論壇上這會和過年了一樣熱鬧非凡。
因為之前論壇就開啟了“測試預約成功也可以瀏覽”,簡稱“吃瓜解饞”模式,導致現在論壇上可不止拿到測試資格的60個小玩家,還有其他近200多個沒拿到資格的家夥也熱情似火的參與到討論之中。
大家討論的兩個要點一是關於那個怎麽看怎麽不科學的睡眠連接功能。
但對這個感興趣的大都是工科佬,以泥頭車和鏟子兩個中年老哥為首,還有一群不知道哪來的,但似乎看起來都很有料很刑的家夥在另一個帖子裏吵得熱火朝天。
更多人關注的是遊戲內容本身,也就是在此次公告裏提出的新種族“吸血鬼”的問題。
無敵暴龍車車:【偶嘎裏公啊!之前我和牛牛做的那個隱藏任務就是關於這個啦,翠絲夫人的秘密試驗,她好像是用一種特殊的藥水完成了對我們的靈能投影的重新編織,讓我們從人類模式一下子就轉成了吸血鬼模式。】
石榴姐倒拔垂楊柳:【你說這個靈能原理誰懂啊!說說感覺怎麽樣?】
摸你窮:【@石榴姐倒拔垂楊柳,不上班在這摸魚玩遊戲對吧?臥底好幾天可算給我抓到你了!
牛石榴!接私聊!
立刻!】
石榴姐倒拔垂楊柳:【啊!伱誰啊?焯!不要在網絡世界裏喊真名好吧,你這個混蛋,看我不打死你。私聊就私聊,誰怕誰啊!】
說完,石榴姐和那個神神秘秘的摸你窮就在這個帖子裏消失了。
這立刻就被警惕心拉滿的學生黨阿猹注意到,立刻用手機給牛牛打了個電話。
畢竟大家都知道石榴姐是牛牛的親表姐,這種看起來就像是“網絡尋親”或者“信息人肉”的戲碼還是得匯報一下。
不過其他人的興趣還在討論吸血鬼種族本身,帖子還在蓋樓,而車車也在其他人的要求下,把他和牛牛做吸血鬼模板測試時的一小段錄屏和截圖放了出來。
有圖有真相的帖子大家都喜歡,一時間圍繞車車放出的截圖和視頻,大家夥討論的更熱烈了。
裝逼不用手:【焯!這個人物屬性是認真的嗎?40點種族初始值?比咱們現在的人類模板多了整整10點?難怪在血鷲回廊裏我們被對方壓著打!
這能玩?
多了四分之一的初始屬性,這開發組是用腳做平衡的嗎?
這種族要是真能轉,人類玩家還玩個屁啊!】
河東獅吼:【就是!而且那人物卡還有解釋,所有超凡種族的初始值都是40?合著就人類最菜最弱雞唄?】
川西狼行:【最操蛋的是,我們就是那弱雞!不公平!這完全是惡性數值bug,改!必須的改!走,反饋刷帖去!】
阿猹恩:【你們呀,就是圖樣圖森破!別光看賊吃肉,不看賊挨打呀,你們看截圖倒是看全行不行。
吸血鬼的初始種族值確實高,但往下看!
看種族天賦,尼瑪六個種族天賦!
人類才三個!
不過這六個天賦裏有三個都是負麵的。
尤其是這個‘白日詛咒’,在光明環境下作戰時造成傷害降低30%,生命恢複速度降低50%,被陽光直射還要承受點燃效果,還不能驅散!
這不就代表著你轉了吸血鬼基本就等於放棄白天的遊戲時間了嗎?難怪遊戲裏的吸血鬼都是晝伏夜出,就墨菲大人是個奇葩,他大白天也能出來轉悠。】
虎豹騎·兵:【你什麽眼神啊,墨菲大人那叫出來轉悠嗎?那叫木乃伊巡街好吧,笑。】
天選打灰人:【對啊,他恨不得把自己包成粽子,這說明墨菲大人其實也有白日詛咒的削弱,但肯定是開發組為了照顧玩家的遊戲性做的取舍。
畢竟你一個主線npc天天隻有夜裏刷新那怎麽行啊?
