帕蘭諾騎士領主留下了祝福和身為吸血鬼長者的一點人生經驗之後飄然離去,當然在最後小小的威脅一下墨菲,告誡他不要走上牛頭人的錯誤道路。
一想到有個黃金階的“牛頭人殺手”在盯著自己,墨菲就感覺到一陣膽寒,但很快他就膽氣一壯!
呸,怕個鳥啊!
反正自己本來也沒打算當什麽見鬼的牛頭人好不好?有翠絲這麽完美的人在身旁,自己哪還有空去撩撥其他女人?
再說了,正經人誰去牛別人啊?產生這種想要牛別人的想法並且真的敢付諸行動的已經不是正常人了吧?
被重拳出擊豈不是求錘得錘?
自己這麽優秀且緊守吸血鬼傳統道德觀的好孩子怎麽會和這樣的“曹賊”扯上關係呢?我可是讀春秋的呀!
帶著這樣的想法墨菲又回到了自己的營帳之中,此時正是午夜時分,他輕車熟路的登上了遊戲論壇打算看看自己可愛的小玩家們又在給自己整什麽活了。
結果剛進論壇就看到一個“今日熱帖”被自動置頂,而且裏麵的討論人數還在增加。
出於好奇,墨菲點開了帖子,結果立刻就被那碩大的標題給震驚了:
《“月下之猹”第二期·關於接下來的劇情大討論!有圖有真相啊!》
“哈?接下來的劇情你們都猜得到?我倒要看看我天馬行空的小玩家們對於現在的劇情延伸有什麽樣的驚人思考。”
墨菲躺在營帳的床上順手拿出了自己的筆記本和筆,打算從玩家們的奇思妙想中摘抄一些精華補充到自己這個“狗策劃”接下來的想法裏。
這帖子是阿猹發的。
理所當然,目前的小玩家裏除了露米娜這個輕度扮演黨外,也就阿猹恩等少數幾個對於劇情很有探究的想法。
其他玩家還停留在單純的“玩遊戲”的層麵。
“夥計們,兄弟姐妹們,雖然咱們淒淒慘慘的死到隻剩下三個人,但那該死的血鷲回廊終於是被打通了!既然現在服務器沒有了回檔重啟的風險,那麽我們今天就來愉快的討論一下接下來的劇情推進吧。
反正大家都掛了,這會閑著也是閑著,不如來過把嘴癮。
阿猹我先做個不負責任的猜想!
現在威脅墨菲大人統治的最後一個因素,血鷲氏族的墮落族長薩洛克達爾終於被幹掉,這意味著墨菲大人的領地已經進入了相對和平的時期。
雖然根據嗚喵哥和牛牛還有車車的情報說因為亞空間裂隙爆炸導致‘星界之創’出現,但我認為這不會影響到接下來的劇情發展。
我認為,接下來的遊戲重心肯定會從戰鬥轉移到發展上,最少一部分重心會轉移。
非要詳細的說,我覺得接下來很長一段時間裏,我們這些測試人員與墨菲的勇士們就要為自己的新手村的建立而添磚加瓦了。
為什麽我會做出這個猜測呢?
阿猹可不是亂說的,其實之前開發組就已經在測試這方麵的內容為之後版本做鋪墊了。
不光是泥頭車老哥三人組在營地裏當了官,幾乎是一手規劃了幸存者營地的新秩序,還有我的打灰人小兄弟已經被任命為‘首席建築師’!
這個頭銜可不是隨便給的嗷。
給第三批加入遊戲的新玩家做個簡單回顧,打灰人小兄弟現在還有個特殊任務沒完成,那就是向米莉安小姐和墨菲大人提交一份卡德曼城外城區的修複計劃與新建築物的設計圖!
兄弟們啊!
這意味著什麽我想大家都已經懂了。
這鬼遊戲的新手村不但要讓我們親手蓋,還要我們親手設計啊!這是把‘建造模式’打開了,我猜之後肯定會有遊戲內住宅的開放選項!
