活的氣息。


    正好也說到上一屆初心育苗計劃的遊戲開發者了,洛白突然想起一件事情:


    “我記得大荒戰紀2也快出來了吧?”


    既然是育苗計劃嘛,宗旨還是培養出一些國內能夠上的了台麵的單機遊戲開發者。


    總不可能培養出一款還賣的不錯的遊戲,就當甩手掌櫃徹底不管了。


    後續,初心也有督促那些遊戲開發者們擴充自己的遊戲工作室、吸納更多的行業人員、製作出更多能夠得到玩家喜愛的遊戲的重任。


    在這個過程當中,初心也會提供力所能及的幫助,以盡快的推動這些工作室走向獨立。


    比如大荒遊戲工作室就做的很好嘛,花了兩年時間,現在大荒2也快出來了。


    相較於上一部,無論是在內容的豐富度,人物的性能,還是對世界觀的拓展方麵,都有了不小的提升。


    大荒2洛白是親自上手玩過的,對於質量方麵雖然還有能夠提升的地方,但洛白也並不打算像上次那樣盡心盡力的幫忙修改了。


    工作室總是需要依靠自己逐步的走向成熟的。


    但有前作粉絲的加成,相信賺錢還是沒有任何問題的。


    “是的,大荒2現在已經內側過了,我估計小鼎也沒有想到咱們恰好在這個時間開第二屆育苗計劃。


    這下宣傳問題是不用擔心了。”


    蒲星宇笑的很開心。


    “我一會去跟肖總說一下,能幫忙的盡量幫幫忙……”


    洛白自言自語的嘟囔了一聲,隨即想到了什麽,


    “小呂呢?他日蝕以後貌似就沒有動靜了吧?”


    洛白每天的事情也挺多的,自然不可能什麽事情都過問。


    大荒戰紀的開發者趙鼎屬於那種很會來事的人,經常會給洛白主動打電話詢問一些事情。


    比如遊戲開發過程當中的難題啊,比如工作室運營過程當中的一些挫折啊。


    所以對與大荒2的開發進度,洛白自己心是有數的。


    但日蝕的作者小呂從來都沒有主動的找過他,所以對於日蝕工作室的後續情況洛白也不是很清楚了。


    他精力有限。


    “他啊……”


    蒲星宇臉上的表情有點複雜。


    “難不成跟雨笙一樣打算功成身退養老了?”


    洛白疑惑的問道。


    據楊雨笙所說,水木那個本子已經把他腦子裏的靈感都榨幹了,能夠賺這麽多錢也是意外之喜。


    以後如果還有什麽點子的話,如果初心願意接手,他肯定會給初心來做的。


    自己的工作室已經解散了——雖然本身也就隻有三四個人,音樂還是外包的。


    “那倒沒有。”


    蒲星宇搖搖頭,歎了口氣,


    “呂岩他性格比較倔強,他說,就算要出新遊戲,也一定要做出一款能夠超過日蝕的遊戲。


    現在的狀態完全就陷入到了一種自我內耗的地步。


    上不去又不願意下來,卡在那裏了。”


    “我找個時間跟他談談吧。”


    洛白認真的說到。


    呂岩毫無疑問是洛白在目前炎國的年輕一輩當中,見到最有天賦的遊戲製作人之一了。


    但遊戲創作其實也就是藝術創作。


    雖然的確需要那種不瘋魔不成活的感覺,可某種意義上來說,靈感這種東西太玄乎了。


    不是你說有就能有的。


    反倒是趙鼎比較務實,反正不知道做什麽,就幹脆做大荒2唄。


    當時在初心把關質量之下,對遊戲內容的取舍很是做了一番考量。


    很多趙鼎當時想出來的設計、創意,因為條件不成熟的原因根本就沒有用上。


    想到這裏,洛白突然想到一件事,臉上的表情頓時變得興奮起來:


    “對了,幹脆把他們三個叫過來一起當評委老師唄。


    話題度也有,正好也能夠表現出一種新老傳承的感覺。


    順帶我也想找小呂談談。”


    “你嗦了蒜。”


    本來還有點其他的事情想說,但腰間震動的手機還是打斷了洛白的思路。


    來人是一個完全陌生的號碼。


    接通之後,洛白怕自己叫錯名字,沒有開口,準備先聽聽對麵是誰。


    對麵也陷入了幾秒鍾的寂靜,可很快,就換來一個爽朗的笑聲:


    “是洛白嗎?我是你大學的班主任邵強啊!”


    “強哥好啊!”


    洛白的臉上也掛上了一副笑容。


    在簡單的寒暄之後,對方迅速的說明了來意。


    想邀請洛白去母校去開一個講座。


    嗯……


    還有~還在寫


    (本章完)

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