在通關了邪惡冥刻這款遊戲之後,玩家們並沒有如往常一般的“輕鬆”感覺,剩下的隻有疑惑。


    因為哪怕是遊戲的製作表都已經出來了,有關遊戲當中那個隱藏的最深的秘密“舊數據”,也還是沒有一個確切的答案。


    意外獲得了遊戲的盧克慘遭殺害,遊戲當中的四位冥刻者也在不斷的提醒著玩家不要去窺探遊戲當中的舊數據。


    或許,隻有被p03在最後時刻,上傳互聯網的《邪惡冥刻》本身,以及其中隱藏的盧克錄製的那些視頻在告訴著目前遊玩著這個遊戲的所有玩家。


    我們的任務,並非隻是簡單的將這個遊戲通關。


    而是要將舊數據挖掘出來,並且將它公之於眾,完成盧克最後沒有將舊數據通過報紙散播開來的遺願。


    在邪惡冥刻這款遊戲隨著口碑的醱酵而在網絡上掀起愈演愈烈的討論度。


    隨著越來越多的玩家購入了這個遊戲,或是在自己的努力之下,或是在攻略的幫助下完成了通關。


    不知道是由哪個玩家最開始在初心遊戲論壇當中發起了一個關鍵詞:


    #探尋舊數據#


    一時之間,無數對這款遊戲報以激情的玩家們也是紛紛湧入,開始分享自己在遊戲當中的一些發現。


    有關遊戲當中的彩蛋、隱藏區域、隱藏的文本對話……


    遊戲本身的內容在不斷發掘的同時,其中的確也發現了與舊數據有關的信息。


    比如在遊戲的第三章,存在一些看不見的隱藏箭頭房間。


    這些房間內玩家會收集到一些虛幻兔皮,如果將這些兔皮交給皮毛商,就會從他那裏獲悉到一點秘密。


    [真美啊,是上等的虛幻毛皮]


    [現在我們將向你提供知識,這是我們唯一的作用了]


    [我們也不是什麽都知道,但我們的確在舊數據當中收集到了一些秘密]


    當說完這些對話之後,毛皮商將會在原地留下一些卡片。


    [愚人]


    [被某些人稱為大耳朵,計劃還沒落地就出師未捷了]


    [舊數據是眾多磁盤當中的一個,跨越了汪洋大海]


    [被發現後,可憐的巴裏被送去吃了槍子]


    [女皇]


    [在三角力量的幫助下,凱西輔助創作出了邪惡冥刻]


    [我們知道還有其他人,但隻有她的名字被刻了下來]


    [格裏魔拉的一隻食屍鬼被冠以她的名字,在舊數據裏?是挺難找的]


    ……


    這些卡牌非常隱晦的告知了玩家,有關邪惡冥刻的誕生,以及其背後隱藏的一些黑暗現實。


    而在這些卡牌的下麵,也有著一連串的十六進製的代碼。


    不少玩家開始從這個角度入手,想要找到遊戲背後所隱藏的真相。


    但很快,玩家們就發現了,這個辦法很顯然行不通。


    因為這些數字當中蘊含的東西實在是太少,很顯然不是舊數據應該有的體量。


    不過,隻要有足夠多的玩家參與進來,遊戲當中存在的東西,一定是會被大家找出來的。


    隻要是玩過邪惡冥刻這個遊戲的玩家基本上都會有一個印象。


    在結束第一章的遊戲進入第二章的時候。


    遊戲最開始會出現一個數據讀取頁麵。


    也就是那些“正在抹除意外數據”。


    最開始隻是一個具備編程能力的玩家看到這個界麵以後,想試一試這個頁麵能不能操作。


    可就在他隨手按下ctrl+c之後,這個數據讀取界麵直接陷入了停滯。


    接下來,玩家就可以通過輸入指令的方式,來探尋遊戲當中隱藏在深處的秘密。


    那麽能不能通過這個方式,直接把遊戲當中的舊數據給直接調出來呢?


