在竹井久看來,京太郎的牌力可以說忽略不計。
這是非常客觀的評價。
至少京太郎是無法做到抗衡東風場的優希,就算換成染穀真子,也難以將東風場結束後的優希壓製到40000點之下。
出現這種罕見的局麵,除了南彥,恐怕沒有別人了。
竹井久稍作沉吟,便來到了南彥的身後觀察。
南風場,南一局,第六巡。
南彥的起手配牌談不上多好。
但是維持著最高牌效做牌,在第六巡也來到了一向聽的階段。
【二三四萬,六七八索,八八九筒,西西北北】
竹井久留意了一下南彥的牌河,全是幺九牌和字牌,看來起手配牌實在談不上多好。
目前來看,這手牌牌型很小,而且做牌的方向也隻有役牌和立直兩種。
不過牌河裏的舍牌都很正常,沒有中間張,這是個好現象,隱藏自己做牌的傾向,悶聲發大財。
如果這時候聽牌,別人很難觀察他的牌河估算他要胡什麽。
真正的麻將高手,初期的舍牌都不會有太大的做牌傾向,目的不顯。
否則前期就出現染手的傾向,那別家基本不會給你放銃了。
反觀優希,由於有著大氣運的加持,做牌太過隨意,經常在早巡就顯露動機。
從這一點上,南彥的打牌意識就要比優希要強太多了。
下一巡。
京太郎打出一張【西風】。
西風是南彥的自風,碰了就有役,但這樣一來牌型就會變得非常小,僅僅隻是一番1000點的小牌。
場上已經打出去一張西風,所以京太郎打出的西風是牌山裏最後的一張。
南彥看了一眼這張西風,沒有要碰的意思。
這個反應就很明顯了,打算靠立直來搏更大的牌。
竹井久輕輕點頭,看來南彥也並非純粹為了效率而犧牲打點的牌手,不然碰了這個西風,打出九筒和八筒都聽牌了。
目前優希還是領銜第一位,想要贏就必須追求更高的打點。
唯有立直,才能做到!
看來這個南彥不是一個新人,光他對全局的判斷力來看,就完全不像是普通的牌手。
不過,如果沒猜錯的話,坐在他下家的小和應該已經聽牌了,而且還是叫聽三六九筒的良型,南彥手上的九筒正處在小和的攻擊範圍當中。
原村和選擇了默聽,看起來她也不急於快速建立優勢,似乎在試探。
接下來,南彥又會如何選擇?
下一巡。
南彥進了一張六筒。
他手上已經有了三副對子,保留三對子可以說是最差牌效的形狀,所以需要拆對子。
這裏需要麵臨二擇。
所謂‘二擇’,通常指的是2個價值或概率相近的搭子或者牌中選一張打出,也能指代在牌局中麵臨至關重要的選擇時的一種說法。
不過南彥這個二擇沒有那麽艱難,老手都知道要拆西風的對子。
實際上南彥也是這麽做的,將手上的西風拆開打出去。
許多牌力普通的麻雀士都會有一個常見的誤區,那就是覺得對子牌方便鳴牌副露,易於成型。
但實際上三對子牌是最影響牌效的,往上做不了七對子,往下牌效不如能做成順子的搭子。
因此在三對子的牌型當中,往往需要拆掉一對。
由此可見,南彥的基礎功底還是相當優秀的。在牌效上的計算無可挑剔。
任何棋牌遊戲,往往都是細節決定成敗。
別看麻將運氣成分占比極大,運勢來了萌新也能幹翻雀神,但一局麻將並不能改變什麽,畢竟麻將一個半莊要打八個小場,變數很多。
想要控製變數,隻仰賴運氣是萬萬不行的,唯有把控好各方麵的細節,才能讓勝利的天平朝自己這邊傾斜。
這一手拆對子的做法看似沒什麽。
但是能夠在極短時間內做出合理的判斷,已經能夠體現出這個二年級生的功力。
不錯,看來麻將部來了一位相當優秀的後輩!
