第二百六十九章 這遊戲太棒了(一更)
為了飛升,我隻好去做遊戲了 作者:窗邊的鴿子 投票推薦 加入書簽 留言反饋
正式開始遊戲後,六子就把剛才的悸動忘的一幹二淨,而是開始沉湎在遊戲的世界裏了。
沒辦法,虛擬現實真的太棒了!
這遊戲太真實了!
方城工作室精細到令人發指的建模和細節處理,在虛擬現實技術的加持下進一步發揚光大。
全方麵的五官感受讓一切都真實的可怕,行走在泥濘的小道上,六子可以甚至感覺到汙泥拔著靴子的感覺,以及空氣中若有若無的惡臭。
這才隻是15%,如果能開到30%,怕是會讓人激動的當場昏過去。
而且這裏比現實更有趣的地方在於,這裏並沒有百分之百還原現實的設定。
人物並不會感覺到疲憊,力量也比現實大許多,而且因為遊戲艙通過電信號介入了神經係統,玩家在遊戲中的反應還會進一步增強,讓六子感覺自己仿佛變成了超人。
全新的感受讓六子流連忘返,光是走路都顯得那麽有趣。
剛剛出生的玩家都隻有一套最普通的,無法脫掉的布衣和皮靴,沒有武器,身上也沒有金錢。
這點六子可以理解,畢竟以前有遊戲出現過初始賬號送幾個充值貨幣,結果當晚就被人用外掛反複創建角色,轉移充值貨幣然後刪除角色再創建,以此將遊戲廠商薅了個爽。
最終結果是整個服務器物價崩盤,遊戲廠商在其他服務器發了一個月的福利才將這件事平息下去。
每一個看似奇葩的規定後麵都有無數血淚,玩家的貪婪永遠是廠商的敵人之一。
他和藝術女神的第一站是神殿,這座神殿位於斷罪之城的中心,同時也是斷罪之城最後的防線。
一旦血月降臨,這裏的居民必須第一時間趕往神殿,並祈禱外麵的冒險者可以抵抗怪物的入侵。而他們的祈禱也會轉化為信仰,為慈悲女神提供力量。
當然,現在是給審判之神提供力量了。
由於每周都會有一次血月降臨,所以神殿外的建築幾乎都是方便拆卸的小型帳篷,基礎建設也差的出奇,連條像樣的道路都沒有。
當他走進神殿的時候,六子發現這裏的氣氛寧靜,但又透著一些詭異。
大量衣衫襤褸的npc在這裏祈禱,不少玩家在這裏閑逛,並敲著每一個磚塊,看能不能找到什麽隱藏的內容。
與使用了遊戲艙的六子相比,這些玩家的動作看起來都比較呆板。
他們臉上什麽表情都沒有,而且人捏的一個比一個像古神,動作上也顯得有些僵硬,讓旁觀的六子居然感覺有些可怕。
在走過一名祈禱的npc時,六子發現那名小女孩npc明顯快要哭出來了,但她的母親立刻捂住了她的嘴,並讓她不要動彈。
“你說,他們會不會把那些玩家當成是外頭的怪物了。”藝術女神好奇的問道。
“我覺得你說的對。”六子點了點頭。
而當他們走進新手npc所在的房間後,六子看到裏麵的祭司抬起頭,並在發現六子的相貌是個正常人後鬆了口氣。
他坐在禮堂的椅子上,艱難的抬了抬手,勉強做了一個祈禱的手勢,然後說道:“歡迎,可算是個像人的使徒了……”
注意到對方的狀態,六子感覺背後有故事可挖,於是試探性的問道:“您好像很累的樣子。”
“分配給我的人太多了,我可能接待了有上百個人吧。不過不用擔心,我有神明的祝福,休息幾秒鍾就可以了。關鍵是你們醜的太有個性了,而且每一個使徒貌似都想跟我對話十幾遍,並且嘟囔著‘隱藏任務’之類奇怪的話語。”
六子尷尬的扭過頭。
在npc的眼中,自己這些玩家的表現確實有點怪。
喝了一口鮮紅的葡萄酒,年輕的祭司說道:“歡迎您的到來,神明的使徒。我們剛好需要你們,前段時間的冒險者流失的太多了。”
“為什麽會這樣呢?”六子好奇的問道。
“依法特發生了動亂,不少冒險者改行當雇傭兵去了。不過那些冒險者是出了名的要錢又要命的,八成領了貴族的酬金就跑了,然後找個其他地方逍遙一段時間,沒錢了才會回來。說起來,你們知道依法特的叛亂怎麽樣了呢?我們已經很久沒有收到那裏的情報了?”
