第七十四章 很行的想法
為了飛升,我隻好去做遊戲了 作者:窗邊的鴿子 投票推薦 加入書簽 留言反饋
將方城工作室罵了一通,唐墨反手一個一鍵三連,然後看上一個視頻去了。
看完之後覺得不過癮,他又開始搜索其他類似視頻,隨後發現隻不過一天時間,就有人將上一個七分半的視頻抽出來,逐幀分析畫麵上的元素。
從盔甲的樣式到拉弓的手法,從地理環境到馬的種類,視頻中每一個細節都可以拉出來大說特說,看來又可以養活一群小眾up主了。
而這群up主幾乎有一個共識:太真了,不像是演的。
有人戲稱這是工作室拿著攝像機穿越到古代玩了一圈,也有人表明那麽艱難的環境給我錢我都不去。
一些人針對裏麵某個點抨擊視頻不夠嚴謹,另一派就會扔出史實告訴對方沒事別亂噴,看明白了再來。
在這種雙方不斷交鋒,不斷碰撞的過程中,視頻的熱度在不斷地提升,終於達到了百萬播放,也讓粉絲數上升到了五萬。
同時,不斷減少的天數也讓觀眾們覺察,這個工作室似乎在整一個大活。
第三天,下一個視頻到了。
“距離長安,還有五天。”
更多的細節被披露,更多的戰鬥被展現,一個近乎真實的大唐末年被展現出來,讓觀眾們看到了一個殘酷但又無比浪漫的時代。
大唐的太陽正在下沉,但大唐的餘溫尚在,溫熱的夕陽依然化作天空的光,指引義士前往大唐。
大規模會戰首次出現,不過並不是發生在大唐與吐蕃之間,而是吐蕃內部。
無法忍受吐蕃內部統治的奴隸開始起義,憤怒的人民如同一股巨浪,在吐蕃內部洶湧徘徊,甚至會將路過的五人小組卷進去。
麵對這些曾經的同胞,五人小組隻能不斷的避開,並在猴子的帶領下艱難的尋找著前往大唐的方向。
但隨後,視頻結束,敬請期待下一天。
剛剛看爽的唐墨氣的開始拍桌子,但也知道東西一天天來才能把期待值拉滿,一次性全放出來就沒意思了。
但就是生氣!
若不是不知道對方工作室的位置在哪裏,他敢買上一堆美工刀然後寄過去。
而就在唐墨焦急的等待中,視頻以每天一個的頻次被放了出來,也讓觀眾們對視頻最後的大活期待感拉到最高。
終於,最後一個視頻被發布了。
在視頻中,五人小組已經變得狼狽不堪。
他們卷入了奴隸起義,被一群訓練有素的吐蕃士兵發現,路上偶遇了山洪,甚至還差點被一大群流民搶回去做成臘肉。
但最終,他們到了。
城牆上的士兵難以置信的看著這群來自七千裏外的老兵。
五人小組滿身瘡痍,身上的皮甲已經破破爛爛,唯獨一麵軍旗被他們貼身保護,沒有一點閃失。
此時此刻,軍旗舞動,上麵的日月彰顯著大唐歸來的榮光,也讓安西都護府再次重回大唐。
大唐,我們回來了!
直到這一刻,視頻才將最後的主旨展現,並給出了他們想整的活。
“方城工作室,最新高自由度力作,《無名者》已經上線。讓我們相約大唐。”
用七天時間,七個高質量視頻進行推廣,之前也有過前例。
但玩家的期待感拉的越高,後果也越有風險。
如果遊戲的品質沒有達到預期,那麽必定會帶來雪崩的結局。
不過老玩家不虛。
看到方城工作室的遊戲,無腦買入就行,現在還沒有被騙過。
一些新玩家則猶豫了一下。
68的標準價格雖然不高,但cg欺騙這種事太多,還是會讓人糾結一會兒。
在一群人觀望的時候,一些遊戲區up主已經搶先遊戲,並且給出了自己的評測。
別買!
