岩田聰?白川楓聽到這個名字愣了一下。
是同名嗎?這樣想著他又側過腦袋,詳細端詳了一遍仍舊盯著屏幕的那張微胖的臉龐。
我聰哥什麽時候這麽胖了?白川楓滿臉問號。
而他的如此做派,不僅讓小林明日香納悶,就連沉迷電腦無法自拔的胖同學,都轉過了腦袋。
“咦對了,你是哪個係的,情報工學科的同學中沒見過你啊。”
年輕微胖版的岩田聰,覺得眼前的這位同學有些臉生。
他經常出入這裏,微機室裏大半的同學他都認識。
“哦,我經營學部的。”白川楓很自然的回了一句。
“經營學部?東工大有經營學部嗎?”胖胖的岩田聰疑惑道。
“東工大沒有,但明治有啊。”白川楓笑吟吟的解釋道,竄校不是很正常的操作嗎。
“誒?明治的?”岩田聰停下手中的鍵盤,滿臉詫異。
“白川楓,明治大學經營學部。岩田同學,幸會。”坐在一旁的白川楓,很是自來熟的拍了拍他的肩膀。
“呃,白川同學幸會。”
突然之間,還沒想明白明治的學生怎麽出現在這裏的岩田聰,也隻能匆忙的應付一句。
然而白川楓卻沒在意岩田聰的詫異,他把目光又轉到了麵前的這台電腦上。
“很有意思的遊戲,沒想到這竟然是岩田君自己開發的。”
聽到白川楓對自己的遊戲感興趣,岩田聰立馬覺得這位有些熱情過頭的同學,可愛了許多。
“怎麽樣,要試試嗎?”說著岩田聰屁股往邊上挪了挪,讓開地方。
“當然”白川楓也不客氣,很自然坐上前。
然後他在岩田聰的講解下,很快明白了這款小遊戲的玩法。
就是控製一個簡陋的小人左右移動,屏幕上方落下的光點碰到小人後就會彈起,如此往複。
而一旦光點落空,那麽遊戲結束。
感覺就像拍拿著乒乓球拍,拍乒乓球一樣。
很簡單,但也很有意思。
熟悉了幾下鍵位,很快白川楓就上手,並且熟練程度以肉眼可見的速度,直線上升。
“厲害啊”岩田聰覺得自己遇到知音了,這是第一個玩他的遊戲,卻水平和他不相上下的人。
“嘿嘿,過獎了。”從俄羅斯方塊到老頭環,什麽類型遊戲沒碰過的白川楓,豈會被這點小遊戲難住。
於是兩個年齡相近的年輕人,就像後世網吧裏,曾經出現過無數次的那一幕一樣。
勾肩搭背的兩人,一邊鍵盤按的劈裏啪啦響,一邊交頭接耳談的不亦樂乎。
徒留嬌俏可人的小林明日香,瞪著閃乎乎的大眼睛,被冷落在一旁。
“沒想到明治還有白川君這樣的高手,真是出乎意料呢。”
“岩田君才是真的厲害,開發遊戲可不是誰都能做的。”
已經從互稱同學,變成互稱「君」的兩人,仿佛多年老友一般,相談甚歡。
“算不得什麽開發遊戲,隻是非常簡陋的幾條編程而已。”
胖乎乎的岩田聰謙虛的擺擺手,這是他的愛好。
曾經拿著可編程計算器就能編數字遊戲的他,有了電腦之後更是一發不可收拾。
經常拿著自己編的小遊戲,分享給其他同學玩。
“岩田君太謙虛了,隻要好玩,就是好遊戲。”
在白川楓看來不愧是天才級的人物,還在學校中的岩田聰就已經開始展露他那非凡的遊戲天分。
而且遊戲作為娛樂的產物,最初衷的目的不就是為了好玩嗎。
岩田聰製作的小遊戲,雖然簡單但是有趣。
再說了看看現在社會上已經出現的各種遊戲機,也不過如此。
