任何版本都有屬於自己特定的潮流。


    比如s6世界賽的版本,因為長手輔助強勢的緣故,陣容基本都偏向於長手、poke屬性,你沒法玩強開英雄,因為你一旦玩這些英雄你連對線期都撐不過,哪來的團戰?


    s7世界賽的版本,主流都是四保一,玩命的去幫自家下路建立優勢,讓自家下路的香爐怪更早的做出香爐,所以能上場的英雄基本都是那種功能性強的工具人。


    當然有人會反駁說四一分推不是每年都在上演嗎?


    對!


    陣容的潮流選擇,並不妨礙伱用四一分推,你用石頭人也能四一分推,這是打法的一種。


    你哪怕是玩四保一體係,也不影響你分一個人去邊路單帶製造壓力,無非就是效率的問題而已。


    而如今。


    s8隨著天賦改版,整體變脆,再加上拳頭刻意的版本影響下,衝臉體係就是主流。


    基本上賽場的主旋律就是圍繞著,強開與反開,但你選反開的話,等於說將開團以及大家的主動權交給對方,畢竟反開能力強的英雄基本都不具備強開的屬性。


    因此……


    職業賽場基本都是選擇互相衝陣的衝臉體係,看誰衝的更猛唄。


    京東和kz都是這樣的解題思路。


    “雙方都沒有入侵對方野區的想法,應該就是一個正常的開局,而且雙方的打野前期戰鬥力大差不差,我甚至覺得前期都不一定會有任何碰撞。”娃娃還在章口就萊。


    但隨後卡薩的刷野路線就狠狠的打了他的臉!


    因為前一場rng輸給了kt的緣故,導致京東這一場必須要贏下來,才能確保lpl賽區繼續保有維持小組第一的機會,所以京東沒有讓高天亮上。


    萬一……


    新人在場上出了點失誤導致輸掉比賽,賽區的觀眾們可不會因為你是個新人,是lpl的一朵嬌花而憐惜你。


    本身高天亮的心態就比較敏感,出於保護還是選擇讓卡薩上。


    卡薩這種老油子,早就過了追求打打殺殺的年紀,雖說s8賽季大家整體身板變脆以及換血頻率的增加,讓打野gank比以前更舒服一點,但這種終究是職業比賽。


    線上的職業選手都很謹慎,大家都對自己的危險血線把控很到位,基本不太會給到你好的機會。


    打野想要取得優勢的最佳方式,還是想法設法的反野。


    我多吃一組,你就少吃一組,裏外裏相當於是你虧了兩組野怪,尤其是河道蟹被大幅度加強了擊殺經驗過後,打野圍繞著河道蟹的爭奪收益就變得極高!!


    卡薩就敏銳的捕捉到,自家中上必定有線權!


    上路這邊,劍魔前期壓根就打不過刀妹,推線也推不過,線權注定在京東手中。


    中路同樣也是如此,傑斯1級能壓的亞索吃不了線,線權必然也在自己手中。


    一個合格的打野,就是要學會‘狗仗人勢’,線上英雄的優勢,其實也等於是打野的優勢。


    反過來,打野在野區的優勢,其實也可以變相的看做是線上的優勢,尤其是中路這一條路,中野綁定在一起就是這麽個道理。


    後台。


    紅米第一時間就看出卡薩的想法,他特意讓高天亮站在自己身旁,就是為了時刻指點他,他也沒有故意點明,而是主動開口詢問,“如果是你,你會怎麽開局?”


    高天亮認真思索片刻後給出自己的答案,“就正常從上往下刷吧,然後去下路找一波機會,如果中路優勢足夠大的話,甚至還能叫上非凡哥一起去下路4包2。”


    紅米微微頷首,高天亮的這個思路也不失為一種解題思路,但變數太多!


    萬一,你去下路搞事情的時候,上路的積木貢出事了呢?


    萬一,下路開局對線沒處理好,導致兵線沒法送進防禦塔內,無法給你創造越塔的條件呢??


    對於紅米這種典型的韓式教練而言,場上的一切決策就是要盡可能的變數越少越好,韓國教練就討厭場上的‘x’因素,恨不得一切都按照他事先預想的劇本那樣來進行。


    這也是很多韓國打野比較怕國產打野的緣故,尤其是寧王和鍋老師兩個莽夫,因為這倆人很多時候不會想那麽多,反而能起到一個出其不意的效果……


    最典型就是去年s7世界賽的小組賽階段,鍋老師養豬安掌門。


    就是因為這人他不刷野,甚至是強行來反你的野,直接就把安掌門的cpu給幹燒了,安掌門想破腦袋也想不明白。


    這玩意怎麽就敢直接進自己的野區?怎麽就敢無腦抓人?


