白川電器的gameboy最終以5200日元的定價發售,新產品上市當然不能一點宣傳也不做。


    在確定最終機型之後,白川電器的企劃部門就緊鑼密鼓的運轉起來。


    隨著會社的進一步發展,目前白川電器已經成立了大大小小十幾個部門。


    從綜合管理行政部到製造部、技術部、市場部等等,涵蓋了整個商業運轉的全部環節。


    企劃部分屬市場部之下,主要負責白川電器產品的宣傳營銷工作。


    因為gameboy初始定位就是針對青年學生群體,所以營銷的對象也不言而喻。


    “既然是針對小孩子開發的玩具,那麽我們就把主要的宣發陣地放在遊樂場、商場、學校周邊。”


    作為企劃部的負責人,中村雖然不太理解掌機這種玩具。


    但是也理所當然的想到了,宣發應該著重關注的區域場所。


    “除了這些地方,街機廳那裏是不是也能合作一下。


    比如作為柏青哥的積分獎品、或者直接在街機廳那裏作為商品寄售。”


    企劃部的同事積極發言,為掌機的營銷工作出謀劃策。


    “也可以和我們的隨身聽的搭配出售,給出一定的優惠折扣。”


    因為掌機的售價較低,和隨身聽相比算是低附加值商品。


    所以有同事建議,幹脆將二者捆綁銷售。


    中村仔細考慮了一會,又搖了搖頭。


    “新推出的產品不宜折扣出售,先以白川電器現有的銷售渠道做推廣。


    一到兩周之後,再做渠道下沉。


    可以作為商場超市的滿減獎品,或者和其他品牌做聯動。


    不過諸位現在已經可以提前行動,去和這些娛樂場所談合作了。


    至於電視廣告也不要落下,這是產品進入大眾視野最直接的方式。”


    “哈伊!”企劃部的眾人開始分頭行動,為白川電器的第一代掌機做上市前的宣傳預熱。


    …


    1980年4月底5月初,自從任天堂開創性的推出便攜式遊戲機,也就是第一代掌機之後。


    這種隻有手掌大小的袖珍型遊戲機,就漸漸引起了人們的關注。


    它和那種隻能在街機廳,才能玩到的龐大遊戲機不同。


    和在家裏隻能借助電視機,投放畫麵的家用機也不同。


    掌機小小的一塊,可以放在口袋裏。


    在路上、休息時隨時隨地,掏出來娛樂消遣打發時間。


    很顯然這種小巧便攜的遊戲設備,天然就比那些隻能在固定地點遊玩的遊戲機,要受歡迎的多。


    自從推出之後,還不到一個月就已經頗有名氣。


    說來掌機的研發還是任天堂的硬件天才,也是第一研發部的部長橫井軍平。


    在乘坐新幹線途中,偶然間迸發的靈感。


    當前年代娛樂匱乏,人們在長途旅行時,除了睡覺看書幾乎沒有什麽可以打發時間的娛樂活動。


    哦,不對。或許現在可以加上用隨身聽欣賞音樂這種新潮的娛樂方式了。


    總之在新井軍平乘坐新幹線時,周圍的乘客要麽在睡覺,要麽就在看書。


    還有的人無聊到幹脆拿出隨身攜帶的lcd計算器,在上麵點來點去消磨時間。


    而這就是新井軍平的靈感來源之處,能否製作一款微型遊戲機,幫助人們在無聊的旅途中打發時間呢。


    於是就有了現在任天堂的gamewatch,它設計的初衷是麵向成人群體,在工作之餘打發時間用的。


    所以才會在遊戲的基礎上加上時間功能,甚至橫井軍平對它的初始定位是帶遊戲功能的手表…


    結果當他拿著樣機去找任天堂社長山內薄的時候,當被問到這款手表的待機時間時。


    橫井軍平給出了三天這樣,令他自己都覺得尷尬的答案。


    於是山內薄就建議他,不要當手表賣了,幹脆當帶時間功能的遊戲機賣吧。


    然後gamewatch就這樣誕生了,隻不過嘛,這種不倫不類的混合定位,有點尷尬。


    成人對它並不是很感冒,倒是現在小孩子漸漸對它感興趣了。


    六月底,就在任天堂gamewatch上市一個月之後,漸漸得到市場認可的時候。


    霓虹本土第二款掌機gameboy橫空出世,並且一上來就是鋪天蓋地營銷宣傳。


    電視機中,《雷電》戰機正左右騰挪和屏幕上方的敵人進行激烈的交戰,“biubiubiu”的射擊聲甚是抓耳。


    畫麵一轉,慢吞吞的《貪吃蛇》吃下一顆果實,伴隨著可愛的音效,身體立即變長,速度也快了不少。


    “gameboy,我最好的朋友!”幾位學生裝扮的少年,拿著顏色閃亮的遊戲機向著鏡頭展示。


    屏幕中5800日元的標價直接被打上了紅叉,取而代之的是“驚安價!5200日元!”


    “真.雙款超人氣遊戲!《雷電》vs《貪吃蛇》!”