大多簡單異常,有的甚至連畫麵都沒有。
而岩田聰聽到白川楓「隻要好玩,就是好遊戲」的論調。
更是十分確信,這位白川君絕對是自己的知音。
“白川君想必也很喜歡遊戲,如果以後有空,不妨一起去池袋的西武百貨逛逛。
在那裏可是有許多同行愛好者哦,而且不僅僅是遊戲,硬件pc、軟件編程大家都有涉獵。”
池袋的西武百貨,那裏是岩田聰購買第一台電腦的地方。
也是日本最早販賣電腦的商城,因此在那裏時常聚集各種各樣的電腦愛好者。
大家一起交流電腦使用中的各種問題,以及自己又發明了什麽有意思的程序代碼。
在如今尚無成型的計算機培訓教學體係的時代,這是程序員們快速進步的絕佳場所。
自然岩田聰也是其中之一,隻要一到假期他就三天兩頭往那裏跑。
而已經把白川楓看著是遊戲同好的岩田聰,也很熱情的邀請他。
去參加電腦愛好者們為了探討心得,而定期舉行的小集會。
“沒問題,下次去之前,岩田君撥我的尋呼號就可以了。”
已經交換了彼此的聯係方式,白川楓也毫不猶豫的答應了下來。
現在的電腦還非常原始,微軟的係統也更未麵世。
但是這抵擋不住微機愛好者們探索的熱情,沒有軟件那就自己編。
沒有遊戲那就自己做,電腦的各種問題也都是自己動手解決。
可以說1980年的此時,正是無數軟硬件人才野蠻成長的年代。
而白川電器正缺軟件性人才,說不定在那裏又能為白川電器的人才庫豐富一下儲備呢。
和岩田聰約定了下次一起去西武百貨的時間,白川楓這次的東工大之行也臨近尾聲。
說來白川楓沒想到岩田聰此時竟然也是大二的學生,白川楓比他大半級,春假以後就大三了。
不過兩人的年齡很相近,相差不過半年。為正因為此,他們談的非常投機。
“白川君似乎很看重,那位岩田同學呢。”
回程的路上,憋了一下午的小林明日香,終於按耐不住心中的好奇。
“有這麽明顯嗎?”白川楓笑著回應道。
小林明日香悄悄給了他一個白眼,“白川君除了對山崎學長他們,還沒見過其他人讓白川君這麽感興趣呢。”
“果然最懂我的還是小林同學”厚臉皮的白川楓很大方的承認了。
“誒”這倒是讓小林明日香詫異起來,“那位岩田同學有什麽很特殊的地方嗎?”
在小林明日香看來,岩田聰隻是利用電腦製作了一個簡陋的小遊戲而已。
再說了通過剛剛的交談,小林明日香也知道岩田聰是情報工學科的學生。
利用本專業的知識,製作個小遊戲也不是什麽大不了的事情吧。
對於小林明日香的疑問,白川楓也沒有賣關子。
“小林同學不覺得,遊戲將來也有可能是娛樂業的支柱產業之一嗎?”
小林明日香想了想剛剛電腦裏笨拙的左右移動的小人,然後搖搖頭,“不覺得。”
“呃”白川楓差點被她耿直的回答噎住,不過想想也是。
現在誰又能想到,以後的技術會發展到哪一步呢。
那日新月異又突飛猛進的步伐,要不是白川楓是後來人,大概也很難想象以後的世界會發展成什麽樣。
白川楓揮了揮手,“總之可不要小瞧了這樣簡單的小遊戲,它們的潛力或許比絕大多數人認為的都要大。”
小林明日香先是搖了搖頭,接著又點點頭了然道,“那麽白川電器下一步是遊戲?”
