將方城工作室罵了一通,唐墨反手一個一鍵三連,然後看上一個視頻去了。


    看完之後覺得不過癮,他又開始搜索其他類似視頻,隨後發現隻不過一天時間,就有人將上一個七分半的視頻抽出來,逐幀分析畫麵上的元素。


    從盔甲的樣式到拉弓的手法,從地理環境到馬的種類,視頻中每一個細節都可以拉出來大說特說,看來又可以養活一群小眾up主了。


    而這群up主幾乎有一個共識:太真了,不像是演的。


    有人戲稱這是工作室拿著攝像機穿越到古代玩了一圈,也有人表明那麽艱難的環境給我錢我都不去。


    一些人針對裏麵某個點抨擊視頻不夠嚴謹,另一派就會扔出史實告訴對方沒事別亂噴,看明白了再來。


    在這種雙方不斷交鋒,不斷碰撞的過程中,視頻的熱度在不斷地提升,終於達到了百萬播放,也讓粉絲數上升到了五萬。


    同時,不斷減少的天數也讓觀眾們覺察,這個工作室似乎在整一個大活。


    第三天,下一個視頻到了。


    “距離長安,還有五天。”


    更多的細節被披露,更多的戰鬥被展現,一個近乎真實的大唐末年被展現出來,讓觀眾們看到了一個殘酷但又無比浪漫的時代。


    大唐的太陽正在下沉,但大唐的餘溫尚在,溫熱的夕陽依然化作天空的光,指引義士前往大唐。


    大規模會戰首次出現,不過並不是發生在大唐與吐蕃之間,而是吐蕃內部。


    無法忍受吐蕃內部統治的奴隸開始起義,憤怒的人民如同一股巨浪,在吐蕃內部洶湧徘徊,甚至會將路過的五人小組卷進去。


    麵對這些曾經的同胞,五人小組隻能不斷的避開,並在猴子的帶領下艱難的尋找著前往大唐的方向。


    但隨後,視頻結束,敬請期待下一天。


    剛剛看爽的唐墨氣的開始拍桌子,但也知道東西一天天來才能把期待值拉滿,一次性全放出來就沒意思了。


    但就是生氣!


    若不是不知道對方工作室的位置在哪裏,他敢買上一堆美工刀然後寄過去。


    而就在唐墨焦急的等待中,視頻以每天一個的頻次被放了出來,也讓觀眾們對視頻最後的大活期待感拉到最高。


    終於,最後一個視頻被發布了。


    在視頻中,五人小組已經變得狼狽不堪。


    他們卷入了奴隸起義,被一群訓練有素的吐蕃士兵發現,路上偶遇了山洪,甚至還差點被一大群流民搶回去做成臘肉。


    但最終,他們到了。


    城牆上的士兵難以置信的看著這群來自七千裏外的老兵。


    五人小組滿身瘡痍,身上的皮甲已經破破爛爛,唯獨一麵軍旗被他們貼身保護,沒有一點閃失。


    此時此刻,軍旗舞動,上麵的日月彰顯著大唐歸來的榮光,也讓安西都護府再次重回大唐。


    大唐,我們回來了!


    直到這一刻,視頻才將最後的主旨展現,並給出了他們想整的活。


    “方城工作室,最新高自由度力作,《無名者》已經上線。讓我們相約大唐。”


    用七天時間,七個高質量視頻進行推廣,之前也有過前例。


    但玩家的期待感拉的越高,後果也越有風險。


    如果遊戲的品質沒有達到預期,那麽必定會帶來雪崩的結局。


    不過老玩家不虛。


    看到方城工作室的遊戲,無腦買入就行,現在還沒有被騙過。


    一些新玩家則猶豫了一下。


    68的標準價格雖然不高,但cg欺騙這種事太多,還是會讓人糾結一會兒。


    在一群人觀望的時候,一些遊戲區up主已經搶先遊戲,並且給出了自己的評測。


    別買!


    太太太太難了!


