天梯是《仙路》最新的dlc內容。


    《仙路》的節奏很快,修行者的設定讓玩家可以在35~50個回合內分出勝負,兩兩對戰的話大概一到兩個小時就可以分出勝負。


    而且玩家玩天梯模式的原因也很簡單。


    我欺負不了ai,我還不能欺負欺負你們了!


    1v1或2v2是這裏的潮流,不過也有玩家直接開了一次100v100,光是一輪遊戲都需要一個小時,這還是每回合限製為30秒的情況。


    打到最後,一場戰鬥就是一場絞肉戰,大量的決戰兵器在戰場上堅持不到一個回合,往往是剛剛露麵就會被消滅,堪稱是《仙路》裏的啟示錄級別的戰爭。


    在這個時候,玩家的戰場已經發展成為整個星球,戰爭會讓這裏的地表遭受無法挽回的傷害,而天空裏的神明也在瘋狂的放著祝福,讓這裏的情況變得特別好看。


    雖然越往後,存活的玩家數量越少,遊戲的進程就越快,不過這場大型比賽還是斷斷續續的打了七天。


    好在參與的人和觀眾都表示這次打的挺開心,表示下次有機會繼續舉辦。


    當六子來到天梯賽的時候,看到的就是這麽一個欣欣向榮的景象。


    雖然推出的時間不長,不過《仙路》已經有了完整的pvp流程,每個賽季的天梯賽得分都可以用來購置一些皮膚。


    皮膚對遊戲的數值沒有任何影響,但一群美少女圍著自己叫哥哥和一群黑旋風喊自己哥哥,給人的感覺是完全不一樣的。


    知道六子要來打天梯後,邪門外道立刻跑了過來。


    “六六子老師,你這段時間幹什麽去了,我看你這段時間一直在線上,但都沒見伱聯係我呢。”邪門外道幽怨的看著六子,“說,你是不是有其他的宿敵了。”


    “你可不可以別這麽惡心。我雞皮疙瘩都起來了。”


    “行吧,我也覺得有點惡心。我還以為你好這一口呢?”


    “我什麽時候好這一口了?”


    “在我的想象裏。”


    “想象力那麽好幹什麽,別亂來啊!”


    點開六子的信息,邪門外道的表情立刻變的有點一言難盡。


    遊戲時間三百小時,遊戲局數一千一百三十七,勝率3%。


    捏了捏眼角,邪門外道無奈說道:“六子老師,這是怎麽回事呢?你為什麽玩個人機都能把自己的勝率打得這麽低啊。”


    “我是有原因的。”


    “別說你每次快贏了,自己的對手就變成雪子,然後對你說‘沒關係,我會等你的’。”


    “唔。”


    雪子是六子新作裏的女主,也是發刀發的最多的那位。


    其經典台詞就是邪門外道的那句“沒關係,我會等你的”,可最後食言的反而是她。


    生死啊,就是這麽的無奈。


    被邪門外道這麽一說,六子就有一股回旋鏢打在自己身上的感覺。


    好在邪門外道沒有繼續補刀,而是對六子說道:“天梯模式跟ai還不太一樣,這裏的人都是老蔭蔽,一個比一個花裏胡哨,各種打法也是奇怪的很,不熟悉的話真活不下來。”


    “那不是你的樂園?”


    “怎麽可能,我最遵紀守法了,我在這裏的名聲超好的。來吧,我帶你開一局遊戲,讓你習慣一下。”


    在邪門外道說話的時候,剛好有人從兩人身邊路過。


    其中一個指著邪門外道,驚訝的喊道:“臥槽,邪門外道!”


    另一個趕緊拉住了他:“你不想活了,你想被陰死麽?”


    等兩人跑遠了,六子看著邪門外道,目光裏滿是審視。


    邪門外道還想狡辯一下,不過發現自己似乎瞞不過去了,隻好“切”了一聲。


    “對啊,我超喜歡這裏的!這裏的人個個都是人才,說話又好聽,我玩的超好的!跟他們打架,我超開心的。來吧,就讓我好好的虐待你一下吧!”


