杭羽傳送到了河陰地區。


    這裏曾經是屍巫領的主城所在,而作為一座領地的初始領土、麵積通常不會太大,目前隻有一座城市以及七座鄉鎮。


    其中河陰城就是過去的冥血城。


    這座城池附近數十裏遠的地方,有一個叫做大貢鄉的地方,曾經是屍巫領主邪冥打造的埋骨之城,主要用來製造亡骨族眷屬。


    杭羽此刻就降臨在了大貢鄉之中。


    雖然埋骨之城裏麵的建築設施,比如骷髏巨人祭壇、亡骨大祭壇等,因為很難被人族領地使用,所以已經被拆掉回收,但仍然保留了一些建築。


    其中包括兩座二階埋骨之地、一座三階埋骨之地。


    杭羽又拿著在沙羨城獲得的“藏屍古窖”圖紙在此打造了一座藏屍窖。


    不難看出。


    他準備將此打造成領地的亡靈族兵營。


    亡靈族募兵型設施眾多,其中“埋骨之地”,“亂葬山崗,“藏屍古窖”最為常見,他們分別可以招募骷髏、幽魂、僵屍兵種。


    不僅亡靈種領主內部十分常見。


    其他種族的領主也常出現這三種領地設施。


    杭羽之所以保留埋骨之城裏麵的三個埋骨地,又使用寶箱裏開出的圖紙建造藏屍窖,主要是想通過招募這種相對廉價的亡靈族兵種,用來增加領地的勞動力、填充領地的人口。


    領地百廢待興。


    有太多地方需要建設。


    杭羽目前擁有的人口隻有四十幾萬。


    這點規模顯然不足以滿足領地的需求,而通過兵營招募方式獲得的兵種單位也是領地的有效單位,這或多或少可以為領地人口規模提供一些增量。


    除此以外領地目前需要大量的勞動力,尤其需要一些能幹髒活累活、枯燥工作的苦工,而骷髏、僵屍毫無疑問是完美的壯勞力。


    “稟告主上,奴婢已經按照要求,對此處的異族設施進行改造。”


    鄒宛來到杭羽麵前匯報道:“這三座埋骨地已經可以為領地所使用。”


    杭羽:“幹得不錯,看來你果然很有天賦。”


    鄒宛露出喜色柔聲說:“為主分憂是奴婢的榮幸。”


