井川博之所修的概率統計學,終究隻能應對一定難度的何切題。


    在遇到概率相當的二擇時,他同樣會麵臨無法抉擇的窘境。


    這種情況下無論切出哪一邊,其實都不算打錯牌,因為無論你計算力再怎麽逆天,你也猜不到下一張牌究竟能摸到什麽。


    任何牌手都會遇到極其痛苦的二擇,井川博之也不例外。


    哪怕職業麻雀士也會在二擇方麵出錯。


    就拿最常見的,也最痛苦的二擇來舉例。


    當你手裏的牌型為【一二八九萬】的邊搭,場上沒有出現過任何一張三萬和七萬,這時候不管拆掉那一對搭子其實都沒問題。


    可問題是。


    倘若拆一二萬,下一巡就進了一張三萬,那麽之前拆一二萬搭子的選擇可以說是愚蠢之至!


    若是拆了八九萬,下一巡正好進了七萬,也同樣會讓人頭皮發麻。


    所以經常會出現二擇之後,剛好下一巡就進了本可以成型的牌,這是每一位麻雀士所必需經曆的痛苦。


    但是對麵的‘小和和’,似乎完全沒有出現二擇失敗的情況。


    每一手牌都精妙到了極點,是最準確的選擇,哪怕放在何切題當成經典例子都絲毫不為過。


    不僅能顧及到全牌效,還能精準二擇,仿佛洞察了牌山,叫人歎為觀止。


    井川深吸一口氣。


    雖然他靠著概率統計學,在全牌效的情況下成型也極快,但總會慢小和和一步。


    每一次都是對方率先聽牌,然後他緊跟著對方的腳步,在接下來的一二巡才聽牌,在慢人一步的情況下,如果後續摸到危險張,就隻能轉為兜牌防守了。


    這個小和和,不簡單!


    連續兩場胡了接近滿貫的大牌,接下來的東四局輪到小和和坐莊,也還是她率先聽牌。


    在別家都還在做牌的階段,直接宣布立直!


    極其驚人的牌效,仿佛任何一次進張都能讓她的手牌變得更加完美。


    甚至都不需要副露!


    之前靠別人喂牌成型,反而顯得太過多餘了。


    井川吞了吞口水,感覺自己對牌的利用程度被對方徹底壓製了,每次都在對方手牌成型之後的幾巡才聽牌,跟不上對方的腳步。


    就連北傀前輩,看上去似乎也沒什麽辦法。


    單槍匹馬就壓製了北傀前輩,這個人的實力深不可測啊!難怪律師惠選擇相信她,看來是非常認可她在麻將方麵的水平。


    而這一局,依舊是小和和自摸。


    七對子,門前清自摸和,4800點,每家1600點!


    小七對自摸不存在兩番2400點的情況,因為必定會帶上門清自摸和的一番,所以小七對自摸至少是三番。


    如果別家放銃那就是兩番25符2400點了。


    好快。


    好厲害!


    南彥也忍不住讚歎了一聲。


    由於網絡麻將,削弱了他的讀牌精準性,但對原村和來說確實大大的加強。


    因為網絡麻將看不到別家的臉,嗅不到別人的氣息,讓她能夠心無雜念,不用去關注別人的一舉一動,能以絕對理性的姿態去打牌。


    這種狀態下的原村和,不愧為都市傳說裏的麻雀之神‘和子’!


    要知道原村和其實是個偏向感性的女生,她的情緒容易受到他人的影響,別看原村和平時打牌安安靜靜的,但她也常常會緊張焦急。


    但網絡麻將就不會有這方麵的煩惱,讓她可以全神貫注地投入其中。


    原村和的七對子沒有立直,看來也是想抓他的炮。


    盡管小七對立直之後可以加番,莊家的小七對立直門清自摸,點數會達到四番9600點。


    可她沒那麽做,看來是想先試探一番。


    這是原村和一貫的打法。


    麵對自己不太了解,不夠熟悉的對手,她寧願降低番數,也要試探出對手的打牌風格。


    可就算如此,連續的自摸,也讓雙方的點數差距在擴大。


    打網絡麻將的原村和,實力比她打線下麻將強太多。


    必須動真格了。


    南彥默默睜開了眼眸,淡淡的紅芒一閃而逝,瞬間融入己身。


    天江衣融合度,41%!


