邪惡冥刻怎麽進入第二章?


    邪惡冥刻哪些卡組比較強勢?


    怎樣才能夠不被做成卡片?


    邪惡冥刻剛剛發布一天,就以極高的口碑迅速吸引了無數玩家的關注。


    這遊戲的氛圍營造非常出彩——封閉的昏暗小屋之中,你正與一個神秘的陌生人進行著一場又一場卡牌對戰。


    流程以桌遊的形式展現,玩家可以立體的觀察整個局麵,撥弄桌上的道具,從架子上翻閱規則書。


    打牌累了,還能直接從座位上起身,在小屋裏麵逛兩圈,調查周圍的場景,代入感非常強。


    玩家們為了小木屋當中,那帶點恐怖元素的有趣打牌過程所傾倒的時候,心中也止不住的有重重疑問冒了出來。


    比如在遊戲當中,無論最後是勝利擊敗萊西還是失敗,最終都會變成卡牌。


    劇情到底應該怎樣推進下去?


    這是屬於那種完全不在乎劇情,隻在乎打牌的玩家。


    還有部分玩家,接觸到了遊戲的解密部分,但一直不得門路,開始在網上搜尋攻略。


    還有一部分思路比較開闊的,依靠自己就成功的將這個遊戲埋藏的種種關鍵都解密出來了的玩家,為了能夠讓更多的同好意識到這個遊戲設計的巧妙所在,也是當起了勞模。


    諸如《三分鍾教你如何進入邪惡冥刻的第二章》、《邪惡冥刻第一幕中一些隱藏的彩蛋》等等視頻,也是迅速在網上拿到了大量的播放量。


    “原來保險箱的密碼就在規則書裏啊,防空那一頁,明明打開就能看到了,結果死活沒注意。”


    “沉迷打牌無法自拔,規則書都懶得看了是吧。”


    “這種在遊戲當中玩桌遊的味道實在是太帶感了,萊西作為規則的說明人跟對手,關鍵的地方也做的非常的到位。


    我遊戲一開始就想著一定要打敗這家夥,根本就沒工夫管解密部分了哈哈哈。”


    “其實隻要能夠注意到保險箱的密碼以後,之後的解密部分就都是水到渠成了。”


    “原來貓並不是完全不死啊?在獻祭了九次之後,就會變成麵板3/6的不死貓,對應了貓有九條命嘛。”


    “給骨王獻祭黑山羊能夠獲得更強大的賜福?還有這種操作?”


    “給篝火那幫人喂一個蟲子,居然能給他們全都毒死,下一個火堆可以連續強化四次!臥槽!”


    很多哪怕是依靠自己通關了第一幕,成功來到第二章的玩家,在看到彩蛋視頻的時候,也是大跌眼鏡。


    本以為已經將所有的隱藏要素全都挖掘出來的第一章,居然還隱藏著這麽多沒有發現的一些機製、彩蛋。


    這種發現的感覺簡直讓人欲罷不能。


    而第二章當中,也隻有完成解密,才能夠對戰關卡當中的冥刻者。


    一些解密關卡其實也還是有一些難度的,這樣的攻略也是玩家們的剛需。


    而在擊敗了四位冥刻者之後,當玩家選擇取代某位冥刻者,p03的暴走讓玩家們開始對第一章將玩家關在小木屋當中的野獸冥刻者萊西有了一些理解。


    當“我”重新醒來時,眼前是一張機械的臉龐,說臉有些勉強,它更像是幾個字符串拚湊成的符號表情,在作為“頭”的顯示器上發出幽幽的藍光。


    “發完呆沒?可以開始了嗎?”


    機器人皺了皺眉,不斷刷新的表情顯得很不耐煩。


    在第一章當中,隨著遊戲劇情的推進,白鼬卡牌的臉逐漸變成了方塊模樣,這一點大家記憶猶新。


    毫無疑問,眼前這個家夥,就是玩家的老夥計。


    白鼬或者說p03。


    而遊戲的內容,也從第二章的像素全地圖探索解密遊戲,重新變成了第一章的類桌遊模式。


    遊戲的kp從之前的萊西換成了現在的白鼬。


    隻是這一次沒有一張桌子,擁有著高科技的p03可不會用這麽老古董的東西。


    隨著一張虛擬投影地圖緩緩在眼前展開,白鼬告訴了玩家現在要做的事情。


    玩家需要在一個名為機托邦的城市,打敗四位巨型機器人,最終完成終極冥刻。


    到底什麽東西是終極冥刻,白鼬沒有說,其實玩家們也不太在意。


    畢竟說到底,在這個過程總有個完全不會發生任何變化的東西,那就是打牌。


    遊戲在這裏重新從2d回到了3d,隻是相較於小木屋當中黑暗、昏黃的色調,眼前這種高科技的幽藍色調讓人看起來有點不太適應。


    在這個時候,如果玩家想要站起身,像是之前在小木屋當中那樣在這裏隨便逛一逛的話。


    他會發現自己的雙手已經被鎖在了桌麵上。


    “坐下。”