    玩腦子?


    鍋老師笑眯眯的表示,哥們兒壓根就沒有這玩意!


    紅米耐著性子給他講解道,“你的思路很不錯。”


    終究是當了這麽多年的主教練,紅米人情世故這一塊也拿捏的十分到位,職業選手都是一群十幾歲的天才,都心高氣傲。


    你不能一上來就直接懟臉反駁,人家不要麵子的嗎?


    誒,你得先肯定人家的想法,然後再循循善誘,“但其實有一種更好的思路,你仔細看看卡薩接下來的選擇。”


    指點,話就不能說的太透,你全都直接說明白的話,選手自己就不會思考了。


    最好的方式就是稍微點撥一下,讓選手自己後續去領悟。


    高天亮將注意力全程放在轉播的屏幕上,可以看到卡薩的路線就是紅-石頭人-f6,當前版本唯一的速三路線,隨後直接來到了上半河道這邊。


    反觀kz這邊,小花生選擇的是常規刷四組野怪到三級的路線,好在豬妹加強過,刷野效率高了不少,又有被動‘豬皮’的存在,刷野倒是沒有那麽傷。


    雙方打野很快就在上路河道蟹這邊相遇。


    高天亮這才恍然大悟,“反野?”


    紅米笑著點點頭,“這是職業賽場上風險最低,但收益又最高的滾雪球方式!”


    野區經濟和兵線經濟是一樣的,屬於可再生的資源,你多吃一組,就意味著對麵少吃一組,你就形成了初步的經濟壓製以及等級壓製,還不需要承擔太多的風險,也沒有任何變數的存在。


    場上。


    豬妹確實不知道酒桶在河道草叢裏麵蹲自己。


    當他跟著河道蟹來到河道草叢附近的時候,突然就看到酒桶挺著肥胖的肚子給自己來了一發肉蛋蔥雞!


    並且早在草叢裏麵,酒桶就已經提前用w喝酒,這一套eqa然後立馬主動用q引爆桶子,十分嫻熟,配合懲戒直接就將河道蟹給搶走。


    隨後利用紅buff黏住豬妹。


    主要豬妹一開始沒有防備,技能全部用來打河道蟹了,哪有技能反打?


    隻能扭頭就跑,好消息是酒桶的第一波爆發,他有被動的‘豬皮’在,倒是沒有掉太多的血量。


    可中上兩路同時報miss,不斷地給他發信號,還是讓他有點發怵,尤其是上路的刀妹已經出現在他的視野範圍內!


    好在緊要關頭,他的q技能cd轉好了,立馬交q鑽進自家野區,這才成功脫險!


    “可惜,刀妹再靠近一點點的話,起碼也得逼個閃現出來。”昊凱歎了口氣,不過立馬又改變口風,“能夠控到雙河蟹,也意味著野區的開局天優!”


    不玩打野的人可能不懂,但玩打野的都懂,開局丟雙河道蟹基本等於開局輸一半,就這麽離譜和恐怖。


    小花生的思路也轉的很快。


    他在野區裏麵看了一下中上兩路的兵線情況,最終將視線還是鎖定在上路這邊。


    畢竟他是打上野進攻出身的,而現在刀妹處於推線的狀態,他似乎有點機會。


    主要在他的思路裏麵酒桶肯定去下路控雙河道蟹去了,這樣能夠穩穩的擴大優勢,所以他開始跟自家上單溝通。


    “上路稍微換一下血,我馬上就能來。”


    然而……


    卡薩一開始還真就想著是去下河道繼續控河道蟹,也不知道是雷達啟動還是嗅到了點什麽。


    他直接扭頭就往上路走,從自家野區走的,來到上路這邊,因為刀妹推線的緣故,酒桶可以直接走線上卡視野鑽進線上草叢,kz這邊根本就察覺不到!


    觀眾和解說們都在上帝視角,可以清楚的看到雙方打野的動向。


    彈幕開始瘋狂刷‘????’


    【臥槽?雷達真開啦?】


    【不是,咖哥,打個洲際賽沒必要開吧。】


    【一群小黑子,有框你不開槍啊?】


    【洗不幹淨,真的洗不幹淨了!】


    豬妹也已經來到了上路的河道草叢這邊,刀妹卻沒有任何的‘反應’,顯然是‘不知道’對麵要找他下手!