    這個扮演度,恐怕已經到頂了,能增加扮演度的方式,他已經全部試過,可以說他已經將雀娥的模板開發到了極致。


    畢竟,他終究不是天江衣,不可能成為她。


    但41%的融合度,也讓南彥獲得了空前絕後的海底能力。


    東四局,一本場。


    第五巡,杠!


    終於來了麽!


    看到南彥的這一手大明杠,井川博之和原村惠的神情瞬間變得無比專注。


    天朝麻雀士的築牆流,來了!


    而他封鎖的人,正是小和和!


    【八八筒,二四六七七九萬,三六八九索,中】


    杠的牌,正是七索!


    由於杠的優先級要大於吃,所以原村和無力製止這一手。


    也正是這一手大明杠,讓她索子部分的牌效被徹底摧毀。


    “他究竟是怎麽做到的!”原村惠不可思議地出聲道。


    對方真的讀出了小和的手牌,知道明杠七索能大幅度拖慢女兒手牌的成型速度,才會開這一手大明杠。


    這是想要把牌局拖入泥濘當中。


    可他究竟是怎麽算到的?


    他聲音很大,然而原村和卻沒有理會。


    她已經步入到了一種絕佳的狀態之中,大腦在瘋狂計算著每一步,秀氣的臉蛋變得通紅,仿佛發著高燒一般,但是神態卻尤為專注。


    原村惠吃了一驚,這種狀態下的女兒他還是第一次見到。


    要知道以往的小和,隻要聽到他喊話,必然會應的。


    而這時的原村和正心無旁騖麵對這場牌局,仿佛萬事萬物都被置身事外,包括他這個父親也不例外。


    這個狀態的女兒,陌生到讓原村惠感到可怕!


    但即便在這個狀態下的原村和,打牌同樣要遵循牌效牌理,依舊將手上的索子部分拆除。


    因為在她的計算之下,索子部分的牌效已經低到令人發指的地步,她保留手上的紅中,也要提前將索子拆除。


    如此一來,也成功拖慢了原村和手牌成型的步驟。


    這一局就這麽硬生生被南彥拖到了收尾的階段。


    最終一巡,隻要過了這一巡沒有人榮和,便是流局了。


    “不好,最後的那張海底牌!”


    原村惠大叫不妙。


    此前他就通過牌譜,發現這位天朝牌手海底撈月的概率異常之高。


    盡管他前期瘋狂構築牌壁,破壞別家手牌成型的速度,最終也導致自己成了無役的局麵。


    可是那最後的一張海底牌,卻能讓原本無役的手牌,瞬間被盤活!


    千萬不能讓他摸到那張海底牌!


    然而最後一局,沒有人進行副露,也就無力改變局麵。


    因為隻有副露鳴牌,才能改變牌序!


    最後那張海底牌,依舊由南彥來摸!


    嘭!


    隨著海底牌被摸到。


    一道盛大無極的光芒,徹底爆發。


    牌山上的絕張一筒,終於還是被南彥牢牢抓在手中!


    古役,一筒撈月!


    一筒如滿江之月,因此海底撈月如果能摸到一筒,那將是極具儀式感的神之一手!


    海底撈月,寶牌2,三番40符5200點。


    加上一本場帶來的300點,這手牌來到了5500點的程度。


    終於從原村和的手裏,重新奪回點數!


