tep計算機服務公司,多媒體會議室。
今天01年1月1號,元旦。
按照規定,需放假一天。
但外企不差錢,集體三薪,全廠繼續上班。
徐飛坐在會議室末端,左側是孫大爺抽調的科研人員,右側是負責遊戲機項目的程序人員。
此刻,萬濤站在投影幕布前,正進行架構技術方麵的解說。
一周前倆人探討的遊戲,已經更名為‘重裝機械師’。
玩家登陸之後,創建遊戲角色,隨機出現某個村落中,可對話、可挖礦、可釣魚、可種田、可爬樹、可與某些事物進行互動,也可以尋找隱藏的一次性寶藏。
比如5元優惠券、玩具大禮包、fmc漢堡、普普可樂……
並且,運營方會定時向官方網站推送更新包,隻要玩家準時將充電寶連接電腦,按照步驟更新遊戲,即可重新獲得隱藏的一次性寶藏。
玩家在村落中有了‘生存基礎’,開始尋找怪物。
胡同深處的變異螞蟻,某個住宅中的生化蜘蛛,躲在老式水井裏的水猴子,隻在晚上出現的紅衣女子,攔在路口的大白鵝,需要骨頭才能引出來的boos阿黃。
由於該遊戲采用480x720分辨率的5英寸屏幕,麵積足夠大,戰鬥模式更改為‘即時戰鬥’。
非戰鬥狀態,玩家角色在屏幕上猶如暗黑2的畫麵。
觸發戰鬥或單獨設置後,屏幕邊緣出現特效。
比如玩家擁有機械武將,屏幕體現出駕駛室的模樣。
並且上方顯示為敵我狀態,左側羅列輔助道具,右側可選擇多個武器,下方則是技能。
操作方式為:八向鍵+九個技能按鈕。
技能包括:格擋、招架、反擊、躲避等等。
技能組合方向鍵,形成搓招,還會出現符合角色職業的特殊技能。
當然,這款遊戲的特色,不是用拳皇的操作,四處收割怪物,而是養成和收集。
養成基本就是打造更強大的機械武將。
收集則是……
比如:用骨頭引出隱藏boss阿黃後,被對方追著跑遍全村,在每一條胡同都留下腳印,可獲得‘徐廠長的童年回憶’成就,+99積分,並可以兌換現實中的青銅勳章-‘未來機械師’。
比如:晚上主動去村子北側的某個荒宅,趴在床上躺8個小時,如果平安活到天亮,可獲得‘我不怕鬼’的成就,+99積分。
比如:鑽進老式水井,在地下迷宮中找到密室,不僅可以獲得漢陽造+10發子彈,還可以獲得‘地道戰-打鬼子’的成就,+99積分。
總之,tep計算機服務公司的六千多名學員,每人設計了10個奇葩成就和稱號,隻要善於探索,肯定會有收獲。
此外,該遊戲還擁有小遊戲模塊。
隨意找個小朋友就可以玩獸棋,隨意找兩個npc就可以鬥地主,隨意找三個npc就可以麻將三缺一,以及溜溜球、投沙包、跳皮筋、打票夾……
隻不過,npc不同,小遊戲難度也就不同,偶爾有npc惱羞成怒,還會觸發戰鬥,如果打了小朋友,家長就會跑出來,如果打了家長,村裏npc全都跑過來……
而資源包采用tep設計谘詢公司的失量圖,地圖也很豐富,包括:村落→鎮子→學校→荒郊→小城→工廠→河邊→地下隧道→大學城→遊樂場→超市。
並且地圖麵積都很大,像極了跑不出邊際的暗黑2。
徐飛翻看完資料,對這款遊戲非常滿意。
麻煩的是,480x760的分辨率,意味著地圖、失量圖、任務模型、技能特效等等,會占用更多運行內存和存儲內存。
按照之前的設計,128k顯存,512kb運行內存,64mb存儲,足夠容納上百個魂鬥羅之類的小遊戲。
而現在卻要擴容到:2m顯存,16m運行內存,512m存儲容量……
這都趕上前幾年的台式電腦了。
徐飛念及到此,忽然想到什麽,“濤啊,你該不會剽竊了暗黑破壞神的遊戲引擎吧?”