哎呀,真是可憐了墨菲大人,頂著這麽嚴重的削弱也要給我們發任務。
心疼了呢。】
香辣咕咕雞:【焯!這有南通!兄弟們快上!按住了別讓他跑,看我脫褲子!】
板載快樂棒:【行了行了,別鬧,咱這說正事呢,好好聊聊吸血鬼這個種族的優勢和劣勢,也算是大家集思廣益一下,畢竟這遊戲沒有洗點重練這一說。
你選了就不能後悔了,除非棄遊。
話說,不會真的有兄弟打算棄遊吧?】
葦名女劍聖:【誰拿到頭盔然後跑了,我能笑話他一輩子,哈哈哈哈。】
露米娜·陽痕:【棒哥說得對,這確實是個事關遊戲體驗和遊戲內生涯的大事,必須得好好考慮一下。我覺得開發組特意把更新時間放在這會應該也有這方麵的考慮,兩天的時間足夠冷靜的做出一個決定了。】
嗚喵王:【妹子啊,我看你是想多了,這遊戲既不氪金又不收費,我可看不到盈利點在哪,不過話又說回來了,之前那任務已經很明確的說吸血鬼是開發組對於新種族的一次嚐試,因此在種族天賦和玩法上存在瑕疵也是可以理解的。
我說說我的看法吧。
吸血鬼這種族的優勢就不必再多說,厲害的初始種族值、能夠飛行、黑夜強化和特製的職業路線與技能樹都是非常厲害的特色玩法。
但你們也得看到這個種族巨大的劣勢。
阿猹剛才說的白日詛咒隻是一個方麵。
哪怕舍棄了白天的遊戲時間也意味著你最少還有黑夜這個大主場,在目前公開的種族數據支撐下,同級別的玩家在黑夜裏絕對打不過同一個階位的吸血鬼。
所以白天和黑夜的區分在我看來其實是最沒必要討論的環節。
畢竟有舍有得才能做平衡。
我要說的是吸血鬼的六個種族天賦的最後兩個,關於“避世血族”和“永世罪裔”,看著隻是降低魅力以及影響聲望獲取,對吧?
其實不是這樣的!
深挖一下你們就能理解,這兩個特性才是吸血鬼這個種族最糟糕的問題所在。】
嗚喵哥的長段落發言立刻讓其他帖子裏的玩家感興趣起來,在他們的催促下,這會正在機場等飛機的嗚喵哥拿著手機花了幾分鍾把自己想說的都寫了上去。
嗚喵王:【首先說魅力值,魅力這個屬性在如今這個剛開始的遊戲階段很容易被大家忽略,畢竟表現力上遠不如其他五個屬性來的重要,但這玩意可是影響你和npc交互成功率的關鍵因素。
我打個比方,假如我們以後在遊戲裏見到了矮人或者精靈,我敢說人類玩家絕對可以毫無障礙的從他們那裏接任務刷聲望。
但吸血鬼就不行!
不但接不了任務,估計還是見了麵就要被矮人和精靈打一頓的程度。
那可是初始恒定為一點的魅力值啊!
說句人憎鬼厭毫不過分。
不誇張的說,你在遊戲裏找一條狗,它的魅力值估計都不止一點,由此可見吸血鬼種族在背景故事裏是多麽引人恨的存在。
不過也正因為吸血鬼玩家極有可能完全無法從外族那裏接取到任務或者獲得聲望,所以開發組才特意在“避世血族”這個天賦下,為吸血鬼玩家專門設置了一套獨特的聲望體係。
吸血鬼七個氏族之間互通有無,這基本就宣告斷絕了吸血鬼玩家在外部刷聲望做任務的可能了,基本等於關起門來自己玩。
不過那是那句話,有得有失嘛。
七大氏族之間的陣營聲望不見得就比其他種族的聲望差,而且特蘭西亞這個新手村肯定沒這個區別,估計是以後開了世界大地圖,解鎖的聲望多了之後才會有區別吧?