換句話說,隻要你跟打灰人小兄弟完成py,他在設計圖上輕輕一改,你就能在遊戲裏住上靠海大別野啦。”
阿猹的劇情分析明顯帶著強烈的個人風格,但不得不說,這家夥的總結還挺有道理,但下方的跟帖很快就戳穿了阿猹“鸚鵡學舌”的本質。
嗚喵王:【能不能說點我們不知道的?伱就在這糊弄新人吧,你說的這些老玩家哪個不懂啊?】
葦名女劍聖:【咦咦咦,嗚喵大叔的這個‘服務器第一’的徽章好酷炫好刺眼啊!這就是成就係統在論壇上的展示嗎?可惡啊,為什麽說好的‘弑君者’頭銜和徽章還不發送啊,我也想要酷炫的徽章!】
致命蘭花花:【小葦名看看這是啥?】
葦名女劍聖:【!!!為什麽蘭花花已經拿到了徽章?為什麽我沒有!可惡!你肯定是和開發組py過了,對吧?舉報你啊!】
露米娜·陽痕:【小葦名,這個徽章你要在個人空間裏自己領取佩戴,不是係統主動給你帶上扶額,你沒玩過論壇嗎?】
無敵暴龍車車:【誰玩過這過時一百年的東西啊?露米姐,要不是這遊戲真好玩,我們這些新時代好年輕誰還會跑來玩論壇啊,別說小葦名,車車之前也沒接觸過
唔,這徽章真亮!好爽好棒。】
帶頭大鴿:【@嗚喵王,看我也有‘服務器第一’徽章!哈,我是服務器第一個解鎖‘煉金師’職業的玩家,之前成就係統開放時給我補上了。】
阿猹恩:【靠!摔桌!讓你們討論劇情不是讓你們炫這些無聊的東西啊!】
露米娜·陽痕:【咦咦咦!原來我也有個‘服務器第一!吟遊詩人傳說’的成就啊,之前都沒發現呢。】
泥頭車居合:【看來所有的非普通轉職的‘隱藏職業’都有類似的成就機製,說明開發組還是鼓勵玩家們自由探索並挖掘遊戲深度的。
嗯,說來慚愧,鄙人其實也有個‘服務器第一!官途亨通’的成就呢。
不過既然是討論劇情,那我就簡單說兩句嗷。
阿猹說的這些應該是板上釘釘的事,我就來說一點大部分玩家都沒接觸過的遊戲內容,是關於我和鏟子還有半掛在幸存者營地履職時接觸過的一點‘官方文件’。
墨菲大人的下一步計劃是將外城區翻新成新的據點,並以這個據點為中心逐漸向整個特蘭西亞地區輻射影響力。
因為劇情裏存在的十年戰爭的影響,導致我們所在的波西亞邦聯已經落入絕境,而且鏟子之前在獵巫人那了解到,另一個人類王國諾德托夫已經出兵,所以波西亞邦聯的滅亡已成定局。
這些都是背景,目前和我們還沒關係。
但如果非要我做個預測,那麽接下來的版本裏可能會出現和‘戰爭流民’相關的內容。】
阿猹恩:【老哥細嗦這方麵。】
鏟車人出擊:【很簡單的,泥頭車的意思是,因為背景的故事變化,讓我們帶入一點現實思維就不難發現,在波西亞邦聯滅亡後會有大量的難民湧入最後一塊‘自由領地’特蘭西亞。
數量應該非常可觀。
這剛好可以和墨菲大人接下來的建設計劃配合在一起。
這就是所謂用背景故事來推動遊戲節奏,比那些莫名其妙給你刷新一個大事件的爛遊戲有代入感多了,最少開發組是在用心編織一個100%擬真的遊戲世界,大局勢的變化自然會引動我們這個小局勢的環境。
所以,我的想法是,接下來的生產建設版本裏沒準會出現我們三個人現在這種‘行政職業’的延伸,甚至可能會出現‘村長’或者‘鎮長’這種頭銜。
將一塊區域的管理權完全交給玩家們,讓npc來輔助建設,以此提升玩家們的遊戲體驗。
如果開發組再大膽一點,甚至連新主城的設計與建造全過程可能都會全權交由玩家來負責.】