“怎麽可能,這是之前收購的韋斯特工作室,整合資源後,幫忙製作的2d遊戲引擎,說不定暗黑破壞神係列,還是借鑒咱們呢。”
“既然這麽牛掰,為什麽命令與征服沒人玩了?”
“咱國內盜版光盤盛行,下半年又有人製作了什麽之輝的mod,全在玩那個版本,誰還會花六十多塊錢買正版。”
“咱這款遊戲如何防盜?”
“以黑客的身份來說,無論軟件加密,還是硬件加密,遊戲早晚會被破解,並移植到其它設備,甚至競爭對手也會參與這種事情。我考慮許久,終於想出一個好辦法。”
“說。”
“隻要咱把遊戲做的,別的設備無法運行,咱就是獨一無二的正版。”
徐飛聞言,看向遊戲資料中的最低運行配置,“別人設備追上來怎麽辦?”
“除非是電腦,否則憑借掌機的配置,10年內基本追不上。”
“被移植到電腦怎麽辦?”
“遊戲客戶端有專門設置的隱藏文件,一旦存放在電腦中,就會主動收集設備信息,向tep計算機服務公司-網絡安全部門發送ip地址……咱們有的是黑客,到時候是協商解決,還是單方麵解決,就要看對方的誠意了。”
“……”
徐飛想了想,感覺似乎沒其它辦法防盜,索性放下此事,看向孫大爺抽調的研究人員。
無論遊戲機,還是電腦,最基本的是‘內存’。
內存分多種,可讀、可寫、可讀寫。
因此,工作可以派發了。
先兌換一條六級基礎生產線,製造內存顆粒,完成生產後,再封裝為16m運行內存。
再兌換一條六級基礎生產線,製造晶片,完成生產後,再封裝為512m內存卡。
另外還要基於crt顯像技術,嚐試製作480x720,5英寸屏幕的控製器、排線、影像輸入和輸出部件。
以及基於以上,研發2m顯存的集成顯卡,以及電路板、運行芯片……
萬幸,這款遊戲不是大型pc遊戲,孫大爺抽調的人員,也都是各個領域的翹楚。
‘那我還找雷蒙作甚?’
徐飛認真想了想,自家不搞大型屏幕,推出‘充電寶’後,鬼知道還會不會再生產顯示器和遊戲機。
所以,雷蒙的錢不用給了。
……
下午。
徐飛耗盡過去一周積攢的能量,兌換完各個電子器件需要的基礎生產線,德州儀器的實驗室人員,也搞定了7500mah鋰聚合物電池+1500mah迷你超級電容器,組合成的充電寶,以及充放電裝置。
該充電寶可以給電動版機械三國充電9次,可以給常規rgb玩具充電30次。
放電過程為:先利用迷你超級電容器充放電迅速的特性,給玩具充電,消耗掉‘三天內有效的臨時電量’,如果玩家打算等一會還要充,按下過渡開關,鋰聚合物電池給迷你超級電容器充電。
當玩家消耗掉玩具電量的時候,充電完成,把玩具再次接入迷你超級電容器,即可完成2~3秒的快充。
滿滿黑科技,徐飛同樣很滿意。
回頭再設計一個電鍍金屬外殼,摧毀寵物機完全不是問題。
至於充電寶規格……
如果加上xled屏幕,以及遊戲機的電子部件,大概相當於三盒玉溪煙橫排擺放在一起,重量至少750g。
“看來要讓唐默,好好琢磨琢磨外觀和造型。”
徐飛給tep設計谘詢公司打個電話,把充電寶規格、屏幕尺寸、操作按鈕布局等等,一股腦發過去。
忙活完,扭頭卻發現,二姐猶如神經病一樣盯著自己。
徐飛有點犯怵,“二姐,啥時候回來的?”
