山林之間荒無人煙,隻能看到在這裏遊蕩的奇形怪狀的魔物們。


    雖然不知道這裏是哪,但沒有任何的通路可以指向回家,克羅諾似乎也隻能硬著頭皮的朝著山下進發。


    “原來是明雷戰鬥。”


    當操控著主角克羅諾撞上前方遊蕩的那些魔物們,戰鬥自然的被觸發,二曉感歎了一聲。


    克羅諾的身下有一個黃條正在不斷的積蓄,而眼前那三個有著藍色小角的小胖子魔物也是左右搖晃。


    隨著黃條蓄滿,攻擊、技能、道具、逃跑等相關的操作隨之浮現。


    而眼前的那三個魔物也是衝上來對準克羅諾就是一陣拳打腳踢。


    傷害不算太高。


    而隨著二曉選擇攻擊操作,隨便瞄準三隻魔物當中的一位,克羅諾幹脆利落的上前就是一刀。


    隨著一個傷害在頭頂飄出,一隻怪物化作光點隨風消散。


    “還是實時的戰鬥模式啊……”


    “什麽是明雷戰鬥啊?二曉?”


    直播間裏有不懂的小夥伴打字詢問道。


    二曉愣了一下,一邊操縱著主角砍瓜切菜,一邊回答道:


    “所謂明雷戰鬥,就是指在地圖上能夠看到怪物,可以主動上前觸發或者說主動避開的一種設計。


    與之相對的便是暗雷,怪物在地圖上是完全隱形的,玩家在地圖上碰到怪物完全隨機,算是無法主動去避開的一種戰鬥。”


    rpg遊戲發展到現在,優秀的作品已經不勝枚舉,二曉自然是能夠分辨出明雷戰鬥的用意所在的,她補充道:


    “這樣的設計隻能說明,超時空之鑰這款遊戲,並不強調刷級這一行為。


    也就是說,這遊戲不是那種純數值的rpg遊戲,而是那種需要依靠策略來進行攻關的遊戲。


    現在的實時戰鬥模式,也左證了我的看法。”


    戰鬥勝利,經驗值、金錢、技能點。


    主角克羅諾學習到了一個名叫“旋風斬”的技能。


    遊戲在這裏也是給出了引導。


    這個遊戲當中的技能,是有一個固定的範圍的。


    有的呈圓形,有的呈直線型。


    因為實時戰鬥的模式,所以這遊戲當中怪物的站位不是一成不變。


    所以,如何在合適的時機使用合適的技能去造成更多的傷害,也是一種策略。


    比如旋風斬,就是主角克羅諾以某個怪物為中心,旋轉進行一道圓形的攻擊。


    當怪物聚集在一起的時候,使用這個技能就比較賺,處理落單的小怪的時候就很虧。


    同理,直線型技能比較好處理那種兩個怪物站成一條線,但是相隔比較遠的的兩個單位。


    這個係統並不複雜,但的確能夠提升一定的遊戲性。


    初心在新手引導這一塊做的還是相當的不錯的。


    在這個新手村,怪物的行動模式基本上都會聚集在一起,也算是很好的給旋風斬一個操作的空間。


    讓玩家們更明白這個實時戰鬥係統的意義所在。


    眼見著也是過關斬將,一路的下山,徑直來到大地圖。


    耳畔的bgm突生變化。


    舒緩的鋼琴聲在遊戲當中如涓涓細流。


    風之憧憬。


    “這曲子好聽啊。”


    直播間裏的玩家們也是一陣的讚譽。


    不過,眼前這個大地圖……


    看上去,的確跟和平鎮所在的位置一模一樣。


    但原本應該是麗內廣場的區域,現在變成了克羅諾穿越過來的那座山。


    而和平鎮也缺少了那一座醒目的海港。


    整個世界圍繞著一股子霧蒙蒙的濾鏡,看上去遠遠沒有王國的千年慶典來的那麽的喜慶。


    二曉操控著主角克羅諾走入村莊當中,開始收集信息。


    可詢問的第一位npc,就讓克羅諾吃了一驚。


    “千年慶典?建國千年?大白天的說什麽夢話?


    現在是建國600年,加爾迪亞21世是這個國家的國王。”


    二曉的臉上沒有什麽驚喜,卻還是承擔起了一個主播的責任:


    “看樣子,咱們主角克羅諾在項墜還有傳送台的共同作用之下,穿梭時空來到了400年前。


    的確是符合‘超時空’這個標題啊,鑰匙應該就是瑪爾那條項鏈了。


    滄海桑田物是人非,我們可以看到,四百年前的和平鎮,衣食住行方麵,都沒有王國曆一千年那樣的繁榮。”


    主角克羅諾在這個400年前的和平鎮當中到處閑逛著。


    不同於千年慶典時候的舒緩氛圍,來來往往的行人行色匆匆,並且大街上隨處可見全屋武裝身著鎧甲的士兵身影。


    從跟npc之間的對話中,這個時期的加爾迪亞王國,還處於跟魔族的不斷戰爭當中。


    當來到旅店打探消息,一個喝酒士兵的線索讓大夥心頭一動。


    “哎呀!我真是太高興了!一直失蹤的麗內王妃居然在後山找到了啊!