沒想到她在二年級找了這麽久,居然漏掉了這樣的人才。
又過了三巡。
南彥進了一張六筒,一張北風,手牌已經進入了聽牌的狀態。
打出九筒叫聽六八筒的雙碰,打出八筒則聽邊張七筒。
這裏又是一次二擇。
由於六八筒場上都是生張,沒有打出去一張,在南彥的視角裏牌山上應該還有,可以自摸。
反倒是七筒已經被打出過兩張了,牌山上有且僅有最後的兩張,所以從概率學來說,聽邊張七筒的成功率顯然比六八筒的雙碰要低得多。
聽六八筒兩種牌的雙碰,覆蓋麵也更廣,隻要別家放銃任何一張都可以榮和。
然而南彥依舊是選擇將手上的八筒橫板,宣布立直。
竹井久看了一眼下家原村和的牌河,頓時嘴角微微翹起。
有趣,實在是有趣。
現在的她已經完全把南彥當做一個小高手來看待。
原村和的牌河裏,在第七巡打出過一張五筒,作為注重牌效的人來說,這張五筒意義不小。
隻要南彥留意,便能猜到原村和在默聽埋伏。
而這種情況下能夠埋伏的,最大可能便是立斷平當中的平和,一些比較罕見的役種,比如說三色同順和混全帶幺九之類的實戰裏通常不會過多去考慮。
平和是三大役種當中,名氣最低的役種,甚至不如混清一色來的出名。
它即沒有斷幺九那樣的出圈的造梗能力,也不如立直那樣有著無窮的可能性,是非常低調且容易被人忽略的役種。
但對於高手來說,平和是最好用來埋伏別家的役,叫人防不勝防。
平和的本質是和牌型中沒有任何的符數加成。
而牌型中出現刻子,那就一定會出現符數加成,因此平和的構成必須由四組順子外加一組雀頭。
其胡牌的特點有三大要求,一是必須處於門清狀態;二是雀頭不能為自風牌、三元牌和場風牌;三是聽牌必須是順子的兩麵聽或者是多麵聽,不能是邊張、嵌張或者是單騎聽(聽邊張,嵌張和單騎都會增加兩點符數)。
這也就意味著,如果原村和用平和默聽埋伏,那麽聽牌絕對是順子的兩麵聽,亦或是三麵聽。
但其牌河裏出現過五筒,其筋牌八筒就是一張安全牌。
所以南彥不選擇打出九筒立直,而是八筒。
很明顯他對原村和的布局,早有防範。
非常精彩的博弈!
竹井久暗暗稱讚起來。
這其中爾虞我詐的刁鑽設計,如暗潮湧動,藏於萬丈冰川之下,不為他人感知。
一旁的京太郎和優希甚至都無從察覺到,還在自顧自的做牌。
若非南彥的立直宣言,恐怕他們都沒反應過來南彥已經聽牌了!
即便到了這一步,他們恐怕都還未注意到原村和早就處在了默聽埋伏的階段,專門等著獵物上鉤。
由此,這場牌局基本成為了南彥和原村和之間的較量,其他人完成淪為神仙打架的犧牲品。
這是非常客觀的評價。
至少京太郎是無法做到抗衡東風場的優希,就算換成染穀真子,也難以將東風場結束後的優希壓製到40000點之下。
出現這種罕見的局麵,除了南彥,恐怕沒有別人了。
竹井久稍作沉吟,便來到了南彥的身後觀察。
南風場,南一局,第六巡。
南彥的起手配牌談不上多好。
但是維持著最高牌效做牌,在第六巡也來到了一向聽的階段。
【二三四萬,六七八索,八八九筒,西西北北】
竹井久留意了一下南彥的牌河,全是幺九牌和字牌,看來起手配牌實在談不上多好。
目前來看,這手牌牌型很小,而且做牌的方向也隻有役牌和立直兩種。
不過牌河裏的舍牌都很正常,沒有中間張,這是個好現象,隱藏自己做牌的傾向,悶聲發大財。
如果這時候聽牌,別人很難觀察他的牌河估算他要胡什麽。
真正的麻將高手,初期的舍牌都不會有太大的做牌傾向,目的不顯。
否則前期就出現染手的傾向,那別家基本不會給你放銃了。
反觀優希,由於有著大氣運的加持,做牌太過隨意,經常在早巡就顯露動機。
從這一點上,南彥的打牌意識就要比優希要強太多了。
下一巡。
京太郎打出一張【西風】。
西風是南彥的自風,碰了就有役,但這樣一來牌型就會變得非常小,僅僅隻是一番1000點的小牌。
場上已經打出去一張西風,所以京太郎打出的西風是牌山裏最後的一張。
南彥看了一眼這張西風,沒有要碰的意思。
這個反應就很明顯了,打算靠立直來搏更大的牌。
竹井久輕輕點頭,看來南彥也並非純粹為了效率而犧牲打點的牌手,不然碰了這個西風,打出九筒和八筒都聽牌了。
目前優希還是領銜第一位,想要贏就必須追求更高的打點。
唯有立直,才能做到!
看來這個南彥不是一個新人,光他對全局的判斷力來看,就完全不像是普通的牌手。
不過,如果沒猜錯的話,坐在他下家的小和應該已經聽牌了,而且還是叫聽三六九筒的良型,南彥手上的九筒正處在小和的攻擊範圍當中。
原村和選擇了默聽,看起來她也不急於快速建立優勢,似乎在試探。
接下來,南彥又會如何選擇?