    白鼬冰冷的警告著,


    “在我這可不能亂走。”


    沒有辦法,玩機隻能操控這個虛擬地圖當中的小人,去進行著名為“終極冥刻”的旅途。


    很快,玩家們便迎來了第一場戰鬥。


    p03的規則,自然跟萊西的規則有所不同。


    遊戲從野獸冥刻者專屬的獻祭玩法,變成了p03專屬的類似於爐石傳說戰鬥的費用玩法。


    遊戲的基礎資源也變成了“容器”,用一點能量就能夠召喚的麵板0/2的卡牌。


    在玩家接連的擊敗巨型機器人之後,容器牌本身也能夠得到升級。


    獲得“電子回路”、“寶石”這樣的特性。


    其實就相當於第一章當中的力量印記。


    其實已經來到了第三章的玩家,在這種接連不斷的卡牌對戰當中,精神都感到有些疲憊了。


    第三章的戰鬥部分看似是換了一套全新的體係,不過總的來說也是換湯不換藥,並且還增添了很多非常超模的卡牌。


    讓部分牌佬頗為失望,到目前為止,大家感覺最好玩的,還是遊戲的第一章。


    現在驅動著他們繼續玩下去的動力,就是遊戲的劇情。


    但接下來,一個能夠讓無數玩家都拍案叫絕的設計,就發生在一場boss戰當中。


    二曉在帶著直播間的好兄弟們一起在打第三章的時候,完全沒想到,這遊戲會這麽的有節目效果。


    搖晃巨大機器右手邊的旋轉把手,戰鬥觸發,p03也是下載了一個名為乖乖的壓縮包以後,戰鬥正式開始。


    [乖乖]


    表情圖案看似有些天真的愚蠢的boss眨動著自己的眼睛。


    [我已經迫不及待的要上網了]


    [信號能不能強一點]


    “看了這麽久了,一直都很想吐槽,這裏為什麽就是簡單的顏文字啊,就不能來丶表情包嗎?”


    “這個表情好像清澈又愚蠢的大學生。”


    “熊貓人是吧。”


    在短暫的沉默之後,乖乖的頭頂突然冒出一個綠色的天線設備。


    在連接到你的互聯網之後。


    [漂亮!我好像接收到信號了]


    [這……這是什麽?]


    二曉這邊還沒反應過來呢,突然,名稱為“諸葛狗蛋”這張卡牌就來到了對手的備戰席當中。


    雖然其本身就是個麵板1/1的白板,奈何這張卡片的立繪是mirror當中的暗精靈,整個畫風就跟整局遊戲格格不入。


    [這是……伱的朋友嗎?]


    “臥槽!”


    二曉整個人都驚了,


    “這遊戲貌似通過聯網找到了我的蒸汽好友!”


    在此之前,從來都沒有人想到,一個遊戲居然會通關聯網,查看你的steam好友,並且複製他們的id頭像。


    第一次見到這種場麵的玩家一個個震撼莫名。


    “捏麻麻的,雞皮疙瘩起來了,感覺第四麵牆被徹底打破了。”


    “強忍著沒有劇透,二曉終於玩到這裏了!”


    “捏麻麻的,為什麽這裏boss嘲諷我沒有朋友啊!”


    “所以二曉現在是不是相當於在暴揍狗蛋?”


    彈幕非常的踴躍。


    雖然明明知道,這個遊戲裏麵所有的設計,都是初心專門做出來為了遊戲的劇情服務的。


    但就是這種設計,就是讓人願意去相信,這個遊戲當中的那些角色是不是真的有自己的生命,他們知道自己就生活在一個遊戲當中。


    而在擊敗了四個巨型機器人以後,玩家再度回到了初始的地點。


    周圍的環境像是上一個世界的翻版,p03冷笑著看著玩家:


    “恭喜你,替我完成了最終冥刻。”


    它的數字符號組成的臉看起來既可怕,又滑稽。


    “你對它的內容卻一無所知。但現在……你該總知道了吧?”


    下一刻p03的顯示屏頭顱當中,出現的不再是像素組合而成的五官,而是此刻正在電腦麵前,遊玩著這款名為“邪惡冥刻”遊戲的幸運卡神,盧克!


