每種類型的人造天使,都擁有非凡絕倫的自愈能力。
在它們的腦袋離開軀幹的三秒之內,從橫切麵上流淌出來的猩紅液體就發生了變化。
這些液體原本是順從慣性,沿著爆炸造成的衝擊力向外飛去的。
但現在,猩紅液體變得濃稠,顏色愈發鮮豔,一反常態地向光滑的傷口倒卷回去。
人造天使的頭顱更是在其鮮血的拖拽下,朝脖子上的橫切麵靠攏。
無數細長的肉條從脖子和頭顱的切麵上伸出來,如同急不可耐的戀人一般纏繞在一塊。
用不了多少時間,這脖子上的碗大塊疤就會在肉條蠕動中消失。
到了那時,人造天使的頭顱會與軀幹緊密結合,隻在脖子上留下一圈觸目驚心的環形傷痕。
這種超強的自愈能力,來源於成年期人造天使必帶的被動技能「免死赦令」。
隻有成年期人造天使才會擁有這個被動技能,未成年天使沒有。
正因為這個,給人造天使執行開顱手術的事情,必須得等到人造天使成年後才能進行。
李諾在人造天使的養殖星球上逗遛的這段日子裏,早已弄清楚了這其中的門道。
人造天使成年後,每度過1個年,「免死赦令」的觸發次數加1。
麵前這些保護運輸艦隊的人造天使,大概是28歲的年紀,已經成年8載了,各個擁有8次免死機會。
扣除人造天使在剛成年時經曆的開顱手術,那它們便還剩下7次免死機會。
在當下這個時刻,想在短時間內連續擊殺它們7次,基本是不可能的。
哦,對了,也不用考慮在它們的複活階段擊殺它們。
從傷口上伸出的肉條正在恢複傷勢,這沒錯。
但這種處於複活階段的人造天使,不是活物,而是死物。
此時將其千刀萬剮,並不能觸發下一次「免死赦令」。
必須得等到它恢複如初,重新擁有行動力時,才能再次殺死它,觸發新的「免死赦令」。
李諾得以知曉這一奇怪的擊殺規則,並非源於實踐,而是他在天使企業聯合體的實驗記錄上看到的。
天使企業聯合體對人造天使進行了大量的實踐性研究。
一大批匪夷所思的人造天使特性被挖掘了出來。
除了「免死赦令」以外,還有許許多多腦洞大開的特性。
例如,人造天使是胎生生物,其繁衍過程與人類類似。
這一點聽上去還挺正常的。
但別忘了成年期的人造天使會被挖走腦組織,放入飛行員的駕駛艙…
如果沒有飛行員駕駛人造天使的話,那成年期的人造天使還怎麽繁衍呢。
更為荒唐的是,飛行員在駕駛人造天使期間,其神經係統接入了人造天使的神經信號。
…那種遠比人類在進行不可描述事件時更為強烈的神經脈衝,一方麵會帶給飛行員遠超正常情況的體驗,另一方麵也成為了飛行員暴斃的最大罪魁禍首之一。
沒辦法,太刺激了,哪怕是神經聯接飛行員也受不了。
另一個會讓飛行員因為來自人造天使的神經信號脈衝過於強烈而暴斃的情況,就是人造天使的死亡了。
人造天使的死亡來得越突然、越強烈,駕駛人造天使的飛行員暴斃的可能性就越大。
別看那20個人造天使此時進入了複活狀態,過不了多久就能恢複,但其實駕駛它們的20組飛行員死傷慘重。
李諾利用「定點炎爆術」製造爆炸,配合「塑能術」強行將爆炸衝擊捏成“刀片”,再用“刀片”切開人造天使的脖頸。
這一係列操作在極短的時間內完成,哪怕是神經聯接狀態下的飛行員也不可能反應過來。
所有駕駛人造天使的飛行員,都會因為無法切開與人造天使的神經聯接,而體驗到被斬首的痛苦。
不過,這痛苦不會持續太久。
從人造天使身上傳遞過去的冰冷與無力,會很快蓋過斬首的痛苦。
人造天使發射的“死亡”神經脈衝信號,將一瞬間摧毀飛行員的意誌,撕開飛行員的大腦,緊接著砰的一聲,飛行員頭顱炸裂。
李諾通過被動解構得知,他剛才那番操作,擊殺了20名人造天使和9名飛行員。
飛行員缺失的人造天使,即便複活了也無法參戰,隻能等待回收。
飛行員健全的人造天使,將會在大約3分鍾之後恢複行動能力。