致命蘭花花:【???這聽起來不太現實吧?這麽大的工程怎麽可能交給我們?主要是沒有專業知識啊,那建好的城該是什麽樣?會不會連大門都沒有?】
板載快樂棒:【蘭花妹子你是不知道這遊戲多自由,在整活這方麵你永遠可以相信開發組,最重要的是,就算咱們搞砸了也沒事。遊戲嘛,幾行程序幾行數據就給你掰回來了。
但以這個遊戲的尿性,我覺得真如果是自己建城的話,還真的得好好思考思考。
萬一弄得不好之後受苦的可是我們自己。
所以就要@天選打灰人,小夥紙,咱們以後是住別墅還是睡豬圈全靠你了,壓力大不大?】
天選打灰人:【焯!亞曆山大好不好?不行,如果劇情真這麽發展那麽我一個人肯定搞不定的,得找真正的專業人士,不如把我們係教授請過來?
他可是幹了一輩子建築設計和施工監理的真·專業人士。】
嗚喵王:【我覺得你們有些太樂觀了,既然說劇情,那麽就也說說我的猜測吧。
你看,咱們之前接觸過獵巫人了,也親眼見過那個叫環之塔的組織怎麽用靈能術式撕裂了卡德曼城,這已經證明咱們這破地方在敵人眼中是有價值的。
雖然大範圍上十年戰爭即將結束,兩國都要休養生息,但這種事關領地的事想想也知道後麵還有摩擦衝突呢,而且就算是城市廢墟也不安穩呀,之前和露米妹子的小隊在下水道裏刷怪的時候,裏麵可是已經出現大量食屍鬼了。
這玩意在背景裏從來都是集群出現的,因此城市下水道區域裏沒準藏著一個超級巨大的食屍鬼之巢,完全可以用來當個團隊副本的那種規模。
所以我覺得下個版本雖然大概率主體是建設,但依然還會有很大一部分戰鬥內容需要我們支撐起來。
但這其實不是什麽壞事.】
仿生蝸牛會夢到電子樹嗎:【怎麽說?嗚喵哥,你別說話說一半啊。】
嗚喵王:【因為咱們人力不夠啊,小弟弟!就算現在的六十號人再翻一倍也不夠同時支撐起這麽多遊戲玩法,所以我做出大膽預測,很快我們就會迎來一波‘玩家潮’。
而根據上麵泥頭車老哥的總結,我覺得這事沒準還要和故事背景連接在一起。
比如,根據墨菲大人的領地發展情況來給予相對應數量的測試名額之類的,畢竟在這種魔幻西幻背景裏,供養一個戰士是需要大量資源的,因此將玩家數量和領地發展掛鉤也是相當合理的遊戲設計嘛。
所以,綜上所述,我覺得下個版本最有前途的職業不是戰鬥者也不是行政者,捕奴隊和三角貿易才是版本答案啊!
就是不知道這遊戲背景裏有沒有黑叔叔給我們抓。】
“焯!居然全被他猜到了!”
營帳裏的墨菲看到嗚喵哥的發言之後驚得直接坐起,這個家夥還真是不能小覷啊,連蒙帶猜的居然把自己的領地係統的基礎邏輯都給猜出來了。
不過,這倒也不是什麽壞事。
小玩家們天馬行空的猜測雖然都是在開玩笑,但確確實實給了墨菲很多靈感,他看了一眼自己記在筆記本上的一條條內容,隨後在黑夜中露出了一絲微妙的笑容。
墨菲收起筆記本起身走到帳篷前,看著眼前幽深的黑夜。
他眯起了眼睛。
泥頭車老哥在帖子裏說的關於“戰爭流民”可能出現的事給墨菲提了個醒,他覺得自己必須在這種情況真正出現前就做好準備。
而且帕蘭諾領主也承諾會在和路易王與狼女的交談中,敦促他們盡快釋放被俘虜的兩萬六千名武裝血仆組成的軍隊,不過墨菲猜克裏木要塞那一萬精銳多半是要不回來了。
剩下一萬六千名雜牌軍還能期待一下。
但這些家夥回來之後也必須好好安置,不然分分鍾就能鬧出“登萬守國門,山賊死社稷”的滑稽場麵來。
自己必須盡快搭建一個統治體係。
可以簡陋,但必須要有!