    為了適應現在的玩家節奏,黃平已經對遊戲進行了一些修改,並去掉了部分難到發指的內容。


    比如語音。


    唐末的口音與現在大相徑庭,聽起來有點像閩南話和客家話,普通玩家聽了隻能是蒙圈。


    除此之外,黃平還加入了語音係統,讓玩家可以用麥克風跟npc對話,方便下達指令。


    一些身體情況也被數據化,玩家可以通過麵板看到自己當前的情況,了解自己和同伴的身體狀態,哪怕什麽技能都沒有,也是一名高妙的醫生。


    但還是太難了!


    唐墨也感受了一番,隨後無奈的被勸退。


    好玩是真的好玩,場景中的考究程度讓他認為製作組真的跑到了唐末,然後把那裏的情景搬了過來。


    但難,也是真的難。


    光是開場劇情的三個吐蕃騎兵,他都不知道如何應對,最後還是看著攻略到廢井裏躲了一天,這才結束。


    因為沒有反抗騎兵,他得以留在村中,不過沒多久就被征調為奴隸兵,然後在軍營中被折辱致死,享年十六歲。


    連續換了幾次,唐墨都未能活過十六歲。


    看著遊戲的水蒸氣評論區,唐墨發現大部分玩家都跟自己一樣。


    【好玩,但是難。它真的好玩,但真的太難。】


    【出個家門,路過的狗子都能咬死我三次。】


    【我嚐試偷襲,但我營養不良,沒有力氣。對方發現並給了我一刀,我死了。】


    【神作,不解釋。】


    【通關有手就行,但問題是,我出門手就被砍了。】


    由於過高的難度,超真的還原,喜歡的人對其愛不釋手,不喜歡的人則斥責方城飄了,居然開始做魂係列欺負人了。


    而唐墨本來也想放棄,可是真的舍不得後期的鎧甲,隻能重新撿起,看著攻略硬著頭皮玩,但到了安西都護府就玩不下去了。


    前期沒有實力,在沙漠上遊蕩時營養不良然後染了一身病,到了安西都護府也隻能做一個後勤,盔甲武器隻能看看,那小身板想穿都穿不上。


    遺憾的歎了口氣,唐墨暫時保存,退出遊戲,然後打開文檔,準備把今天的稿子完成。


    他,唐墨,網站小寫手一名,主要寫曆史穿越文,讀者不多但都很可愛,每個月混個溫飽不成問題。


    雖然之前玩遊戲花了一些時間,但一些遊戲事件還是給了他啟發,點燃了他的靈感。


    用兩個小時寫完今天的量,他剛剛放出去,就看到讀者群裏有人評論:【老唐最近的狀態不錯啊,寫出來的東西細節特別真實。就是少了點。】


    【水蒸氣平台上,老唐《無名者》遊戲時間十一小時。老唐,你太讓我失望了。】


    【才十一個小時啊。】


    【這遊戲正式上線才十四個小時!】


    【我覺得《無名者》算是一種取材。】


    【同意,不過也不能總是玩啊。這麽吧,老唐你每死一次,就更新一章,你覺得如何?】


    【你明明可以讓老唐直接寫死,卻還讓他玩遊戲,你真的,我哭死!】


    看著讀者發言,唐墨感覺挺有趣的。


    寫書嘛,沒讀者評論,那樂趣直接少了一大半。


    隨後,有一名書友說道:【你們說,要是我們現代人穿越到《無名者》的世界,會怎麽樣?】


    【前期應該會死的很慘,但熟悉了應該可以活下來。不過單個人力量有限,想要攀科技樹,最好還是開一個千度的外掛過去。】


    【或是有一群小夥伴出謀劃策也行。】


    【同意,一群人擠在一個身體裏出謀劃策,共同進步,然後改變曆史。我記得以前好像有類似的漫畫。】


    看著讀者們的討論,老唐一開始還能笑出來。


    但漸漸的,他的笑容消失了。


    迅速重新打開遊戲,他看著出現在安西都護府的人物,一個大膽的想法逐漸成型。


    這個想法……沒準可以!

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