所以,留給玩家們的黃金時間,隻有3分鍾。
李諾一抬手,五指張開後用力握拳。
“嗡嗡嗡——”
一連串的電泳轟鳴從重裝運輸艦各處傳來。
船上的武裝人員驚恐地發現,保護艦船的護盾莫名其妙地消失了。
“糟糕!能量管線受損!”一人喊道。
走廊裏響起警報:
“嗶——”
“能源診斷係統啟動。”
“嗶——”
“診斷完畢,主能源管線切斷,正在啟用應急能源管線。”
重裝運輸艦擁有20個艦載護盾發生器。
如此之多的護盾發生器,很難在同一時間內啟用。
按照艦船工程師製定的應急預案,艦船護盾將從重要的艦船部位開始恢複。
首先被接通應急能源管線的是艦船的動力室,然後依次是彈藥室、艦橋等等艦船部位,最後才會輪到不怎麽重要的貨艙通道。
包括李諾所處的重裝運輸艦在內,整個運輸艦隊的艦船均是同樣的應急預案。
貨艙通道便成為了玩家們登艦的關鍵所在。
李諾掐準了時機,剛想給玩家發個任務,提醒他們登船,卻見到此前還呆呆看著人造天使的玩家們已經行動起來。
他們仿佛是收到了什麽人的命令,紛紛朝失去護盾保護的艦船衝過來,完全不需要李諾的提醒。
“哦?不錯,負責指揮玩家的指揮官確實有一手,沒有被人造天使的暴斃給驚到。”
李諾微微點頭,心中對玩家指揮官的評價又提升了一些。
他幹脆放棄了發布任務的打算,轉而再次虛握右手,啟動了布置在各艘艦船貨艙通道上的魔力炸彈。
這些被「隔世之紗」保護起來的炸彈,被李諾安放在貨艙外部裝甲板的夾縫之中。
一經起爆之後,濃鬱又狂暴的魔法能量迸射出來,在李諾的引導下定向衝擊外部裝甲板的薄弱之處。
“轟隆——”
沉重的悶響從重裝運輸艦下層甲板傳來,引發船體微微震動。
刺耳的警報聲再次響起。
“嗶——”
“嗶——”
“警告,警告。”
“貨艙通道氣壓失衡,外部裝甲板和船體結構出現損壞,人造重力場局部失效。”
“艦載修理機器人正在進行緊急強求。”
天使企業聯合體的科技樹,全都點到了與人造天使融合的生物科技上。
統合局可以用納米機器人來修理艦船,天使企業聯合體則隻能使用所謂的艦載修理機器人了。
修理機器人和納米機器人的效率天差地別,前者的體型與人類一般大小,需要至少10分鍾的時間才能把李諾炸出來的窟窿修好。
護盾沒了,破損的船體也沒修好,玩家們要是還不能強行進入艦船,那就多少有些說不過去了。
還好,玩家們沒有讓李諾失望。
50多名玩家嗷嗷叫著衝向重裝運輸艦的破洞,頂著武裝船員的槍林彈雨,一窩蜂地往裏衝。
得虧艦載炮台的射擊角度有限,不能把槍管對準船體,不然這幫玩家肯定少不了與炮彈的親密接觸。
但即便沒有艦載炮台的摻和,玩家們還是出現了傷亡。
他們全都是以血肉之軀靠近艦船的,不可避免的被有機生物滅絕槍擊中。
砰砰砰的悶響之中,他們的身體在動力鎧甲內爆炸,化為濃密的血珠和碎肉,塗滿整個鎧甲內部。
李諾沒有提醒玩家們使用變形法術。
他想看看玩家們的臨場應變能力如何,從中挑出真正擁有魔法戰鬥天賦的玩家。
果然,有那麽幾名玩家異常機敏,幾乎一下子就認出了敵人手中的槍械是專門針對血肉之軀的。
他們趕忙在法術列表中選中變形法術,點擊激活,將自己變成了氣體人、石頭人、鋼鐵人等等稀奇古怪的生命形態。
這樣一來,哪怕武裝船員把槍管塞他們嘴裏,都不會傷害到他們半分。
餘下的玩家雖然反應沒這麽快,但作為精英玩家的基本素養還是在的。
他們在看到有部分玩家免疫敵人的火力之後,立馬意識到轉變自身形態可以有效抵擋攻擊。
一部分人在激活變形法術的同時,也把自己的發現轉告給了指揮官。
不一會兒,玩家指揮官便下達了全體轉化為其它形態的命令。
前後不到半分鍾的交火過程中,武裝船員們便驚訝地發現敵人全都變了樣,而自己手中的槍械就跟個燒火棍一樣不頂用。
“這群家夥是怎麽回事?”