以上這些都是我根據目前遊戲裏的見聞得到的個人猜測,而且這本身是個仁者見仁智者見智的問題。
所以我的看法是,如果你是個任務控和收集控或者全成就黨的話,那麽就別選吸血鬼,這是斷了你自己的遊戲樂趣。
這裏重點點名露米娜。
大家都知道你是個無可救藥的精靈控,所以你把持住了嗷,一旦轉了吸血鬼,我估計你就得和未來的精靈朋友們說拜拜了。】
露米娜·陽痕:【!!!感謝嗚喵哥救我狗命,差點就沒把持住啊。】
致命蘭花花:【嗚喵哥的分析確實非常有道理,我之前在遊戲裏通過運算寶珠翻譯過一些遊戲內文本,基本和嗚喵哥的猜測是一致的。
因為吸血鬼的繁衍是建立在其他種族削弱的基礎上,這就代表著血族和其他所有生命都有不可協調的存在性矛盾。
如果是其他遊戲,那麽這一條基本就當個背景故事聽,然而在這個追求100%擬真的遊戲世界裏,任何背景設定都會映照到遊戲體驗感本身。
我們之前隻看到了吸血鬼的超級潛力,卻忽略了他們在真實世界裏的角色定位。
光一個“永世罪裔”的種族天賦的懲罰就足夠重量級。
這樣一來,吸血鬼種族所具備的優勢和這個劣勢相比說實話就有些不值一提了。】
虎豹騎·臨:【所以,如果按照這個說法的話,開發組就是在遊戲平衡性上做了一種非常聰明的取舍咯?在拔高個體實力的情況下,犧牲了一部分遊戲便利性。
這樣一來在更宏觀的角度來看,玩家在麵對轉種族的選擇時需要考慮的問題就很多了。
而且,聽嗚喵哥和蘭花花的描述之後,我有種不祥的預感.你們說,如果開發組之後還要推出新種族的話,他們會不會采取同樣的辦法?不削弱那些超凡種族的個體實力與潛力,但是在遊戲便利性上加以限製?】
電子魅魔老曲:【焯!你這麽一說還真有可能!不過你們也說了,這種限製是建立在遊戲性上的,並不影響吸血鬼玩家的個體實力依然要比人類玩家強出一截的事實。
換句話說,吸血鬼這種族其實很適合獨狼玩家和強度黨咯?
或者是pvp愛好者。
假如這遊戲以後真的出pvp內容的話。】
全險半掛:【pvp肯定會出的!這麽真實的遊戲不做玩家對戰太可惜了,開發組不可能放過這麽大一塊內容,但就他們目前設計新種族這個思路,我估計這遊戲的pvp也就不必講什麽平衡了。
就目前吸血鬼這個模板,再加上種族天賦的“黑夜祝福”和逃命神技“夜蝠傳承”,技術好點的在黑夜環境下一個打三個都不成問題。
當然,你一個吸血鬼要是敢大白天大搖大擺的跑出來,那就別怪其他玩家不給你活路了。】
似虎能緣木:【不不不,戰鬥這種事光看數值就沒意思了,如果數值碾壓就意味著勝利的話,大家去玩牌佬遊戲豈不是更爽?