“……”
“辛苦了!”
“……”
“二姐,你不知道,咱們廠子裏竟然有老鼠!”
“……”
“真的,我們找了足足一天,甚至動用了突突突,才把老鼠消滅掉,隻是可惜了你的零食。。”
“……”
“那啥,我今天有事,先下班了。”
徐飛裝作無事的樣子,踱步到門口,卻聽背後悠悠道。
“廠長,回到家,一定要藏好廚房裏刀,晚上睡覺的時候,再關好你臥室裏的門。”
“……”
“我怕夜裏夢遊,到時候我控製不住我自己啊!”
徐飛掏出手機,“歪?遠洋集團吧,讓返回黃泥崗的物流車,順道買點好吃的回來,什麽薯片啊,什麽妙脆角,什麽旺旺仙貝,還有果凍、果丹皮……再加一瓶雅詩蘭黛護手霜,送車間辦公室。”
…………
元旦過後,廠子裏開始熱鬧起來。
1月2號,青少年足球隊帶回全國u14冠軍杯,猶如棒槌的獎杯,采用純金打造,據說是黃半瞎個人資助,也不知道那老家夥哪來的那麽多錢。
職工們為了檢驗小屁孩們的球技,也為了跟齊達內合影,輪番上場切磋,吸引不少老少爺們圍觀。
同時,大澤工業聯合體在東西南北中,五個職工活動中心,共同投資的‘大澤電影院’,正式營業,不僅引進了‘星球大戰·克隆人的進攻’,還上映了鐵皮娛樂製作的‘地球危機’、‘沙哈拉戰役’。
其實這三部電影,早在平安夜就已經登錄歐美。
其中,星球大戰首日票房3010萬美刀,成為電影史上首映最高票房第三名,如今一周半過去,累積票房突破1.5億美刀。
而自家兩部電影。
哈紮拉戰役紀實片,拿下4500萬美刀票房,打破國內一係列記錄。
地球危機……可能演員太浮誇,罵聲一片,讓普普很不開心。
如此評價,導致第一周票房沒能突破2000萬美刀。
姑且算回本了。
另外,‘鐵皮娛樂’再出新作。
此次依舊采用‘微景’拍攝,再加後期製作。
隻是不再讓觀眾欣賞齒輪運轉,而是目睹各種機械大碰撞。
刀刃與槍杆的摩擦,金屬之間的撞擊變形,重型設備踏地的震蕩感,再配上滿身油汙的機械師、滿臉刀疤的雇傭兵,以及衣著破爛卻又靚麗十足的長腿妹子……
在北美上映一周半,票房竟然拿下2.5億美刀,除了首映輸給‘星球大戰’,其它方麵全部秒殺,並且依舊在節節攀升。
而歐區、倭島、南棒子、南美的票房,也全都直追北美。
為此,徐飛支付給工業光魔5000萬美刀特效費用後,又給鐵皮娛樂僅有的五名員工,每人發了1000萬紅鈔獎金。
到了1月5號。
經過tep計算機服務公司和tep設計谘詢公司的各個部門加班加點,第一批‘充電寶’樣機,終於送到車間辦公室。
徐飛放下rgb飛碟,結束晨練,看向擺在辦公桌上的三個款式。
第一個猶如兩個並排的細支煙盒,邊緣有角有棱,采用啞光黑塗裝,按鍵略微凸起,像極了…鐵板?電池容量1500mah+500mah(鋰聚合物+迷你超級電容),遊戲機配置2+16+512m(顯存+內存+存儲)
第二個猶如鉛筆盒,邊緣圓潤,表麵噴塗齒輪裝置,電池容量比第一款翻五倍。
第三款猶如背包,像極了背個小電瓶,電池容量高達10a****機屏幕也變成拚裝樣式,六合一。
運營中心給出建議零售價。
華夏版:299紅鈔、599紅鈔…
北美版:169美刀、369美刀……
倭島版:9999倭幣、19999倭幣……
南棒版……
歐區版……
徐飛跑回生產車間,計算產量。
三款充電寶,別看體型相差巨大,實際上最基本的電子器件都一樣。
像運行內存,16m是單獨一塊內存條,32m是兩塊16m,64m是四塊16m。
存儲設備也是同樣道理,隻是把晶片封裝在一起。
而集成顯卡則采用同一款。
因此,按照劃撥給六級基礎生產線的供電量計算,日產量均是6000件,單件可獲得35萬能量,每天可獲得21億。
如果把大澤工業園所有供電集中過去……
日產10萬不是問題,每天可獲得350億能量!
