在外人看來,任天堂作為一家上市公司。


    背後應該有無數財力才是,再不濟也不會有什麽財務壓力。


    然而事實恰恰相反,此時的任天堂債務纏身。


    而之所以造成今天的局麵,說來和山內薄自己的折騰也不無關係。


    父親失蹤,從21歲接手任天堂以來。山內薄雖然把任天堂傳統產品,花紮和撲克產品做到了霓虹頂流。


    但是當他參觀過位於米國的世界上最大的撲克公司後,大失所望。


    原本以為這樣的公司總部必定位於高樓大廈中,氣派非常。


    然而抵達撲克總部後,映入眼簾的卻是一家小小的辦公室和工廠。


    就這?山內博感到非常失望,撲克牌最頂尖的公司不過如此。


    這個行業到底有多少空間能供任天堂成長呢?


    於是有危機感的山內薄就開始折騰起來。


    先是成立了磚石運輸出租車公司,經營幾年後因為無利可圖,又賣了。


    後來60年代剛出現的方便麵異常火爆,坐不住的他又發明了用水泡熟的方便米飯。


    他認為米飯是人們的剛需,方便米飯則是布滿金光的賽道。


    於是興衝衝的建廠生產,結果自然不言而喻,一地稀碎。


    你以為這就結束了嗎?不,年輕的山內薄又搞起了情趣酒店。


    你沒聽錯,就是那種酒店。至於經營情況如何?


    咳,好像最後酒店隻迎來了山內薄這一位客人。


    然而山內薄依舊沒有死心,1971年又開始搞任天堂辦公用品和家居用品。


    成績自然缺乏可陳,不過總算同期涉足的玩具行業,算是有了些起色。


    甚至研發的光線槍賣的不錯,那時正好保齡球熱潮消退,大量的保齡球館轉讓。


    這讓正在看報紙的小天才山內薄,又想到了一個主意,而且是個大生意。


    那就是配合光線槍,把廢棄的保齡球館場地改造成射擊場。


    說幹就幹,第一家射擊場推出後,效果好的爆棚。


    人們排隊來體驗這種新奇的娛樂,於是山內薄趁熱打鐵,大肆收購保齡球館。


    錢不夠就去銀行貸款,最後買下了一大批的保齡球館。


    等所有場地改造完成後,正準備大幹一場,又碰上了石油危機。


    霓虹經濟陷入短暫衰退,娛樂設施成為首當其衝要縮減的項目。


    於是任天堂的所有射擊場生意全部化為空氣,為此還欠了幾十億日元的債務。


    要不是這兩年街機業務有了些起色,說不定任天堂早就破產了。


    即使如此山內薄仍時常感慨,“不知道還能堅持多久,每天就像走鋼絲一樣。”


    這就是目前任天堂所處的境地,因為曆史遺留問題,欠下大筆債務。


    現在好不容易看到了gw帶來的可觀利潤,山內薄怎麽可能不上心。


    毫不誇張的說,gw掌機差不多已經被他看作了命根子。


    起初他對於白川電器的入局還不當回事,畢竟對方算是跨行業的外來人。


    不過從橫井軍平那裏得知,對方的掌機比自家更勝一籌時,他就謹慎了許多。


    又是一個讓人不省心的對手啊,山內薄輕輕歎了口氣。


    對方能和索尼這樣的巨頭企業直接競爭,並且活的很好,想必不是那麽好相與的。


    尤其是對方大手筆的投資,看的山內薄豔羨不已。


    說不定此刻的白川電器,僅財力方麵就要比任天堂強悍。


    至少人家沒有外債,而且看起來也不像缺錢的樣子。


    不過越是如此,任天堂越不能讓掌機這塊業務有任何閃失。


    他已經決定了,後麵任天堂每個月推出一款gw掌機。


    質量不夠,那就數量來湊。


    總之掌機這塊蛋糕,任天堂不僅要大口吃,還要吃的快。


    …


    時間進入七月,白川電器的掌機gameboy自發售後就獲得了不小的關注。


    一來現在的白川電器已經不是一個無名小卒,一舉一動自會有媒體報道。


    二來跨行業經營,還是市場未知的電子遊戲業。


    這樣的大膽舉措自然引起了大家的注意,眾人都好奇白川電器接下來的表現會如何。


    有媒體稱讚白川電器的勇猛精進,也有媒體唱衰,白川電器將要遭遇自己的滑鐵盧。


    於是gameboy發售不久後,就有專業媒體迫不及的進行各方麵的評測。


    然而評測下來的結果,竟然出乎意料的不錯。


    此刻做掌機業務的就兩家,評測對比自然也是兩者之間進行。


    不過作為先行者的任天堂,竟然在各方麵都要遜色於白川電器一籌。


    這…?大家一時間甚至都懷疑自己是不是把結果拿反了。


    任天堂再怎麽說,也是資深的從業者。從街機到家用機,再到現在的掌機。


    這妥妥的行業大拿啊,會輸給一個新入局的後起之秀?