    “小花生從草叢裏麵走出來到了貢子哥的側後方,他想要配合可汗擊殺貢子哥!”昊凱開啟了‘氧氣瓶’解說的缺氧模式,他語速飛快,“但螳螂捕蟬,黃雀在後,卡薩早就算到他們的要對自家上路動手,就像是一名潛伏已久的老獵人一樣蹲在草叢裏麵看著自己的獵物!!”


    正麵劍魔率先交q【暗裔利刃】接e【暗影衝決】的配合利用外圈將刀妹給擊飛,豬妹也順勢用q【極寒突襲】再度將刀妹給拱飛,劍魔拉近距離後順勢q2依舊用外圈命中並且接w【惡火束鏈】,並且砍出帶有【致死劍氣】的平a,來配合豬妹快速疊加e技能的層數!


    刀妹也不急不忙的原地開啟w【破距之舞】,背後的飛劍瞬間環繞周身將自己包括在其中,刀妹的w不會被任何控製技能給打斷,隻要刀妹自己不主動中斷或者持續時間到的話,全程都能享受到百分比的減傷效果!


    在劍魔w二段將其拉回的時候,劍魔果斷接q3再次將刀妹給擊飛,豬妹也順勢打出e技能將其凍成一座冰雕,隨後觸發被動【破冰者】。


    但……


    傷害卻沒有想象中的高,畢竟刀妹的w,1級就能享受45%的傷害減免效果。


    “刀妹的w十分變態,血量還很ok,咖哥還不動手嗎?酒桶已經提前在w喝酒了,要動手啦!肉蛋蔥雞!!”


    就躲在上路中間線上草叢的酒桶直接肉蛋蔥雞出現在眾人的視線中,一肚子就將劍魔和豬妹給直接頂飛!


    刀妹手速飛快的接e【比翼雙刃】同時拉中倆人,而在這之前,貢子哥已經用w的aoe傷害將周邊的幾個小兵給打成殘血。


    刷刷刷。


    用q【利刃衝擊】在小兵堆裏麵來回衝刺,隨後又來到了劍魔和豬妹的臉上,在8.12版本中,刀妹被動所附加的額外傷害降低了,但滿層的攻速卻大幅度提升,配合上刀妹的【征服者】天賦,這時候攻速快反而收益更高!


    “西八!酒桶怎麽在?”可汗又驚又怒,連忙閃現往後接e拉開距離。


    但刀妹同樣果斷跟閃現,旋即q到了劍魔的臉上,之前刀妹故意沒有q劍魔,就是為了確保劍魔的身上有‘印記’可以幫助他免費刷q!


    快速貼近過後,刀妹硬扛著防禦塔的傷害持續不斷地走a壓低劍魔血量,這時候200碼的射程優勢就體現出來,一般英雄走a兩下就會被拉開距離,但刀妹卻不會!


    壓低劍魔血量之後,刀妹用一個q收尾將其擊殺,然後試圖用q快速位移到塔外,也確實是這麽做的。


    但現在終究是前期,防禦塔麵前人人平等,刀妹的血量很糟糕,豬妹快速貼近過來,但這時……不遠處紅色方的一隻近戰兵開始變得動作鬼畜,一道紫色光柱貫穿天際!


    有人教傳送??


    “西八!”到了嘴邊的肉哪有不吃的道理?


    小花生隻能強行將刀妹給擊殺,但耽誤的這麽點功夫恰好就讓傳送落了下來!


    一看是傑斯傳送下來。


    擊殺完刀妹過後,豬妹立馬往後閃現+q雙重位移逃離回防禦塔!


    可……


    他的血量很低,本身在河道那邊被酒桶陰了一波就很傷,之前又被酒桶給陰一波,雖然京東的上野集火目標是劍魔,但aoe傷害還是波及到了他,在加上追擊女刀的時候,女刀可是邊走邊a,旁邊還有個酒桶一直在平a壓低他的血量!


    傑斯繞開兵線,直接一發qe歪門加強炮轟了過來。


    加強炮命中了他,同時還觸發【召喚:艾黎】以及【焦灼】的效果,殘血的豬妹也沒能躲過。


    “這波一換二,京東血賺啊!”昊凱激動的大喊,“咖哥完美的反蹲,再加上非凡哥的及時支援化解了kz的進攻,好消息是……豬妹身上的雙buff沒有消失,轉移到了傑斯的身上!!”


    “mortal的傳送支援太關鍵了,不然最多就是一換一。”王多多也在感歎!


    導播將鏡頭切到中路看了一眼,亞索還在塔下跟小兵玩呢,大量的兵線被囤積在他的塔內!


    bdd的注意力全在自己的顯示器上,但他依舊能夠感受到身旁有一道‘死亡凝視’停留在自己身上數秒,嚇得他手一抖,平a的節奏亂了,連續塔補失誤,漏了兩支斌。


    他當然清楚這一波為什麽自家會血虧,不就是因為他中路沒有看住李非凡,給李非凡傳送支援的機會麽?