白川楓一愣,接著又笑了起來。“也不是不行,不過還要多做些準備。”
“準備?”小林明日香敏銳的捕捉到了,關鍵詞語。
“當然”白川楓好笑的看著她,“可別忘了白川電器擅長硬件,但是軟件或者說內容方麵可是一片空白呢。”
遊戲業在未來確實是一塊大蛋糕,但也不是說做就做的。
從軟硬件開發,到內容支撐,沒點底蘊還真不一定能搞定。
不過既然知道以後會是大蛋糕,那就沒有放過的道理。
現在雖然做不了,但是盡早布局也是必須的。
硬件和軟件,兩條腿走路才能跟的上時代的步伐。
看來是時候考慮組建白川電器的軟件部門了,甭管能不能盈利,人才先養著再說。
他可不想幾年以後,白川電器還像今天一樣。
想做點東西還要東奔西跑,去撮合各大高校進行產學研合作。
有了想法,抓住機遇,立即行動,快速做出產品,才能在日益競爭激烈的環境中占盡優勢。
…
回到白川電器,白川楓的腦海中還在考慮遊戲的事情。
內容方麵,白川電器確實比較棘手。
但是現在的遊戲機有一個特點,那就是一個遊戲機隻攜帶一款遊戲。
沒錯,現在的遊戲機沒有卡帶,都是一次性遊戲機。
也就是買過來,玩膩了以後基本就放著吃灰了。
這並不是卡帶技術還沒出現,而是高昂的製作及研發成本限製了它的發展。
遊戲機巨頭雅達利的第一款卡帶遊戲機,1978年剛發售,售價200多美元…
太貴了,至於此時的日本,暫時還沒有本地廠商製造卡帶遊戲機。
而且此時日本的遊戲機都是以街機為主,連款像樣的掌機都沒有。
既然如此,如果是一次性遊戲機的話…白川電器未必沒有試一試的可能啊。
畢竟內容可以讓岩田聰試一試嘛,想必他肯定很樂意。
而且這種遊戲機製造成本低廉,即使銷量不佳,也虧不了多少。
這樣一想似乎有搞頭啊,白川楓眼睛一亮。
說不得下次西武百貨那裏,白川楓還得再施展一次鈔能力。
“社長!社長!大事不好啦!”
正在白川楓又想著要不要撈一把遊戲機的時候,長穀川慌裏慌張的聲音再次傳來。
“索尼又怎麽了?”白川楓下意識的以為索尼要開始反擊了。
上個月白川電器隨身聽的銷量曆史性的超過索尼,白川楓還在想對方這個月一定會有所動作呢。
“不是…索尼,是…是愛華。”
長穀川是從外麵一句跑回來的,氣喘籲籲的他說起話來都是上氣不接下氣的。
“不要急,詳細說說。”白川楓示意他慢慢講。
感謝大家的支持!
(本章完)
是同名嗎?這樣想著他又側過腦袋,詳細端詳了一遍仍舊盯著屏幕的那張微胖的臉龐。
我聰哥什麽時候這麽胖了?白川楓滿臉問號。
而他的如此做派,不僅讓小林明日香納悶,就連沉迷電腦無法自拔的胖同學,都轉過了腦袋。
“咦對了,你是哪個係的,情報工學科的同學中沒見過你啊。”
年輕微胖版的岩田聰,覺得眼前的這位同學有些臉生。
他經常出入這裏,微機室裏大半的同學他都認識。
“哦,我經營學部的。”白川楓很自然的回了一句。
“經營學部?東工大有經營學部嗎?”胖胖的岩田聰疑惑道。
“東工大沒有,但明治有啊。”白川楓笑吟吟的解釋道,竄校不是很正常的操作嗎。
“誒?明治的?”岩田聰停下手中的鍵盤,滿臉詫異。
“白川楓,明治大學經營學部。岩田同學,幸會。”坐在一旁的白川楓,很是自來熟的拍了拍他的肩膀。
“呃,白川同學幸會。”
突然之間,還沒想明白明治的學生怎麽出現在這裏的岩田聰,也隻能匆忙的應付一句。
然而白川楓卻沒在意岩田聰的詫異,他把目光又轉到了麵前的這台電腦上。
“很有意思的遊戲,沒想到這竟然是岩田君自己開發的。”
聽到白川楓對自己的遊戲感興趣,岩田聰立馬覺得這位有些熱情過頭的同學,可愛了許多。
“怎麽樣,要試試嗎?”說著岩田聰屁股往邊上挪了挪,讓開地方。
“當然”白川楓也不客氣,很自然坐上前。
然後他在岩田聰的講解下,很快明白了這款小遊戲的玩法。