六子想了想,然後說道:“得看你向著哪邊了。如果你站貴族,那麽情況就不太好。”
“哦,我明白……跟你們有關係麽?”
“有那麽一丟丟……”
“什麽一丟丟啊!”藝術女神拍著六子的肩膀說道,“就是你們策劃的啊!你們大興生產,你們改造貴族,你們發動了針對邪惡的叛亂,你們應該自豪的啊!”
六子無語的看著藝術女神,感慨笨蛋就是笨蛋。
我在這裏套話,你在一旁添亂。
真當咱們是嘎嘎亂殺組合,我負責亂殺你負責嘎嘎是吧?
祭司眯著眼睛看著六子,隨後又將注意力轉移到一旁的藝術女神身上。
看到對方,他的瞳孔立刻放大了。
祭司也有自己的祝福,這份祝福可以讓他們獲得神明的啟示,並看到神明的真容。
這一刻,他就看到藝術女神背後浩瀚的真身,金色的力量編製成了完美的圖案,讓他立刻意識到這位是一名可以匹敵慈悲女神的存在。
虔誠的半跪在藝術女神的麵前,他誠懇的說道:“抱歉,我剛才未能識別出您的身份,偉大的外神。我無意揣摩您降臨於此的目的,但我願意聽從您的一切安排。”
“那就把最好的裝備端上來吧!”藝術女神毫不客氣的說道。
“這個嘛……”祭司歎了口氣,“很抱歉,我們沒法提供太多的東西,不過我可以給你們一點建議。”
邀請六子和藝術女神坐下,祭司開始解釋這裏的情況,並給出不少有用的小建議。
這些小建議都是之前冒險者們總結出來的,其中大部分對於冒險者都是常識,但對於玩家來說,卻是千金難買的財富。
隨後,祭司又貼心的拿來一份地圖,並珍重的交給了藝術女神。
“這是斷罪之城附近的地形圖,也是我們好不容易探測出的成果,如果要賣的話至少要十五個金幣,不過我可以免費送給你們。”
誠懇的道謝後,六子帶著地圖離開了這裏,並且感覺藝術女神還挺有用的。
尤其是在這種有真神設定的遊戲背景中,藝術女神的存在能帶來不少好處。
除了對方得瑟的樣子讓人有點不爽外,其他都還好。
在地圖上,六子發現附近的地牢位置都被標記出來,而且數量還不少。
一些地牢過於危險,裏麵的怪物十分強大,之前的冒險者不可能為了錢而把小命都交出去,頂多隻能清剿一下附近的怪物,並不會深入其中,並清剿裏麵的核心。
不過危險也意味著高品質的物品,畢竟物品的生成也與環境有關,越是危險的地方,高品質物品出現的概率也越高。
趴在六子的肩膀上,藝術女神看了一會兒地圖,然後說道:“我們接下來要去哪裏?”
“先去找一個簡單的地牢看看吧,我們得熟悉一下這裏的環境。”
到了野外,六子發現這遊戲最大的問題出現了。
玩家太多了!