下一巡。
南彥進了一張六筒。
他手上已經有了三副對子,保留三對子可以說是最差牌效的形狀,所以需要拆對子。
這裏需要麵臨二擇。
所謂‘二擇’,通常指的是2個價值或概率相近的搭子或者牌中選一張打出,也能指代在牌局中麵臨至關重要的選擇時的一種說法。
不過南彥這個二擇沒有那麽艱難,老手都知道要拆西風的對子。
實際上南彥也是這麽做的,將手上的西風拆開打出去。
許多牌力普通的麻雀士都會有一個常見的誤區,那就是覺得對子牌方便鳴牌副露,易於成型。
但實際上三對子牌是最影響牌效的,往上做不了七對子,往下牌效不如能做成順子的搭子。
因此在三對子的牌型當中,往往需要拆掉一對。
由此可見,南彥的基礎功底還是相當優秀的。在牌效上的計算無可挑剔。
任何棋牌遊戲,往往都是細節決定成敗。
別看麻將運氣成分占比極大,運勢來了萌新也能幹翻雀神,但一局麻將並不能改變什麽,畢竟麻將一個半莊要打八個小場,變數很多。
想要控製變數,隻仰賴運氣是萬萬不行的,唯有把控好各方麵的細節,才能讓勝利的天平朝自己這邊傾斜。
這一手拆對子的做法看似沒什麽。
但是能夠在極短時間內做出合理的判斷,已經能夠體現出這個二年級生的功力。
不錯,看來麻將部來了一位相當優秀的後輩!
沒想到她在二年級找了這麽久,居然漏掉了這樣的人才。
又過了三巡。
南彥進了一張六筒,一張北風,手牌已經進入了聽牌的狀態。
打出九筒叫聽六八筒的雙碰,打出八筒則聽邊張七筒。
這裏又是一次二擇。
由於六八筒場上都是生張,沒有打出去一張,在南彥的視角裏牌山上應該還有,可以自摸。
反倒是七筒已經被打出過兩張了,牌山上有且僅有最後的兩張,所以從概率學來說,聽邊張七筒的成功率顯然比六八筒的雙碰要低得多。
聽六八筒兩種牌的雙碰,覆蓋麵也更廣,隻要別家放銃任何一張都可以榮和。
然而南彥依舊是選擇將手上的八筒橫板,宣布立直。
竹井久看了一眼下家原村和的牌河,頓時嘴角微微翹起。
有趣,實在是有趣。
現在的她已經完全把南彥當做一個小高手來看待。
原村和的牌河裏,在第七巡打出過一張五筒,作為注重牌效的人來說,這張五筒意義不小。
隻要南彥留意,便能猜到原村和在默聽埋伏。
而這種情況下能夠埋伏的,最大可能便是立斷平當中的平和,一些比較罕見的役種,比如說三色同順和混全帶幺九之類的實戰裏通常不會過多去考慮。
平和是三大役種當中,名氣最低的役種,甚至不如混清一色來的出名。
它即沒有斷幺九那樣的出圈的造梗能力,也不如立直那樣有著無窮的可能性,是非常低調且容易被人忽略的役種。
但對於高手來說,平和是最好用來埋伏別家的役,叫人防不勝防。
平和的本質是和牌型中沒有任何的符數加成。
而牌型中出現刻子,那就一定會出現符數加成,因此平和的構成必須由四組順子外加一組雀頭。
其胡牌的特點有三大要求,一是必須處於門清狀態;二是雀頭不能為自風牌、三元牌和場風牌;三是聽牌必須是順子的兩麵聽或者是多麵聽,不能是邊張、嵌張或者是單騎聽(聽邊張,嵌張和單騎都會增加兩點符數)。
這也就意味著,如果原村和用平和默聽埋伏,那麽聽牌絕對是順子的兩麵聽,亦或是三麵聽。
但其牌河裏出現過五筒,其筋牌八筒就是一張安全牌。
所以南彥不選擇打出九筒立直,而是八筒。
很明顯他對原村和的布局,早有防範。
非常精彩的博弈!
竹井久暗暗稱讚起來。
這其中爾虞我詐的刁鑽設計,如暗潮湧動,藏於萬丈冰川之下,不為他人感知。
一旁的京太郎和優希甚至都無從察覺到,還在自顧自的做牌。
若非南彥的立直宣言,恐怕他們都沒反應過來南彥已經聽牌了!
即便到了這一步,他們恐怕都還未注意到原村和早就處在了默聽埋伏的階段,專門等著獵物上鉤。
由此,這場牌局基本成為了南彥和原村和之間的較量,其他人完成淪為神仙打架的犧牲品。