就是控製一個簡陋的小人左右移動,屏幕上方落下的光點碰到小人後就會彈起,如此往複。
而一旦光點落空,那麽遊戲結束。
感覺就像拍拿著乒乓球拍,拍乒乓球一樣。
很簡單,但也很有意思。
熟悉了幾下鍵位,很快白川楓就上手,並且熟練程度以肉眼可見的速度,直線上升。
“厲害啊”岩田聰覺得自己遇到知音了,這是第一個玩他的遊戲,卻水平和他不相上下的人。
“嘿嘿,過獎了。”從俄羅斯方塊到老頭環,什麽類型遊戲沒碰過的白川楓,豈會被這點小遊戲難住。
於是兩個年齡相近的年輕人,就像後世網吧裏,曾經出現過無數次的那一幕一樣。
勾肩搭背的兩人,一邊鍵盤按的劈裏啪啦響,一邊交頭接耳談的不亦樂乎。
徒留嬌俏可人的小林明日香,瞪著閃乎乎的大眼睛,被冷落在一旁。
“沒想到明治還有白川君這樣的高手,真是出乎意料呢。”
“岩田君才是真的厲害,開發遊戲可不是誰都能做的。”
已經從互稱同學,變成互稱「君」的兩人,仿佛多年老友一般,相談甚歡。
“算不得什麽開發遊戲,隻是非常簡陋的幾條編程而已。”
胖乎乎的岩田聰謙虛的擺擺手,這是他的愛好。
曾經拿著可編程計算器就能編數字遊戲的他,有了電腦之後更是一發不可收拾。
經常拿著自己編的小遊戲,分享給其他同學玩。
“岩田君太謙虛了,隻要好玩,就是好遊戲。”
在白川楓看來不愧是天才級的人物,還在學校中的岩田聰就已經開始展露他那非凡的遊戲天分。
而且遊戲作為娛樂的產物,最初衷的目的不就是為了好玩嗎。
岩田聰製作的小遊戲,雖然簡單但是有趣。
再說了看看現在社會上已經出現的各種遊戲機,也不過如此。
大多簡單異常,有的甚至連畫麵都沒有。
而岩田聰聽到白川楓「隻要好玩,就是好遊戲」的論調。
更是十分確信,這位白川君絕對是自己的知音。
“白川君想必也很喜歡遊戲,如果以後有空,不妨一起去池袋的西武百貨逛逛。
在那裏可是有許多同行愛好者哦,而且不僅僅是遊戲,硬件pc、軟件編程大家都有涉獵。”
池袋的西武百貨,那裏是岩田聰購買第一台電腦的地方。
也是日本最早販賣電腦的商城,因此在那裏時常聚集各種各樣的電腦愛好者。
大家一起交流電腦使用中的各種問題,以及自己又發明了什麽有意思的程序代碼。
在如今尚無成型的計算機培訓教學體係的時代,這是程序員們快速進步的絕佳場所。
自然岩田聰也是其中之一,隻要一到假期他就三天兩頭往那裏跑。
而已經把白川楓看著是遊戲同好的岩田聰,也很熱情的邀請他。
去參加電腦愛好者們為了探討心得,而定期舉行的小集會。
“沒問題,下次去之前,岩田君撥我的尋呼號就可以了。”
已經交換了彼此的聯係方式,白川楓也毫不猶豫的答應了下來。
現在的電腦還非常原始,微軟的係統也更未麵世。
但是這抵擋不住微機愛好者們探索的熱情,沒有軟件那就自己編。
沒有遊戲那就自己做,電腦的各種問題也都是自己動手解決。
可以說1980年的此時,正是無數軟硬件人才野蠻成長的年代。
而白川電器正缺軟件性人才,說不定在那裏又能為白川電器的人才庫豐富一下儲備呢。
和岩田聰約定了下次一起去西武百貨的時間,白川楓這次的東工大之行也臨近尾聲。
說來白川楓沒想到岩田聰此時竟然也是大二的學生,白川楓比他大半級,春假以後就大三了。
不過兩人的年齡很相近,相差不過半年。為正因為此,他們談的非常投機。
“白川君似乎很看重,那位岩田同學呢。”
回程的路上,憋了一下午的小林明日香,終於按耐不住心中的好奇。
“有這麽明顯嗎?”白川楓笑著回應道。
小林明日香悄悄給了他一個白眼,“白川君除了對山崎學長他們,還沒見過其他人讓白川君這麽感興趣呢。”
“果然最懂我的還是小林同學”厚臉皮的白川楓很大方的承認了。
“誒”這倒是讓小林明日香詫異起來,“那位岩田同學有什麽很特殊的地方嗎?”