就以現在的幸存者營地為基礎骨架,以自己麾下目前的人力作為統治節點,隻需要一個合適的外部條件,便能讓自己目前的領地以超快的速度向外拓展出去。
穩不穩定都可以先放在腦後,主要是人力的反饋。
小玩家的數量還是太少!
60個人什麽事都幹不成,翻個十倍到600個還差不多,而六個月之後會到來的黑災更是個重量級的挑戰!
想到這裏,墨菲便總結出了自己接下來的目標。
在六個月後的黑災到來前,自己麾下最少要有2000名玩家,而其中最少三分之一得通過黑鐵試煉!隻有這樣才能質量上勉強維持住對豺狼人野怪大軍的壓製。
領地的發展、科技樹的點亮甚至是維持統治架構的活都可以交給玩家們負責,因此必須開始選拔並暗中搜尋可用的人才。
一股急迫在墨菲心中升起。
他的小小領地即將迎來一次考驗,而這將直接決定他會在這個異世界裏取得成就的下限。
“呼”
墨菲長出了一口氣,在這黑夜中他張開了雙臂,低聲說:
“大膽點,再大膽點!別說是廢墟之上的新城,隻要你們願意玩,隻要你們願意繼續陪我一起走下去,整個特蘭西亞我都可以交給你們來建設來管理!
我需要你們的支持與追隨.
我可愛的小玩家們,作為這璀璨忠誠的回報,我會慷慨的給你們整個世界!”
(本章完)
一想到有個黃金階的“牛頭人殺手”在盯著自己,墨菲就感覺到一陣膽寒,但很快他就膽氣一壯!
呸,怕個鳥啊!
反正自己本來也沒打算當什麽見鬼的牛頭人好不好?有翠絲這麽完美的人在身旁,自己哪還有空去撩撥其他女人?
再說了,正經人誰去牛別人啊?產生這種想要牛別人的想法並且真的敢付諸行動的已經不是正常人了吧?
被重拳出擊豈不是求錘得錘?
自己這麽優秀且緊守吸血鬼傳統道德觀的好孩子怎麽會和這樣的“曹賊”扯上關係呢?我可是讀春秋的呀!
帶著這樣的想法墨菲又回到了自己的營帳之中,此時正是午夜時分,他輕車熟路的登上了遊戲論壇打算看看自己可愛的小玩家們又在給自己整什麽活了。
結果剛進論壇就看到一個“今日熱帖”被自動置頂,而且裏麵的討論人數還在增加。
出於好奇,墨菲點開了帖子,結果立刻就被那碩大的標題給震驚了:
《“月下之猹”第二期·關於接下來的劇情大討論!有圖有真相啊!》
“哈?接下來的劇情你們都猜得到?我倒要看看我天馬行空的小玩家們對於現在的劇情延伸有什麽樣的驚人思考。”
墨菲躺在營帳的床上順手拿出了自己的筆記本和筆,打算從玩家們的奇思妙想中摘抄一些精華補充到自己這個“狗策劃”接下來的想法裏。
這帖子是阿猹發的。
理所當然,目前的小玩家裏除了露米娜這個輕度扮演黨外,也就阿猹恩等少數幾個對於劇情很有探究的想法。
其他玩家還停留在單純的“玩遊戲”的層麵。
“夥計們,兄弟姐妹們,雖然咱們淒淒慘慘的死到隻剩下三個人,但那該死的血鷲回廊終於是被打通了!既然現在服務器沒有了回檔重啟的風險,那麽我們今天就來愉快的討論一下接下來的劇情推進吧。
反正大家都掛了,這會閑著也是閑著,不如來過把嘴癮。
阿猹我先做個不負責任的猜想!
