“洛哥,《賽博·聊齋》出師不利啊。”


    蒲星宇的語氣不免有點唏噓。


    作為國內大廠們第一個踏足“3a領域”的遊戲廠商。


    別看天星的《賽博·聊齋》製作組在目前整個遊戲行業內一直飽受爭議。


    但可以說,這一次《賽博·聊齋》受到的關注度,是前所未有的。


    這條路到底能不能走,對於大家來說,迫切的需要一個答案。


    蒲星宇自然也是第一時間就購買了這個遊戲,在上手試玩以後,也是在蒸氣平台的評價區之下,給出了一個大大的好評,以及長達五百多字的遊玩感受。


    不過,遊戲畢竟也是一種商品,終究還是要看銷量的。


    雖然玩家們沒有渠道獲知相關的信息,但作為業內人士,還是聽到了一點風聲。


    首日銷量還不到四十萬。


    相較於天星在《賽博·聊齋》的開發上的巨大投入,以及後續跟進的宣發資金來說。


    毫無疑問,這是一次虧的吐血的投資。


    當然,首日銷量並不能代表遊戲的最終盈利。


    但最主要的問題在於,目前這款遊戲在蒸氣平台上,僅有77%的好評率——多半好評。


    遊戲行業跟很多行業有一點不同的是,這是一個酒香不怕巷子深的行業。


    哪怕是再冷門的遊戲,隻要你質量過關,最終,玩家們一定會給你一個應有的成就。


    遊戲沒人知道?自媒體博主一個推薦視頻發出,雲集影從。


    隻有單一語言?民間漢化大神層出不窮。


    遊戲的內容不夠豐富?mod大神不多逼逼。


    在這個行業內,從來都不缺乏神作在剛剛發售的時候,可能銷量都沒有四位數。


    但在後續的幾年時間裏,隨著口碑的發酵,隨著這款遊戲被日漸完善。


    百萬銷量甚至都隻是一個起點。


    殺戮尖塔在地球剛發售的時候,最開始幾天銷量也就幾千份。


    你能夠想象這是以一己之力,開創了肉鴿卡牌這個分類,並且足以作為後續的所有此類遊戲藍本的神作的遭遇?


    可後來王老菊一個視頻播放量破百萬,直接給這遊戲做了一波大推廣。


    購買、遊玩、好評。


    好評如潮的口碑之下,一個製作組被挽救。


    遊戲官方製作組甚至還專門出視頻感謝老菊。


    但哪怕沒有老菊,也一定會有另外一位忠實的遊戲愛好者,發現這個遊戲的魅力。


    並且積極的給出好評,並將它分享給其他的玩家。


    在如今的這個時代,真正的好遊戲,是不會被埋沒的。


    但《賽博·聊齋》呢?


    77%多半好評。


    這是一個絕大多數在沒有具體的了解過這個遊戲的普通玩家,看了以後,就會下意識的掠過的評價。


    這年頭,老玩家都是從曾經那個天馬行空的奇思妙想的遊戲藍海年代走過來的,一般的遊戲,一般的設計他們根本看不上眼。


    新玩家呢?這批人倒是沒玩過什麽遊戲。


    架不住可供選擇的遊戲實在是太多太多了。


    眼睛都挑花了的情況之下,沒有九分的遊戲,除非伱這種遊戲類型實在是太太戳他的喜好,不然基本上看都不會看一眼的。


    可九分的遊戲就一定能夠讓新玩家滿意?


    哪怕是荒野大鏢客2、巫師3這樣在世界範圍內收攬無數讚譽的遊戲,不也還是有玩家在體驗了以後,直接在評論區底下打出:


    “這遊戲感覺也沒有大家吹的這麽神啊?好無聊啊,根本玩不下去。”


    一款遊戲,是不可能滿足所有人的喜好的。


    《賽博·聊齋》首日銷量遠達不到預期,而在口碑方麵同樣遭遇滑鐵盧。


    幾乎明眼人都能看出來,這遊戲,已經沒救了。


    “最主要還是定價方麵的問題。


    國產遊戲想要跟國際接軌,自然不單單隻是在質量方麵要與之接軌,在價格等方麵,肯定也要與之接軌。


    這一步,初心沒有做,是因為當時我都是在賭徒式的做遊戲,賺到錢了直接梭哈進去,純賭。


    隻能盡量的在價格方麵做出一些讓步,來換取生存。


    後來諸如生化危機、雙人成行這樣的大投入作品的價格,倒也漸漸的走向了298這個水準,但本身初心就已經特殊化了。


    在國內沒有任何的參考價值。


    但定價其實也不是問題,主要還是主線流程實在是有點短了,加上‘天庭’部分的內容完全沒有做,打完黑山老妖之後就沒有後續了。


    大家想要拷打‘超級巨企’的願望並沒有得到滿足,兩者一結合,能有這個好評率,還是玩家們手下留情了。”


