這邊時間才過去幾個小時呢,沙客承認自己打黎明殺機打不過隔壁馬六的切片就已經在小破站上線。


    並且在大數據之下非常精準的投送到了相關的玩家群體當中。


    不得不說,沙客這個挨打立正的行為還是非常吸粉的。


    核心原因就一個——不雙標。


    以往路人比較討厭這家夥,就是因為他喜歡虐菜,遊戲行為非常的不文明。


    並且還得意洋洋的宣揚著自己的那一套價值觀,強者就是應該狠狠的拷打弱者。


    但在沙客這邊被馬六那邊的護士一通爆殺以後,大夥發現這家夥的所作所為是能夠自圓其說的。


    既然說了強者就應該狠狠的羞辱弱者,現在他輸了,他是弱者,被馬六羞辱他也認。


    這種行為給人的感官就非常的好。


    一時之間,給他應援的聲浪還不小。


    大多是一些,對麵出的護士,勝之不武,換個屠夫重新打過。


    菜就多練完全沒有問題,玩個競技類遊戲莫非還要給人當保姆?


    諸如此類的言論不勝枚舉。


    當然,也有明眼人一眼就能看出來,這種行為不就是在擺爛嗎?


    你爛你承認,但這並不能擺脫你破壞遊戲環境,惡心屠夫玩家的事實啊。


    隻是因為當前的這種網絡大環境之下,多數人對於“擺爛”似乎都有一種認同感。


    導致這一波單挑被爆殺之後,沙客這邊的人氣不降反增。


    大家看個直播還在乎遊戲環境好不好?看著主播狠狠拷打菜鳥就很爽,很上頭,就喜歡看人家虐菜怎麽了?


    噴的髒?關我屁事,又不是在噴我。


    你保不住族譜的原因隻有一個,就是因為你遊戲水平不過關。


    哦,這波沙客被對麵虐爆了啊?


    什麽垃圾廢物主播,天天擱這叫,這下被製裁了吧!


    好死!


    本質上,大家都隻是樂子人罷了。


    樂子人們收獲了歡樂,鯊魚那邊收獲了流量,沙客這邊收獲了大額的直播合同。


    馬六?


    遊戲玩的好是沒有用滴,沒有直播效果注定隻能吃口飽飯,發不了財。


    他本來還想著約沙客那邊再打一把,禁用護士來著。


    不過,沙客現在很顯然已經看不上馬六這邊那點熱度了。


    也就沒有答應。


    看起來,一切好像都已經塵埃落定,以沙客大獲全勝,一舉囊括整個殺機區百分之七八十的熱度作為故事的結局。


    在一個旁觀者樂子人的眼中看來,這個結局好像也沒有什麽不好。


    畢竟遊戲他也不玩,反倒是沙客的直播能讓他莞爾一笑。


    不過,對於黎明殺機這款遊戲的玩家來說,這並不是他們想要看到的。


    極端的遊戲環境,催化出來的注定是一個雙方都不愉快的遊戲體驗。


    你能夠想象,一把遊戲四個破壞手或者工具箱,進了遊戲以後就開始拆勾拆夾。


    最後可憐的屠夫砍倒人了以後發現自己怎麽也掛不上,將人一遍又一遍拉往地下室的折磨場景嗎?


    你能夠想象,屠夫一開局追死一個人以後,就什麽事情都不幹了,就守著那個人死,導致那名玩家完全沒有遊戲體驗。


    屠夫這邊你不讓我舒服我也不讓你舒服的相互傷害嗎?


    你能夠想象,一把遊戲一結束。


    人屠雙方就開始在賽後小劇場開始瘋狂的“ggez”嗎?


    風氣,其實就是被那幫心態扭曲的人帶壞的。


    萌新玩家在對這個遊戲感興趣以後,選擇入坑之後所遭受的一切苦難,也都是這幫人造成的。


    也正是在黎明殺機收獲無數玩家的差評,初心這邊收到無數玩家的反饋之後。


    在遊戲發售的第三個月,初心這邊發布了一次史無前例的超大更新。


    最主要的更新體現在:


    新增了一個賽後舉報係統,順帶上線的還有一個全新的“友好分匹配機製”。


    賽後舉報這個東西很好理解,關鍵在於舉報之後的結果。


    針對玩家在遊戲當中的不文明行為,玩家賬號的友好分將會出現不同程度的下降。


    什麽樣的分數匹配什麽樣的對手,並且在友好分80以下,玩家的開房聯機功能將會被禁用。


    不是喜歡整節目效果嗎?不是喜歡惡心別人嗎?


