由於青銅不掉段,很多白銀段位的玩家都是青銅玩家用場數堆上去的。
所以青銅套路仍然可用。
唯一需要注意的就是:青銅可以完全不看小地圖,白銀多少要看幾眼。
十點整,韓雨琪連勝上黃金。
黃金段的玩家基本上有了位置意識,繼續adc強行中推很有可能惹來自家中單的不滿,所以韓雨琪換了另一個低端局神器:王昭君。
她的王昭君打法比較驚奇,依然是以打前期優勢為主,所以帶的是adc的攻速符文。由於當前版本的王昭君出門帶盾,所以在前期換血方麵有著天然優勢,再加上凍住之後的平a會有法術加成,往往能a的對麵法師生活不能自理。
韓雨琪對自己的預判和走位都非常有把握,所以開局點了2技能,買了300塊錢的小黃皮書,如果對麵走位失誤,可以直接凍住a一波兒,如果對麵走位小心,則可以憑借攻速符文,順利完成清兵。
第二件,她買了120的回藍護符。
大部分玩家都覺得王昭君是一個2住放大,一套結束的英雄,並不缺藍,事實上,三級的時候,一個走位優秀、不需要回城的王昭君,會缺藍缺到4級的時候沒藍放大招。
王昭君這個英雄,韓雨琪鑽石局的時候也用過。不過那時候為了安全起見,她開局是買了一件藍水晶,第一個過度件是進化水晶,提高續航,避免4級空藍耽誤小龍團。如果被對麵刺客針對,水晶在後期還可以合成時光杖,新版時光杖按照法強比例增加雙防,還算一件看的過去的防禦類法攻裝。如果沒人管,則可以賣掉買法強裝。
但是低端局的刺客基本不會玩,所以韓雨琪越過水晶,直接出法強,護符隻是用來避免前期的空藍尷尬,根本不必繼續合成為聖杯。
出完小黃皮書和回藍護符,韓雨琪改出鬼步鞋,第一個大件選擇麵具,到4便開始上下遊走,王昭君有硬控,隻要凍住,即便沒有大招也可以配合隊友擊殺,隻要注意敵方打野動向,別被反蹲,其實很容易帶出優勢。
比較保守的打法則可以考慮出門先攢進化水晶,到4之後剛好做出鬼步鞋,然後再攢法強裝。
黃金開始,玩家知道支援,想打爆一路就很難了。所以要靠中野遊走帶出三路優勢,然後通過滾雪球不斷擴大優勢,穩推過去。
按照高端局的思路,最容易帶節奏的位置是打野。
奈何黃金局的線上英雄腦回路往往比較驚奇,常有拋棄兵線搶野怪的事情發生,打野環境極差,所以韓雨琪決定用法師位帶節奏。
十二點,上到鉑金。
雖有逆風,但最後往往能夠翻盤,所以仍是連勝。
光速吃午飯,十二點二十,繼續排位。
鉑金局,qq區的線上英雄終於弄清了自身職責,上單位不再侵蝕自家野區資源,adc也有了前期在輔助的保護下線上發育推塔、中後期才在野區悶聲發大財的意識,打野有了較好的遊戲環境,基本不會再被自家隊友搶發育。
微信區那邊兒因為玩家受眾不同,且充斥著童心未泯的年輕叔叔阿姨的緣故,在這個素來水深的段位會比qq區略顯弱勢,基本要到接近鑽石的位置,才能體現出qq區鉑金段位的整體水準。23歲以後反應能力下降,這是連職業選手都無法改變的事實。
但是到了高端局,由於衝上來的都是真正的高玩,這種因為受眾群體而導致的弱勢會逐漸消失,所以很多代·練會發現盡管微信的鉑金段更容易上分,但經過鑽石的洗煉,在更高的段位依然出現了和qq端差不多、甚至強於qq端的相當優秀的高玩。
鑒於鑽石以上的排位為征兆模式,很難拿到露娜,所以韓雨琪決定在鉑金段用這個已經被她用煩了的英雄打野。
載入階段,先看敵方陣容。
如果敵方打野是韓信、李白這種一級就有極高機動性的英雄,就要防止對麵反野。若是再配上孫尚香、李元芳這種機動性強,且傷害爆炸的英雄,打的時候就一定要當心對麵adc和打野過來搶buff收人頭。倘若對麵再有個鍾無豔這種入侵性爆表的前排……
不用想了,哪怕是露娜李白也選擇紅開吧。