    “果然,這才像你麽。”


    開了1v1,選擇了小型地圖,兩人的第一次正式對戰就這麽開始了。


    邪門外道熟練的選擇了速攻型史萊姆,這個種族的特點在於繁殖能力超強,並且可以複製並得到野怪和各種生物的dna,然後通過複製得到兵力和科技。


    因為種族特性,所以這個種族特別適合打快攻,而且因為是軟泥生物,所以他們可以免疫大部分近戰武器,是一個前期相當頭痛的種族。


    不過這個種族的基地十分脆弱,不過前期沒有什麽強有力的攻堅武器,所以沒有關係的。


    熟練的定居,開分礦,邪門外道發現自己今天的運氣不錯,身邊就是一個生物巢穴。


    讓一隊史萊姆直接進入,邪門外道看著巢穴裏的生物被自己侵吞,大量的dna激活了自己的種族本能,讓自己的史萊姆發生了一次集體進化。


    新的史萊姆具備了飛行能力,進攻和侵蝕的能力也大幅度提升,讓他有了更強的速攻本錢。


    當新的史萊姆被製造完畢後,他立刻帶著這一隊士兵出擊,正要將六子一股腦的幹掉,就發現自己找到對方的基地。


    “咦?”


    沒等邪門外道反應過來,他就發現對方的定居點已經飄到了自己的基地上方,然後無情的落了下來。


    “……臥槽!”


    自己的基地被無情的砸碎,脆弱的定居點經不起對方的一次攻擊,基地的破壞讓邪門外道瞬間失勢,讓他沒有了後續的兵源。


    等到邪門外道立刻返回時,他發現六子已經架起了炮台,正在等邪門外道的歸來。


    依靠著炮台和定居點的回血功能,六子的修行者很快的將邪門外道斬殺,讓這個遊戲在十五個回合內結束。


    “打的不錯。”遊戲結束後,六子對邪門外道說道,“不過我感覺你還有一些地方沒做好,我來教你。”


    “……我不需要假惺惺的安慰。”


    “被看出來了麽?”六子露出一個不好意思的笑容,“是誰看不起勝率3%的人啊?是誰覺得我打了一千場人機沒用的啊?是誰呢是誰呢?”


    “你給我記著!我還會再回來的!”


    目送邪門外道哭著離開,六子發現做個壞人還挺爽的。


    而且邪門外道,你也有今天啊。


    活動了一下手指,六子從邪門外道身上得到了信心,知道自己這些天得到的經驗是可以應用在這裏的。


    那麽,就給自己建立一個小目標吧。


    先拿一個冠軍好了。


    這一天,天梯榜上的常客們,看到了什麽是神話。


    勝率為3%的六子開始大殺八方,他從底層一路向上爬,把一個個天梯榜上的名人當成自己的墊腳石,然後不斷的提升自己的排名。


    他的打法離譜,他的風格多樣,他事無巨細的將每一個單位安排的明明白白,他展現出的遊戲理解令人瞠目結舌。


    老王說遊戲關注到了這個新起的人物,陳讓也給他寫了相關的報道,一名名強者被他斬於馬下,並創造了三天登頂的記錄。


    看著自己的名字爬到了排行榜的頂點,六子感覺自己還是挺能幹的嘛。


    之後,該怎麽提升自己呢?


    想了想,他開始玩2v2。


    隻不過,他的隊友是藝術女神,而且永遠不行動,隻跳回合。


    一開始,他的對手隻是以為他的隊友掉線了。


    但當他們發現,這是六子想要一打二之後,他們憤怒了。


    被ai欺負就算了,你個老六也來欺負我們!


    今天不狠狠的揍你一頓,你真當我們是泥糊的啊!