“他們怎麽變成怪物了?”
“射擊,射擊,快切換武器模式繼續射擊!”
“沒用的!切換成激光模式也沒用!他們身上的動力鎧甲附加了塗層!我們得用動能武器!”
嘰嘰喳喳的叫喊聲此起彼伏。
武裝船員們不得不放棄了手中的槍械,轉而抽出鋸齒劍迎敵。
鋸齒劍…多麽古老的近戰武器。
雖然鋸齒會在引擎和鏈條的牽引下高速轉動,但怎麽說,這也隻是把近戰武器而已。
沒辦法,誰叫這夥武裝船員的槍械隻能發射有機生物滅絕光束和尋常的激光射線,不能發射子彈呢。
唯有隨身攜帶的鋸齒劍,有那麽一絲絲可能切開敵人身上的動力鎧甲。
可玩家們根本就不給武裝船員機會。
在發現對方打算采取近身手段之後,率先登艦的玩家立馬抬槍射擊。
“砰砰砰砰——”
槍聲密集,爆裂子彈飛射而出,撞擊在武裝船員的鎧甲上,迸射大片火花。
一時間,無數由爆裂子彈分裂出來的破片在貨艙走廊裏亂竄。
武裝船員雖然也有動力鎧甲護身,但還是不可避免的被槍彈的衝擊力弄得微微踉蹌,步伐一頓。
就是這麽一停頓,另一批玩家強行登船成功,加入了傾斜火力的隊列之中。
好幾名玩家一邊開著槍,一邊樂嗬嗬地大笑:
“哈哈哈~這幫船員是不是傻了?都什麽年代了,還用近戰武器打接舷戰?”
“是啊,放著槍不用,用什麽鋸齒劍啊,哪個正經人會用那玩意。”
有個小玩家彎腰撿起地上的激光槍。
一頓搗鼓之後,這個小玩家樂出聲了:
“哎呦,我說他們幹嘛不用搶。你們看,這雞毛槍隻能發射有機生物滅絕射線和a型激光束,完全就破不了我們的防。”
“哈哈哈~”
“幸虧我們出發前做出了功課,去掉了動力鎧甲上的護甲模塊,加裝了反射激光的塗層。”
“這幫npc太慘了,吃了沒文化的虧。”
貨艙通道裏笑聲連連,玩家們其樂融融,迅速擴大優勢,搶占更多地盤。
不過嘛,用不了多久玩家們就會笑不出來了。
在李諾的感應中,幾隊從艦船其它地方趕過來的武裝船員,攜帶了不少電磁槍。
太空時代的電磁槍利用電磁作為動力發射合金子彈,這一點與地麵戰爭時期差不多。
但太空時代的電磁槍更高級一些。
它的子彈可以用不同的彈芯製成,進而借用撞擊力激發彈芯,製造出磁暴或是火焰。
玩家們的動力鎧甲擁有激光反射塗層,確實能對抗部分激光攻擊。
但在麵對磁場幹擾與電磁擾亂之時,他們的動力鎧甲保不準會因為屏蔽能力差而陷入癱瘓。
同樣的,李諾也不打算出手幫忙。
他給玩家提供的法術列表裏,就有應對電磁槍的法術,全看玩家們能不能靈活應變了。
真正能讓李諾出手相助的,有且隻有艦船護盾、外部裝甲板和人造天使這種玩家絕對無法應對的存在。
李諾偏轉目光,看向艦船外的人造天使。
20名人造天使恢複如初,其中9名因為飛行員缺失而癱瘓。
剩下的11名人造天使沒有靠近艦船,對付船艙內的玩家,而是拖著長長的尾焰,向遠處的玩家艦隊飛去。
這是明智的做法。
太空時代的武器還做不到“0友軍傷害”。
人造天使固然能輕鬆消滅集中在艦船內的玩家,但也會給予自家艦船致命打擊。
相比於對付登船的玩家,人造天使倒不如去應付遠處的玩家艦隊。
李諾正思索要不要幫玩家艦隊牽製幾個人造天使,忽然之間,一股晦澀、陰暗的氣息,從重裝運輸艦的實驗室裏傳出來。(本章完)
在它們的腦袋離開軀幹的三秒之內,從橫切麵上流淌出來的猩紅液體就發生了變化。
這些液體原本是順從慣性,沿著爆炸造成的衝擊力向外飛去的。
但現在,猩紅液體變得濃稠,顏色愈發鮮豔,一反常態地向光滑的傷口倒卷回去。
人造天使的頭顱更是在其鮮血的拖拽下,朝脖子上的橫切麵靠攏。