低端局固然可以為了保證發育順暢,讓吃技能的打野英雄藍開,但弱勢打野藍開,一旦被反,對麵adc、輔助、打野,加起來是三個人,算上中單則是四個,自家即便上單和中單一起支援,也是尷尬的3打4,野區沒有防禦塔,再加上人少方是弱勢打野,除非對麵葫蘆娃救爺爺一個一個送,否則根本打不過。
在遊戲之初,露娜是一個純c位,即越到後期月強勢,但是經過曆次削弱,s8的露娜已經變成了一個偽c位:中後期強,但真的到了人人六神裝的大後期,反而不好打。
因為原來的露娜是通過大招進行有ap加成的盾牌刷新,現在的露娜卻是通過2技能進行有ap加成的盾牌刷新。雖然加強了到4之前的生存能力,大後期的續航能力卻大打折扣。再加上ap加成屢次削弱,露娜在大後期就會麵對一個出肉打不動對麵,出輸出扛不住對麵傷害的尷尬境遇。
所以,當前版本,露娜打野拖不得,要在保證發育的情況下多搞事情。
韓雨琪的做法是:該抓人就抓人,該gank就gank,4級之前平穩發育,到4之後去對麵紅野平穩發育。因為紅野通常挨著adc,所以,多在adc身邊晃,可以很大程度的牽製輔助,讓他不敢離開adc,和打野一起遊走。此外,自家紅野著火,對麵中野肯定要回來支援,這樣就等於是保證了自家adc的發育,還可以把自家前來支援的輔助強行拽離adc,讓adc單獨吃兵線、吃野怪,讓裝備更快成型。
然而比起欺負adc,韓雨琪更擅長的其實是欺負中單。
自家中路河道通往敵方紅野的地方,有一條長長的牆,牆邊草叢茂密,且對麵就是敵方靠近中路的小野怪所在的野怪牆,是中單支援下路的最快路徑。
鉑金局,因為大多數打野都對這裏不感興趣,所以很多中單都以為這片草叢十分安全。
韓雨琪就在這片草叢裏被王欽抓死過不知多少次。
如今換作她打野,自然不會放過這個既能蹲中單,又能蹲敵方打野的位置。
這一次,因為難以速推,且輸了一局,直到晚上八點,她才成功上鑽。
所以青銅套路仍然可用。
唯一需要注意的就是:青銅可以完全不看小地圖,白銀多少要看幾眼。
十點整,韓雨琪連勝上黃金。
黃金段的玩家基本上有了位置意識,繼續adc強行中推很有可能惹來自家中單的不滿,所以韓雨琪換了另一個低端局神器:王昭君。
她的王昭君打法比較驚奇,依然是以打前期優勢為主,所以帶的是adc的攻速符文。由於當前版本的王昭君出門帶盾,所以在前期換血方麵有著天然優勢,再加上凍住之後的平a會有法術加成,往往能a的對麵法師生活不能自理。
韓雨琪對自己的預判和走位都非常有把握,所以開局點了2技能,買了300塊錢的小黃皮書,如果對麵走位失誤,可以直接凍住a一波兒,如果對麵走位小心,則可以憑借攻速符文,順利完成清兵。
第二件,她買了120的回藍護符。
大部分玩家都覺得王昭君是一個2住放大,一套結束的英雄,並不缺藍,事實上,三級的時候,一個走位優秀、不需要回城的王昭君,會缺藍缺到4級的時候沒藍放大招。
王昭君這個英雄,韓雨琪鑽石局的時候也用過。不過那時候為了安全起見,她開局是買了一件藍水晶,第一個過度件是進化水晶,提高續航,避免4級空藍耽誤小龍團。如果被對麵刺客針對,水晶在後期還可以合成時光杖,新版時光杖按照法強比例增加雙防,還算一件看的過去的防禦類法攻裝。如果沒人管,則可以賣掉買法強裝。
但是低端局的刺客基本不會玩,所以韓雨琪越過水晶,直接出法強,護符隻是用來避免前期的空藍尷尬,根本不必繼續合成為聖杯。
出完小黃皮書和回藍護符,韓雨琪改出鬼步鞋,第一個大件選擇麵具,到4便開始上下遊走,王昭君有硬控,隻要凍住,即便沒有大招也可以配合隊友擊殺,隻要注意敵方打野動向,別被反蹲,其實很容易帶出優勢。
比較保守的打法則可以考慮出門先攢進化水晶,到4之後剛好做出鬼步鞋,然後再攢法強裝。