在小林明日香看來,岩田聰隻是利用電腦製作了一個簡陋的小遊戲而已。
再說了通過剛剛的交談,小林明日香也知道岩田聰是情報工學科的學生。
利用本專業的知識,製作個小遊戲也不是什麽大不了的事情吧。
對於小林明日香的疑問,白川楓也沒有賣關子。
“小林同學不覺得,遊戲將來也有可能是娛樂業的支柱產業之一嗎?”
小林明日香想了想剛剛電腦裏笨拙的左右移動的小人,然後搖搖頭,“不覺得。”
“呃”白川楓差點被她耿直的回答噎住,不過想想也是。
現在誰又能想到,以後的技術會發展到哪一步呢。
那日新月異又突飛猛進的步伐,要不是白川楓是後來人,大概也很難想象以後的世界會發展成什麽樣。
白川楓揮了揮手,“總之可不要小瞧了這樣簡單的小遊戲,它們的潛力或許比絕大多數人認為的都要大。”
小林明日香先是搖了搖頭,接著又點點頭了然道,“那麽白川電器下一步是遊戲?”
白川楓一愣,接著又笑了起來。“也不是不行,不過還要多做些準備。”
“準備?”小林明日香敏銳的捕捉到了,關鍵詞語。
“當然”白川楓好笑的看著她,“可別忘了白川電器擅長硬件,但是軟件或者說內容方麵可是一片空白呢。”
遊戲業在未來確實是一塊大蛋糕,但也不是說做就做的。
從軟硬件開發,到內容支撐,沒點底蘊還真不一定能搞定。
不過既然知道以後會是大蛋糕,那就沒有放過的道理。
現在雖然做不了,但是盡早布局也是必須的。
硬件和軟件,兩條腿走路才能跟的上時代的步伐。
看來是時候考慮組建白川電器的軟件部門了,甭管能不能盈利,人才先養著再說。
他可不想幾年以後,白川電器還像今天一樣。
想做點東西還要東奔西跑,去撮合各大高校進行產學研合作。
有了想法,抓住機遇,立即行動,快速做出產品,才能在日益競爭激烈的環境中占盡優勢。
…
回到白川電器,白川楓的腦海中還在考慮遊戲的事情。
內容方麵,白川電器確實比較棘手。
但是現在的遊戲機有一個特點,那就是一個遊戲機隻攜帶一款遊戲。
沒錯,現在的遊戲機沒有卡帶,都是一次性遊戲機。
也就是買過來,玩膩了以後基本就放著吃灰了。
這並不是卡帶技術還沒出現,而是高昂的製作及研發成本限製了它的發展。
遊戲機巨頭雅達利的第一款卡帶遊戲機,1978年剛發售,售價200多美元…
太貴了,至於此時的日本,暫時還沒有本地廠商製造卡帶遊戲機。
而且此時日本的遊戲機都是以街機為主,連款像樣的掌機都沒有。
既然如此,如果是一次性遊戲機的話…白川電器未必沒有試一試的可能啊。
畢竟內容可以讓岩田聰試一試嘛,想必他肯定很樂意。
而且這種遊戲機製造成本低廉,即使銷量不佳,也虧不了多少。
這樣一想似乎有搞頭啊,白川楓眼睛一亮。
說不得下次西武百貨那裏,白川楓還得再施展一次鈔能力。
“社長!社長!大事不好啦!”
正在白川楓又想著要不要撈一把遊戲機的時候,長穀川慌裏慌張的聲音再次傳來。
“索尼又怎麽了?”白川楓下意識的以為索尼要開始反擊了。
上個月白川電器隨身聽的銷量曆史性的超過索尼,白川楓還在想對方這個月一定會有所動作呢。
“不是…索尼,是…是愛華。”
長穀川是從外麵一句跑回來的,氣喘籲籲的他說起話來都是上氣不接下氣的。
“不要急,詳細說說。”白川楓示意他慢慢講。
感謝大家的支持!
(本章完)