無數細長的肉條從脖子和頭顱的切麵上伸出來,如同急不可耐的戀人一般纏繞在一塊。
用不了多少時間,這脖子上的碗大塊疤就會在肉條蠕動中消失。
到了那時,人造天使的頭顱會與軀幹緊密結合,隻在脖子上留下一圈觸目驚心的環形傷痕。
這種超強的自愈能力,來源於成年期人造天使必帶的被動技能「免死赦令」。
隻有成年期人造天使才會擁有這個被動技能,未成年天使沒有。
正因為這個,給人造天使執行開顱手術的事情,必須得等到人造天使成年後才能進行。
李諾在人造天使的養殖星球上逗遛的這段日子裏,早已弄清楚了這其中的門道。
人造天使成年後,每度過1個年,「免死赦令」的觸發次數加1。
麵前這些保護運輸艦隊的人造天使,大概是28歲的年紀,已經成年8載了,各個擁有8次免死機會。
扣除人造天使在剛成年時經曆的開顱手術,那它們便還剩下7次免死機會。
在當下這個時刻,想在短時間內連續擊殺它們7次,基本是不可能的。
哦,對了,也不用考慮在它們的複活階段擊殺它們。
從傷口上伸出的肉條正在恢複傷勢,這沒錯。
但這種處於複活階段的人造天使,不是活物,而是死物。
此時將其千刀萬剮,並不能觸發下一次「免死赦令」。
必須得等到它恢複如初,重新擁有行動力時,才能再次殺死它,觸發新的「免死赦令」。
李諾得以知曉這一奇怪的擊殺規則,並非源於實踐,而是他在天使企業聯合體的實驗記錄上看到的。
天使企業聯合體對人造天使進行了大量的實踐性研究。
一大批匪夷所思的人造天使特性被挖掘了出來。
除了「免死赦令」以外,還有許許多多腦洞大開的特性。
例如,人造天使是胎生生物,其繁衍過程與人類類似。
這一點聽上去還挺正常的。
但別忘了成年期的人造天使會被挖走腦組織,放入飛行員的駕駛艙…
如果沒有飛行員駕駛人造天使的話,那成年期的人造天使還怎麽繁衍呢。
更為荒唐的是,飛行員在駕駛人造天使期間,其神經係統接入了人造天使的神經信號。
…那種遠比人類在進行不可描述事件時更為強烈的神經脈衝,一方麵會帶給飛行員遠超正常情況的體驗,另一方麵也成為了飛行員暴斃的最大罪魁禍首之一。
沒辦法,太刺激了,哪怕是神經聯接飛行員也受不了。
另一個會讓飛行員因為來自人造天使的神經信號脈衝過於強烈而暴斃的情況,就是人造天使的死亡了。
人造天使的死亡來得越突然、越強烈,駕駛人造天使的飛行員暴斃的可能性就越大。
別看那20個人造天使此時進入了複活狀態,過不了多久就能恢複,但其實駕駛它們的20組飛行員死傷慘重。
李諾利用「定點炎爆術」製造爆炸,配合「塑能術」強行將爆炸衝擊捏成“刀片”,再用“刀片”切開人造天使的脖頸。
這一係列操作在極短的時間內完成,哪怕是神經聯接狀態下的飛行員也不可能反應過來。
所有駕駛人造天使的飛行員,都會因為無法切開與人造天使的神經聯接,而體驗到被斬首的痛苦。
不過,這痛苦不會持續太久。
從人造天使身上傳遞過去的冰冷與無力,會很快蓋過斬首的痛苦。
人造天使發射的“死亡”神經脈衝信號,將一瞬間摧毀飛行員的意誌,撕開飛行員的大腦,緊接著砰的一聲,飛行員頭顱炸裂。
李諾通過被動解構得知,他剛才那番操作,擊殺了20名人造天使和9名飛行員。
飛行員缺失的人造天使,即便複活了也無法參戰,隻能等待回收。
飛行員健全的人造天使,將會在大約3分鍾之後恢複行動能力。
所以,留給玩家們的黃金時間,隻有3分鍾。
李諾一抬手,五指張開後用力握拳。
“嗡嗡嗡——”
一連串的電泳轟鳴從重裝運輸艦各處傳來。
船上的武裝人員驚恐地發現,保護艦船的護盾莫名其妙地消失了。