《公主地牢》本身就有大量的粉絲,而《公主地牢2》不僅有大量死忠粉加入,新玩家也絡繹不絕的跑到這裏,讓這裏的野外人滿為患。
好在新手地牢生成的速度也快,六子沒多久就找到了一個落單的地牢入口,然後帶著藝術女神快速跑了進去。
這個地牢看起來像是一個通往下方的樓梯,當兩人衝進去後,地牢的大門在他們的背後猛然關閉,由此帶來的震動讓六子迅速進入到狀態。
不同的地牢都有自己的形態,這些地牢背後的情況不親自探查一番的話很難知曉情況,這也讓每次探索都充滿了緊張和刺激。
出現在六子麵前的地牢看起來像是一個大型的宮殿。地麵上鋪著厚實的紅地毯,兩邊的牆壁上也點著明亮的煤油燈。
整個環境乍一看十分正常,但當旁邊的門被猛的打開,一隻隻喪屍帶著腐臭味迎麵而來的時候,六子瞬間頭皮發麻,剛才的輕鬆瞬間化為恐懼。
這一刻,他萬分慶幸自己隻開了15%的真實度,不然光是這些喪屍帶來的壓迫感,就足夠讓他尿床了。
雖然知道這是遊戲,但六子還是下意識的認為自己真的在地牢裏,麵前真的有一群蜂擁而至的怪物,強烈的恐懼讓他渾身發抖,甚至連像樣的抵抗都做不到。
而與因為恐懼而戰栗的六子不同,藝術女神表現的相當輕鬆。
她直接走上前,一拳一個將潮水般湧來的喪屍打飛出去,沒有腦袋的怪物張牙舞爪的還想撲上來,但隨後又被藝術女神一腳踢飛出去,落地便化為一堆綠色的血水,隨後又冒著氣泡消失。
幾十個喪屍幾乎一瞬間被清理,等到房間再次恢複平靜後,藝術女神拍了拍手,然後對著背後的六子說道:“起的來麽?”
煤氣燈下的藝術女神熠熠生輝,衝著六子伸出手的她看起來仿佛一尊女武神,讓六子感覺對方渾身上下都散發著神聖的光芒。
不對,對方本來就散發著神聖的光芒。
握著對方的手,六子感覺自己的內心再次狂跳起來。
尷尬的站起身,他不敢去看藝術女神的臉,而是在地麵附近搜查起來。
死亡的怪物偶爾會掉落一些物品,這些物品包括但不限於武器、防具、道具和貨幣等。
一邊收拾這些東西,六子一邊回想怪物的強度,發現那些喪屍的強度其實並不高。
不過因為遊戲艙的感覺太真實,導致他被恐懼擊倒了。
沉默的收拾了一番,六子很快就找到了一套能用的裝備,然後快速向著下一個房間突進。
一腳踹開大門,鋪麵而來的惡臭讓他眉頭一緊,但隨後就握住手中的小刀,用力將麵前的怪物削去了腦袋。
隨著戰鬥的進行,六子感覺自己的感覺越發熟練,剛才還令人恐懼的怪物在此刻全部化為明晃晃的經驗包,掉落後的物品更是刺激著他的感官神經,讓他越發亢奮。
當其中一隻怪物被幹掉後,有東西從它的體內掉了出來,尺長的短劍散發著綠色的光芒,並伴隨著一聲清脆的響聲。
叮當~
宛如天籟一般的聲音讓六子渾身一顫,隨後立刻將小刀握在手中。
這是一把魔法武器。
普通武器的品質取決於它的材料和鍛造手法,但魔法武器則是扭曲了法則的存在,讓武器具備了更加離奇的效果。
揮舞著短劍,六子發現在自己揮動著短劍的時候,怪物身上冒出了一個個鮮紅的小點,而當他用短劍去攻擊那些小點的時候,哪怕不用太大的力氣,怪物都會瞬間死亡。
盯著短劍,六子發現短劍上浮現出它的效果:
【決戰短劍】:當僅僅裝備這把小刀時,你所有的傷害全部降低為0,但你攻擊對方的弱點時,會有一擊必殺的效果。該特效麵對高級別的怪物無效。
看完它的效果,六子感慨不愧是魔法武器,完全就是能夠改變遊戲機製的存在。
替換了決勝短劍,六子繼續向著地牢深處猛衝,沒多久就感覺到一股暖流漾起。
他升級了。
升級,玩家的身體素質會進一步提升,雖然看不到具體的數值,但六子還是有一股真切的自己變強的感覺。
這份感覺讓他更加亢奮,替換了一批裝備後再次前衝,殺向下一個房間。
三個小時後,第一個地牢的首領,長著一隻眼睛的獨眼巨人倒在六子的麵前。
對方的力氣大的出奇,並且會使用石頭進行遠距離投擲,但動作卻相對比較緩慢。
這樣的敵人原本會比較難纏,但握著決戰短劍,六子清楚的看到紅點在對方的身上閃爍。
找準時機,他跳到對方的頭頂,一劍貫穿了對方的眼睛,龐大的巨人在痛苦的咆哮聲中轟然倒地,大量的物品從對方緩慢消失的身體中蹦出,蓋滿了大半個房間。
站在房間裏,六子閉上眼睛,感受著激戰後的餘韻,忍不住說道:“這遊戲太棒了。”
(本章完)
沒辦法,虛擬現實真的太棒了!