徐飛拿出手機,翻翻日曆。
過了元旦就是年,距離除夕還有18天。
“放年假!”
“忙活一年了,也該休息休息了。”
徐飛當即通知運營中心,除了tep計算機服務公司,以及相關學員、必要的文員、必要的管理,全廠放年假,正月十七再開工。
然而,回到辦公室,大秘書卻呈上三份文件。
一份是倭島反壟斷處罰,1600億倭幣。
一份是北美反壟斷處罰,2億美刀。
一份是三哥反壟斷處罰,5億美刀。
徐飛瞅著最後一個,當場被氣樂,“你跟著摻和什麽勁?難道真以為可以造出齊柏林?再說,我家在你們那也沒什麽業務。”
“廠長,這些錢,交嗎?”
“我傻啊?”
“可咱們如果不交,tep直營店就要下架所有鐵皮公司的玩具,否則被迫停業。”
“先不管,現在主要是拿下歐區充電寶市場,有了基本盤,再反攻北美市場,進而席卷倭島,如果敢封我店……”
徐飛咬咬牙,“幫我準備兩輛敞篷車,先禮後兵,就說福爾曼幹的。”
今天01年1月1號,元旦。
按照規定,需放假一天。
但外企不差錢,集體三薪,全廠繼續上班。
徐飛坐在會議室末端,左側是孫大爺抽調的科研人員,右側是負責遊戲機項目的程序人員。
此刻,萬濤站在投影幕布前,正進行架構技術方麵的解說。
一周前倆人探討的遊戲,已經更名為‘重裝機械師’。
玩家登陸之後,創建遊戲角色,隨機出現某個村落中,可對話、可挖礦、可釣魚、可種田、可爬樹、可與某些事物進行互動,也可以尋找隱藏的一次性寶藏。
比如5元優惠券、玩具大禮包、fmc漢堡、普普可樂……
並且,運營方會定時向官方網站推送更新包,隻要玩家準時將充電寶連接電腦,按照步驟更新遊戲,即可重新獲得隱藏的一次性寶藏。
玩家在村落中有了‘生存基礎’,開始尋找怪物。
胡同深處的變異螞蟻,某個住宅中的生化蜘蛛,躲在老式水井裏的水猴子,隻在晚上出現的紅衣女子,攔在路口的大白鵝,需要骨頭才能引出來的boos阿黃。
由於該遊戲采用480x720分辨率的5英寸屏幕,麵積足夠大,戰鬥模式更改為‘即時戰鬥’。
非戰鬥狀態,玩家角色在屏幕上猶如暗黑2的畫麵。
觸發戰鬥或單獨設置後,屏幕邊緣出現特效。
比如玩家擁有機械武將,屏幕體現出駕駛室的模樣。
並且上方顯示為敵我狀態,左側羅列輔助道具,右側可選擇多個武器,下方則是技能。
操作方式為:八向鍵+九個技能按鈕。
技能包括:格擋、招架、反擊、躲避等等。
技能組合方向鍵,形成搓招,還會出現符合角色職業的特殊技能。
當然,這款遊戲的特色,不是用拳皇的操作,四處收割怪物,而是養成和收集。
養成基本就是打造更強大的機械武將。
收集則是……
比如:用骨頭引出隱藏boss阿黃後,被對方追著跑遍全村,在每一條胡同都留下腳印,可獲得‘徐廠長的童年回憶’成就,+99積分,並可以兌換現實中的青銅勳章-‘未來機械師’。
比如:晚上主動去村子北側的某個荒宅,趴在床上躺8個小時,如果平安活到天亮,可獲得‘我不怕鬼’的成就,+99積分。
比如:鑽進老式水井,在地下迷宮中找到密室,不僅可以獲得漢陽造+10發子彈,還可以獲得‘地道戰-打鬼子’的成就,+99積分。