    但他也很無奈啊。


    亞索前期拿命跟傑斯搶線權?


    小花生收回自己的視線,無奈的歎了口氣。


    都說這一支kz是曾經老虎隊的加強版,因為在打野和下路不變的情況下,可汗個人實力不輸smeb,中路的bdd個人實力明顯比kuro要強。


    但……


    中路個人實力變強,對於團隊的化學反應未必就是一個好的效果。


    個人能力強的選手他都會下意識的要優先保證自己的發育,想要讓自己來carry隊伍,這樣的思維並沒有錯,但對團隊來說化學反應就很微妙。


    如果是s6時期的老虎隊,中單是kuro的話,kuro這種甘願當工具人的中單,他真能做到寧願自己塔下虧一波兵,也要第一時間傳送支援上路這一波打架,來確保自家上野的優勢。


    可bdd能做到嗎?


    他不會像kuro那樣犧牲自己的發育來成全自己的隊友,偏偏你還不能埋怨bdd有什麽錯誤。


    這就單純是不同選手的遊戲思維不同,所以在場上會做出不同的決策罷了。


    如果……


    上野是混子,那肯定喜歡bdd這種想要自己獨c的選手,可上野是戰術重心,是團隊的進攻點,對於bdd這樣的行為就談不上喜歡。


    這也是多核體係看似美好,我c位多,但實際玩起來卻很困難的原因,資源有限的情況下,怎麽分配就是一個大問題。


    總得有人站出來犧牲!


    哪怕是ig,也有人犧牲,那就是下路的傑克,寧王經常棄養下路,甚至寶藍偶爾附帶一點副作用。


    傑克厲害在哪怕這麽抗壓,他也能打出一個正常c位該有的輸出,甚至是打出更恐怖的輸出,可以說……ig打多核能成功,底氣就是中下兩路不吃太多的資源但卻能打出成噸的輸出,讓寧王可以安心玩命抓上。


    京東的成功也是在於,上單的積木貢經常被棄養,但在團戰中還是能打出正常上單的作用。


    可現在kz這一套環節出了錯。


    手握一個人頭的經濟,讓李非凡第一次回家就能直接掏出【鋸齒短匕】,配合上紅藍雙buff的壓製。


    bdd頓時苦不堪言,中路的亞索被壓的很慘,基本就是在跟自家防禦塔玩雙排。


    “這就是搖擺的好處啊……如果按照正常的刀妹走中,傑斯走上的話,亞索不至於那麽慘。”昊凱笑著說道,“輸給ig那一場過後,京東被打通了任督二脈!我感覺自己有些期待雙方第二次的相遇!”


    bdd確實能夠在中路保證自己不死。


    他一個亞索主動帶了【迅捷步伐】就是為了賴線,但中路長期線權的缺失,你讓野區和兩條邊路的人咋玩?


    李非凡又不是地縛靈,也沒有那種非要單殺別人的偶像包袱。


    你在塔下跟我玩龜縮,那我就去惡心你隊友!


    還是那句話,並不一定要造成擊殺才算有效gank,你像李非凡的傑斯,跑到邊路,冷不丁的給人來一發加強炮,有【鋸齒短匕】的他,傷害已經起來了。


    kz的下路也好,上路也好,吃一炮就是三分之一血沒了。


    李非凡也不浪費時間,打完炮就走,拔吊無情!


    這你讓kz邊路怎麽玩?


    本來大家都是滿血對打,好端端的自己莫名其妙掉了三分之一血,這還怎麽對線??


    雖然隊友們沒有明說,但bdd還是能夠感受到隊友們隱隱投來的‘死亡凝視’。


    仿佛在無聲的埋怨。


    特麽,真就中單gap唄?


    人家在遊走,你在幹什麽?


    你要說你在中路發育,但補兵非但沒有領先還落後,你發育個錘子?


    當再一次看到傑斯往下路走的時候,bdd這次是真忍不住了,他連忙跟了過去,想要及時去下路進行支援。


    然而……


    當他靠近自家紅buff區域背麵那堆草叢的時候,剛來到草叢邊緣,就迎麵吃了一發傑斯的加強炮,一點反應的時間都沒留給她!


    李非凡甚至還很細節的在加強炮打完之後,先補一發平a,因為大炮形態的第一發普攻能夠削減對方雙抗!


    這才開w,切換成戰錘形態,aqwaa,一套爆發技能打下來!