    就在觀眾以為廣告已經結束的時候,突然背景音裏傳來一句女聲熟悉的吟唱“ki~ta~”


    “kita?”,之所以說熟悉,那是因為經過白川電器的廣告轟炸。


    這句標誌性的廣告語,早已刻進了觀眾的腦海。


    平時想不起來就算了,此刻一聽到這句廣告詞,dna立刻動了起來。


    “白川電器又推出新產品了?”


    “不知道呢,不過好像挺有意思的樣子。”


    “這麽小的遊戲機,確實有點意思。”


    不僅僅是電視廣告,老規矩街頭海報。


    以及已經合作過幾次的京王電鐵、東急電鐵,也都在車廂裏換上了gameboy的廣告。


    在上下班乘坐電車地鐵的過程中,拿著gameboy打發打發時間不是很好的選擇麽?


    既有緊張刺激的《雷電》,又有休閑有趣的《貪吃蛇》。


    無論是男生女生,都能找到自己的樂趣。


    至於在哪裏能買到?


    喏,車站附近的京王百貨、東急百貨就有,都不用跑遠。


    周末的娛樂場,從旋轉木馬上剛剛下來的一對母子,正在路邊的冰淇淋車邊等著製作中的冰淇淋。


    這時邊上售賣零食玩具的小攤又吸引了孩子的目光,“媽媽,我想要那個。”


    年輕的媽媽轉過頭,‘太空激戰,雷電出擊!’


    一條橫幅海報正掛在露天貨架的最上麵,背景是太空中飛機激戰的畫麵。


    “誒,健太。昨天剛買過玩具哦。”


    “媽媽,可是我好想要啊。”


    隻有六歲的健太眼淚汪汪的仰起頭,拉著媽媽的裙子,不停的搖晃著。


    年輕的母親沒辦法,帶著孩子來到玩具攤前,挑選起來。


    “太太,這是最新推出的掌上遊戲機,隻要5200日元哦。”


    攤主任熱情的向這對母子推薦這款名為gameboy的遊戲掌機。


    “誒,這邊也是嗎?”年輕的母親指著另外一款和gameboy差不多的遊戲機,詢問道。


    這是任天堂的gamewatch遊戲機,任天堂的名字太太還是知道的,昨天給健太買的玩具就產自任天堂。


    攤主任轉頭一看,“哦,這個啊。它的價格要稍微貴一點,5800日元。


    不過太太,我強烈建議您選擇gameboy。


    它是白川電器新推出的遊戲掌機,白川電器您知道吧。”


    太太點點頭,那位年輕帥氣的社長桑上過新聞,她印象深刻。


    見太太點頭,攤主任更來勁了。“白川電器是非常有創意的公司,連愛華都抄他們家的產品。


    所以完全不需要擔心遊戲機的質量和創意,《雷電》和《貪吃蛇》可是現在最流行的遊戲。


    兩款遊戲的樂趣比任天堂的遊戲要有趣的多哦。”


    “所以任天堂的掌機也是抄襲白川電器的創意了?”年輕的太太,天真的問道。


    “呃…”攤主任有些語塞,不過很快他就大手一揮。


    “這個不重要,總之白川電器的遊戲要有趣的多,掌機也美觀便宜的多。“


    這倒是實話,太太點點頭。


    而且兩家一對比,任天堂的遊戲機看起來就透著一股廉價感,一看就是山寨的粗製濫造品。


    於是沒多做考慮,太太從錢包裏掏出幾張鈔票,買了一台白川電器的gameboy。


    在健太的歡呼雀躍聲中,這對母子的背影漸漸遠去。


    攤主任滿意的點點錢,塞進腰包。又開始招呼起另一個客人。


    至於他為什麽極力推薦白川電器的掌機?很簡單,白川電器給的分成高。


    為了快速搶占市場,白川楓不僅把掌機的定價降低。


    仗著成本比任天堂低的多,他給渠道商的分成也做了一定的讓步。


    這是一套什麽組合拳?這是價格戰!


    一上來就是來勢凶猛的價格戰,除了是想快速打開市場,也是為了豎起白川電器的大旗。


    目前市場上隻有任天堂一家的掌機,可以說當前的市場基本處於半空白狀態。


    此時不出手,更待何時。


    如果白川楓所料不錯,很快其他山寨大軍就會一窩蜂的入場。


    所以先下手為強。


    而且關於掌機的銷售,除了白川電器傳統的銷售渠道。


    遊樂場、商場的樓頂花園、甚至零食店裏都能擺上gameboy的遊戲掌機。


    白川電器的營銷對象非常明確,凡是兒童學生出入的場合,都要出現gameboy的身影。


    因為價格便宜,又是新潮產品,很快就在學生群體中引起熱潮。


    任天堂的掌機他們不是不知道,但是遊戲更有趣、外觀更精美、價格更便宜的白川電器的掌機顯然更受歡迎一點。


    小孩子也不傻,誰好誰壞一目了然。


    (本章完)

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