總之,tep計算機服務公司的六千多名學員,每人設計了10個奇葩成就和稱號,隻要善於探索,肯定會有收獲。
此外,該遊戲還擁有小遊戲模塊。
隨意找個小朋友就可以玩獸棋,隨意找兩個npc就可以鬥地主,隨意找三個npc就可以麻將三缺一,以及溜溜球、投沙包、跳皮筋、打票夾……
隻不過,npc不同,小遊戲難度也就不同,偶爾有npc惱羞成怒,還會觸發戰鬥,如果打了小朋友,家長就會跑出來,如果打了家長,村裏npc全都跑過來……
而資源包采用tep設計谘詢公司的失量圖,地圖也很豐富,包括:村落→鎮子→學校→荒郊→小城→工廠→河邊→地下隧道→大學城→遊樂場→超市。
並且地圖麵積都很大,像極了跑不出邊際的暗黑2。
徐飛翻看完資料,對這款遊戲非常滿意。
麻煩的是,480x760的分辨率,意味著地圖、失量圖、任務模型、技能特效等等,會占用更多運行內存和存儲內存。
按照之前的設計,128k顯存,512kb運行內存,64mb存儲,足夠容納上百個魂鬥羅之類的小遊戲。
而現在卻要擴容到:2m顯存,16m運行內存,512m存儲容量……
這都趕上前幾年的台式電腦了。
徐飛念及到此,忽然想到什麽,“濤啊,你該不會剽竊了暗黑破壞神的遊戲引擎吧?”
“怎麽可能,這是之前收購的韋斯特工作室,整合資源後,幫忙製作的2d遊戲引擎,說不定暗黑破壞神係列,還是借鑒咱們呢。”
“既然這麽牛掰,為什麽命令與征服沒人玩了?”
“咱國內盜版光盤盛行,下半年又有人製作了什麽之輝的mod,全在玩那個版本,誰還會花六十多塊錢買正版。”
“咱這款遊戲如何防盜?”
“以黑客的身份來說,無論軟件加密,還是硬件加密,遊戲早晚會被破解,並移植到其它設備,甚至競爭對手也會參與這種事情。我考慮許久,終於想出一個好辦法。”
“說。”
“隻要咱把遊戲做的,別的設備無法運行,咱就是獨一無二的正版。”
徐飛聞言,看向遊戲資料中的最低運行配置,“別人設備追上來怎麽辦?”
“除非是電腦,否則憑借掌機的配置,10年內基本追不上。”
“被移植到電腦怎麽辦?”
“遊戲客戶端有專門設置的隱藏文件,一旦存放在電腦中,就會主動收集設備信息,向tep計算機服務公司-網絡安全部門發送ip地址……咱們有的是黑客,到時候是協商解決,還是單方麵解決,就要看對方的誠意了。”
“……”
徐飛想了想,感覺似乎沒其它辦法防盜,索性放下此事,看向孫大爺抽調的研究人員。
無論遊戲機,還是電腦,最基本的是‘內存’。
內存分多種,可讀、可寫、可讀寫。
因此,工作可以派發了。
先兌換一條六級基礎生產線,製造內存顆粒,完成生產後,再封裝為16m運行內存。
再兌換一條六級基礎生產線,製造晶片,完成生產後,再封裝為512m內存卡。
另外還要基於crt顯像技術,嚐試製作480x720,5英寸屏幕的控製器、排線、影像輸入和輸出部件。
以及基於以上,研發2m顯存的集成顯卡,以及電路板、運行芯片……
萬幸,這款遊戲不是大型pc遊戲,孫大爺抽調的人員,也都是各個領域的翹楚。
‘那我還找雷蒙作甚?’