太太太太難了!
為了適應現在的玩家節奏,黃平已經對遊戲進行了一些修改,並去掉了部分難到發指的內容。
比如語音。
唐末的口音與現在大相徑庭,聽起來有點像閩南話和客家話,普通玩家聽了隻能是蒙圈。
除此之外,黃平還加入了語音係統,讓玩家可以用麥克風跟npc對話,方便下達指令。
一些身體情況也被數據化,玩家可以通過麵板看到自己當前的情況,了解自己和同伴的身體狀態,哪怕什麽技能都沒有,也是一名高妙的醫生。
但還是太難了!
唐墨也感受了一番,隨後無奈的被勸退。
好玩是真的好玩,場景中的考究程度讓他認為製作組真的跑到了唐末,然後把那裏的情景搬了過來。
但難,也是真的難。
光是開場劇情的三個吐蕃騎兵,他都不知道如何應對,最後還是看著攻略到廢井裏躲了一天,這才結束。
因為沒有反抗騎兵,他得以留在村中,不過沒多久就被征調為奴隸兵,然後在軍營中被折辱致死,享年十六歲。
連續換了幾次,唐墨都未能活過十六歲。
看著遊戲的水蒸氣評論區,唐墨發現大部分玩家都跟自己一樣。
【好玩,但是難。它真的好玩,但真的太難。】
【出個家門,路過的狗子都能咬死我三次。】
【我嚐試偷襲,但我營養不良,沒有力氣。對方發現並給了我一刀,我死了。】
【神作,不解釋。】
【通關有手就行,但問題是,我出門手就被砍了。】
由於過高的難度,超真的還原,喜歡的人對其愛不釋手,不喜歡的人則斥責方城飄了,居然開始做魂係列欺負人了。
而唐墨本來也想放棄,可是真的舍不得後期的鎧甲,隻能重新撿起,看著攻略硬著頭皮玩,但到了安西都護府就玩不下去了。
前期沒有實力,在沙漠上遊蕩時營養不良然後染了一身病,到了安西都護府也隻能做一個後勤,盔甲武器隻能看看,那小身板想穿都穿不上。
遺憾的歎了口氣,唐墨暫時保存,退出遊戲,然後打開文檔,準備把今天的稿子完成。
他,唐墨,網站小寫手一名,主要寫曆史穿越文,讀者不多但都很可愛,每個月混個溫飽不成問題。
雖然之前玩遊戲花了一些時間,但一些遊戲事件還是給了他啟發,點燃了他的靈感。
用兩個小時寫完今天的量,他剛剛放出去,就看到讀者群裏有人評論:【老唐最近的狀態不錯啊,寫出來的東西細節特別真實。就是少了點。】
【水蒸氣平台上,老唐《無名者》遊戲時間十一小時。老唐,你太讓我失望了。】
【才十一個小時啊。】
【這遊戲正式上線才十四個小時!】
【我覺得《無名者》算是一種取材。】
【同意,不過也不能總是玩啊。這麽吧,老唐你每死一次,就更新一章,你覺得如何?】
【你明明可以讓老唐直接寫死,卻還讓他玩遊戲,你真的,我哭死!】
看著讀者發言,唐墨感覺挺有趣的。
寫書嘛,沒讀者評論,那樂趣直接少了一大半。
隨後,有一名書友說道:【你們說,要是我們現代人穿越到《無名者》的世界,會怎麽樣?】
【前期應該會死的很慘,但熟悉了應該可以活下來。不過單個人力量有限,想要攀科技樹,最好還是開一個千度的外掛過去。】
【或是有一群小夥伴出謀劃策也行。】
【同意,一群人擠在一個身體裏出謀劃策,共同進步,然後改變曆史。我記得以前好像有類似的漫畫。】
看著讀者們的討論,老唐一開始還能笑出來。
但漸漸的,他的笑容消失了。
迅速重新打開遊戲,他看著出現在安西都護府的人物,一個大膽的想法逐漸成型。
這個想法……沒準可以!