“糟糕!能量管線受損!”一人喊道。
走廊裏響起警報:
“嗶——”
“能源診斷係統啟動。”
“嗶——”
“診斷完畢,主能源管線切斷,正在啟用應急能源管線。”
重裝運輸艦擁有20個艦載護盾發生器。
如此之多的護盾發生器,很難在同一時間內啟用。
按照艦船工程師製定的應急預案,艦船護盾將從重要的艦船部位開始恢複。
首先被接通應急能源管線的是艦船的動力室,然後依次是彈藥室、艦橋等等艦船部位,最後才會輪到不怎麽重要的貨艙通道。
包括李諾所處的重裝運輸艦在內,整個運輸艦隊的艦船均是同樣的應急預案。
貨艙通道便成為了玩家們登艦的關鍵所在。
李諾掐準了時機,剛想給玩家發個任務,提醒他們登船,卻見到此前還呆呆看著人造天使的玩家們已經行動起來。
他們仿佛是收到了什麽人的命令,紛紛朝失去護盾保護的艦船衝過來,完全不需要李諾的提醒。
“哦?不錯,負責指揮玩家的指揮官確實有一手,沒有被人造天使的暴斃給驚到。”
李諾微微點頭,心中對玩家指揮官的評價又提升了一些。
他幹脆放棄了發布任務的打算,轉而再次虛握右手,啟動了布置在各艘艦船貨艙通道上的魔力炸彈。
這些被「隔世之紗」保護起來的炸彈,被李諾安放在貨艙外部裝甲板的夾縫之中。
一經起爆之後,濃鬱又狂暴的魔法能量迸射出來,在李諾的引導下定向衝擊外部裝甲板的薄弱之處。
“轟隆——”
沉重的悶響從重裝運輸艦下層甲板傳來,引發船體微微震動。
刺耳的警報聲再次響起。
“嗶——”
“嗶——”
“警告,警告。”
“貨艙通道氣壓失衡,外部裝甲板和船體結構出現損壞,人造重力場局部失效。”
“艦載修理機器人正在進行緊急強求。”
天使企業聯合體的科技樹,全都點到了與人造天使融合的生物科技上。
統合局可以用納米機器人來修理艦船,天使企業聯合體則隻能使用所謂的艦載修理機器人了。
修理機器人和納米機器人的效率天差地別,前者的體型與人類一般大小,需要至少10分鍾的時間才能把李諾炸出來的窟窿修好。
護盾沒了,破損的船體也沒修好,玩家們要是還不能強行進入艦船,那就多少有些說不過去了。
還好,玩家們沒有讓李諾失望。
50多名玩家嗷嗷叫著衝向重裝運輸艦的破洞,頂著武裝船員的槍林彈雨,一窩蜂地往裏衝。
得虧艦載炮台的射擊角度有限,不能把槍管對準船體,不然這幫玩家肯定少不了與炮彈的親密接觸。
但即便沒有艦載炮台的摻和,玩家們還是出現了傷亡。
他們全都是以血肉之軀靠近艦船的,不可避免的被有機生物滅絕槍擊中。
砰砰砰的悶響之中,他們的身體在動力鎧甲內爆炸,化為濃密的血珠和碎肉,塗滿整個鎧甲內部。
李諾沒有提醒玩家們使用變形法術。
他想看看玩家們的臨場應變能力如何,從中挑出真正擁有魔法戰鬥天賦的玩家。
果然,有那麽幾名玩家異常機敏,幾乎一下子就認出了敵人手中的槍械是專門針對血肉之軀的。
他們趕忙在法術列表中選中變形法術,點擊激活,將自己變成了氣體人、石頭人、鋼鐵人等等稀奇古怪的生命形態。
這樣一來,哪怕武裝船員把槍管塞他們嘴裏,都不會傷害到他們半分。
餘下的玩家雖然反應沒這麽快,但作為精英玩家的基本素養還是在的。
他們在看到有部分玩家免疫敵人的火力之後,立馬意識到轉變自身形態可以有效抵擋攻擊。
一部分人在激活變形法術的同時,也把自己的發現轉告給了指揮官。
不一會兒,玩家指揮官便下達了全體轉化為其它形態的命令。
前後不到半分鍾的交火過程中,武裝船員們便驚訝地發現敵人全都變了樣,而自己手中的槍械就跟個燒火棍一樣不頂用。
“這群家夥是怎麽回事?”