    她學會群星建造術之後。


    第一個任務就是對原屍巫領的遺留建築進行改造。


    因為遺留設施都是資源型設施和幾座較低級的募兵型設施,這種設施重造並納入領地核心陣法的難度相對較低。


    當然了。


    改造過程中。


    是需要消耗大量資源的。


    所產生的消耗能達到該設施建造成本的近半,正因如此除非確實可用,而且是領地所需要的設施,否則還不如選擇回收。


    鄒宛目前僅改造了三座埋骨地,外加部分如城牆之類的設施,就已經花費十萬魔晶,外加數萬份二三階材料精華的成本。


    屍巫領還有十六座資源型設施需要改造,其中包括十二塊靈田、四座群星礦場。


    沒有三十萬魔晶肯定搞不定。


    材料支出也是一筆大數字。


    當然,支出再高,總也比重新建造便宜一大半,而且還省去了收集圖紙的麻煩。


    杭羽目光依次掃過四座異族兵種設施。


    他首先查看藏屍古窖。


    ————


    【藏屍古窖】。


    二階亡靈建築。


    當前可招募單位0/5000。


    可招募單位:大力僵屍、巨力僵屍。


    每召喚1名大力僵屍消耗100魔晶並占設施1個招募單位。


    每召喚1名巨力僵屍消耗500魔晶並占設施5個招募單位。


    ——


    這是杭羽第一次在領地裏打造招募型設施。


    從建築相關信息就不難看出。


    二階藏屍古窖能招募兩種兵種,分別是10級的大力僵屍、11級的巨力僵屍,而且兩種兵種的招募的比例與數量沒有明確限定。


    杭羽最多可以招募5000個大力僵屍,或者最多招募1000個巨力僵屍,也可以按照比例以及需求任意混合招募。


    招募量大。


    價格相對便宜。


    畢竟杭羽招募1級白板的玩家一個都要20魔晶,而即使是最弱的大力僵屍也具備10級精英級實力。


    哪怕是最弱的一檔精英也是精英。


    至少相比初始實力極其脆弱的人類兵種,也能迅速形成戰鬥力,隻不過沒有培養的價值罷了。


    當魔晶有限的情況之下。


    杭羽肯定會優先招募玩家。


    當魔晶數量相對充裕之時,杭羽就會利用這些亡靈設施招募僵屍骷髏,為領地創造大量勞動力、補充有效人口單位。


    杭羽又掃了一眼埋骨地。


    ————


    【埋骨之地】,二階亡靈建築,當前可招募單位0/5000,可招募單位:鐵骨骷髏(1單位,80魔晶)、銅骨骷髏(5單位,400魔晶)。


    【高級埋骨之地】,三階亡靈建築,當前可招募單位0/20000,可招募單位:鐵骨骷髏(1單位,80魔晶)、銅骨骷髏(5單位,400魔晶)、銀骨骷髏(20單位,2000魔晶)!


    ————


    骷髏召喚價格比僵屍還要便宜。


    從性價比的角度來講埋骨地、藏屍窖堪稱極品啊。


    雖然這兩種兵種實力都較弱,但很難再找到其他這麽量大管飽、而且價格如此低廉的精英兵種設施。


    先召喚一批吧!


    杭羽直接發動設施。


    召喚了500名大力僵屍、500名鐵骨骷髏,總共花費了9萬魔晶。


    下一刻。


    藏屍窖和埋骨地開始震動並散發陰冷的亡靈氣息,隨後就見屍窖出口被打開,一排接近丈高的魁梧僵屍走出來。


    與此同時埋骨地的泥土翻湧,無數散落的骸骨從中飛出,最終組合成五百具渾身散發著黑鐵光澤、擁有四肢手臂的骷髏。


    “真是上好的勞動力!”


    杭羽看到僵屍和骷髏滿意點頭。


    因為他對這些亡靈單位的定位是勞動力而不是戰鬥力,完全沒有必要招募更高級的巨力僵屍、或是銅骨骷髏、銀骨骷髏,從性價比角度來考慮並不劃算。


    鐵骨骷髏和大力僵屍隻占1個人口。


    從理論上來講,最多可以招募35000個之多!


    以領地當前的人口。


    若能補充35000個有效單位。


    那也絕不是一個小數字,足以帶動很多地區城鎮的重建,也可以投入到各種生產活動當中,從而大大促進領地的發展。


    杭羽會建設這些設施還有一個原因。


    那就是這些兵種盡管不具備培養的能力,可埋骨地和藏屍窖這樣的設施卻是可以升級的。


    如果能將兩座二階埋骨地和一座二階藏屍窖都升到三階,那麽人口單位將擴充到2萬,四座設施就能招募八萬壯勞力!


    這8萬可都是額外人口!


    無論是建造、搬運、挖礦、種地,還是做其他雜活、苦活、累活都很是好用。


    不過。


    話說回來。


    雖然埋骨地、藏屍窖、亂葬崗,這三大亡靈族設施已經是最有性價比、最能擴充領地有效人口單位的異族兵營設施。


    但是在費用方麵依然很是不便宜啊!


    “我或許應該換一個思路,就像重建各地鄉鎮,領地不一定要親力親為。”


    杭羽喃喃自語:“假如將一部分兵力招募分包出去交給各大兵團,既可以減少領地方麵的壓力,也可以進一步壓榨玩家。”


    他的想法很簡單。


    領地建設需要大量勞動力。


    現在領地的人口很難提供這麽多勞動力。


    而領地有相當多一部分鄉鎮級賜福地的重建正在包給玩家勢力,所以這些玩家勢力也需要大量的勞動力。


    他們當然可以花費貢獻點和各種好處,從新宛等地區招募人手,可依然有很大的缺口。


    假如杭羽拿出五千或一萬僵屍骷髏。


    賣給這些玩家會怎麽樣?


    一個鐵骨骷髏價值80魔晶,換算成貢獻點就是8000點,假如玩家勢力願意花這筆代價,讓他們永久買斷又如何?


    玩家花了大代價買下骷髏或僵屍。


    總會想辦法讓它們發揮出應有的價值!