現在威脅墨菲大人統治的最後一個因素,血鷲氏族的墮落族長薩洛克達爾終於被幹掉,這意味著墨菲大人的領地已經進入了相對和平的時期。
雖然根據嗚喵哥和牛牛還有車車的情報說因為亞空間裂隙爆炸導致‘星界之創’出現,但我認為這不會影響到接下來的劇情發展。
我認為,接下來的遊戲重心肯定會從戰鬥轉移到發展上,最少一部分重心會轉移。
非要詳細的說,我覺得接下來很長一段時間裏,我們這些測試人員與墨菲的勇士們就要為自己的新手村的建立而添磚加瓦了。
為什麽我會做出這個猜測呢?
阿猹可不是亂說的,其實之前開發組就已經在測試這方麵的內容為之後版本做鋪墊了。
不光是泥頭車老哥三人組在營地裏當了官,幾乎是一手規劃了幸存者營地的新秩序,還有我的打灰人小兄弟已經被任命為‘首席建築師’!
這個頭銜可不是隨便給的嗷。
給第三批加入遊戲的新玩家做個簡單回顧,打灰人小兄弟現在還有個特殊任務沒完成,那就是向米莉安小姐和墨菲大人提交一份卡德曼城外城區的修複計劃與新建築物的設計圖!
兄弟們啊!
這意味著什麽我想大家都已經懂了。
這鬼遊戲的新手村不但要讓我們親手蓋,還要我們親手設計啊!這是把‘建造模式’打開了,我猜之後肯定會有遊戲內住宅的開放選項!
換句話說,隻要你跟打灰人小兄弟完成py,他在設計圖上輕輕一改,你就能在遊戲裏住上靠海大別野啦。”
阿猹的劇情分析明顯帶著強烈的個人風格,但不得不說,這家夥的總結還挺有道理,但下方的跟帖很快就戳穿了阿猹“鸚鵡學舌”的本質。
嗚喵王:【能不能說點我們不知道的?伱就在這糊弄新人吧,你說的這些老玩家哪個不懂啊?】
葦名女劍聖:【咦咦咦,嗚喵大叔的這個‘服務器第一’的徽章好酷炫好刺眼啊!這就是成就係統在論壇上的展示嗎?可惡啊,為什麽說好的‘弑君者’頭銜和徽章還不發送啊,我也想要酷炫的徽章!】
致命蘭花花:【小葦名看看這是啥?】
葦名女劍聖:【!!!為什麽蘭花花已經拿到了徽章?為什麽我沒有!可惡!你肯定是和開發組py過了,對吧?舉報你啊!】
露米娜·陽痕:【小葦名,這個徽章你要在個人空間裏自己領取佩戴,不是係統主動給你帶上扶額,你沒玩過論壇嗎?】
無敵暴龍車車:【誰玩過這過時一百年的東西啊?露米姐,要不是這遊戲真好玩,我們這些新時代好年輕誰還會跑來玩論壇啊,別說小葦名,車車之前也沒接觸過
唔,這徽章真亮!好爽好棒。】
帶頭大鴿:【@嗚喵王,看我也有‘服務器第一’徽章!哈,我是服務器第一個解鎖‘煉金師’職業的玩家,之前成就係統開放時給我補上了。】
阿猹恩:【靠!摔桌!讓你們討論劇情不是讓你們炫這些無聊的東西啊!】