    洛白靠在身後的柔軟沙發上,喃喃自語。


    而在他眼前的電腦屏幕上,展示出來的,赫然是《賽博·聊齋》的蒸汽評價區。


    一眼望去,一堆藍色的中央混著不少的紅色,雖然不是全紅這麽誇張,但看上去格外刺眼。


    正如洛白所說的,《賽博·聊齋》這款遊戲最主要的差評集中點,就是在定價方麵。


    “天星還是老老實實的去玩你特麽的手遊吧,248?初心都沒你牛逼。”


    “不是,整個主線流程加起來都不超過30個小時的遊戲,比特麽開發者的雞兒還短。


    248?在我看來這遊戲最多也就值198頂天了。”


    “先給個差評觀望一下好吧,什麽時候開發組能夠把天庭的內容完善了,我再把評價改回來。”


    “不是,我都玩賽博朋克遊戲了,就算實現不了康米主義,我黃巢一下總可以吧?


    你就讓我殺老爺們的狗?還是狗的狗?垃圾!”


    “遊戲是好遊戲,國風元素跟賽博元素結合的可以說非常的好了。


    各種各樣的武學用起來也沒有什麽違和感,劇情方麵也並沒有太出戲的地方。


    遊戲的整體框架已經做的相當出色了,但內容方麵,還是存在很多的不足。


    如果製作組能夠在後續的更新中將這個遊戲完善,我們或許又將見識到一款神作的誕生。


    但天星(笑),先差評吧。”


    看著這些差評,洛白歎了口氣。


    國產遊戲想要真正的獨立自主發展,迎來真正意義上的崛起。


    本身就是需要遊戲開發者、資本、玩家共同努力的一個事情。


    初心在前麵當旗幟搖了十年,好不容易恰好碰上老唐,碰上馬斌願意在這一塊上嚐試一下。


    洛白除了沒有親自督戰之外,也算是把初心的骨幹派出去了一批,各種支持那是沒有停過。


    老唐也算是鞠躬盡瘁,沉下心來搞項目搞了四年,對於他這樣的遊戲開發者來說,能有幾個四年?


    馬斌這老家夥,也是頂住了公司內部的壓力,硬是擠出一筆錢來不留餘地的在資金上給予了支持。


    看到這樣的一個項目,現在卻沒有得到一個“石破天驚”一般的結果,說不失望是假的。


    但,對此,洛白的心中也早有預案。


    從來就沒有誰規定,努力了就一定會有好結果,更何況,這個定價確實是一步臭棋。


    卡婊的生化危機係列夠牛逼吧?


    當時生化2一重置,老玩家香瘋了,新玩家也是深刻的感受到了這樣一款老遊戲的魅力。


    特別是到了後續生化4重置,這冷飯真的香的不做人。


    卡婊的新引擎是真頂啊,他們是真的思進取啊。


    可生化3重置,就比較耐人尋味了。


    遊戲性、畫麵、劇情方麵都沒有任何問題。


    按理來說,也應該像2代還有4代那樣,拿下97%的好評如潮。


    可首發四百多的售價,遊戲流程十個小時有沒?


    80%的好評率,堪堪守住了特別好評的底褲,差點多半好評。


    遊戲的體量跟價格一定要對應,誰溢價買東西了會高興啊?


    不過說真的《賽博·聊齋》的主線+支線加起來,也能玩60-70小時了。


    但248的定價,對於一款國產遊戲來說,實在是太“出挑”了!


    洛白也不是沒有勸過,不過他也隻能是勸告一下。


    正如他之前所說,定價248本身其實並沒有太大的問題。


    如果定價兩百以下,《賽博·聊齋》這款遊戲起碼要賣200w份以上才能開始盈利。


    天星那邊吵的也很厲害,甚至內部還有一些蠅營狗苟的權力鬥爭。


    老唐在這中間沒有任何的話語權。


    就是不知道這一次《賽博·聊齋》的失敗,又要多久才能緩過來了。


    不過,隻要還有人願意嚐試,是真的想要做能夠在世界範圍內都發出一定聲音的遊戲,洛白一定會幫幫場子的。


    當然,在此之前,得守好自己的基本盤。


    這邊也是想著呢,洛白的手機響了。


    “老唐?”


    蒲星宇猜測道。


    洛白看向屏幕,朝著他點了點下巴。


    “喂……嗝,洛總。”


    聽聲音沒少喝。


    洛白也隻是笑罵:


    “好你個老唐,自己一個人喝悶酒是吧?也不叫我?