看完之後覺得不過癮,他又開始搜索其他類似視頻,隨後發現隻不過一天時間,就有人將上一個七分半的視頻抽出來,逐幀分析畫麵上的元素。
從盔甲的樣式到拉弓的手法,從地理環境到馬的種類,視頻中每一個細節都可以拉出來大說特說,看來又可以養活一群小眾up主了。
而這群up主幾乎有一個共識:太真了,不像是演的。
有人戲稱這是工作室拿著攝像機穿越到古代玩了一圈,也有人表明那麽艱難的環境給我錢我都不去。
一些人針對裏麵某個點抨擊視頻不夠嚴謹,另一派就會扔出史實告訴對方沒事別亂噴,看明白了再來。
在這種雙方不斷交鋒,不斷碰撞的過程中,視頻的熱度在不斷地提升,終於達到了百萬播放,也讓粉絲數上升到了五萬。
同時,不斷減少的天數也讓觀眾們覺察,這個工作室似乎在整一個大活。
第三天,下一個視頻到了。
“距離長安,還有五天。”
更多的細節被披露,更多的戰鬥被展現,一個近乎真實的大唐末年被展現出來,讓觀眾們看到了一個殘酷但又無比浪漫的時代。
大唐的太陽正在下沉,但大唐的餘溫尚在,溫熱的夕陽依然化作天空的光,指引義士前往大唐。
大規模會戰首次出現,不過並不是發生在大唐與吐蕃之間,而是吐蕃內部。
無法忍受吐蕃內部統治的奴隸開始起義,憤怒的人民如同一股巨浪,在吐蕃內部洶湧徘徊,甚至會將路過的五人小組卷進去。
麵對這些曾經的同胞,五人小組隻能不斷的避開,並在猴子的帶領下艱難的尋找著前往大唐的方向。
但隨後,視頻結束,敬請期待下一天。
剛剛看爽的唐墨氣的開始拍桌子,但也知道東西一天天來才能把期待值拉滿,一次性全放出來就沒意思了。
但就是生氣!
若不是不知道對方工作室的位置在哪裏,他敢買上一堆美工刀然後寄過去。
而就在唐墨焦急的等待中,視頻以每天一個的頻次被放了出來,也讓觀眾們對視頻最後的大活期待感拉到最高。
終於,最後一個視頻被發布了。
在視頻中,五人小組已經變得狼狽不堪。
他們卷入了奴隸起義,被一群訓練有素的吐蕃士兵發現,路上偶遇了山洪,甚至還差點被一大群流民搶回去做成臘肉。
但最終,他們到了。
城牆上的士兵難以置信的看著這群來自七千裏外的老兵。
五人小組滿身瘡痍,身上的皮甲已經破破爛爛,唯獨一麵軍旗被他們貼身保護,沒有一點閃失。
此時此刻,軍旗舞動,上麵的日月彰顯著大唐歸來的榮光,也讓安西都護府再次重回大唐。
大唐,我們回來了!
直到這一刻,視頻才將最後的主旨展現,並給出了他們想整的活。
“方城工作室,最新高自由度力作,《無名者》已經上線。讓我們相約大唐。”
用七天時間,七個高質量視頻進行推廣,之前也有過前例。
但玩家的期待感拉的越高,後果也越有風險。
如果遊戲的品質沒有達到預期,那麽必定會帶來雪崩的結局。
不過老玩家不虛。
看到方城工作室的遊戲,無腦買入就行,現在還沒有被騙過。
一些新玩家則猶豫了一下。
68的標準價格雖然不高,但cg欺騙這種事太多,還是會讓人糾結一會兒。
在一群人觀望的時候,一些遊戲區up主已經搶先遊戲,並且給出了自己的評測。
別買!
太太太太難了!