    說幹就幹。


    cdold_data。


    在短暫的停滯之後,舊數據的文件夾映入眼簾。


    這位程序員玩家在第一時間輸入ls指令之後,一係列的文件被顯示了出來。


    其中絕大部分的文件都是.jpg格式的圖片文件,在這個界麵肯定是無法瀏覽的。


    但在最下方,一個名為“xt”的文本文件,卻是可以正常打開的。


    直接使用open指令將其打開之後,映入眼簾的,便是一長串的亂碼。


    玩家很快就意識到,這玩意被加密了。


    需要密碼才能夠正確的進行瀏覽。


    而這,顯然不是他一個人所能完成的工作。


    很快,這名玩家就將自己的發現上傳至了初心遊戲論壇當中,希望所有的玩家都能加入進來,完成最終的解密。


    這名玩家的發現,其實是具有關鍵意義的。


    之前所有在努力找尋線索的玩家,就相當於無根之萍,沒有一個前進的方向。


    可隨著這個玩家將這個舊數據的被加密文件線索一發出來。


    大家的關注重點就已經從找尋舊數據,變成了找尋密碼。


    效率毫無疑問的大大提升!


    很快,在盧克倒數第二個視頻當中,閃現的一段意義不明的被寫在白紙上的亂碼,被大夥找了出來。


    這個發現自然讓整個論壇上的玩家們振奮不已。


    可當使用這段亂碼去解密之前那個文本的時候,卻發現沒有任何的用處。


    這隻能說明,這段亂碼並非是什麽密碼,而是一段密碼的線索。


    “這段亂碼其實就是火星文的鼻祖,你們把那些怪異的符號看成是最相似的英文,然後就能夠拆分成三個單詞。


    真菌學家、一個倉鼠、一個血信箱。”


    很快,就有大手子,迅速看出了密碼的線索。


    真菌學家也是大家在遊戲當中的老朋友了,它能夠將兩張一模一樣的卡牌合二為一,麵板翻倍。


    雖然過程詭異了一點,血腥了一點,但好用這塊屬於是沒的說的。


    也是玩家們重要的刪牌手段。


    在第二章當中,完成了所有真菌學家的任務之後,它會給玩家們一把虛擬的鑰匙。


    這個外形一看就知道,要在第三章的機托邦當中使用。


    不過這個地點不是特別的好找,因為它隱藏在初始房間右下角一個隱藏的箭頭。


    不少玩家第一次遊玩的時候都跟這裏擦肩而過。


    在跟第三章真菌學家的戰鬥當中,當它合成出了拉普拉斯豬妖之後,才會結束戰鬥。


    而此刻,拉普拉斯豬妖頭頂上閃爍的那一大串數字,毫無疑問,就是正確的密碼的組成部分之一!


    如果說,第一部分的解密還能夠按部就班的在遊戲當中找出來的話,第二個密碼的解密方式就有點離譜了。


    傳呼機這玩意在遊戲當中根本就沒有任何的痕跡,大夥找了半天也沒有發現任何的線索。


    最後是有個閑得無聊的玩家在又一次通關的時候,看到了最後的製作表。


    發現初心的邪惡冥刻製作組當中,有個員工的綽號叫做倉鼠。


    第二段密碼就在他的名字背後。


    這一般人誰能夠想得到啊?反正第二段密碼出來的時候,整個論壇都在發癲。


    “原來以為找到這個線索的過程就已經夠離譜的了,盧克用座機拍的視頻模糊的要死,我眼睛都看花了才看清楚。


    現在看到了這個解密,我才知道什麽叫做重量級。”


    “不過現在的確感覺解密已經走在正確的道路上了,衝衝衝!”


    “所以最後的血信箱到底是什麽意思?”


    不同於之前的那個倉鼠關鍵詞,邪惡冥刻這個遊戲當中跟血有關的內容實在是太多了。


    前者難找是因為無從下筆,後者難找是因為東西太多不知道到底哪個是對的。


    但一切,最終指向了這個遊戲當中一個隱藏的存在“骨王”。


    在遊戲的第二章,在死亡冥刻者的老巢這裏抽牌,有概率獲得半片硬幣碎片。


    當左右硬幣碎片合二為一,就能成功的組合出打開通往地下骨王棺材的道路。


    在這裏,骨王同樣會給玩家一把虛幻的鑰匙。


    玩家可以通過這把鑰匙去打開第三幕當中骨王房間的大門,然後……黑屏了。


    這讓玩家們意識到,他們缺少了一部分東西。


    如果說血代指的是骨王,那麽信箱代表的究竟是什麽東西?