    現在直接打造一個糞坑,給你們這幫友好分低的玩家在裏麵相互惡心。


    除此之外,遊戲還針對目前出現的各種各樣明顯破壞平衡的技能組合、搭配,做出了相應的平衡。


    當然,相較於一經上線就令無數玩家拍手稱快的友好分匹配機製,平衡這方麵就有點一言難盡了。


    有人覺得平衡做的好,有人覺得這平衡就是一坨屎。


    非對稱性競技遊戲是這樣的,遊戲的平衡非常難做,因為你很難讓雙方玩家都做到滿意。


    特別是當同一個群體裏的玩家遊戲的水平都有區別的情況之下。


    初心這邊也隻能針對一些明顯破壞平衡的技能、點位、機製出手。


    主打的就是一個不求有功盡量無過。


    畢竟有的不平衡,你不平衡不平衡著,玩家自己其實就習慣了。


    那叫不平衡嗎?那個叫做遊戲特色。


    你遊就是這樣的。


    另一邊友好分匹配機製機製出來以後,雖然已經被這傻唄遊戲的環境傷透了心,但不少玩家還是想看看這遊戲的實行效果怎樣的。


    小破站很快也有專業人士出了一期視頻,專門講這個友好分係統。


    “我們可以看到,這個不友好行為的判定其實是相當的嚴格的。


    並不是說,這把你玩的難受了,給對麵舉報一下,就能夠舉報成功。


    需要對麵玩家有非常明顯的不文明行為,比如說故意玩弄,賽後嘲諷,藏話這樣的行為,才會被扣分。


    ……


    而在這個友好分降低的情況之下,我們可以看到,最直觀的感受在於,我們的匹配時間明顯的變長了。


    但離奇的是,無論是碰到的對手還是隊友,很明顯水平還是不錯的。


    不過這也難怪,技術比較差的玩家,基本上都是被攻擊的對象。”


    總而言之,初心出這個匹配係統雖然玩家們感覺沒有太大的逼用,但初心這邊至少態度是擺出來了。


    他們很關注這個事情,也給出了一個最基本的反製措施。


    這個事情比匹配機製本身要更重要。


    不少黎明殺機幾十個小時以上的遊戲玩家,也因為初心這一行為,迅速在蒸汽評價區下麵將自己之前的差評改為了好評。


    “雖然這遊戲環境挺惡心的,但是官方態度還可以,繼續保持,遊戲還是不錯的,真的很好玩,希望大家都能文明遊戲。”


    “洛總還是沒有讓大家失望啊。”


    “陰謀論一下,洛總該不會是在遊戲裏玩的時候被惡心到了,所以才讓下麵趕忙把這玩意弄出來的吧。”


    “哈哈哈,十有八九是。”


    同一時間,不少樂子人開始跑到沙客的直播間下麵,想來看笑話。


    可以說,這個友好分匹配機製一出來,不少殺機玩家第一時間就想到了目前這個熱度最高的主播。


    誰都詬病這家夥的直播風格,但又不得不承認還是這家夥最火。


    初心這一刀,算是砍在了這家夥的大動脈上。


    四破壞手拆家就是這家夥開發出來的,本人的招牌動作就是在板後不斷的蹲起,主打的就是沒素質。


    而且大小算個公眾人物,要是直接被人舉報到初心那邊,不會真有人覺得鯊魚會為了一個主播跟初心那邊碰一碰吧?


    特別是主播這邊行為還不太文明的前提之下。


    而沙客最近直播風格也收斂了不少。


    這不,大夥一進他直播間,就看到這逼人正在老老實實的修電機。


    “沙子哥沙子哥,怎麽擱這修機呢?我出錢點播一個四破壞手戲耍屠夫。”


    “沙子哥,怎麽沒見你嘲諷屠夫啊,我這一天不聽渾身難受。”


    “沙子哥,來丶藏話,癮來了!gkd!”