雖然我還沒拿到遊戲頭盔,但在論壇上也潛伏了好幾天了,看你們目前發出的信息來總結,在一個真實度和現實世界所差無幾的情況下,我有足夠的自信。
哪怕你比我高出四分之一的屬性,我也可以無傷幹掉你。
當然,前提是這遊戲真有你們說的那麽真實的話。】
全險半掛:【???兄弟這麽自信的嗎?這遊戲裏的戰鬥技巧可難著呢,一套血鷲劍術就足夠讓我頭疼了。】
林北狗刨:【@似虎能緣木,貓哥!是你嗎?貓哥!焯!你怎麽也來了?@全險半掛,半掛哥可別小看貓哥啊,這是我們圈子裏的大佬級人物,就我們哥四個實戰的時候被人家一個人壓著打,真正的技術流大神。】
山南虎嘯:【膜拜貓哥!不是說你最近在國外參加比賽嗎?這是回國了?】
似虎能緣木:【沒呢,還在中東這邊,不過後天就能回去,運氣好還能撿個遊戲頭盔,到時候大家一起玩啊,哈哈哈哈。】
河東獅吼:【沒的說!貓哥,您老要來了,咱哥四個就跟你混了,不過你是怎麽知道這論壇的呀?你不是對網絡上的東西不怎麽感興趣嗎?】
板載快樂棒:【嘿嘿,你說貓哥怎麽知道的?當然是我拉來的咯!哥們準備組個大公會呢,貓哥這種圈內大神不好好利用一把簡直對不起過去幾年裏的py交情啊。】
泥頭車居合:【遊戲頭盔肯定是有的,我基本已經摸清楚了這遊戲的套路,測試邀請碼這種東西的發放數量明顯是和墨菲大人的領地居民人數有關係的,還記得打血鷲回廊之前一次性發出的20個名額嗎?
那剛好和幸存者營地完成居民統計的時間吻合,具體的比例我還沒弄清楚,但行政係統和行政職業推出顯然就是為了這個在鋪墊。
所以如果想要更多夥計們一起玩,咱們在遊戲裏就得客串一把‘奴隸販子’了。
領地人數越多,玩家數量越多。】
似虎能緣木:【???等等,為什麽突然有個快遞送到我酒店房門口了?靠,這麽神的嗎?我先拆開看看。】
阿猹恩:【@沉澱牛牛不怕困難牛牛!石榴姐那邊咋樣了?你聯係上她了嗎?是不是被人肉信息了?你趕緊說,哥幾個這邊隨時準備報警呢。】
沉澱牛牛不怕困難:【沒事,我聯係上了,那個‘摸你窮’不是壞人.呃,是她老板,那家夥不知道為啥也混進了論壇,我老姐上班戴頭盔玩論壇被他抓了個正著。
這會正做離職談判呢。
靠啊,倒黴。】
論壇所有人:【.默哀】
(本章完)
因為之前論壇就開啟了“測試預約成功也可以瀏覽”,簡稱“吃瓜解饞”模式,導致現在論壇上可不止拿到測試資格的60個小玩家,還有其他近200多個沒拿到資格的家夥也熱情似火的參與到討論之中。
大家討論的兩個要點一是關於那個怎麽看怎麽不科學的睡眠連接功能。
但對這個感興趣的大都是工科佬,以泥頭車和鏟子兩個中年老哥為首,還有一群不知道哪來的,但似乎看起來都很有料很刑的家夥在另一個帖子裏吵得熱火朝天。
更多人關注的是遊戲內容本身,也就是在此次公告裏提出的新種族“吸血鬼”的問題。
無敵暴龍車車:【偶嘎裏公啊!之前我和牛牛做的那個隱藏任務就是關於這個啦,翠絲夫人的秘密試驗,她好像是用一種特殊的藥水完成了對我們的靈能投影的重新編織,讓我們從人類模式一下子就轉成了吸血鬼模式。】
石榴姐倒拔垂楊柳:【你說這個靈能原理誰懂啊!說說感覺怎麽樣?】
摸你窮:【@石榴姐倒拔垂楊柳,不上班在這摸魚玩遊戲對吧?臥底好幾天可算給我抓到你了!
牛石榴!接私聊!
立刻!】
石榴姐倒拔垂楊柳:【啊!伱誰啊?焯!不要在網絡世界裏喊真名好吧,你這個混蛋,看我不打死你。私聊就私聊,誰怕誰啊!】
說完,石榴姐和那個神神秘秘的摸你窮就在這個帖子裏消失了。
這立刻就被警惕心拉滿的學生黨阿猹注意到,立刻用手機給牛牛打了個電話。
畢竟大家都知道石榴姐是牛牛的親表姐,這種看起來就像是“網絡尋親”或者“信息人肉”的戲碼還是得匯報一下。
不過其他人的興趣還在討論吸血鬼種族本身,帖子還在蓋樓,而車車也在其他人的要求下,把他和牛牛做吸血鬼模板測試時的一小段錄屏和截圖放了出來。
有圖有真相的帖子大家都喜歡,一時間圍繞車車放出的截圖和視頻,大家夥討論的更熱烈了。
裝逼不用手:【焯!這個人物屬性是認真的嗎?40點種族初始值?比咱們現在的人類模板多了整整10點?難怪在血鷲回廊裏我們被對方壓著打!