徐飛認真想了想,自家不搞大型屏幕,推出‘充電寶’後,鬼知道還會不會再生產顯示器和遊戲機。
所以,雷蒙的錢不用給了。
……
下午。
徐飛耗盡過去一周積攢的能量,兌換完各個電子器件需要的基礎生產線,德州儀器的實驗室人員,也搞定了7500mah鋰聚合物電池+1500mah迷你超級電容器,組合成的充電寶,以及充放電裝置。
該充電寶可以給電動版機械三國充電9次,可以給常規rgb玩具充電30次。
放電過程為:先利用迷你超級電容器充放電迅速的特性,給玩具充電,消耗掉‘三天內有效的臨時電量’,如果玩家打算等一會還要充,按下過渡開關,鋰聚合物電池給迷你超級電容器充電。
當玩家消耗掉玩具電量的時候,充電完成,把玩具再次接入迷你超級電容器,即可完成2~3秒的快充。
滿滿黑科技,徐飛同樣很滿意。
回頭再設計一個電鍍金屬外殼,摧毀寵物機完全不是問題。
至於充電寶規格……
如果加上xled屏幕,以及遊戲機的電子部件,大概相當於三盒玉溪煙橫排擺放在一起,重量至少750g。
“看來要讓唐默,好好琢磨琢磨外觀和造型。”
徐飛給tep設計谘詢公司打個電話,把充電寶規格、屏幕尺寸、操作按鈕布局等等,一股腦發過去。
忙活完,扭頭卻發現,二姐猶如神經病一樣盯著自己。
徐飛有點犯怵,“二姐,啥時候回來的?”
“……”
“辛苦了!”
“……”
“二姐,你不知道,咱們廠子裏竟然有老鼠!”
“……”
“真的,我們找了足足一天,甚至動用了突突突,才把老鼠消滅掉,隻是可惜了你的零食。。”
“……”
“那啥,我今天有事,先下班了。”
徐飛裝作無事的樣子,踱步到門口,卻聽背後悠悠道。
“廠長,回到家,一定要藏好廚房裏刀,晚上睡覺的時候,再關好你臥室裏的門。”
“……”
“我怕夜裏夢遊,到時候我控製不住我自己啊!”
徐飛掏出手機,“歪?遠洋集團吧,讓返回黃泥崗的物流車,順道買點好吃的回來,什麽薯片啊,什麽妙脆角,什麽旺旺仙貝,還有果凍、果丹皮……再加一瓶雅詩蘭黛護手霜,送車間辦公室。”
…………
元旦過後,廠子裏開始熱鬧起來。
1月2號,青少年足球隊帶回全國u14冠軍杯,猶如棒槌的獎杯,采用純金打造,據說是黃半瞎個人資助,也不知道那老家夥哪來的那麽多錢。
職工們為了檢驗小屁孩們的球技,也為了跟齊達內合影,輪番上場切磋,吸引不少老少爺們圍觀。
同時,大澤工業聯合體在東西南北中,五個職工活動中心,共同投資的‘大澤電影院’,正式營業,不僅引進了‘星球大戰·克隆人的進攻’,還上映了鐵皮娛樂製作的‘地球危機’、‘沙哈拉戰役’。
其實這三部電影,早在平安夜就已經登錄歐美。
其中,星球大戰首日票房3010萬美刀,成為電影史上首映最高票房第三名,如今一周半過去,累積票房突破1.5億美刀。
而自家兩部電影。
哈紮拉戰役紀實片,拿下4500萬美刀票房,打破國內一係列記錄。
地球危機……可能演員太浮誇,罵聲一片,讓普普很不開心。
如此評價,導致第一周票房沒能突破2000萬美刀。
姑且算回本了。