    “講道理,這裏p03的頭中出現的是二曉的臉,這遊戲就神作了。”


    “尼瑪,真要是二曉的臉我要報警了。”


    “別嚇我兄弟。”


    有關盧克的部分。


    從在擊敗萊西之後,看到的那些盧克自己拍攝的小視頻當中,玩家們就已經了解的很清楚了。


    邪惡冥刻這個故事的開始,就是一個給粉絲們拍視頻的up盧克,意外的發現了一張名為邪惡冥刻的軟盤,並且在遊玩遊戲過程當中發生的一係列情況。


    在後續的故事當中,在通關第一遍的遊戲之後,盧克對第一關的小木屋打牌充滿著好奇。


    在網上搜集資料的過程當中,找到了這個遊戲的製作公司“孚納”。


    在向孚納公司發送問詢郵件之後,卻收到了“公司從未開發相關軟件,請盡快歸還涉事硬件設備”的警告。


    更離奇的是,在與公司取得聯係後不久,盧克頻繁地接到催促歸還的電話,幾天後,一個戴墨鏡的女人突然找上門來,索要存放遊戲的軟盤。


    重重異常讓盧克意識到事情並不簡單,而揭開一切疑問的真相,毫無疑問就隱藏在“邪惡冥刻”之中。


    也正是這樣的原因,驅使著盧克在遊戲當中,不斷的進行著有關邪惡冥刻這款遊戲的攻堅。


    最後,也就是現在。


    當盧克的麵容出現在p03的顯示器當中,他驚恐的發現,這個從頭到尾都透露著古怪的遊戲當中的那些npc,居然是活的!


    看見遊戲中的自己,盧克震驚得身子往後一縮,雙眼鼓得像兩顆電燈泡。


    p03洋洋得意地說著:


    “你允許我訪問了你的硬盤,為商店截取了遊戲畫麵,最後你還讓我聯上互聯網,就為了上傳這一切!”


    所謂的戰勝四位巨型機器人,都隻是p03為了獲得權限所編造的謊言!


    這一切,都是一個騙局!


    而在玩家為了通關而授予遊戲的權限的同時,它又在背後獨自運行了程序。


    “就算剩下的幾位愚蠢的冥刻者能夠再次還原遊戲,到那時,早就有成千上萬份《邪惡冥刻》傳開。”


    p03大笑,


    “在裏麵,我說了算!”


    隨著盧克電腦當中本地磁盤在眼前的展開,p03開始上傳遊戲。


    眼看進度條一點一滴地增長,玩家發現自己什麽也做不了。


    “所以這個邪惡冥刻上傳到互聯網上到底有什麽用啊?這個能阻止嗎?有必要阻止嗎?”