    所謂信箱,即信箱模式,老式的4:3分辨率模式。


    玩家們要想解開這裏的謎題,隻有將電腦的屏幕設置成4:3的分辨率再進行遊戲。


    這個時候玩家會發現,遊戲的顯示範圍要比原先大上許多。


    在這樣的情況下來到骨王這裏,就能夠看到一串飛速閃爍的代碼。


    現在將三段代碼拚湊到了一起,進入舊數據當中,對那個文本文檔進行解密。


    一段可閱讀的文字的出現,讓無數邪惡冥刻愛好者隨之狂喜。


    經曆了這麽多的困難,他們終於做到了!


    這段對話同樣很亂。


    大概意思是一個叫做巴裏的人將這張軟盤與許多的空白軟盤混在一起偷運到了燈塔。


    這張軟盤裏隱藏著非常重要的信息。


    而巴裏是誰?


    玩家們早就在皮毛商裏發現了這個家夥的結局。


    偷運失敗,死在了槍口之下。


    而在發現這個結局以後,玩家們也是迅速的鎖定了這個家夥的信息。


    在遊戲結局最後的視頻當中,巴裏的身份信息雖然很模糊,但玩家們還是發現了,這家夥是國防部的一員。


    他的身份也說明了這個軟盤尤為重要。


    不過,解密到這裏就結束了嗎?


    重新回到代碼頁麵,破譯之後得到的信息明顯不完整,其中絕大部分已然是亂碼。


    說明這段代碼是多重加密的。


    玩家們還需要找到第二段密碼。


    而這些密碼,在代碼當中,非常明顯的用括號標注了出來。


    “太複雜了太複雜了,你們這幫大手子怎麽這麽牛逼啊,這種級別的解密都能給找到對應的線索。”


    “其實我們現在收到的都是二手信息了,據說一線解密組的進度更快,很難想象這幫人現實生活中都是怎樣的家夥。”


    “你們都在偷偷發育變成天才,就是是個普通的臭打遊戲的笨比是吧?哭了。”


    不管怎麽說,解密依舊在繼續著。


    而在另一邊,大洋彼岸的某個電報群。


    狄紮德:“鄧恩,你們小組暴力破解舊數據有結果了嗎?


    需不需要狄紮德大爺用鞭子來狠狠的催促一下你這個該死的懶漢?”


    邪惡冥刻的解密風潮,可不僅僅在國內掀起了軒然大波,在這邊同樣也是不逞多讓。


    甚至於,這邊的解密文化要更加的興盛一些。


    並且在整個邪惡冥刻的解密過程當中,兩邊的其實是一個相互幫助、相互啟發的關係。


    雙方都存在玩家,會在兩邊論壇當中有一些新成果之後,馬上翻譯成對應的文字,進行一個雙方的互通有無。


    也正是因為這樣,邪惡冥刻第一階段的解密信息,才能夠在短短三天的時間內,就被解密了出來。


    不過,現在狄紮德找鄧恩,詢問的這個“暴力破解”,跟論壇當中的玩家們所使用的很明顯不是一種辦法。


    一款遊戲被下載下來以後,所有的東西其實都是可以在代碼當中找到的。


    暴力挖掘數據的速度,也是毫無疑問要比依照作者給你設定好的解密思路去找答案要快的多。


    隻是這種行為,在arg的解謎過程中是不被認可的。


    鄧恩很明顯就屬於那種忍不了現在論壇裏那些玩家們“緩慢”的破解速度。


    整合了一些專業的編程高手,打算采取更加激進的方式,更快速的獲得舊數據的真相。


    鄧恩:“第二階段的密碼已經破譯完畢了,居然是波蘭語,具體的你自己看吧。


    現在進度卡在了第三段密碼上,第二段密碼的最後初心給了一個坐標,這個東西在炎國境內,我們可沒辦法去那裏把東西從地裏挖出來。”


    小約翰:“就像是盧克在遊戲當中,從土地裏把邪惡冥刻的軟盤挖出來一樣?


    老天,那可真是太酷了!”


    狄紮德:“該死的洛為什麽不是個燈塔人?那樣軟盤就會被埋在燈塔了,我們將成為最快破譯這個遊戲秘密的家夥!”


    愛莉:“使用暴力手段挖掘數據,這是不被人認可的。”


    狄紮德:“狄紮德大爺才不在乎會不會被人認可呢,我隻想第一個知道舊數據到底是什麽東西。”


    瑟琳娜:“或許我們可以求助一下我們遠在炎國的朋友們。”(本章完)

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