露米娜·陽痕:【咦咦咦!原來我也有個‘服務器第一!吟遊詩人傳說’的成就啊,之前都沒發現呢。】
泥頭車居合:【看來所有的非普通轉職的‘隱藏職業’都有類似的成就機製,說明開發組還是鼓勵玩家們自由探索並挖掘遊戲深度的。
嗯,說來慚愧,鄙人其實也有個‘服務器第一!官途亨通’的成就呢。
不過既然是討論劇情,那我就簡單說兩句嗷。
阿猹說的這些應該是板上釘釘的事,我就來說一點大部分玩家都沒接觸過的遊戲內容,是關於我和鏟子還有半掛在幸存者營地履職時接觸過的一點‘官方文件’。
墨菲大人的下一步計劃是將外城區翻新成新的據點,並以這個據點為中心逐漸向整個特蘭西亞地區輻射影響力。
因為劇情裏存在的十年戰爭的影響,導致我們所在的波西亞邦聯已經落入絕境,而且鏟子之前在獵巫人那了解到,另一個人類王國諾德托夫已經出兵,所以波西亞邦聯的滅亡已成定局。
這些都是背景,目前和我們還沒關係。
但如果非要我做個預測,那麽接下來的版本裏可能會出現和‘戰爭流民’相關的內容。】
阿猹恩:【老哥細嗦這方麵。】
鏟車人出擊:【很簡單的,泥頭車的意思是,因為背景的故事變化,讓我們帶入一點現實思維就不難發現,在波西亞邦聯滅亡後會有大量的難民湧入最後一塊‘自由領地’特蘭西亞。
數量應該非常可觀。
這剛好可以和墨菲大人接下來的建設計劃配合在一起。
這就是所謂用背景故事來推動遊戲節奏,比那些莫名其妙給你刷新一個大事件的爛遊戲有代入感多了,最少開發組是在用心編織一個100%擬真的遊戲世界,大局勢的變化自然會引動我們這個小局勢的環境。
所以,我的想法是,接下來的生產建設版本裏沒準會出現我們三個人現在這種‘行政職業’的延伸,甚至可能會出現‘村長’或者‘鎮長’這種頭銜。
將一塊區域的管理權完全交給玩家們,讓npc來輔助建設,以此提升玩家們的遊戲體驗。
如果開發組再大膽一點,甚至連新主城的設計與建造全過程可能都會全權交由玩家來負責.】
致命蘭花花:【???這聽起來不太現實吧?這麽大的工程怎麽可能交給我們?主要是沒有專業知識啊,那建好的城該是什麽樣?會不會連大門都沒有?】
板載快樂棒:【蘭花妹子你是不知道這遊戲多自由,在整活這方麵你永遠可以相信開發組,最重要的是,就算咱們搞砸了也沒事。遊戲嘛,幾行程序幾行數據就給你掰回來了。
但以這個遊戲的尿性,我覺得真如果是自己建城的話,還真的得好好思考思考。
萬一弄得不好之後受苦的可是我們自己。
所以就要@天選打灰人,小夥紙,咱們以後是住別墅還是睡豬圈全靠你了,壓力大不大?】
天選打灰人:【焯!亞曆山大好不好?不行,如果劇情真這麽發展那麽我一個人肯定搞不定的,得找真正的專業人士,不如把我們係教授請過來?