這遊戲太真實了!
方城工作室精細到令人發指的建模和細節處理,在虛擬現實技術的加持下進一步發揚光大。
全方麵的五官感受讓一切都真實的可怕,行走在泥濘的小道上,六子可以甚至感覺到汙泥拔著靴子的感覺,以及空氣中若有若無的惡臭。
這才隻是15%,如果能開到30%,怕是會讓人激動的當場昏過去。
而且這裏比現實更有趣的地方在於,這裏並沒有百分之百還原現實的設定。
人物並不會感覺到疲憊,力量也比現實大許多,而且因為遊戲艙通過電信號介入了神經係統,玩家在遊戲中的反應還會進一步增強,讓六子感覺自己仿佛變成了超人。
全新的感受讓六子流連忘返,光是走路都顯得那麽有趣。
剛剛出生的玩家都隻有一套最普通的,無法脫掉的布衣和皮靴,沒有武器,身上也沒有金錢。
這點六子可以理解,畢竟以前有遊戲出現過初始賬號送幾個充值貨幣,結果當晚就被人用外掛反複創建角色,轉移充值貨幣然後刪除角色再創建,以此將遊戲廠商薅了個爽。
最終結果是整個服務器物價崩盤,遊戲廠商在其他服務器發了一個月的福利才將這件事平息下去。
每一個看似奇葩的規定後麵都有無數血淚,玩家的貪婪永遠是廠商的敵人之一。
他和藝術女神的第一站是神殿,這座神殿位於斷罪之城的中心,同時也是斷罪之城最後的防線。
一旦血月降臨,這裏的居民必須第一時間趕往神殿,並祈禱外麵的冒險者可以抵抗怪物的入侵。而他們的祈禱也會轉化為信仰,為慈悲女神提供力量。
當然,現在是給審判之神提供力量了。
由於每周都會有一次血月降臨,所以神殿外的建築幾乎都是方便拆卸的小型帳篷,基礎建設也差的出奇,連條像樣的道路都沒有。
當他走進神殿的時候,六子發現這裏的氣氛寧靜,但又透著一些詭異。
大量衣衫襤褸的npc在這裏祈禱,不少玩家在這裏閑逛,並敲著每一個磚塊,看能不能找到什麽隱藏的內容。
與使用了遊戲艙的六子相比,這些玩家的動作看起來都比較呆板。
他們臉上什麽表情都沒有,而且人捏的一個比一個像古神,動作上也顯得有些僵硬,讓旁觀的六子居然感覺有些可怕。
在走過一名祈禱的npc時,六子發現那名小女孩npc明顯快要哭出來了,但她的母親立刻捂住了她的嘴,並讓她不要動彈。
“你說,他們會不會把那些玩家當成是外頭的怪物了。”藝術女神好奇的問道。
“我覺得你說的對。”六子點了點頭。
而當他們走進新手npc所在的房間後,六子看到裏麵的祭司抬起頭,並在發現六子的相貌是個正常人後鬆了口氣。
他坐在禮堂的椅子上,艱難的抬了抬手,勉強做了一個祈禱的手勢,然後說道:“歡迎,可算是個像人的使徒了……”
注意到對方的狀態,六子感覺背後有故事可挖,於是試探性的問道:“您好像很累的樣子。”
“分配給我的人太多了,我可能接待了有上百個人吧。不過不用擔心,我有神明的祝福,休息幾秒鍾就可以了。關鍵是你們醜的太有個性了,而且每一個使徒貌似都想跟我對話十幾遍,並且嘟囔著‘隱藏任務’之類奇怪的話語。”
六子尷尬的扭過頭。
在npc的眼中,自己這些玩家的表現確實有點怪。
喝了一口鮮紅的葡萄酒,年輕的祭司說道:“歡迎您的到來,神明的使徒。我們剛好需要你們,前段時間的冒險者流失的太多了。”
“為什麽會這樣呢?”六子好奇的問道。
“依法特發生了動亂,不少冒險者改行當雇傭兵去了。不過那些冒險者是出了名的要錢又要命的,八成領了貴族的酬金就跑了,然後找個其他地方逍遙一段時間,沒錢了才會回來。說起來,你們知道依法特的叛亂怎麽樣了呢?我們已經很久沒有收到那裏的情報了?”