    看到這幫看熱鬧的樂子人沙客心裏那個氣啊。


    直播的好好的,直接被釜底抽薪了。


    “咳咳,大哥這是消息過時了啊,現在鉤子被拆二十秒之後就能夠複原,破壞手已經廢掉了,隻能關鍵的時候讓屠夫掛不上人,這套路玩不了了。”


    沙客一本正經的做著回答,然後默默的打了個qte。


    不得不說,雖然整不了活了,但沙客水平還在這,這把也是毫無懸念的四跑。


    彈幕這個時候又有話說的:


    “不是沙子哥,你的賽後小劇場呢?我缺的這點營養誰給我補啊?”


    “你說這沙子哥的賽後小劇場多是一件美事啊,不可不嚐。”


    嚐你嗎了個臭唄嚐!


    “把這幾個帶節奏的賬號封一下啊,咱們這是文明直播間,文明遊戲。”


    沙客冷著臉吩咐道。


    房管這邊也是手起刀落,在樂子人們的一聲聲“房管殺瘋了”的彈幕中,將不少人統統封禁。


    隻不過“咱們這是文明直播間,文明遊戲”這句話,也被人做成了表情包,直接在殺雞的貼吧當中傳開了。


    專門用來嘲諷那些自己打自己臉的情況。


    不少吧友開局一張圖,然後就是擱那嘎嘎笑。


    “哈哈哈,這話從這個逼人嘴裏說出來怎麽這麽樂啊。”


    “初心這波幹得漂亮好吧,早就看這家夥不爽了,可算是有人製裁這家夥了。”


    “說實話,沙客這逼人長相其實也挺唐的。”


    “[嘔吐][嘔吐][嘔吐]一定是生活不如意才在遊戲裏發泄一下的吧。”


    沙客成了樂子,無法再依靠藏話、玩弄對手來獲得節目效果的他隨著時間的推移,直播間的觀眾也是越來越少。


    天天看你擱這修機有啥意思?不如去隔壁看馬六。


    至少那屠夫還是有點東西的,各種倒走、藏紅光、等鋼筋什麽的也都是賞心悅目。


    而回歸到遊戲本身。


    四五個月的事件,狂熱的玩家們基本上都已經把殺機這款遊戲玩的差不多了。


    地圖、屠夫、人類、技能,該體驗的也都體驗了一遍。


    這遊戲,也該更新了吧?也該出點新東西了吧?


    另外一邊,對黎明殺機這款遊戲不是很感興趣的初心粉絲們,也在等待著新遊戲的消息呢。


    不過製作組這邊肯定也不可能擺爛。


    本來能夠進初心就已經很不容易了,待遇福利也是業內頂流,工作時間也很寬鬆。


    但這也是建立在要把事情做完的基礎上吧?


    比如,黎明殺機小組其中,專門談版權的相關負責人,早早的就飛去了燈塔那邊,談合作事項去了。


    這一次,也是帶來了好消息。


    隨著製作組這邊緊鑼密鼓的工作,黎明殺機第一個付費dlc,萬聖節震撼發布。


    此dlc聯動燈塔著名ip,月光光心慌慌。


    一共包含一位屠夫、一位人類,一張全新地圖。


    屠夫自然不用說,自然另無數恐怖片愛好者耳熟能詳的知名殺手,麥克爾·麥爾斯。


    也就是那個帶著白麵具的精神病。


    而人類則是電影的女主角,勞瑞·斯特羅德。


    哈登菲爾德,一張擁有很多房子的小鎮地圖。


    售價22,可謂是誠意滿滿。


    而其中,麥爾斯的專屬技能“把最好的留到最後”,也就是之後被無數殺機玩家耳熟能詳的擦刀,也是迅速火熱。


    這個技能可謂是走地屠夫必帶的一個技能。


    八層擦刀有時候更是能夠扭轉一局比賽的最終結果,同時也給了遊戲的博弈過程帶來了更多的可能性。


    當然,因為不少屠夫玩家帶了這玩意以後,經常血祭品撞臉,所以這個技能也被玩家們戲稱為“把最好的先揚了”。


    有良心製作組的自主運營,老玩家們的自主造梗,新鮮血液的注入。


    黎明殺機不出所料的將會迸發出活潑的生命力。


    並且還會在很長一段時間,繼續的為無數玩家排遣寂寞。


    “手機版的黎明殺機?可以啊,到時候組個局慢慢談吧。


    這邊新遊戲也要上了,殺機部門交給你,我的注意力肯定不可能事實放在你那邊的,別讓我失望。”


    洛白放下手機,揉了揉自己的太陽穴。


    這遊戲越上越快,多少有點分身乏術了。


    (本章完)

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