    杭羽哪有這麽多時間管理,可讓玩家管理這些領地勞動力,他們總會想到壓榨其價值的辦法。


    無論最後是用來幹苦工、還是用來挖礦,最後受益的還不都是人類?而且還能最大限度開發價值!


    當然8000點價格有待商榷。


    這個價格對現在的玩家來說太貴,估計除了各大兵團外,沒幾個玩家買得起。


    杭羽可以給予一定的補貼。


    反正玩家們的貢獻點,要麽靠戰功軍功從任務中獲得,要麽就是通過上交魔晶、裝備、各種資源換取。


    仔細想想。


    其實不止是骷髏僵屍這種勞動力。


    杭羽未來完全可以在領地裏打造一兩座超高級兵種的招募營地,然後讓玩家耗費大代價兌換招募。


    這些三階四階的優秀兵種,它們可以成為玩家兵團裏的重要戰力,玩家平時可以用它們輔助刷boss或練級。


    各大兵團為了提升自己兵團的實力和底蘊肯定會招募更多高端戰力,這個過程中大量貢獻點和資源會被消耗掉。


    隻要適度。


    未必不能形成多贏局麵。


    玩家可以根據實際需求得到了永久的勞動力或高級戰力,可以更好的輔助生產或戰鬥!


    杭羽和領地則可以將成本壓力轉嫁給玩家,獲得這些高級兵種的同時,也讓高級兵種能被更好開發價值而不是擺設。


    這件事值得規劃一番。


    至於此刻召喚出來的1000名亡靈單位。


    杭羽準備送到群星礦場去幹活,領地收編了屍巫領遺留的四座礦場。


    3座一階的普通礦場。


    1座二階的高級礦場。


    這些勞動力投入礦場之後,平均每個單位每天起碼能穩定產出20份原礦,經過礦場提煉以後至少能產生2份超凡材料。


    看起來不多。


    實際上一千個勞動力一天就是兩千份材料產出。


    那麽一個月就是高達六萬份材料產出,即使這些材料全部轉化成材料精華,也能大大緩解領地的資源消耗。


    畢竟隨著玩家數量增加、隨著玩家等級提升,每天需要消耗的材料越來越驚人了。


    別的不說。


    光是強化裝備這一項。


    每天產生的消耗就已經給領地造成不小的負擔,杭羽甚至需要常通過交易市場購買材料才能使庫存維持穩定。


    何況領地近期還有海量的建設需求。


    目前的材料缺口非常大。


    一階群星礦場,最多能容納五千名勞動力在裏麵勞作,二階群星礦場最多能容納一萬名勞動力在裏麵勞作。


    如果杭羽能將領地四座礦場全部塞滿,憑借礦場裏產出的資源、外加玩家十倍爆率刷怪產出的資源。


    未來一段時間維持日常消耗問題不大。


    除此以外,這些礦場會有概率挖出祝福之沙和鍛造石,而這些材料有著很高的價值。


    如此看來。


    讓領地的礦場全力生產很有必要。


    現在主要的問題和麻煩是,領地的人口有限,而他也沒有足夠多的魔晶,招募數以萬計的僵屍骷髏去做勞動力。


    隻能一步步慢慢來了。


    屍巫領除有礦場設施和亡靈兵營。


    還有十二塊靈田,以及許多如城牆、偵察塔、結界塔之類的設施遺留下來。


    這些也都需要經過改造才能並入領地,被杭羽徹底的掌控,而改造又是一大筆支出。


    財政還是太吃緊了!


