“獵人咱們就先不嚐試了,還是先把戰士吃透再說。


    肉鵝遊戲前期嚐試很多難道不是很正常的事情嗎?更何況我還有好多東西沒有解鎖呢。


    我感覺現在我的思路已經清晰了好多,這一次一定能過!”


    剛剛那把算起來也就玩了差不多十來分鍾左右,這邊才暴斃呢,二曉又馬不停蹄的開了一把。


    玩過土豆兄弟的人怎麽可能因為遊戲失敗重新來過而難過啊?再開一把不就完了?


    隻是這一次,情況跟第一把不一樣。


    鐵甲戰士在塔底見到了那隻在pv當中出現過的名為涅奧的大鯨魚。


    在與其對話之後,它給了玩家四個選項。


    升級一張牌、獲得一個普通的遺物,花費一百金幣刪掉兩張牌、用初始遺物替換一個boss遺物。


    “我就說為什麽這麽難,原來第一把遊戲是初見殺啊。”


    二曉若有所思的點點頭。


    “看看boss遺物。”


    “感覺可以選刪掉兩張牌,這樣初始卡組就隻有八張牌,運轉起來的效率太高了。”


    “燃燒之血還是很好用的,萬一boss遺物是坑爹玩意怎麽辦?穩妥一手肯定是要選一個普通的遺物啊!”


    對於究竟要選擇哪一個選項,直播間的水友們分別都有自己的看法。


    二曉這邊,還是選了獲得一個普通的遺物。


    主要是這玩意沒有副作用,不像下麵那兩個選項,一個要錢,一個要燃燒之血。


    最終,一個名為燈籠的遺物被二曉收入囊中。


    這玩意能夠在第一回合加一費,二曉臉色一黑。


    這普通遺物還真是有夠普通的,聊勝於無吧。


    不過這些都不重要。


    高塔!我又來了!


    十分鍾後,看著眼前力量已經疊到兩位數,配合易傷能夠給自己造成45傷害的恐怖地精大塊頭,二曉沉默了。


    “這不對吧?第一次沒有涅奧的支援,我都能夠見到boss,怎麽這一下我連boss都見不到了?


    這垃圾遊戲是不是在演我啊!”


    可叫的再大聲,也掩蓋不了二曉即將暴斃的結局。


    “這個地精大塊頭,每打一次技能牌就能夠加一次力量。


    偏偏所有的防禦牌都是技能,也就是說,麵對這家夥,要全力輸出才行。”


    “二曉上一把你是什麽牌都往自己卡組裏麵塞,這一把是什麽都不敢往裏麵塞,最後攻擊手段極度缺乏。


    無論是樂加維林還是眼前的地精大塊頭,都非常考驗卡組前期的傷害。


    傷害不夠最後一定會被拖死。”


    “問題不大,下次再來過就行了。


    這遊戲的機製我差不多也算搞明白了。


    二曉你下一把還拿暴走,然後開局選刪掉兩張牌那個,隻要能夠不斷的壓縮卡組,這暴走一回合能夠打好幾次,傷害爆炸增長好吧。”


    暴走這張牌,一費打八,特殊效果在於,在一局對戰當中,每打出一次,傷害就能夠增加五點。


    升級之後,更是變成了八點。


    也就是說,打出第一次是八點傷害,第二次就是十六,以此類推。


    有不少玩家都看出了這張牌的優秀成長性。


    “為什麽不試試交鋒啊?零費打14,這不比什麽暴走猛多了?”


    “你小子,想打交是吧?”


    “狠狠打交!”


    這遊戲越玩,了解的、解鎖的內容也是越來越多。


    麵對在遊戲當中出現過那些琳琅滿目,各有各的特殊效果的卡牌,大家在內心都有自己的構築。


    比如,圍繞交鋒這張卡構築的交鋒戰士。


    先把所有的防禦都用完,然後就能零費打交,攻防兼備。


    圍繞肚皮這張牌構築的防禦戰士,這張牌升級之後同樣是零費就能打出來,又能疊甲又能打高輸出,簡直無敵。


    還有人思考著一張名為“完美打擊”的卡。


    別看這張牌二費隻能打六,但手裏頭每有一張帶有“打擊”字眼的牌,就能給這張牌的傷害增加兩點。


    初始手牌當中就有5張打擊,也就是說,這張牌隻要一上手,加上它本身的加成,就能讓這張卡的麵板變為18之多。


    升級之後增傷由2變成3,傷害增幅就更加的誇張了。


    但當二曉第三次開遊戲,此時開局又變化了。


    之前涅奧給出的四個選項,現在變成了兩個。


    前三場戰鬥怪物的血量變為1、增加8最大生命值。


    涅奧這頭大鯨魚更是出言嘲諷:


    “至少……要見到第一個boss吧……”


    直播間的水友們當場樂開了花。


    “沒見到boss是這樣的,獎勵都要打折扣。”


    “不對啊,第一個選項有點厲害啊,如果精英怪恰好就在前三場戰鬥中,是不是意味著能夠白嫖一個遺物?”


    “啥都要白嫖是吧?伱是懂白嫖的。”


    8點最大生命值雖然也不錯了,但還不夠好。


    但第一個選項就相當的有誘惑力的。


    是啊,萬一能夠嫖到精英呢?


    果斷拿下第一個選項,名為涅奧的悲慟的盒子遺物被二曉收入囊中。


    打開地圖一看。


    二曉的眼前一亮,兩個怪物,一個商店,兩個問號的前方,赫然是一隻精英怪。


    隻要這兩個問號房間不遇到戰鬥,這個精英就能順利的拿下了。


    十分鍾後。


    看著眼前這個直接分裂成兩個64血的史萊姆的boss,二曉差點沒吐出一口血。


    “玩個屁啊玩!第一隻精英怪都嫖到了,這都打不過!”


    而這個時候,一向想要調侃二曉的水友們,此刻也不說話了。


    尖塔當中的隨機性事件、來牌,都是很隨機的。


    肉鴿遊戲就是這樣,就是以足夠多的隨機事件堆砌出來整個遊戲。


    一把胡了從頭爽到尾,不胡就是純純的坐牢。


    但被史萊姆老大擊敗之後,也並非毫無收獲。


    隨著成就點數終於達到500,三張卡牌成功被二曉解鎖。


    觀察弱點、重刃、突破極限。


    觀察弱點在怪物表露攻擊意圖的時候,對其使用能夠給自己加力量。


    一般的卡力量也就對其有自身數值的增傷,但重刃能夠翻好幾倍。


    突破極限,能夠讓自己的力量翻倍。


    毫無疑問,第一輪的解鎖,向玩家揭示了遊戲當中的一個流派——力量戰士。


    (本章完)

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