六子想了想,然後說道:“得看你向著哪邊了。如果你站貴族,那麽情況就不太好。”
“哦,我明白……跟你們有關係麽?”
“有那麽一丟丟……”
“什麽一丟丟啊!”藝術女神拍著六子的肩膀說道,“就是你們策劃的啊!你們大興生產,你們改造貴族,你們發動了針對邪惡的叛亂,你們應該自豪的啊!”
六子無語的看著藝術女神,感慨笨蛋就是笨蛋。
我在這裏套話,你在一旁添亂。
真當咱們是嘎嘎亂殺組合,我負責亂殺你負責嘎嘎是吧?
祭司眯著眼睛看著六子,隨後又將注意力轉移到一旁的藝術女神身上。
看到對方,他的瞳孔立刻放大了。
祭司也有自己的祝福,這份祝福可以讓他們獲得神明的啟示,並看到神明的真容。
這一刻,他就看到藝術女神背後浩瀚的真身,金色的力量編製成了完美的圖案,讓他立刻意識到這位是一名可以匹敵慈悲女神的存在。
虔誠的半跪在藝術女神的麵前,他誠懇的說道:“抱歉,我剛才未能識別出您的身份,偉大的外神。我無意揣摩您降臨於此的目的,但我願意聽從您的一切安排。”
“那就把最好的裝備端上來吧!”藝術女神毫不客氣的說道。
“這個嘛……”祭司歎了口氣,“很抱歉,我們沒法提供太多的東西,不過我可以給你們一點建議。”
邀請六子和藝術女神坐下,祭司開始解釋這裏的情況,並給出不少有用的小建議。
這些小建議都是之前冒險者們總結出來的,其中大部分對於冒險者都是常識,但對於玩家來說,卻是千金難買的財富。
隨後,祭司又貼心的拿來一份地圖,並珍重的交給了藝術女神。
“這是斷罪之城附近的地形圖,也是我們好不容易探測出的成果,如果要賣的話至少要十五個金幣,不過我可以免費送給你們。”
誠懇的道謝後,六子帶著地圖離開了這裏,並且感覺藝術女神還挺有用的。
尤其是在這種有真神設定的遊戲背景中,藝術女神的存在能帶來不少好處。
除了對方得瑟的樣子讓人有點不爽外,其他都還好。
在地圖上,六子發現附近的地牢位置都被標記出來,而且數量還不少。
一些地牢過於危險,裏麵的怪物十分強大,之前的冒險者不可能為了錢而把小命都交出去,頂多隻能清剿一下附近的怪物,並不會深入其中,並清剿裏麵的核心。
不過危險也意味著高品質的物品,畢竟物品的生成也與環境有關,越是危險的地方,高品質物品出現的概率也越高。
趴在六子的肩膀上,藝術女神看了一會兒地圖,然後說道:“我們接下來要去哪裏?”
“先去找一個簡單的地牢看看吧,我們得熟悉一下這裏的環境。”
到了野外,六子發現這遊戲最大的問題出現了。
玩家太多了!
《公主地牢》本身就有大量的粉絲,而《公主地牢2》不僅有大量死忠粉加入,新玩家也絡繹不絕的跑到這裏,讓這裏的野外人滿為患。
好在新手地牢生成的速度也快,六子沒多久就找到了一個落單的地牢入口,然後帶著藝術女神快速跑了進去。
這個地牢看起來像是一個通往下方的樓梯,當兩人衝進去後,地牢的大門在他們的背後猛然關閉,由此帶來的震動讓六子迅速進入到狀態。
不同的地牢都有自己的形態,這些地牢背後的情況不親自探查一番的話很難知曉情況,這也讓每次探索都充滿了緊張和刺激。
出現在六子麵前的地牢看起來像是一個大型的宮殿。地麵上鋪著厚實的紅地毯,兩邊的牆壁上也點著明亮的煤油燈。
整個環境乍一看十分正常,但當旁邊的門被猛的打開,一隻隻喪屍帶著腐臭味迎麵而來的時候,六子瞬間頭皮發麻,剛才的輕鬆瞬間化為恐懼。
這一刻,他萬分慶幸自己隻開了15%的真實度,不然光是這些喪屍帶來的壓迫感,就足夠讓他尿床了。
雖然知道這是遊戲,但六子還是下意識的認為自己真的在地牢裏,麵前真的有一群蜂擁而至的怪物,強烈的恐懼讓他渾身發抖,甚至連像樣的抵抗都做不到。
而與因為恐懼而戰栗的六子不同,藝術女神表現的相當輕鬆。
她直接走上前,一拳一個將潮水般湧來的喪屍打飛出去,沒有腦袋的怪物張牙舞爪的還想撲上來,但隨後又被藝術女神一腳踢飛出去,落地便化為一堆綠色的血水,隨後又冒著氣泡消失。
幾十個喪屍幾乎一瞬間被清理,等到房間再次恢複平靜後,藝術女神拍了拍手,然後對著背後的六子說道:“起的來麽?”