黃金開始,玩家知道支援,想打爆一路就很難了。所以要靠中野遊走帶出三路優勢,然後通過滾雪球不斷擴大優勢,穩推過去。
按照高端局的思路,最容易帶節奏的位置是打野。
奈何黃金局的線上英雄腦回路往往比較驚奇,常有拋棄兵線搶野怪的事情發生,打野環境極差,所以韓雨琪決定用法師位帶節奏。
十二點,上到鉑金。
雖有逆風,但最後往往能夠翻盤,所以仍是連勝。
光速吃午飯,十二點二十,繼續排位。
鉑金局,qq區的線上英雄終於弄清了自身職責,上單位不再侵蝕自家野區資源,adc也有了前期在輔助的保護下線上發育推塔、中後期才在野區悶聲發大財的意識,打野有了較好的遊戲環境,基本不會再被自家隊友搶發育。
微信區那邊兒因為玩家受眾不同,且充斥著童心未泯的年輕叔叔阿姨的緣故,在這個素來水深的段位會比qq區略顯弱勢,基本要到接近鑽石的位置,才能體現出qq區鉑金段位的整體水準。23歲以後反應能力下降,這是連職業選手都無法改變的事實。
但是到了高端局,由於衝上來的都是真正的高玩,這種因為受眾群體而導致的弱勢會逐漸消失,所以很多代·練會發現盡管微信的鉑金段更容易上分,但經過鑽石的洗煉,在更高的段位依然出現了和qq端差不多、甚至強於qq端的相當優秀的高玩。
鑒於鑽石以上的排位為征兆模式,很難拿到露娜,所以韓雨琪決定在鉑金段用這個已經被她用煩了的英雄打野。
載入階段,先看敵方陣容。
如果敵方打野是韓信、李白這種一級就有極高機動性的英雄,就要防止對麵反野。若是再配上孫尚香、李元芳這種機動性強,且傷害爆炸的英雄,打的時候就一定要當心對麵adc和打野過來搶buff收人頭。倘若對麵再有個鍾無豔這種入侵性爆表的前排……
不用想了,哪怕是露娜李白也選擇紅開吧。
低端局固然可以為了保證發育順暢,讓吃技能的打野英雄藍開,但弱勢打野藍開,一旦被反,對麵adc、輔助、打野,加起來是三個人,算上中單則是四個,自家即便上單和中單一起支援,也是尷尬的3打4,野區沒有防禦塔,再加上人少方是弱勢打野,除非對麵葫蘆娃救爺爺一個一個送,否則根本打不過。
在遊戲之初,露娜是一個純c位,即越到後期月強勢,但是經過曆次削弱,s8的露娜已經變成了一個偽c位:中後期強,但真的到了人人六神裝的大後期,反而不好打。
因為原來的露娜是通過大招進行有ap加成的盾牌刷新,現在的露娜卻是通過2技能進行有ap加成的盾牌刷新。雖然加強了到4之前的生存能力,大後期的續航能力卻大打折扣。再加上ap加成屢次削弱,露娜在大後期就會麵對一個出肉打不動對麵,出輸出扛不住對麵傷害的尷尬境遇。
所以,當前版本,露娜打野拖不得,要在保證發育的情況下多搞事情。
韓雨琪的做法是:該抓人就抓人,該gank就gank,4級之前平穩發育,到4之後去對麵紅野平穩發育。因為紅野通常挨著adc,所以,多在adc身邊晃,可以很大程度的牽製輔助,讓他不敢離開adc,和打野一起遊走。此外,自家紅野著火,對麵中野肯定要回來支援,這樣就等於是保證了自家adc的發育,還可以把自家前來支援的輔助強行拽離adc,讓adc單獨吃兵線、吃野怪,讓裝備更快成型。
然而比起欺負adc,韓雨琪更擅長的其實是欺負中單。
自家中路河道通往敵方紅野的地方,有一條長長的牆,牆邊草叢茂密,且對麵就是敵方靠近中路的小野怪所在的野怪牆,是中單支援下路的最快路徑。
鉑金局,因為大多數打野都對這裏不感興趣,所以很多中單都以為這片草叢十分安全。
韓雨琪就在這片草叢裏被王欽抓死過不知多少次。
如今換作她打野,自然不會放過這個既能蹲中單,又能蹲敵方打野的位置。
這一次,因為難以速推,且輸了一局,直到晚上八點,她才成功上鑽。