    現在回到城堡了,應該可以安心了吧。”


    “瑪爾被認錯了可還行。”


    “現在瑪爾應該就是在城堡裏沒錯了。”


    “那麽問題來了,真的麗內王妃去哪了?”


    大夥也是猜測了起來。


    雖然主角克羅諾到現在還不知道瑪爾的身份,但大夥早就已經從這個遊戲的蛛絲馬跡當中,鎖定了瑪爾就是加爾迪亞33的女兒,公主殿下。


    從後山這個線索毫無疑問的可以推斷出,瑪爾跟她的祖先麗內王妃肯定非常相似,以至於被尋找的士兵認錯了。


    “好吧,咱們現在去王城看看,瑪爾到底在不在那裏。”


    二曉說道。


    “盲猜去了王城以後,發現瑪爾又被魔族抓走了。”


    “眼下人魔交戰的背景,發生這種事情太正常了。”


    “二曉速速推劇情,我要看看我的思路到底是不是對的。”


    大夥其實都挺興奮的。


    眼前這個劇情的走向跟他們心目中的簡直一模一樣。


    大家急著推劇情不是為了推劇情,而是想看看到底在哪裏會有轉折。


    就在二曉打算控製著克羅諾離開這裏的時候,旅店的大門被推開,一個帶著綠色頭巾,有著一頭棕色頭發的豪爽男人走了進來。


    這名男人的風格很顯然跟旅店當中的其他民眾都格格不入,瞬間就吸引了玩家們的注意。


    這是個重要的npc。


    托馬:“你也是外來人嗎?我是探險家托馬,請我喝一杯的話我就跟你透露一點情報。”


    這點小錢,二曉自然不會吝嗇。


    隨著大杯的啤酒在托馬身前的吧台上被重重放下,托馬直接端起酒杯一陣痛飲,臉上滿是歡快的神情。


    打了個酒嗝以後,似乎是意識到了克羅諾還在旁邊,想到了剛剛的約定,還是說道:


    “關於麗內王妃失蹤的事情,我覺得西邊建成的修道院非常的可疑。


    什麽?麗內王妃早就在後山被發現了?哦……這樣啊……”


    托馬的臉上閃過一絲肉眼可見的疑慮,還是沒有多說什麽。


    但這個信息,很顯然被玩家們捕捉到了。


    “看來麗內王妃應該就是被魔族綁架到隔壁的修道院裏麵去了。”


    “那麽劇情應該是這樣的,在王城見到瑪爾之後,為了能夠讓茶飯不思的國王振作起來。


    咱們的主角團應該還是要去一趟修道院的。”


    “修道院藏汙納垢,也是經典劇情了。”


    不過,二曉這邊也不著急直接去王城。


    同樣的是操控著克羅諾在整個四百年前和平鎮搜了一圈。


    觸發所有npc的對話。


    其中,無論是400年前的和平鎮,亦或是王國曆一千年的和平鎮的旅店的二樓,都有著一個一模一樣的,名為“世代相傳的寶箱”的箱子。


    這一發現自然也引發了大夥的猜測。


    “這兩個箱子應該就是同一個東西,我突然有個猜測,後麵會不會出現這樣的劇情啊。


    克羅諾跟瑪爾、露卡分別被困在了不同的時空,這個箱子就是雙方之間交流的唯一渠道。


    後麵需要在箱子裏放個什麽東西放到四百年後去取,才能夠幫助克羅諾回到以前的時空。”


    “有點說法啊,感覺這個箱子是個重要的劇情道具啊,可以可以。”


    除此之外,在村莊內某個名為班塔的鐵匠的家中,克羅諾發現了還沒有徹底製成的麗內之鍾。


    “我是鐵匠班塔,受加爾迪亞國王的委托,正在製作國王對麗內大人愛的證明‘麗內的鍾’。


    還好麗內王妃在後麵被發現了,不然我都不知道該怎樣才好了。”


    班塔,塔班,看到這兩個眉眼有點相似的人,大夥不免會心一笑。


    想要拉著露卡過來認認祖宗。


    “怪不得塔班能夠在王國裏單獨有個小區域當家,原來是時代的皇家鐵匠。”