    亞索完全沒有防備,硬吃了這一波傷害,血量頓時就下降了一大截!


    “阿西吧!這人怎麽在這裏??”


    中路沒有線權帶來的影響就在這裏,亞索一直被壓在塔下,你光靠小花生一個人根本就不可能將視野布置好。


    bdd這時候隻能轉身就跑。


    可怎麽跑??


    傑斯持續的走a追擊,亞索也隻能是且戰且退,不斷用q給自己攢風。


    好不容易攢出旋風!


    hasaki!


    疾風之刃一甩,旋風被吹了出去。


    傑斯一個靈巧走位,在近乎貼臉的狀態下走位扭掉!


    bdd頓時道心破碎!!


    更要命的是,傑斯的技能cd已經過了,立馬再度切換成大炮形態,變成長手可以繼續的追著他平a!


    亞索立馬反手甩出風牆,但又能如何呢??


    bdd跑到了f6坑裏麵,想要用e借助f6的小鳥讓自己位移來過牆,亞索可以借助小鳥來越過牆壁。


    然而……


    急躁的他失誤了!


    e技能沒能讓他過牆,而是將他堵在了裏麵,反倒是他被f6一輪集火,配合上李非凡的平a傷害,讓他死在了f6的坑內。


    單殺!!


    “漂亮啊!mortal利用視野優勢在草叢的一波埋伏成功單殺了bdd!”王多多激動的大喊。


    “穩了,這下是真的穩了!亞索這種英雄一旦劣勢的話,在團戰中不會有任何的作用!!”昊凱也顯得十分激動!


    這不……


    亞索在野區陣亡,一看傑斯繼續往下路來。


    玄冥二老隻能龜縮,一塔已經不安全,他們是直接跑回到二塔前的自閉草叢裏麵掛著。


    結果,李非凡又出現在中路,其實就是騙他們。


    但這也足夠讓他們虧損一波兵線的經驗。


    下路對線好好的,但霞的補刀已經被卡莎拉開了10刀,這補刀差是怎麽來的??


    玄冥二老對線可沒崩盤,純粹就是因為李非凡不斷的來給他們施加壓力,受迫性失誤下導致的漏刀罷了。


    上路這邊。


    可汗也玩的很鬱悶,貢子哥的刀妹做不到李非凡那麽絲滑順暢,但拿到一血的情況下對位壓製還是能夠做到的。


    給了可汗極大的壓力!


    6分鍾的時候。


    小花生再一次來到上路這邊想要配合可汗逮捕貢子哥。


    貢子哥又一次的天秀,他依舊是用w抗住了對麵的第一波爆發,隨後比翼雙刃接大招快速的疊滿被動層數進行反打!


    尤其是用q技能規避了劍魔爆發最高的q3傷害。


    直接一個人就打跑了兩個人,反倒是卡薩的酒桶來到中路這邊,一波e閃接r將亞索炸到了傑斯的臉上,傑斯直接qe加強炮,然後開w切換形態!


    亞索沒等落地呢,就已經變成了絲血,被傑斯輕鬆拿下這枚人頭!!


    崩了!


    上路那一波打完以後,就意味著kz上中野的全麵崩盤,而恰恰上中野又是雙方陣容的核心所在。


    下路??


    這版本的下路基本就是穩定刷兵,然後後期團戰跟著打傷害。


    前中期有沒有下路根本就沒什麽區別。


    kz倒是也有血性,峽穀先鋒團硬是跟京東拚了一波,雙方打了一波2換3,京東依靠著裝備優勢艱難打贏團戰,拿下峽穀先鋒。


    而輸掉這一波團戰之後,kz也就基本進入到一個惡性循環的節奏之中。


    李非凡的傑斯吃到太多經濟,他無論是在邊路分推,還是帶著隊友們在正麵推進,kz都沒法抵擋。


    他們的陣容雖然也能衝陣,但為了拆解京東的陣容,沒有給中單亞索配特別多的擊飛英雄,這就導致他們根本衝不起來。


    隨著遊戲時間24分鍾。


    傑斯在高地塔前,一個漂亮的qe切換形態閃q。


    炮錘結合的連招,將上前清線的霞給瞬秒,鼠王甚至都沒反應過來就滿血被秒殺!!


    再次引來現場觀眾們的一陣驚歎!


    kz也徹底喪失抵抗,隻能眼睜睜的看著京東輕鬆一路平推!


    將遊戲時間最終定格在了25分鍾!


    京東擊敗kz,幫助lpl賽區扳回一局,繼續鞏固了小組第一的位置!


    ps:待會還有!


    (本章完)

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