1月25號,大年初二。


    由萬代、索尼、任天堂,聯合研發的gameboyadvance後續改進機種‘gba移動電源’,在倭島首發銷售。


    該設備的硬件配置,追平鐵皮充電寶,並搭載愛立信、諾基亞、摩托羅拉共同研發的‘塞班係統’。


    今後遊戲開發商可以隨時將精心製作的新遊戲上傳pc端‘任天堂官網’,設置合理的銷售價格。


    消費者登錄任天堂官網,憑借在實體店預充值的虛擬貨幣,購買遊戲,下載遊戲,再將遊戲安裝到gba移動電源,即可在掌上體驗數百部史詩級大作。


    沒了遊戲卡的生產製造費用,剔除運營管理等成本,遊戲售價大幅度降低,僅為以往的三分之一。


    而統一的管理平台,不僅可以杜絕橫行的‘燒錄卡’,避免盜版遊戲的泛濫,確保遊戲開發商利益,還可以整合渠道,吸引更多消費者。


    並且,索尼、愛立信、諾基亞、摩托羅拉,同一天宣布,將在下一代手機中,引進任天堂遊戲商城,以及基於該模式,製作音樂商城,視頻商城,包括下一代gba移動電源,也將擁有這些功能。


    在世界頂級軟硬件大廠的宣傳下,gba移動電源上架首日,就賣出1175萬台,創造了曆史。


    反觀同一天登陸倭島,售價高出gba移動電源三倍的鐵皮充電寶,僅有55萬台銷量,可謂慘不忍睹。


    一時間,議論聲四起。


    ‘萬萬沒想到,在歐美熱銷的充電寶,竟然在倭島被狙擊了。’


    ‘徐廠長開啟新模式,卻沒有入局。’


    ‘起了個大早,趕了晚集。’


    ‘我忽然想一個人。’


    ‘誰?’


    ‘張潮陽!’


    萬代社長高須武賀,瀏覽著各個論壇的言論,內心沒有絲毫欣喜和放鬆。


    鐵皮公司推出充電寶,目的是利用電動版機械三國和rgb飛行陀螺的消費群體對電源的需求,進軍電子遊戲領域。


    賣出55萬台,意味著有55萬電動玩具顧客,給自己的設備更換了迷你超級超級電容,並購買了鐵皮充電寶,同樣意味著,鐵皮公司擁有了55萬重裝機械師的玩家。


    而萬代聯合索尼、任天堂,推出gba移動電源,是為了保住電子遊戲的市場占額,進而奪取電動玩具的消費者。


    賣出1175萬台,等於透支遊戲愛好者,對萬代、索尼、任天堂的品牌信任,提前守住陣地,但能否留住這群顧客,並確保對方不買充電寶,就成了大問題。


    因此,高須武賀讓研發部門破解了鐵皮公司的t字型電源線,然後暗中授意幾個小規模電子廠,大肆生產,並連賣帶送。


    其這麽做,主要是讓消費者在潛意識裏形成一種共識:有了gba移動電源,又有了t字型電源線,即可滿足電動玩具的充電需求,壓根不需要購買鐵皮充電寶。


    如此,自家就守住了倭島市場。


    然而,想法很美好,現實中卻有人不希望自家達成這一切。


    一個是代理機械三國玩具,運營tep直營店的武內良野。


    一個是創造了rgb玩具,運營rgb直營店的中介淳一。


    雙方通過多個渠道,宣傳‘快充’。


    鐵皮公司和rgb株式會社,推出內置電源更換計劃,雖然迷你超級電容的體積大於鈕扣電池,但質量卻很輕,得益於此,迷你超級電容的容量,做到了500mah,不僅不影響電動玩具的行動力,還將續航提升到20分鍾。


    按照充電寶1500mah+500mah的設計,第一次充電,超級電容→電動玩具,僅需3秒。


    然後鋰聚合物電池,給超級電容充電,大約需要15~20分鍾。


    這個充電過程,跟電動玩具續航持平。


    當玩具電量耗盡,充電寶的超級電容剛好又有了充足電量,重複第一次充電的過程,僅需3秒,玩家就可以繼續玩。


    然後鋰聚合物電磁,再次給超級電容充電……


    如此反複,無縫對接。


    甚至在家裏的時候,將鐵皮供電寶連接插座,也可以實現3秒充滿超級電容模塊,再3秒搞定電動玩具。


    基於以上。


    購買gba移動電源的消費者,不買電動玩具還好,一旦購買電動玩具,發現充電速度死慢……


    gba移動電源就是去了意義,還不如售價更低的超薄款gba具有市場優勢。


    這時,萬代副社長急匆匆走進辦公室。


    “社長,各地代理商打來電話,說出現了退貨問題。”


    “因為充電?”


    “是的,。”


    “有多少?”