為了適應現在的玩家節奏,黃平已經對遊戲進行了一些修改,並去掉了部分難到發指的內容。
比如語音。
唐末的口音與現在大相徑庭,聽起來有點像閩南話和客家話,普通玩家聽了隻能是蒙圈。
除此之外,黃平還加入了語音係統,讓玩家可以用麥克風跟npc對話,方便下達指令。
一些身體情況也被數據化,玩家可以通過麵板看到自己當前的情況,了解自己和同伴的身體狀態,哪怕什麽技能都沒有,也是一名高妙的醫生。
但還是太難了!
唐墨也感受了一番,隨後無奈的被勸退。
好玩是真的好玩,場景中的考究程度讓他認為製作組真的跑到了唐末,然後把那裏的情景搬了過來。
但難,也是真的難。
光是開場劇情的三個吐蕃騎兵,他都不知道如何應對,最後還是看著攻略到廢井裏躲了一天,這才結束。
因為沒有反抗騎兵,他得以留在村中,不過沒多久就被征調為奴隸兵,然後在軍營中被折辱致死,享年十六歲。
連續換了幾次,唐墨都未能活過十六歲。
看著遊戲的水蒸氣評論區,唐墨發現大部分玩家都跟自己一樣。
【好玩,但是難。它真的好玩,但真的太難。】
【出個家門,路過的狗子都能咬死我三次。】
【我嚐試偷襲,但我營養不良,沒有力氣。對方發現並給了我一刀,我死了。】
【神作,不解釋。】
【通關有手就行,但問題是,我出門手就被砍了。】
由於過高的難度,超真的還原,喜歡的人對其愛不釋手,不喜歡的人則斥責方城飄了,居然開始做魂係列欺負人了。
而唐墨本來也想放棄,可是真的舍不得後期的鎧甲,隻能重新撿起,看著攻略硬著頭皮玩,但到了安西都護府就玩不下去了。
前期沒有實力,在沙漠上遊蕩時營養不良然後染了一身病,到了安西都護府也隻能做一個後勤,盔甲武器隻能看看,那小身板想穿都穿不上。
遺憾的歎了口氣,唐墨暫時保存,退出遊戲,然後打開文檔,準備把今天的稿子完成。
他,唐墨,網站小寫手一名,主要寫曆史穿越文,讀者不多但都很可愛,每個月混個溫飽不成問題。
雖然之前玩遊戲花了一些時間,但一些遊戲事件還是給了他啟發,點燃了他的靈感。
用兩個小時寫完今天的量,他剛剛放出去,就看到讀者群裏有人評論:【老唐最近的狀態不錯啊,寫出來的東西細節特別真實。就是少了點。】
【水蒸氣平台上,老唐《無名者》遊戲時間十一小時。老唐,你太讓我失望了。】
【才十一個小時啊。】
【這遊戲正式上線才十四個小時!】
【我覺得《無名者》算是一種取材。】
【同意,不過也不能總是玩啊。這麽吧,老唐你每死一次,就更新一章,你覺得如何?】
【你明明可以讓老唐直接寫死,卻還讓他玩遊戲,你真的,我哭死!】
看著讀者發言,唐墨感覺挺有趣的。
寫書嘛,沒讀者評論,那樂趣直接少了一大半。
隨後,有一名書友說道:【你們說,要是我們現代人穿越到《無名者》的世界,會怎麽樣?】
【前期應該會死的很慘,但熟悉了應該可以活下來。不過單個人力量有限,想要攀科技樹,最好還是開一個千度的外掛過去。】
【或是有一群小夥伴出謀劃策也行。】
【同意,一群人擠在一個身體裏出謀劃策,共同進步,然後改變曆史。我記得以前好像有類似的漫畫。】
看著讀者們的討論,老唐一開始還能笑出來。
但漸漸的,他的笑容消失了。
迅速重新打開遊戲,他看著出現在安西都護府的人物,一個大膽的想法逐漸成型。
這個想法……沒準可以!