    之後的南風場,雙方激烈博弈,互有勝負,但點數並未拉開太大的差距。


    靠著‘築牆流’,南彥強行拖慢原村和成型的節奏,如此才有一戰之力。


    而其他兩人,在麵對這種神仙打架的牌局,完全是有心無力。


    井川博之額頭上漸漸滲出汗來。


    這種高強度的對局,要思考和計算的量非常巨大,原本他靠著自己專業的優勢,在計算上出類拔萃,遠超常人。


    然而到了這種局麵,他的計算力反而不夠用了。


    網絡平台麻將打的都是快牌,有時間方麵的限製,不可能一直讓你思考,否則一場牌局像圍棋那樣打兩三個小時,對普通麻雀士的體驗極差。


    所以天鳳平台也有時間上的限製,為40秒的固定儲備時間加上一巡十秒鍾的思考時間,可以用副露的方式進行拉條。


    也就是說。


    算上拉條額外的十秒鍾,出一張牌最多也隻允許思考一分鍾。


    井川博之的儲備時間已經用完了,所以一巡隻有十秒鍾的思考用時,否則時間一到,係統就會自動幫你出牌。


    畢竟網絡上人心叵測,如果發現自己胡不了想要擺爛,故意惡心別家,就是不出牌的話,那麽牌局也不可能正常進行。


    所以任何的網絡麻將平台,都會進行思考用時方麵的限製。


    不僅是麻將,其他棋牌類遊戲同樣有類似的規則。


    隻有十秒鍾的思考時間,無法進行太過複雜的計算,有些牌隻能草草打出。


    看著出牌用時僅不到三秒鍾的‘小和和’,以及用時剛好卡在十秒鍾的北傀前輩,井川博之著實有些費解。


    “他們打牌都不用思考的麽?”


    且不說北傀前輩,這個小和和出牌太快了,仿佛不似人類一般,但就算思考三秒鍾,她的切牌也顧及到了最高牌效,每一手牌都絕妙無比。


    這計算力,簡直和超級計算機沒什麽區別。


    在這兩個怪物麵前,井川博之感覺自己完全被打成了牌搭子。


    要知道他並沒有像律師惠那樣放棄做牌,徹底轉為防守,而是一直都用概率統計學的理論最高牌效進行做牌,但依舊趕不上小和和的手牌成型速度。


    太快了,太穩定了!


    不管手牌是好是壞,她手牌組建速度永遠是最快的那個。


    如果不是北傀前輩用築牆流封鎖她的牌效,她完全可以靠著自摸拿下整局。


    他第一次感受到了自己力量的極限。


    原本以為自己的專業讓他在麻將領域無往不利,但終究是一山更比一山高,自己遇到了這種級別的怪物,輸得心服口服。


    這個叫‘小和和’的麻雀士,判斷力極強,給人的壓力簡直是無與倫比。


    真的就如都市麻將傳說裏,那位叫‘和子’的麻雀之神了!


    牌局,終於拚殺到了南四局。


    井川博之至此感受到了深深的絕望,他明明沒有怎麽放銃,可現在點數隻剩下8000點。


    律師惠更慘,隻剩下最後的1700點,瀕臨擊飛的局麵。


    小和和點數49000,一騎絕塵;北傀前輩41300。


    這個差距,隻需要直擊一次便能逆轉。


    但到了這種程度的高手,打到最後一局都是非常謹慎的,不會給你抓到破綻,一旦發現你的手牌聽牌了並且打點不小,立刻就會棄胡防守。


    北傀前輩真的能反敗為勝麽?


    .


    “我的打點能力,果然比不過這個狀態下的原村和。”


    另一邊,南彥看著起手配牌,開始思考著這一局要如何應對。


    如果他沒猜錯的話,現在他麵對的已經不是原村和了。


    而是虛擬麻雀之神‘和子’!


    對麵的和子,類比一下就是圍棋界的阿爾法狗,跟她比計算力,自己肯定要落於下風。


    但好在原村和打的是麻將,而非圍棋,否則南彥一點勝算都沒有。


    無可匹敵的計算力麽?


    這個時候的她,已然踏入了神的領域。


    但是,正如阿爾法狗也會有極其愚蠢的漏洞,達到這個領域、計算力堪比人工智能的和子也同樣如此。


    因為這是一個將玄學領域徹底拋出在外的神域,所以在這時候的原村和不會有任何人類的情緒。


    她的思維隻會以純粹的概率以及嚴謹到極致的邏輯來運行。


    在她看來,南彥超高概率的海底,終究隻是偶然因素。


    這是南彥唯一可以反敗為勝的關鍵!