    刨去預支出的部分。


    隻有三四十萬魔晶可以使用。


    這顯然是不夠招募勞動力、改造設施、重建領地的,有太多需要重金投入的地方。


    杭羽意識到。


    必須開源節流。


    調整內需外貿的投入份額。


    一方麵盡快把玩家手裏的流動魔晶都收上來,一方麵要在領地貿易方麵多下功夫。


    丹藥、坐騎。


    是領地最能拿得出手的產品。


    當前丹藥產量已經不小,隻是一直以來都優先滿足內需,通過幾輪任務將大部分產能都發掉了。


    但未來幾天時間內不會有特別大型的任務。


    現在開始可以攢一攢庫存。


    然後搞出口。


    而黑龍靈馬是領地一大特產,如果拿出一部分投入外貿,應該會引起不小的轟動,利潤比丹藥還要高。


    給鄒宛安排了新的改造計劃。


    以逐步完成其他異族設施改造工作。


    杭羽則帶著典韋返回主城,安排起了接下來的發展規劃,不過在此之前還有一件重要的事要做。


    不久之前。


    舊宛戰役結束之後。


    天災軍經過休整繼續行動。


    整個宛城地圖,除了已經拿下的新宛六城,以及葉縣、新野、博望、舊宛外,隻剩下四座城池級賜福點沒有點亮。


    然而。


    不久前。


    天災軍拿下了最後一座有賜福點的舊城。


    四個城池級賜福點被全部點亮,周圍大部分鄉鎮賜福點也已經被激活。


    這輪行動。


    消滅了兩個三階次級汙染源,外加六個二階次級汙染源,讓杭羽累計獲得4個三階天賦點,19個二階天賦點。


    這可是一筆不小的收獲!


    杭羽趕緊拿出舊宛獲得的氣運寶箱。


    然後與最新獲得的幾個氣運寶箱進行合成。


    【你正在對氣運寶箱進行合成,本次合成預計會消耗526點群星功勳,是否繼續?】


    “合成!”


    數個寶箱最終融合成一個氣運更強的寶箱。


    雖然依然是藍色品質的氣運寶箱,但質量非常之高,即使與當初在新宛獲得的相比,這個寶箱也毫不遜色、甚至可能更勝一籌!


    杭羽很滿意。


    寶箱經過合成。


    雖然會出現小部分損耗。


    但是會有更大概率開出稀有獎勵。


    【你開啟了“氣運寶箱(藍色)”,深淵魔晶+32萬,祝福之沙+2000,鍛造靈晶+1800,生命結晶+500,“技能石:九幽魔炎”+1,“圖紙:群星競技場”+1,“圖紙:聚靈修煉塔”+1。】


    杭羽眼睛一亮:“不枉花了功勳合成寶箱,果然出的都是極品啊!”


    魔晶和材料就不贅述了。


    32萬魔晶對常規氣運寶箱來說已經是很大的數字,正好補充領地財政、解燃眉之急。


    而開出來的兩張圖紙。


    竟然都是開出過的。


    修煉塔。


    價值不必解釋。


    這種珍稀圖紙隻有在這種大氣運合成寶箱中才有小概率產出,幾乎是最珍貴的三階圖紙之一,甚至比大多數四階圖紙價值更高。


    杭羽隻在新宛寶箱開出過一份修煉塔圖紙,沒想到現在在舊宛合成寶箱裏又出一份。


    實在是人品大爆發!


    這種設施多多益善。


    它的百倍修煉速度,對於土著們來說,有著無與倫比的吸引力,為子民創造巨大福利的同時,更是一個貢獻點回收大戶。


    領地貢獻點的價值。


    不就是靠這種設施撐起來的嗎?


    這類型的超凡設施在領地越多,那麽子民就會越努力幹活賺取貢獻點,從而為領地持續不斷的做出貢獻。


    至於群星競技場?


    這也是杭羽在宛城地區獲得過的稀有圖紙,杭羽接下來本來就有建造競技場的打算,多造一座使競技玩法的容量大點也沒什麽不好。


    畢竟是要麵相絕大多數玩家開放的。


    當然。


    所有物品之中。


    最吸引杭羽注意的。


    還是寶箱中開出的技能石。


    這是唯一一塊技能石,毫無疑問是藍色品質。


    【技能石:九幽魔炎】,藍色品質功法,修煉條件:等級21,總屬性高於2200,精神屬性高於1000!


    沒錯!


    雖然這次寶箱裏隻開出一個技能石。


    但是這並不是普通技能,而是一個功法級的技能石!


    普通氣運寶箱。


    無論如何也開不出功法。


    隻有這種經過氣運合成、超高質量的寶箱,才有可能開出功法級技能石!


    說起功法技能石。


    目前領地已經有百鳥朝鳳槍了。


    但這塊技能石的特別之處就在於,它並非武道功法、而是術道功法!


    這就很有開創意義了!