    “兩三百個。”


    “交給任天堂處理,咱們現在隻是遊戲開發商。”


    “好的。”


    家大業大的任天堂,肯定不會在意兩三百個退貨事件。


    按照以往操作,沒拿什麽電子產品一旦激活,就無法退貨進行扯皮,當場讓代理商退錢,再把已經激活的產品返廠。


    然而,等到次日中午,退貨的越來越多,逐漸形成退貨潮。


    當任天堂反應過來的時候,各級代理商、經銷商的店麵門口,已經排起長龍。


    ……


    另一邊。


    世嘉總部。


    世嘉宣布破產後,rgb株式會社跑來談收購,打算在清算之前,拿下世嘉的遊戲研發業務。


    雙方談判進行一周,決定今天下午簽約。


    然而,臨近中午,萬代南夢宮忽然強勢介入。


    甚至萬代社長高須武賀,親自出麵,找到世嘉股東們。


    萬代社長高須武賀,深知‘快充’的可怕。


    但他並非沒有後手。


    tep直營店創建之初,武內良野發布江湖通緝令,追殺倭島首富孫正義。


    孫正義一直咽不下這口氣,卻又不敢招惹tep。


    驟聞萬代與南夢宮合並,對抗鐵皮公司,對方考慮到武內家族的主要產業是‘tep直營店’,代理鐵皮玩具,就開始與萬代南夢宮接觸。


    經過半年策劃,眼看鐵皮公司推出充電寶,萬代社長高須武賀,認為時機已經成熟。


    當充電寶問世,萬代宣布推出同款,然後加入聽歌看視頻功能。


    當充電寶實現mp3、mp4,萬代宣布加入拍攝錄製功能。


    當充電寶實現拍攝錄製,萬代再提出遊戲平台……


    如此,一點一點的把充電寶,引向多功能遊戲機領域。


    到了這個時候,鐵皮公司的主要競爭對手,不再是玩具廠商,而是任天堂、索尼、軟微。


    高須武賀甚至想過,挑唆雙方,加入通訊功能,讓愛立信、諾基亞、摩托羅拉等等,也成為鐵皮公司的對手。


    可惜,‘快充’問題出現的太快了,他必須提前安排後路。


    按照高須武賀的想法,當鐵皮公司跟任天堂等遊戲機廠商血拚的時候,萬代南夢宮聯合大大小小的玩具廠商,借助倭島軟銀的力量,收購半死不活世嘉,暗度陳倉,再借助黑莓係統,推出‘萬代掌機’,最終實現新生。


    至於rgb株式會社能否收購世嘉……


    論砸錢能力,新崛起的rgb,又豈能比得上倭島軟銀?


    ……


    大澤,小徐家。


    “萬代南夢宮借助倭島軟銀,收購世嘉?”


    徐飛收到中介一郎傳來的消息,結合gba移動電源麵對的退貨問題,頓時明白,萬代南夢宮打算退出‘任天堂聯盟’。


    並且,萬代南夢宮之前跟‘世嘉’有過合並計劃,隻是被萬代的員工阻止,為了生存,被迫跟任天堂展開合作。


    現在萬代把與世嘉合並,變成收購世嘉,股東和員工肯定支持,背叛任天堂和索尼,也不是什麽怪事。


    尤其任天堂推出的‘軟件平台’,宗旨很好,但說白了卻是萬惡的資本掠奪。


    遊戲開發商上傳遊戲,任天堂抽成45%,以萬代南夢宮位居倭島第二大電玩廠商的實力,哪會給任天堂送錢。


    包括索尼,估計也不願意。


    此外,共同研發‘塞班係統’的愛立信、諾基亞、摩托羅拉,同樣不是鐵板一塊。


    據可靠消息,愛立信打算退出‘塞班係統’,與索尼共同組建一個控股公司,名曰索尼愛立信,簡稱索愛。


    所以,索尼很快也會退出與任天堂的合作。


    那麽問題來了,自家是追著萬代繼續打,還是調轉矛頭進攻眾親叛離的任天堂?