    第七巡,杠!


    依舊是築牆流。


    科學的盡頭為玄學!


    他勢必要這場牌局,拖入科學所無法理解的深淵之中。


    第十一巡,再杠!


    兩堵高牆,將萬子部分牌效徹底抹殺,成功將局麵導向了流局。


    並且成功在最後的幾巡裏,拿到了關鍵的牌,終於將手牌組建完成。


    手牌【一二三索,九九筒,北北】;副露【四四四四七七七七萬】,叫聽九筒和北風的雙碰。


    但他目前還不能榮和別人打出來的這兩張牌,因為條件尚未成熟。


    目前他與原村和有著7700點的差距。


    盡管他杠了兩次,讓場上多出了八張杠寶牌,可他僅僅撈到了指示牌八筒帶來的兩張寶牌,是僅僅隻有兩番的小牌。


    而且這個牌也沒有役。


    所以他必須靠著海底的加番,才有機會翻盤取勝。


    不過,由於牌序的問題,最後拿一張海底牌並不歸他來摸。


    如果他能碰到原村和的牌,那麽將會錯開牌序,原本應該是由原村和摸的海底牌就會輪到他來摸。


    此時天江衣模板與他的契合度是41%,也就是他海底牌自摸的概率大概在41%的程度,而大魔王天江衣的海底自摸概率,接近100%!


    但南彥自己在末巡摸到數字為九的數牌概率也異常之高,兩者疊加之下,他海底摸到九筒的概率至少是90%以上。


    隻要研究過他的牌譜,都會考慮避免讓他錯開牌序,不可能讓他摸到那張致命的海底牌。


    可在這種狀態下的小和和,眼裏隻有極致的概率,不會考慮南彥會通過錯開牌序的方式,用最後一張海底牌來增加番數。


    也更不會想到,南彥海底牌抓到九筒的概率會大到難以想象。


    她隻是按照自己認為的、最有可能取勝的方式,以精妙無雙的算法打出不需要的牌。


    下家的律師惠打出北風,南彥沒有碰,他隻要原村和打出的牌,不管是北風還是九筒,都可以!


    隻有碰到原村和的牌,他才能將最後的海底,轉變成自己的進張。


    而緊接著,原村和終於打出了剩下的一張北風。


    因為在現在的她看來,北風不再是危險張,不會有放銃的可能性。


    就是現在!


    碰!


    南彥碰掉這一手北風,錯開了牌序。


    這樣一來,最後的海底牌將會由他來摸。


    盡管拆了九筒,讓他這手牌成了無役加振聽的形狀,牌山上也僅剩下最後的一張九筒,他隻有摸到這張牌才能贏下來,對任何人而言,這都是極其荒誕的打法。


    就算是人工智能,也絕不會考慮到這種不科學的情況,


    哪怕前世頂級的麻將ai,對上高手的勝率也僅有80到90的勝率,何況是麵對南彥這樣玩弄玄學的麻雀士?


    那張海底牌,他必將海底撈月!


    最後一巡!


    海底牌被他穩穩摸到,南彥終於是鬆了一口氣。


    正如他所希望的那樣,這張牌正是九筒。


    海底撈月,寶牌兩張,三番50符6400點!逆轉了!


    最終結果。


    南彥總點數47700,而原村和總點數45800。


    成功超越原村和的分數,奪得了第一位!


    ————


    之前有個錯誤,一筒撈月和九筒摸魚才是古役。


    區別在於,必須以一筒海底自摸,以及榮和的最後一張牌必須是九筒,一個是自摸,一個需要別家打出,還是有很大區別的,這兩個古役成立的條件都太過苛刻,所以才說是古役,胡這兩個古役可比胡個役滿都難,番數也隻有兩番,而且網絡平台基本不會沿用這個規則。


    九筒撈月不是古役,但後續會沿用這個說法。


    (本章完)

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