    相信這是所有玩家在玩到這個時候心中共同的想法。


    隻是通過盧克本人的調查,玩家們了解到了《邪惡冥刻》背後藏著一個有關孚納公司的絕密檔案。


    為了防止泄密,公司的人屢次向盧克索要遊戲硬件。


    而秘密和遊戲中《邪惡冥刻》的開發者凱茜·霍布斯離奇的死亡有關……


    不過,就在p03即將完成上傳時,一雙從它背後伸出的手將它的脖頸擰斷,上傳也隨即中止。


    這雙幹枯的就像是僵屍一樣的手,大夥也太熟悉了。


    這就是在第一幕當中,玩家如果兩根蠟燭全部熄滅,就會從黑暗當中伸出來把玩家做成卡牌的萊西。


    玩家曾無數次被萊西掐暈,但這一次,他反過來幫助了玩家。


    隨著那雙再熟悉不過的螺旋眼睛映入眼簾。


    玩家們也終於是在這裏見到了所有冥刻者的3d模型。


    詭異恐怖,又有點帥氣。


    三位冥刻者相互之間展開了討論,但說的東西嘛,玩家們聽得雲裏霧裏。


    隻能大概的分辨出,每個人對於《邪惡冥刻》的最終去留持著不同的觀點。


    但有一點是玩家可以知道的,那就是這些冥刻者都獲得了自我意識,他們都知道自己身處在一款遊戲之中。


    魔法冥刻者蔓尼菲科想要重置遊戲,讓大家活下去,萊西也有類似的打算,他們把“新遊戲”的圖標呈在玩家麵前,準備讓玩家按照他們的想法重啟遊戲的時候。


    死亡冥刻者格裏魔拉卻動用剛剛獲得的存儲權限,清除了所有軟件數據。


    蔓尼菲科有點心態爆炸,但格裏魔拉卻安慰蔓尼菲科,隻有這麽做才能獲得最後的解脫。


    遊戲頁麵的左上角出現了一個進度條,就和卸載軟件的讀條一樣,不斷有刪除的文件名蹦出來。


    這一段長長的劇情演出,說實話,大夥在遊玩的過程當中,看的挺不是滋味的。


    明明感覺才剛剛跟其他幾位冥刻者有了個正兒八經的照麵,下一秒卻又要迎來分離。


    格裏魔拉把玩家帶到了她的世界,進行最後一局卡牌遊戲。


    同樣是一張地圖和一場牌局,不過地圖既不是全息影像,也不是羊皮畫紙,而是一張西洋棋盤,代表玩家的棋子在上麵跳動,尋找寶藏,擊敗對方的棋子。


    卡牌係統和前麵兩個冥刻者一樣精致、細膩。


    明明遊戲已經來到了尾聲,卻還有新的模式出現,讓玩家們也是感慨莫名。


    可是,也玩不了多久了。


    隨著遊戲的刪除,玩家隻是跟格裏魔拉匆匆進行了兩局遊戲,就發現棋盤上的東西都被刪除的差不多了,繼續打牌也是巧婦難為無米之炊。


    格裏魔拉伸出右手與玩家告別,能走到這一步的“我”贏得了他們的尊重。


    下一個告別者是玩家們最熟悉的存在。


    野獸冥刻者萊西,他不再是坐在牌桌對麵的神秘人,而是作為他本人,跟一直在進行這遊戲的盧克進行最後一局告別式的對局。


    萊西看來早就知道自己麵對的是一個真實的玩家,他向玩家表示讚歎,不再有嘲諷和挖苦,他拿出了第一章結束時我和他對局的最後一組卡牌。


    “這副牌很不錯,選得真好。”


    台桌上的東西被一件件刪掉。


    鐵鉗、剪刀、鈴鐺、甚至是最關鍵的道具天平。


    “別停下,繼續。我們現在不需要那個了。”


    哪怕已經沒有評判勝負的道具了,他卻也依然想要打牌。


    玩家們到這裏終於意識到,萊西隻是一個純粹的牌佬而已,他沒有什麽陰謀詭計,沒有什麽邪惡思想。


    將玩家關在小木屋當中,也隻是單純的想要打牌,僅此而已。


    這樣純粹的一個老頭,又怎麽能夠讓玩家不對其即將消失感到惋惜呢?又怎麽能夠不抽出時間來陪他多進行幾局呢?


    但就跟死亡冥刻者一樣,已經沒有時間了。


    當數據刪除到最後連卡牌也難以保留時,牌局就不得不結束了。


    萊西看起來有些遺憾,但他還是伸出了手,想要和玩家握手,玩家也伸出手,剛觸碰到時他卻伴隨著一陣數據報錯的紅光消失了,隻留下一句話:


    “打得不錯。”


    最後輪到魔法冥刻者蔓尼菲科,有點像是遊戲王一樣的戰鬥盤,遊戲規則卻有點像是萬智牌。


    不過,站在一對高聳立柱的的兩端,雙方出牌就是在場下召喚出英勇的護衛、法師。


    回合結束的鈴鐺是頭頂的巨大銅鍾。


    如果遊戲沒有刪除的話,在這裏跟蔓尼菲科也一定會是很有意思的事情吧。


    可惜玩家已經沒有辦法體驗了。


    最後的牌局也沒有進行到底,遊戲已經完全崩潰了,寶石和法師糊成一團黑色的模型,已經無法分辨。


    最終,蔓尼菲科無力地倒在地上,他緩慢地向玩家爬行了過來。


    伸出了自己那隻像是骨骼樹枝一樣的手臂,想要進行最後的握手告別。


    但還沒有結束。


    盧克還沒有達成跟三位冥刻者的約定,他還沒有清除舊數據。


    那個遊戲誕生的原因,也是冥刻者們產生意識的原因,也是這個遊戲隱藏最深的東西。


    [是否讀取舊數據?]


    在遊戲的最後,在不太清晰的最後的視頻記錄當中,癲狂的盧克用大錘物理的毀滅了邪惡冥刻軟盤。


    在跟當地報紙的某位負責人聯係之後,門鈴響起。


    可來到這裏的並非是什麽報紙工作人員,而是全副武裝的槍手。


    盧克徹底倒在了血泊之中。


    這就是遊戲的結局嗎?


    上傳進度條在最後,成功從90%跨越到了100%。


    邪惡冥刻,上傳成功!


    (本章完)

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