    “班塔的夢想居然是有個可愛的女兒,看來塔班幫祖先實現了啊,女兒奴居然是繼承過來的。”


    “這種站在過去看四百年前的視角,真的很有意思啊,各種小細節都可以跟四百年後相互對照。


    曆史一直在延續,沒有斷流的感覺真的很棒。”


    探索完了和平鎮,這邊也終於是要前往加爾迪亞王城。


    王城外的森林同樣盤踞著一些魔物,不過目前為止的戰鬥係統也都沒有什麽難度。


    “超時空之鑰這些怪物的出場方式真的良心啊。


    比如這個滾球怪,在草裏一陣竄動以後,直接蹦了出來,頭上還站著這個綠皮的小魔怪。


    每一隻怪物的出場方式都不相同,比暗雷遇怪的出場有意思多了。”


    雖然這遊戲並不強製讓玩家戰鬥跟刷級,但二曉還是帶著黑魂養成的習慣,將整個森林都地毯式的舔了一遍。


    不孚眾望的,名為力量膠囊的東西被收入囊中。


    給克羅諾吃下之後提升了一點的攻擊力。


    來到王城後。


    守門的士兵直接就對克羅諾進行了勸返。


    就在這劍拔弩張之際,身穿綠色禮服的瑪爾從台階上款款而下。


    “住手!”


    士兵:“麗,麗內王妃殿下!”


    二曉會心一笑。


    初心在這裏一些小細節的東西刻畫的十分到位。


    比如克羅諾看著眼前這個熟悉無比的臉龐臉上肉眼可見的疑惑。


    在士兵們低頭跪下之後,台上的“麗內王妃”朝著抬頭愣愣看著自己的克羅諾用力的眨了兩下眼珠。


    隨後清了清嗓子:


    “這位朋友曾經關照過我,請你們當做客人好好款待。”


    士兵質疑道:“可是……如此可疑的人。”


    瑪爾左右顧盼了一下,確定這裏沒有外人之後,生氣的質問道:


    “你敢違抗我的命令?”


    士兵:“怎敢,請進!”


    大夥也是被這段演出樂的不行。


    “果然,上麵有人好辦事啊,哈哈哈。”


    “就是瑪爾沒錯了。”


    “話說遇到瑪爾了應該怎麽回去啊?”


    這邊瑪爾並沒有選擇直接就跟克羅諾走在一起,而是匆匆的進入了王城的深處。


    二曉這邊自然也是開始了自己搜刮……打探消息模式。


    在跟城堡裏的npc對話之後,大夥有了新的發現。


    自從一位名為塞拉斯的戰士失蹤之後,加爾迪亞王國與魔族的戰鬥就開始節節敗退起來。


    現在更是被魔族大軍給逼進到了鏈接南北大陸的澤南之橋。


    其中,橋梁甚至還被摧毀了。


    現在前線戰事吃緊,國王因為麗內王妃的失蹤又茶飯不思。


    得虧瑪爾趕來頂上了,不然防線估計就要徹底的潰敗了。


    國王對於麗內王妃的改變還是有些好奇的,經常佩戴的珊瑚發飾不見了不說,一直陪在身邊受了詛咒的青蛙護衛也消失不見了。


    除此之外,在國王的房間外麵,發現了正在偷窺這裏的大臣。


    並且從護衛跟侍女的對話當中可以得知,大臣自從從外麵回來之後,就變得形跡可疑了起來。


    並且還經常前往王國西邊的修道院當中進行祈禱。


    以上重重線索匯聚在一起。


    “有內鬼!停止交易!”


    “話說不能直接在這裏給大臣砍了嗎?這家夥看著就不像是好人啊。”


    “看起來是砍不了的,得觸發劇情才行。”


    直到克羅諾來到王妃的房間,麗內屏退左右,終於暴露出了自己的本性:


    “你終於來了!克羅諾!


    對,是我,不知道為什麽大家都叫我麗內。


    不過我很開心,明明隻是在祭典上玩了一會而已,你卻來找我了。”


    瑪爾臉上的恬淡笑容讓二曉露出了姨母笑。


    克羅諾值得。


    可下一秒。


    眼前的瑪爾好像承受了莫大的痛苦。


    “怎麽回事?感覺心要分裂了一樣。


    我好害怕啊,好像我要消失了一樣……


    救命,克羅諾!”


    隻是刹那之間,眼前的瑪爾就像是光點一樣,在空中四散無蹤。


    “不是!”


    二曉一掌用力的拍在桌麵上,


    “我剛剛磕的正開心呢!初心你跟我玩這一手?人呢!”


    “不是,我瑪爾呢?我那麽大一個瑪爾呢?”


    “@洛白,老賊,給你房管你來說話!”(本章完)

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