這能玩?
多了四分之一的初始屬性,這開發組是用腳做平衡的嗎?
這種族要是真能轉,人類玩家還玩個屁啊!】
河東獅吼:【就是!而且那人物卡還有解釋,所有超凡種族的初始值都是40?合著就人類最菜最弱雞唄?】
川西狼行:【最操蛋的是,我們就是那弱雞!不公平!這完全是惡性數值bug,改!必須的改!走,反饋刷帖去!】
阿猹恩:【你們呀,就是圖樣圖森破!別光看賊吃肉,不看賊挨打呀,你們看截圖倒是看全行不行。
吸血鬼的初始種族值確實高,但往下看!
看種族天賦,尼瑪六個種族天賦!
人類才三個!
不過這六個天賦裏有三個都是負麵的。
尤其是這個‘白日詛咒’,在光明環境下作戰時造成傷害降低30%,生命恢複速度降低50%,被陽光直射還要承受點燃效果,還不能驅散!
這不就代表著你轉了吸血鬼基本就等於放棄白天的遊戲時間了嗎?難怪遊戲裏的吸血鬼都是晝伏夜出,就墨菲大人是個奇葩,他大白天也能出來轉悠。】
虎豹騎·兵:【你什麽眼神啊,墨菲大人那叫出來轉悠嗎?那叫木乃伊巡街好吧,笑。】
天選打灰人:【對啊,他恨不得把自己包成粽子,這說明墨菲大人其實也有白日詛咒的削弱,但肯定是開發組為了照顧玩家的遊戲性做的取舍。
畢竟你一個主線npc天天隻有夜裏刷新那怎麽行啊?
哎呀,真是可憐了墨菲大人,頂著這麽嚴重的削弱也要給我們發任務。
心疼了呢。】
香辣咕咕雞:【焯!這有南通!兄弟們快上!按住了別讓他跑,看我脫褲子!】
板載快樂棒:【行了行了,別鬧,咱這說正事呢,好好聊聊吸血鬼這個種族的優勢和劣勢,也算是大家集思廣益一下,畢竟這遊戲沒有洗點重練這一說。
你選了就不能後悔了,除非棄遊。
話說,不會真的有兄弟打算棄遊吧?】
葦名女劍聖:【誰拿到頭盔然後跑了,我能笑話他一輩子,哈哈哈哈。】
露米娜·陽痕:【棒哥說得對,這確實是個事關遊戲體驗和遊戲內生涯的大事,必須得好好考慮一下。我覺得開發組特意把更新時間放在這會應該也有這方麵的考慮,兩天的時間足夠冷靜的做出一個決定了。】
嗚喵王:【妹子啊,我看你是想多了,這遊戲既不氪金又不收費,我可看不到盈利點在哪,不過話又說回來了,之前那任務已經很明確的說吸血鬼是開發組對於新種族的一次嚐試,因此在種族天賦和玩法上存在瑕疵也是可以理解的。
我說說我的看法吧。
吸血鬼這種族的優勢就不必再多說,厲害的初始種族值、能夠飛行、黑夜強化和特製的職業路線與技能樹都是非常厲害的特色玩法。
但你們也得看到這個種族巨大的劣勢。
阿猹剛才說的白日詛咒隻是一個方麵。
哪怕舍棄了白天的遊戲時間也意味著你最少還有黑夜這個大主場,在目前公開的種族數據支撐下,同級別的玩家在黑夜裏絕對打不過同一個階位的吸血鬼。
所以白天和黑夜的區分在我看來其實是最沒必要討論的環節。
畢竟有舍有得才能做平衡。
我要說的是吸血鬼的六個種族天賦的最後兩個,關於“避世血族”和“永世罪裔”,看著隻是降低魅力以及影響聲望獲取,對吧?