    發個定位過來。”


    電話那頭的老唐心頭一暖,卻也隻是苦笑:


    “不用了洛總,我在家呢,老婆陪我整兩口,我心裏有準備,不用太擔心我。”


    唐夫人無奈的看著自己那逞強的老公一口將杯中二兩悶掉,緩緩的又給他滿上。


    還不用擔心呢。


    天星內部風暴很大。


    馬斌那邊承受的壓力也很大,已經有點護不住唐雲鵬了,或者說……不想護住了。


    她倒是希望這沒良心的能夠借著酒勁,放下自己的自尊心好好的跟電話那頭那個如日中天的男人討點承諾。


    洛總不是吝嗇的人。


    哪怕隻是在初心當個小職員呢?


    雖然身份上的落差很大,但初心的待遇她還是知道的,真的很好。


    而且,內部的環境,也要比在天星舒服的多,安安穩穩的。


    可是啊,這沒良心的,就是倔。


    “……當時那個建模的貼圖啊,怎麽看怎麽不對,我想做那種虛實相生但是能夠明顯看出是幻覺的感覺。


    可那個妖一動,模型整個就穿出來了。


    怎麽弄都弄不好。


    老曾說算了,就是個小地方,可我不服氣啊,雖然是個小地方,但是隻要能夠解決了一定能夠大大的提升玩家的沉浸感。


    更何況,我現在不做,以後總是有人要做的,我先做出來了,以後不就能少走很多彎路嗎?


    最後拉著你們的技術人員,搞了好幾個星期,一個個電話撥出去,甚至還有人來親自指導。


    搞了一個多月,總算是把這個技術難題突破了。


    當時興奮的啊,整夜整夜的睡不著覺……”


    “……義體裝載者雙方之間的戰鬥,大家都是一個戰鬥體係,雖然屬性方麵存在差別但也應該設計一個招架係統吧?


    應該怎麽做的簡單但又不糊弄呢?


    腦子都想破了,最後也還是沒有一個解決的辦法。


    慚愧啊,沒有做到最好……”


    “……洛總,謝謝你,謝謝你這麽多無私的幫助。


    很多時候要沒有你我真的不知道應該怎麽開發下去。


    以前從來沒有想到過,開發這樣一款大作是這樣好費心力的事情……”


    老唐絮絮叨叨的說著自己開發遊戲過程當中的一些瑣事。


    大多沒有什麽細致的內容,更像是一種情緒的宣泄。


    兩人都沒有談及遊戲本身的失敗,但大家也都心裏有數。


    洛白也耐心的充當著一個合格的傾聽者,對於老唐來說,這樣就挺好的。


    說道最後,老唐語氣有些悵然的問道:


    “洛總,還有什麽是我能做的嗎?”


    “三條建議吧。”


    洛白也想過這個問題,幹脆的說道,


    “上策,繼續深耕《賽博·聊齋》,修複bug,優化遊戲,完善內容。


    等待時機,一飛衝天。


    中策,竭澤而漁的壓榨《賽博·聊齋》這個ip最後的潛力。


    電視劇、、電影、漫畫,大抄特抄,打國產遊戲最後的掙紮、蓋上國風遊戲最後一塊棺材板之類的宣傳。


    最後再撈一筆,能挽回多少損失就挽回多少損失。


    下策。


    直接把《賽博·聊齋》的製作組打包賣給初心,我願意全權接盤。


    當然,我也不可能當冤大頭,價格方麵肯定是要往死裏壓價的,唯一的優點就是省心。”


    這款遊戲的重大失利,早就已經不是老唐能夠決定該做什麽的了。


    真正想問製作組還能做些什麽的,其實是馬斌。


    洛白也說的相當的冷峻,沒有什麽拐彎抹角。


    老唐輕輕的嗯了一聲,示意自己知道了。


    在電話的最後,好像是帶著最後的不甘心:


    “洛總,真的就沒有什麽反轉的機會了嗎?”


    哪來的機會啊?


    洛白搖搖頭,玩笑般的說道:


    “除非繁星暴死,比爛的話,玩家手裏的錢花不出去,總是要選一款其他的遊戲的。


    到時候估計還能操作一下,挽回一下《賽博·聊齋》的口碑。”


    老唐隻是苦笑。


    恐怕暴死還不夠吧,b社的粉絲基礎擺在這裏,就算遊戲做的不好,也不至於退款買別的遊戲的程度。


    除非是直接騎在玩家頭上拉屎了。


    不過這種事情怎麽可能呢?


    想著,老唐又想端起酒杯一飲而盡,可明顯重量不對的酒杯卻讓他微微一愣。


    “還喝?喝不死你!喝這麽多行了,滾去睡覺!”


    家有悍婦啊!


    老唐雖然心中不憤,卻也隻能放下了杯子,老老實實的去洗澡準備上床。


    以後估摸著就要在初心上班了。


    在洛總手底下做事應該能輕鬆很多吧……


    (本章完)

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