    至少對於廣大術士、乃至僧侶玩家來說,這會是一個重磅福利。


    杭羽對此自然也是十分滿意。


    一個百鳥朝鳳槍、一個九幽魔炎咒,一武一術,兩大功法,未來應該會影響不少玩家和子民的修煉。


    至此。


    隨著舊宛寶箱的開啟。


    領地對宛城地區的開發告一段落!


    杭羽接下來要推動領地發展進入到一個全新階段,而在此之前他準備打造競技場體係。


    打開主城地圖。


    研究了一番之後。


    杭羽計劃將兩座競技場都建造在洛水城東北區域,再將生命靈泉放在兩座競技場中間,使靈泉的效果能充分輻射兩大競技場。


    如此一來。


    除了外出刷怪狩獵、開拓領地以外。


    天災軍團的玩家將獲得一個全新玩法。


    杭羽可以預見,競技場不僅會成為部分玩家的樂園,也將為領地創造非常可觀的收入。


    然而。


    就在建造相關設施之際。


    杭羽忽然微微一愣感覺到什麽。


    【玩家“核動力火鍋”已經死亡,深淵精氣+20000!】


    【玩家“晨鍾破曉”已經死亡,深淵精氣+23000……】


    【……】


    【玩家“寧采臣二世”已經死亡,深淵精氣+50000!】


    【玩家“一劍西來”已經死亡,深淵精氣+55000……】


    【玩家“小馬哥”已經死亡,深淵精氣+60000……】


    【……】


    “咦,怎麽回事,為什麽突然有玩家密集的大量死亡?”


    杭羽感受到大股大股精氣在領地核心形成,這是因為在短時間內出現了高級玩家大規模死亡的情況。


    現在又沒有大型戰爭。


    就連最後幾座宛城地圖的城池也已經被拿下來了。


    偶而有高級玩家死於意外不稀奇。


    可這麽多玩家在短時間內大量死亡,這顯然是很不正常的,至少在這個階段並不正常。


    發生什麽事了?


    雖然精氣瘋狂增長、讓領地收獲匪淺,但莫名其妙的大量眷族死亡,杭羽還是要重視起來、以防止出現未知的危險。


    小八這個時候匯報道:“稟告主人,沒有外部威脅,是玩家之間打起來了,這次爆發的內鬥規模空前,有幾十名三階玩家參與其中。”


    杭羽略感意外於是翻看領地日誌。


    這批玩家果然並非死於怪物或外敵之手,而是全部都死於自己人手裏。


    正如小八所說。


    玩家之間打起來了!


    最近這段時間隨著玩家數量的增加,玩家之間私下決鬥pk、甚至鬥毆仇殺並非沒有先例。


    可在各大兵團長和玩家領袖的壓製之下。


    私人恩怨並沒有被擴大。


    這次不一樣。


    矛盾似乎徹底爆發。


    釀成了兵團級的大亂鬥。


    此刻參加廝殺的玩家多達千人以上。


    這也就不奇怪為什麽會出現大規模的傷亡。


    “原來是自由之翼和戰神殿兵團。”


    “兩大兵團撕破了臉皮?”


    “這還是有些出乎意料!”


    杭羽知道各大兵團之間早就有一些積怨和摩擦,隻不過這並不妨礙他們在大型任務之中的互相合作。


    黑瞳銳哥和葉李猛平時一樣稱兄道弟。


    這兩大兵團是目前軍團之中最有聲望、實力最強大的兵團,關係表麵上一直還算融洽。


    有諸多利益競爭不急。


    但始終沒有過線。


    兩大兵團的團長和高層一直以來都在極力維持穩定,至少在有一直利益時,這種默契和共識是很容易建立起來的。


    然而。


    舊宛戰役結束。


    這還不到兩天時間。


    沒了外部的重大威脅與利益。


    兩大兵團因一係列事件形成了新的導火索,以至衝突徹底爆發、釀成了大亂鬥。


    軍團發展過程中。


    從未發生過這樣的激烈內鬥。


    “這幫玩家也太能作了吧?”


    杭羽最近兩天忙的事情太多,沒有關注玩家之間的內部關係,此刻眼看發生了兵團級別的械鬥。


    作為領主。


    自然不能視若無睹。


    當即對事情前因後果進行了解。


    (ps:求票!)


    (本章完)

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