其實不是這樣的!
深挖一下你們就能理解,這兩個特性才是吸血鬼這個種族最糟糕的問題所在。】
嗚喵哥的長段落發言立刻讓其他帖子裏的玩家感興趣起來,在他們的催促下,這會正在機場等飛機的嗚喵哥拿著手機花了幾分鍾把自己想說的都寫了上去。
嗚喵王:【首先說魅力值,魅力這個屬性在如今這個剛開始的遊戲階段很容易被大家忽略,畢竟表現力上遠不如其他五個屬性來的重要,但這玩意可是影響你和npc交互成功率的關鍵因素。
我打個比方,假如我們以後在遊戲裏見到了矮人或者精靈,我敢說人類玩家絕對可以毫無障礙的從他們那裏接任務刷聲望。
但吸血鬼就不行!
不但接不了任務,估計還是見了麵就要被矮人和精靈打一頓的程度。
那可是初始恒定為一點的魅力值啊!
說句人憎鬼厭毫不過分。
不誇張的說,你在遊戲裏找一條狗,它的魅力值估計都不止一點,由此可見吸血鬼種族在背景故事裏是多麽引人恨的存在。
不過也正因為吸血鬼玩家極有可能完全無法從外族那裏接取到任務或者獲得聲望,所以開發組才特意在“避世血族”這個天賦下,為吸血鬼玩家專門設置了一套獨特的聲望體係。
吸血鬼七個氏族之間互通有無,這基本就宣告斷絕了吸血鬼玩家在外部刷聲望做任務的可能了,基本等於關起門來自己玩。
不過那是那句話,有得有失嘛。
七大氏族之間的陣營聲望不見得就比其他種族的聲望差,而且特蘭西亞這個新手村肯定沒這個區別,估計是以後開了世界大地圖,解鎖的聲望多了之後才會有區別吧?
以上這些都是我根據目前遊戲裏的見聞得到的個人猜測,而且這本身是個仁者見仁智者見智的問題。
所以我的看法是,如果你是個任務控和收集控或者全成就黨的話,那麽就別選吸血鬼,這是斷了你自己的遊戲樂趣。
這裏重點點名露米娜。
大家都知道你是個無可救藥的精靈控,所以你把持住了嗷,一旦轉了吸血鬼,我估計你就得和未來的精靈朋友們說拜拜了。】
露米娜·陽痕:【!!!感謝嗚喵哥救我狗命,差點就沒把持住啊。】
致命蘭花花:【嗚喵哥的分析確實非常有道理,我之前在遊戲裏通過運算寶珠翻譯過一些遊戲內文本,基本和嗚喵哥的猜測是一致的。
因為吸血鬼的繁衍是建立在其他種族削弱的基礎上,這就代表著血族和其他所有生命都有不可協調的存在性矛盾。
如果是其他遊戲,那麽這一條基本就當個背景故事聽,然而在這個追求100%擬真的遊戲世界裏,任何背景設定都會映照到遊戲體驗感本身。
我們之前隻看到了吸血鬼的超級潛力,卻忽略了他們在真實世界裏的角色定位。
光一個“永世罪裔”的種族天賦的懲罰就足夠重量級。
這樣一來,吸血鬼種族所具備的優勢和這個劣勢相比說實話就有些不值一提了。】
虎豹騎·臨:【所以,如果按照這個說法的話,開發組就是在遊戲平衡性上做了一種非常聰明的取舍咯?在拔高個體實力的情況下,犧牲了一部分遊戲便利性。
這樣一來在更宏觀的角度來看,玩家在麵對轉種族的選擇時需要考慮的問題就很多了。
而且,聽嗚喵哥和蘭花花的描述之後,我有種不祥的預感.你們說,如果開發組之後還要推出新種族的話,他們會不會采取同樣的辦法?不削弱那些超凡種族的個體實力與潛力,但是在遊戲便利性上加以限製?】
電子魅魔老曲:【焯!你這麽一說還真有可能!不過你們也說了,這種限製是建立在遊戲性上的,並不影響吸血鬼玩家的個體實力依然要比人類玩家強出一截的事實。
換句話說,吸血鬼這種族其實很適合獨狼玩家和強度黨咯?