    天梯上的血雨腥風再次展開,六子開始高強度的與人對戰,向著更高的層次衝鋒。


    麵對六子的再次血腥屠榜,其他玩家們也開啟了自己的應對。


    不少實力強大的玩家開始聯手,準備對六子展開絞殺,將六子的爬塔之路斬斷。


    但理想是豐滿的,現實是骨感的。


    在他們詫異的目光中,他們一個個的被六子斬於馬下,成為六子成名路上的墊腳石。


    當六子在2v2再次登頂後,其他玩家不得不服了。


    行吧,你厲害。


    就在其他人期待六子在3v3賽場裏也玩這麽一手的時候,六子表示還是娛樂比賽玩起來舒服,他匿名到娛樂區玩去了。


    娛樂區是《仙路》裏的一個特殊比賽區域。


    這裏的玩家都是匿名,遊戲的規則每次進入的時候隨機,玩家的種族隨機,遊戲的過程隨機性會大幅度提升。


    因為各種隨機,遊戲的不確定性會變得異常的誇張,有些時候上場就無敵,有些時候可能直接被困在一個狹窄的區域,死都無法出來。


    因此,一些玩家特別討厭這個模式,認為這個模式極大的降低了遊戲的策略性,讓遊戲的情況變得不確定起來。


    不過也有玩家愛死這個模式了。


    不是每一個玩家都是狂熱的策略遊戲愛好者,他們入坑往往是因為其他原因,而這個模式可以讓他們享受到策略與隨機結合帶來的樂趣,而這個感覺讓他們感覺相當的新鮮。


    六子的離去讓其他人大為惋惜,不過他之前的比賽錄像已經被保留了下來,這些錄像將成為珍貴的學習資料,讓他們可以繼續提升自己的實力。


    在六子享受娛樂模式的時候,方城也進入了遊戲,並選擇了聖君難度。


    雖然一開始對玩家不理解自己的思路感覺有些不滿,不過在實際玩了幾百次《仙路》後,方城不得不承認,這個遊戲成仙前的部分確實比成仙後的部分好玩一些。


    在大量玩家的評論裏,方城感覺一個玩家的評論很合自己的心意。


    【我認為這個遊戲裏,成仙後的感受無疑是十分令人驚豔的,而且我有種感覺,方城工作室似乎一開始就奔著讓我們成仙去的。】


    【但我更喜歡的,是成仙前的感覺。我喜歡從無到有這個過程,我喜歡跟著我族群一點點的奮鬥到高位,我更喜歡將那些討厭的ai一個個幹掉,這也是讓我一直玩下去的動力之一。】


    【我喜歡我的族群像人的感覺,我喜歡他們為了我而不斷努力的樣子。他們的每一次努力,都可以讓我早一點成仙並反過來幫助他們,這讓他們的努力有了意義。】


    【玩遊戲的時候,我並沒有代入修行者,我反而代入了我的市民。我看著他們,就像是看到了我自己,不過他們可以很清楚的看到自己努力的意義,而我看不到。】


    【扯遠了,我還是很喜歡這個遊戲的。這個遊戲有很多吸引人的點,但對我而言,這些點就夠了。】


    這位玩家的發言不算十分的精辟,但方城可以理解對方的感受。


    想法與實現出來的東西難免會出現一定的偏差,想要的東西往往會與自己得到的南轅北轍,生命就是這麽一種令人無奈的存在,但它偶爾也會給每個人一些超出預期的東西。


    比如《仙路》。


    雖然是《仙路》的創作者,不過它最後的表現比方城預期的要好,自己在無形中似乎已經有點理解為什麽遊戲這麽做會好玩了,之後就是不斷的鑽研這一點,然後讓自己的感悟更深了。


    不過在鑽研之前,還是應該把遊戲裏的情況處理一下。


    一邊感悟一邊遊戲,方城不知不覺已經將遊戲進行到了第三十五個回合。


    因為是一邊思考一邊遊戲,而且這裏的聖君又是已經覺醒的,所以打起來失誤挺多,這個時候才徹底鎖定了勝利。


    明麵上看,對方的整體實力占優,不過彼此雙方都清楚,聖君現在已經失敗了。


    知道自己輸了的聖君果斷的選擇了投降,並且請求見方城一麵。


    來到方城的麵前,聖君還笑著說道:“我本以為六子就已經是這裏的高手了,沒想到居然還有更厲害的人。敢問閣下姓名?”


    回過頭,方城看著對方,輕笑之後說道:“沒想到,再見麵,居然是這個樣子。你居然死了,真的有點不可思議啊。”


    聖君也愣住了。


    他仔細端詳著方城,某個久遠的名字被他想了起來,最後脫口而出:“大天尊!”


    “沒錯,好久不見了,執弈天尊。”


    (本章完)

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