    然而大眾才不會在乎誰家的掌機更專業。


    精美的外觀、有趣的遊戲、便宜的價格,就這些就足夠了。


    於是剛剛上市不久,口碑漸漸發酵的gameboy一舉成為時尚的寵兒。


    《雷電》的緊張刺激,《貪吃蛇》的簡單有趣都深深吸引了青年男女。


    這種便攜式的遊戲機,能利用碎片化的時間給大眾帶來娛樂精神上的享受。


    不得不說,這確實是一件創舉。


    於是不到兩周,白川電器的gameboy就宣布售出了20萬部。


    這個數字讓市場如烈火烹油一般,更加沸騰。


    《遊戲機》雜誌直接驚呼,「遊戲新勢力橫空出世!白川電器未來的一方巨擘!」


    這個成績太亮眼了,雖說掌機便宜,但也架不住賣的如此之多啊。


    如今《雷電》之名,可謂聲名赫赫。


    當然白川電器的掌機火爆異常,任天堂的掌機作為先行者自然也不差。


    這片市場基本處於空白狀態,加上掌機價格便宜。


    出貨量遠超兩家的預計,而且目前市場也遠未飽和。


    這麽大一塊肥肉,讓眾多旁觀者直接紅了眼睛。


    於是七月還沒結束,就有十幾家會社開始立項便攜式遊戲機項目業務。


    不僅是他們,就連某些大廠都開始蠢蠢欲動。


    …


    “貴社的遊戲掌機業務,最近似乎相當不錯呢。”


    東京某禮堂中,大賀典雄一邊聽著主席台上的演講。


    一邊漫不經心的和身邊的人,閑聊起最近的掌機風潮。


    白川楓有些詫異的轉過目光,“怎麽,索尼也打算進軍電子遊戲領域了?”


    大賀典雄優雅的笑了笑,“索尼目前的戰略重心都在台上,對於電子遊戲索尼並不了解,也不打算涉足。”


    希望你以後還能一直這麽想呐,白川楓暗戳戳的調侃了一句。


    見大賀典雄不再說話,白川楓也把目光重新投向主席台,那裏正在進行一場演講辯論。


    關於下一代音頻格式標準的確立。


    因為參與的雙方大多都是日本公司,所以這一屆的國際音頻協會會議也在東京舉行。


    作為cd陣營的一員,白川電器自然也在應邀之列。


    而且白川楓還是大賀典雄打電話親自邀請過來,作為代表參加此次的音頻大會。


    反正就在東京,而且還是事關行業標準製定的會議,白川楓自然也不會缺席。


    此刻台上辯論的雙方,一方是索尼代表,一方是jvc代表。


    他們就各自研發的光盤格式,正唇槍舌劍,伱來我往的過招比試。


    戰況比想象的還激烈,畢竟是格式之爭。


    如果誰敗了,那麽就意味著之前的研發全部前功盡棄。大量的人力物力,都要打水漂。


    不過看到賀典雄胸有成竹的樣子,就知道最終結果如何了。


    果然在實際光盤試用環節,索尼飛利浦聯合開發的cd光盤流暢運轉,聲音清晰保真。


    而jvc和鬆下研製的ahd光盤,雖然音質也不差,但是流暢度不行,沒放兩分鍾竟然卡碟了。


    看著對方工程師滿頭大汗的撲在機器上補救,白川楓搖了搖頭,結局已定。


    不出所料在最終評選環節,協會輪值主席毫無意外的宣布cd成為下一代音頻主流格式。


    隨著現場雷鳴般的掌聲,大賀典雄和飛利浦的代表聯袂上台演講。


    各自展望了cd的美好未來,以及期望各同行者齊力協心,一起為音頻事業添磚加瓦的願景。


    最後大賀典雄雄心勃勃的宣布,索尼將在82年在日本市場全麵推進cd及其播放機商業化。


    嘖,大公司就是不一樣,底氣足的很。


    那邊格式剛剛落下,這邊已經宣布配套播放機的推出時間了。


    研發時間從今天開始算,其實是非常緊張的。


    畢竟是全新的技術,全新的產品,連參照都沒有。


    還好白川楓因為知道cd必勝,所以已經提前布局。


    笨鳥先飛,希望能追上索尼這些巨頭吧。


    “聽說白川電器在米國成立分公司了?”回到座位上的大賀典雄,若無其事的問了一句。


    “畢竟是白川電器隨身聽專利所在的注冊國,唉,回去晚了呀,愧對米國的父老鄉親。”


    大賀典雄一滯,這家夥的無恥再次刷新了他的印象。


    不過他也沒有再糾結於白川電器踏足海外。


    白川楓雖然無恥了些,但是也點明了自己擁有海外專利。


    在歐美市場上市自家的隨身聽,那是土生土長的土特產。


    這不是應該的麽,有什麽好驚訝的。


    無論是本土還是海外,大家公平競爭各憑本事。


    (本章完)

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