另外,‘鐵皮娛樂’再出新作。
此次依舊采用‘微景’拍攝,再加後期製作。
隻是不再讓觀眾欣賞齒輪運轉,而是目睹各種機械大碰撞。
刀刃與槍杆的摩擦,金屬之間的撞擊變形,重型設備踏地的震蕩感,再配上滿身油汙的機械師、滿臉刀疤的雇傭兵,以及衣著破爛卻又靚麗十足的長腿妹子……
在北美上映一周半,票房竟然拿下2.5億美刀,除了首映輸給‘星球大戰’,其它方麵全部秒殺,並且依舊在節節攀升。
而歐區、倭島、南棒子、南美的票房,也全都直追北美。
為此,徐飛支付給工業光魔5000萬美刀特效費用後,又給鐵皮娛樂僅有的五名員工,每人發了1000萬紅鈔獎金。
到了1月5號。
經過tep計算機服務公司和tep設計谘詢公司的各個部門加班加點,第一批‘充電寶’樣機,終於送到車間辦公室。
徐飛放下rgb飛碟,結束晨練,看向擺在辦公桌上的三個款式。
第一個猶如兩個並排的細支煙盒,邊緣有角有棱,采用啞光黑塗裝,按鍵略微凸起,像極了…鐵板?電池容量1500mah+500mah(鋰聚合物+迷你超級電容),遊戲機配置2+16+512m(顯存+內存+存儲)
第二個猶如鉛筆盒,邊緣圓潤,表麵噴塗齒輪裝置,電池容量比第一款翻五倍。
第三款猶如背包,像極了背個小電瓶,電池容量高達10a****機屏幕也變成拚裝樣式,六合一。
運營中心給出建議零售價。
華夏版:299紅鈔、599紅鈔…
北美版:169美刀、369美刀……
倭島版:9999倭幣、19999倭幣……
南棒版……
歐區版……
徐飛跑回生產車間,計算產量。
三款充電寶,別看體型相差巨大,實際上最基本的電子器件都一樣。
像運行內存,16m是單獨一塊內存條,32m是兩塊16m,64m是四塊16m。
存儲設備也是同樣道理,隻是把晶片封裝在一起。
而集成顯卡則采用同一款。
因此,按照劃撥給六級基礎生產線的供電量計算,日產量均是6000件,單件可獲得35萬能量,每天可獲得21億。
如果把大澤工業園所有供電集中過去……
日產10萬不是問題,每天可獲得350億能量!
徐飛拿出手機,翻翻日曆。
過了元旦就是年,距離除夕還有18天。
“放年假!”
“忙活一年了,也該休息休息了。”
徐飛當即通知運營中心,除了tep計算機服務公司,以及相關學員、必要的文員、必要的管理,全廠放年假,正月十七再開工。
然而,回到辦公室,大秘書卻呈上三份文件。
一份是倭島反壟斷處罰,1600億倭幣。
一份是北美反壟斷處罰,2億美刀。
一份是三哥反壟斷處罰,5億美刀。
徐飛瞅著最後一個,當場被氣樂,“你跟著摻和什麽勁?難道真以為可以造出齊柏林?再說,我家在你們那也沒什麽業務。”
“廠長,這些錢,交嗎?”
“我傻啊?”
“可咱們如果不交,tep直營店就要下架所有鐵皮公司的玩具,否則被迫停業。”
“先不管,現在主要是拿下歐區充電寶市場,有了基本盤,再反攻北美市場,進而席卷倭島,如果敢封我店……”
徐飛咬咬牙,“幫我準備兩輛敞篷車,先禮後兵,就說福爾曼幹的。”