“他們怎麽變成怪物了?”
“射擊,射擊,快切換武器模式繼續射擊!”
“沒用的!切換成激光模式也沒用!他們身上的動力鎧甲附加了塗層!我們得用動能武器!”
嘰嘰喳喳的叫喊聲此起彼伏。
武裝船員們不得不放棄了手中的槍械,轉而抽出鋸齒劍迎敵。
鋸齒劍…多麽古老的近戰武器。
雖然鋸齒會在引擎和鏈條的牽引下高速轉動,但怎麽說,這也隻是把近戰武器而已。
沒辦法,誰叫這夥武裝船員的槍械隻能發射有機生物滅絕光束和尋常的激光射線,不能發射子彈呢。
唯有隨身攜帶的鋸齒劍,有那麽一絲絲可能切開敵人身上的動力鎧甲。
可玩家們根本就不給武裝船員機會。
在發現對方打算采取近身手段之後,率先登艦的玩家立馬抬槍射擊。
“砰砰砰砰——”
槍聲密集,爆裂子彈飛射而出,撞擊在武裝船員的鎧甲上,迸射大片火花。
一時間,無數由爆裂子彈分裂出來的破片在貨艙走廊裏亂竄。
武裝船員雖然也有動力鎧甲護身,但還是不可避免的被槍彈的衝擊力弄得微微踉蹌,步伐一頓。
就是這麽一停頓,另一批玩家強行登船成功,加入了傾斜火力的隊列之中。
好幾名玩家一邊開著槍,一邊樂嗬嗬地大笑:
“哈哈哈~這幫船員是不是傻了?都什麽年代了,還用近戰武器打接舷戰?”
“是啊,放著槍不用,用什麽鋸齒劍啊,哪個正經人會用那玩意。”
有個小玩家彎腰撿起地上的激光槍。
一頓搗鼓之後,這個小玩家樂出聲了:
“哎呦,我說他們幹嘛不用搶。你們看,這雞毛槍隻能發射有機生物滅絕射線和a型激光束,完全就破不了我們的防。”
“哈哈哈~”
“幸虧我們出發前做出了功課,去掉了動力鎧甲上的護甲模塊,加裝了反射激光的塗層。”
“這幫npc太慘了,吃了沒文化的虧。”
貨艙通道裏笑聲連連,玩家們其樂融融,迅速擴大優勢,搶占更多地盤。
不過嘛,用不了多久玩家們就會笑不出來了。
在李諾的感應中,幾隊從艦船其它地方趕過來的武裝船員,攜帶了不少電磁槍。
太空時代的電磁槍利用電磁作為動力發射合金子彈,這一點與地麵戰爭時期差不多。
但太空時代的電磁槍更高級一些。
它的子彈可以用不同的彈芯製成,進而借用撞擊力激發彈芯,製造出磁暴或是火焰。
玩家們的動力鎧甲擁有激光反射塗層,確實能對抗部分激光攻擊。
但在麵對磁場幹擾與電磁擾亂之時,他們的動力鎧甲保不準會因為屏蔽能力差而陷入癱瘓。
同樣的,李諾也不打算出手幫忙。
他給玩家提供的法術列表裏,就有應對電磁槍的法術,全看玩家們能不能靈活應變了。
真正能讓李諾出手相助的,有且隻有艦船護盾、外部裝甲板和人造天使這種玩家絕對無法應對的存在。
李諾偏轉目光,看向艦船外的人造天使。
20名人造天使恢複如初,其中9名因為飛行員缺失而癱瘓。
剩下的11名人造天使沒有靠近艦船,對付船艙內的玩家,而是拖著長長的尾焰,向遠處的玩家艦隊飛去。
這是明智的做法。
太空時代的武器還做不到“0友軍傷害”。
人造天使固然能輕鬆消滅集中在艦船內的玩家,但也會給予自家艦船致命打擊。
相比於對付登船的玩家,人造天使倒不如去應付遠處的玩家艦隊。
李諾正思索要不要幫玩家艦隊牽製幾個人造天使,忽然之間,一股晦澀、陰暗的氣息,從重裝運輸艦的實驗室裏傳出來。(本章完)