他可是幹了一輩子建築設計和施工監理的真·專業人士。】
嗚喵王:【我覺得你們有些太樂觀了,既然說劇情,那麽就也說說我的猜測吧。
你看,咱們之前接觸過獵巫人了,也親眼見過那個叫環之塔的組織怎麽用靈能術式撕裂了卡德曼城,這已經證明咱們這破地方在敵人眼中是有價值的。
雖然大範圍上十年戰爭即將結束,兩國都要休養生息,但這種事關領地的事想想也知道後麵還有摩擦衝突呢,而且就算是城市廢墟也不安穩呀,之前和露米妹子的小隊在下水道裏刷怪的時候,裏麵可是已經出現大量食屍鬼了。
這玩意在背景裏從來都是集群出現的,因此城市下水道區域裏沒準藏著一個超級巨大的食屍鬼之巢,完全可以用來當個團隊副本的那種規模。
所以我覺得下個版本雖然大概率主體是建設,但依然還會有很大一部分戰鬥內容需要我們支撐起來。
但這其實不是什麽壞事.】
仿生蝸牛會夢到電子樹嗎:【怎麽說?嗚喵哥,你別說話說一半啊。】
嗚喵王:【因為咱們人力不夠啊,小弟弟!就算現在的六十號人再翻一倍也不夠同時支撐起這麽多遊戲玩法,所以我做出大膽預測,很快我們就會迎來一波‘玩家潮’。
而根據上麵泥頭車老哥的總結,我覺得這事沒準還要和故事背景連接在一起。
比如,根據墨菲大人的領地發展情況來給予相對應數量的測試名額之類的,畢竟在這種魔幻西幻背景裏,供養一個戰士是需要大量資源的,因此將玩家數量和領地發展掛鉤也是相當合理的遊戲設計嘛。
所以,綜上所述,我覺得下個版本最有前途的職業不是戰鬥者也不是行政者,捕奴隊和三角貿易才是版本答案啊!
就是不知道這遊戲背景裏有沒有黑叔叔給我們抓。】
“焯!居然全被他猜到了!”
營帳裏的墨菲看到嗚喵哥的發言之後驚得直接坐起,這個家夥還真是不能小覷啊,連蒙帶猜的居然把自己的領地係統的基礎邏輯都給猜出來了。
不過,這倒也不是什麽壞事。
小玩家們天馬行空的猜測雖然都是在開玩笑,但確確實實給了墨菲很多靈感,他看了一眼自己記在筆記本上的一條條內容,隨後在黑夜中露出了一絲微妙的笑容。
墨菲收起筆記本起身走到帳篷前,看著眼前幽深的黑夜。
他眯起了眼睛。
泥頭車老哥在帖子裏說的關於“戰爭流民”可能出現的事給墨菲提了個醒,他覺得自己必須在這種情況真正出現前就做好準備。
而且帕蘭諾領主也承諾會在和路易王與狼女的交談中,敦促他們盡快釋放被俘虜的兩萬六千名武裝血仆組成的軍隊,不過墨菲猜克裏木要塞那一萬精銳多半是要不回來了。
剩下一萬六千名雜牌軍還能期待一下。
但這些家夥回來之後也必須好好安置,不然分分鍾就能鬧出“登萬守國門,山賊死社稷”的滑稽場麵來。
自己必須盡快搭建一個統治體係。
可以簡陋,但必須要有!
就以現在的幸存者營地為基礎骨架,以自己麾下目前的人力作為統治節點,隻需要一個合適的外部條件,便能讓自己目前的領地以超快的速度向外拓展出去。
穩不穩定都可以先放在腦後,主要是人力的反饋。
小玩家的數量還是太少!
60個人什麽事都幹不成,翻個十倍到600個還差不多,而六個月之後會到來的黑災更是個重量級的挑戰!
想到這裏,墨菲便總結出了自己接下來的目標。
在六個月後的黑災到來前,自己麾下最少要有2000名玩家,而其中最少三分之一得通過黑鐵試煉!隻有這樣才能質量上勉強維持住對豺狼人野怪大軍的壓製。
領地的發展、科技樹的點亮甚至是維持統治架構的活都可以交給玩家們負責,因此必須開始選拔並暗中搜尋可用的人才。
一股急迫在墨菲心中升起。
他的小小領地即將迎來一次考驗,而這將直接決定他會在這個異世界裏取得成就的下限。
“呼”
墨菲長出了一口氣,在這黑夜中他張開了雙臂,低聲說:
“大膽點,再大膽點!別說是廢墟之上的新城,隻要你們願意玩,隻要你們願意繼續陪我一起走下去,整個特蘭西亞我都可以交給你們來建設來管理!
我需要你們的支持與追隨.
我可愛的小玩家們,作為這璀璨忠誠的回報,我會慷慨的給你們整個世界!”
(本章完)