煤氣燈下的藝術女神熠熠生輝,衝著六子伸出手的她看起來仿佛一尊女武神,讓六子感覺對方渾身上下都散發著神聖的光芒。
不對,對方本來就散發著神聖的光芒。
握著對方的手,六子感覺自己的內心再次狂跳起來。
尷尬的站起身,他不敢去看藝術女神的臉,而是在地麵附近搜查起來。
死亡的怪物偶爾會掉落一些物品,這些物品包括但不限於武器、防具、道具和貨幣等。
一邊收拾這些東西,六子一邊回想怪物的強度,發現那些喪屍的強度其實並不高。
不過因為遊戲艙的感覺太真實,導致他被恐懼擊倒了。
沉默的收拾了一番,六子很快就找到了一套能用的裝備,然後快速向著下一個房間突進。
一腳踹開大門,鋪麵而來的惡臭讓他眉頭一緊,但隨後就握住手中的小刀,用力將麵前的怪物削去了腦袋。
隨著戰鬥的進行,六子感覺自己的感覺越發熟練,剛才還令人恐懼的怪物在此刻全部化為明晃晃的經驗包,掉落後的物品更是刺激著他的感官神經,讓他越發亢奮。
當其中一隻怪物被幹掉後,有東西從它的體內掉了出來,尺長的短劍散發著綠色的光芒,並伴隨著一聲清脆的響聲。
叮當~
宛如天籟一般的聲音讓六子渾身一顫,隨後立刻將小刀握在手中。
這是一把魔法武器。
普通武器的品質取決於它的材料和鍛造手法,但魔法武器則是扭曲了法則的存在,讓武器具備了更加離奇的效果。
揮舞著短劍,六子發現在自己揮動著短劍的時候,怪物身上冒出了一個個鮮紅的小點,而當他用短劍去攻擊那些小點的時候,哪怕不用太大的力氣,怪物都會瞬間死亡。
盯著短劍,六子發現短劍上浮現出它的效果:
【決戰短劍】:當僅僅裝備這把小刀時,你所有的傷害全部降低為0,但你攻擊對方的弱點時,會有一擊必殺的效果。該特效麵對高級別的怪物無效。
看完它的效果,六子感慨不愧是魔法武器,完全就是能夠改變遊戲機製的存在。
替換了決勝短劍,六子繼續向著地牢深處猛衝,沒多久就感覺到一股暖流漾起。
他升級了。
升級,玩家的身體素質會進一步提升,雖然看不到具體的數值,但六子還是有一股真切的自己變強的感覺。
這份感覺讓他更加亢奮,替換了一批裝備後再次前衝,殺向下一個房間。
三個小時後,第一個地牢的首領,長著一隻眼睛的獨眼巨人倒在六子的麵前。
對方的力氣大的出奇,並且會使用石頭進行遠距離投擲,但動作卻相對比較緩慢。
這樣的敵人原本會比較難纏,但握著決戰短劍,六子清楚的看到紅點在對方的身上閃爍。
找準時機,他跳到對方的頭頂,一劍貫穿了對方的眼睛,龐大的巨人在痛苦的咆哮聲中轟然倒地,大量的物品從對方緩慢消失的身體中蹦出,蓋滿了大半個房間。
站在房間裏,六子閉上眼睛,感受著激戰後的餘韻,忍不住說道:“這遊戲太棒了。”
(本章完)