    徐飛拿著情報,仔細思索。


    讓rgb株式會社收購‘世嘉’,是為了填補自家在掌機領域,遊戲資源不足的問題。


    正常來說,rgb株式會社耗盡rgb飛行陀螺收益,引進‘迷你超級電容’,現在沒有太多資金。


    如果萬代不介入,中介一郎跟世嘉多談判幾次,就能搞定收購。


    現在萬代介入,rgb株式會社不借助鐵皮公司和tep的資金,肯定搶不過對方。


    而拿不下世嘉,自家就拿不到海量掌機遊戲資源,加上自主研發過程緩慢,後續對抗任天堂,自家毫無優勢。


    所以,還是要追著萬代打。


    徐飛有了決定,當即讓軍師團前往倭島,找rgb株式會社談一談鐵皮公司引進飛行陀螺的計劃。


    這麽做,是為了給rgb株式會社送一筆資金,讓對方幫世嘉股東抬抬價,消耗一下萬代和倭島軟銀的資金。


    另外又聯係武內良野,讓對方也參與競價,繼續幫世嘉股東抬價。


    接著是,在北美代理機械玩具、rgb玩具的雷飛科技……


    當然,價格都抬上去了,自家肯定不能要‘高貴的世嘉’。


    徐飛忙活完,走進廚房。


    大年初一下午,跟婁楠楠談完供銷社的事情,對方傍晚就返回京城,避免理事會的老太太,因為過節思念丈夫,突然睡了過去,自家到時候沒人接手供銷總社的事務。


    老徐也在當天傍晚,前往西北,統籌‘西電東送’的電塔建造項目。


    老黃心係南方業務,初二一大早,就喊上七男八女,跑去西江。


    大馬在家待不住,前往實驗室,幫忙改進‘飛輪電池’。


    唐默眼看家裏隻剩下孤男寡女,早上出了門,就沒再回來。


    ‘做個飯,就那麽難嗎?’


    徐飛揮刀,把村裏送的一盤蘿卜丸子,切成兩半。


    然後鍋裏多放蔥花,炒倆雞蛋,等熟的差不多,再把丸子倒進去,翻炒兩分鍾,顛顛勺,感覺有點幹,加半杯熱水,又有點黏,眼看湖鍋底,連忙出鍋。


    分一半給惡犬,等了半天,發現對方不吃。


    徐飛將鍋裏剩下的東西倒進垃圾桶,走出家門。


    大澤工業園正月十七複工。


    大年初三的下午,新修好的大馬路上,包括大澤動力南門,顯得冷冷清清。


    但並非沒有人影。


    比如年前規劃的公交站。


    這是一座設置在馬路正中間的‘走廊’,兩端各有一個天橋,整體猶如‘工’字。


    天橋中間采用金屬傳送帶改造的‘步梯’,兩側還有可以掛載輪椅、電動車,甚至農用車輛的傳送帶。


    因此,公交站路段沒有紅綠燈。


    站內設置一座機井屋大小的‘超級電容’,再分出兩個滑軌形式的充電線路。


    然後在公交車屁股後,安裝一個32寸大頭機樣式的車載超級電容,形成純電動車。


    公交車離開始發站,消耗車載超級電容存儲的電量,抵達公交站,借助充電滑軌,實現增程,繼續前往下一個公交站點,如此,可以圍繞大澤工業園,循環轉圈。


    由於采用遙控坦克的控製模塊,該公交車無需司機。


    並且循環路段沒有十字路口,全是天橋,也不存在什麽危險。


    因此24小時運行。


    隻是其它城市全都有規劃,無法建成大澤產業園這種模式,也就無法引進該公交係統。


    目前,無人公交試運營一個月,接到許多乘客反饋。


    比如起步太快,推背感太強。


    比如淩晨兩三點鍾,如果一個人乘坐,車內過於恐怖。


    徐飛來到公交站,登上抵達的一輛無人公交。


    10秒倒計時結束,沒有感應到乘客上下車的車門,自動關閉。


    車輛啟動,推背感確實很強。


    畢竟是從遙控坦克上麵拆下來的控製器。


    而隨著行駛,大澤動力南門→大澤鐵皮玩具廠→高速上下口→大澤動力西門……


    四周環境越來越荒涼,加上天色昏暗,公交又沒什麽動靜……


    徐飛忍不住向後看了看,所有座位空蕩蕩一片。


    回過頭再看看前方,從駕駛室到眼前,同樣空蕩蕩。


    若非牽著惡犬……


    “有了!”


    徐飛讓惡犬坐進駕駛室,“湊巧軍犬從tep失業,不如安排在車內擔任車長或者乘務員。”


    “這樣還能監查外地來的不法分子。”


    次日。


    一大早,二丫奶奶準備前往黃泥崗東門探望親戚,登上無人公交,總感覺駕駛艙有人。


    走上去瞧瞧……


    一個頭戴船長帽的獵犬,雙手把控著應急方向盤,扭過頭來,嘴角上揚,微微一笑。


    二丫奶奶定定神,呆愣許久,連忙拿出市民醫院免費發放的速效救心丸。


    徐飛通過監控看到這一幕,有心打算給軍犬換個造型,但想到老年人都能接觸新事物,其他人應該沒啥問題。


    “習慣就好。”


    而大年初四,1月27號,英美聯軍在短短兩天的時間裏,就已經挺進巴咯達郊區。


    尹拉氪在沿途設置的防線,在信息化作戰係統的打擊下,形同虛設。


    即便斥巨資采購的特80、火箭車,也因為網絡支持的指揮係統被入侵,導致失去失聯、失控,甚至失蹤。


    北美拿下尹拉氪,已經成為定局。


    隻不過,讓徐飛頭疼的是。


    由自家海豹突擊隊構成的‘無敵營’,率先潛入巴咯達,並掌握了各個銀行金庫的位置。


    摩根的意思是,先運到一個隱蔽的地方藏起來。


    等戰爭清算結束,再運往以色國。


    ‘那我該用什麽方式,把東西搞過來。’


    ‘運輸途中被搶?還是裝運期間搞丟了?’

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