或者是pvp愛好者。
假如這遊戲以後真的出pvp內容的話。】
全險半掛:【pvp肯定會出的!這麽真實的遊戲不做玩家對戰太可惜了,開發組不可能放過這麽大一塊內容,但就他們目前設計新種族這個思路,我估計這遊戲的pvp也就不必講什麽平衡了。
就目前吸血鬼這個模板,再加上種族天賦的“黑夜祝福”和逃命神技“夜蝠傳承”,技術好點的在黑夜環境下一個打三個都不成問題。
當然,你一個吸血鬼要是敢大白天大搖大擺的跑出來,那就別怪其他玩家不給你活路了。】
似虎能緣木:【不不不,戰鬥這種事光看數值就沒意思了,如果數值碾壓就意味著勝利的話,大家去玩牌佬遊戲豈不是更爽?
雖然我還沒拿到遊戲頭盔,但在論壇上也潛伏了好幾天了,看你們目前發出的信息來總結,在一個真實度和現實世界所差無幾的情況下,我有足夠的自信。
哪怕你比我高出四分之一的屬性,我也可以無傷幹掉你。
當然,前提是這遊戲真有你們說的那麽真實的話。】
全險半掛:【???兄弟這麽自信的嗎?這遊戲裏的戰鬥技巧可難著呢,一套血鷲劍術就足夠讓我頭疼了。】
林北狗刨:【@似虎能緣木,貓哥!是你嗎?貓哥!焯!你怎麽也來了?@全險半掛,半掛哥可別小看貓哥啊,這是我們圈子裏的大佬級人物,就我們哥四個實戰的時候被人家一個人壓著打,真正的技術流大神。】
山南虎嘯:【膜拜貓哥!不是說你最近在國外參加比賽嗎?這是回國了?】
似虎能緣木:【沒呢,還在中東這邊,不過後天就能回去,運氣好還能撿個遊戲頭盔,到時候大家一起玩啊,哈哈哈哈。】
河東獅吼:【沒的說!貓哥,您老要來了,咱哥四個就跟你混了,不過你是怎麽知道這論壇的呀?你不是對網絡上的東西不怎麽感興趣嗎?】
板載快樂棒:【嘿嘿,你說貓哥怎麽知道的?當然是我拉來的咯!哥們準備組個大公會呢,貓哥這種圈內大神不好好利用一把簡直對不起過去幾年裏的py交情啊。】
泥頭車居合:【遊戲頭盔肯定是有的,我基本已經摸清楚了這遊戲的套路,測試邀請碼這種東西的發放數量明顯是和墨菲大人的領地居民人數有關係的,還記得打血鷲回廊之前一次性發出的20個名額嗎?
那剛好和幸存者營地完成居民統計的時間吻合,具體的比例我還沒弄清楚,但行政係統和行政職業推出顯然就是為了這個在鋪墊。
所以如果想要更多夥計們一起玩,咱們在遊戲裏就得客串一把‘奴隸販子’了。
領地人數越多,玩家數量越多。】
似虎能緣木:【???等等,為什麽突然有個快遞送到我酒店房門口了?靠,這麽神的嗎?我先拆開看看。】
阿猹恩:【@沉澱牛牛不怕困難牛牛!石榴姐那邊咋樣了?你聯係上她了嗎?是不是被人肉信息了?你趕緊說,哥幾個這邊隨時準備報警呢。】
沉澱牛牛不怕困難:【沒事,我聯係上了,那個‘摸你窮’不是壞人.呃,是她老板,那家夥不知道為啥也混進了論壇,我老姐上班戴頭盔玩論壇被他抓了個正著。
這會正做離職談判呢。
靠啊,倒黴。】
論壇所有人:【.默哀】
(本章完)