當母星各國指責北美入侵尹拉氪,世界各地爆發反戰大遊行的時候。


    負責攻略巴咯達的5萬美英聯軍,晝伏夜出,憑借先進的夜戰裝備,以不超過兩位數的傷亡,僅用46個小時便瓦解了巴咯達30萬守軍,隨後挺進城區。


    接下來的戰鬥,與人們想象中不一樣。


    沒有慘烈的巷戰,沒有濃烈的炮火,甚至聽不到絲毫槍聲。


    有的隻是一輛輛通用汽車生產的斯特賴克步兵戰車,運載著眾多大兵,在空降戰車的護送下,猶如閱兵一般,大搖大擺的行駛在主幹道上。


    道路兩旁站滿了向往民主和自由的巴咯達市民,他們歡呼,他們雀躍,更有許多庫爾德人,追著送上鮮花,送上食物……


    此情此景,像極了喜迎王師。


    隻是在不為人注意的地方,比如銀行後門、金店後門、尹拉氪總管行宮,一隊隊裝備精良的北美大兵,正在忙裏忙外的搬運、裝車。


    許久。


    這些特製的運輸車,從淪陷城市匯聚到尹拉氪西側,數量高達兩千輛,之後組成浩浩蕩蕩的隊伍,直奔敘利亞庫爾德人控製區,前往以色國。


    “五天路程。”


    徐飛查看完海豹突擊隊聯絡人羅恩,發來的情報,掰著手指算了算,感覺自家準備工作進行的有點緩慢。


    由於哈紮拉次級基地核心,與波士頓次級基地核心,沒有建造規模宏大的‘空指部’,目前僅有大澤可以生產維和轟炸機。


    並且每下線一架,就要拆解打包,分批運往哈紮拉再完成組裝。


    因此,現在僅有7架去掉‘標槍’炸彈,更換了運輸箱的維和轟炸機,以及3架負責護航的黑鷹戰機,可以投入使用。


    ‘看來,必須調整計劃了。’


    徐飛找到之前製訂的方案。


    當無敵營在以色國裝船的時候,他抵達土雞國,跟對方談談被扣押的大型鐵疙瘩。


    當無敵營跟隨運輸船抵達摩根指定的1064號北美基地時,維和轟炸機攜帶石墨炸彈升空,哈紮人偽裝的倭島自衛隊,更換庫爾德人裝扮。


    當無敵營交接完,離開1064基地,維和轟炸機釋放石墨炸彈,‘庫爾德人’衝進基地,帶走準備裝進大力神運輸機的黃金,然後投進愛琴海。


    225噸黃金,20架維和,一輪運輸30噸,需往返8次。


    等空投結束,徐飛跟土雞國差不多談攏‘過路費’,帶走大型鐵疙瘩,在拖運過程中,一邊打撈黃金,一邊回收。


    至於700億美刀……


    100麵值的美刀,重約1克多點。


    700億美刀/100麵值,等於7億張,再乘以1克多點,大約重750噸。


    安排一艘隱身基洛夫,懸停在1064號基地上空,維和轟炸機憑借垂直升降能力,猶如穿越山洞,進出飛艇運輸倉,完成卸載,比空投黃金都要簡單。


    這麽做,是因為美刀都有編號,北美丟了那麽多錢,肯定通過各種途徑追查。


    既然這700億美刀暫時不能花,不如讓它們暫時漂浮在1.5萬米的高空,不僅安全、保險,估計柯南想破腦袋也結不了桉。


    但現在,算上5天時間,自家最多湊出10架維和轟炸機。


    往返次數翻倍,作業時長翻倍……


    徐飛看向1064基地周邊的七八個據點,‘為了避免增援,難道我要把這幾個也給boo?’


    ‘但為了這點錢,搞那麽大陣仗,不值啊。’


    徐飛思來想去,決定放棄700億美刀。


    做人麽,不能太貪財。


    讓無敵營的海豹突擊隊,能拿多少拿多少,帶回去換功勳,不能帶走的,權當給附近幾個國家發傳單了。


    徐飛有了決斷,調整計劃,通知海豹突擊隊聯絡人。


    之後離開北部試驗區,前往黃泥崗老鐵皮玩具廠。


    2月2號,正月初十。


    許多在家待不住的年輕人,陸續返廠。


    有的出入成雙,有的成群結隊,有的沉迷網吧,全都吃住在新修建的大馬路兩側的餐館、旅館。


    過去大半年中,鄉書記劉四喜,扶持了不少個體戶,用於打造現代化黃泥崗。


    如今有了消費,不止新的照相館、新的火燒店、新的理發店,收入頗豐,就連村裏投資的醫療機械公司,都轉行做了計生用品。


    還說要給乳膠棒加入小馬達……


    徐飛琢磨許久,搞不明白有啥用途,打電話問問專業性比較強的大秘書,對方沉默片刻,冷聲道:你用不著。


    好吧,用不著,咱就不管了。


    如今的黃泥崗,擁有兩條大街。


    一個從大澤動力北門,穿過徐家村舊址,通往老東門。


    一個從大澤動力南門,繞過南側河堤,通往老東門。


    整體猶如o型,帶上發電廠,則變成8型。


    如果再帶上二期工程,又變成型。


    或者說,大澤產業園是一環,黃泥崗鄉是二環,未來整個大澤有可能建設成三環。


    但時間上,已經有點來不及。


    因為等解析了通用電氣轉讓的plc,找發改梁主任換來喜馬拉雅的地皮,咱要重點建設那邊。


    徐飛一路思索,一路走馬觀花。


    沿途時不時跑過一兩輛大澤公交,駕駛室裏端坐著狗子,後麵擠滿了十**歲的年輕男女。


    偶爾有人透過窗戶打招呼,其抱拳回禮:“祝你們百年好合,早生貴子!”


    員工:“……”


    “什麽眼神,本廠長的祝福,一般人能得到嗎?”


    徐飛都都囔囔的來到黃泥崗老東門,邁入老鐵皮玩具廠。


    婁小虎夫婦,正在院內給‘指揮官的奶牛’,用溫水洗刷毛發。


    “廠長,怎麽過來了?”


    “新拿到幾個代工訂單,安排一下生產任務。”


    徐飛瞅到20頭奶牛,全都廋的皮包骨頭,再想想如今供應整個澤市,連忙從非主要模塊中,兌換180頭,湊夠200。


    基地提示,20頭從新西蘭發貨,20頭從北美發貨,20頭從荷蘭發貨……


    ‘就是不知道,全副武備的猴子,從哪發貨。’


    徐飛好奇的兌換一隻,基地提示,三哥孟買發貨。


    ‘我這,也算全球采購了。’


    跟婁小虎夫婦辭別,來到最近的生產車間。


    春節放假不回家的職工,與徐家村、黃泥崗主動加班的人們,正在加班加點,生產機械三國,確保充電寶暴產能期間,玩具產品不斷貨。


    而時隔一年,如今的機械玩具市場,已經發生重大改變。


    比如一代機,以前國內需求少,主要供應倭島、南棒子。


    但二代機出現後,機械三國聲名鵲起,國內對一代機的需求增加,海外對售價更高的二代機-裝配式、盛典級,需求增加。


    三代機出現後,國內從一代機過渡到二代機,海外流行電動版,和基於一代機更改塗裝後,售價追平二代機的毀滅型。


    並且,標準一代機,開始在三哥、西亞、南美、非區流行。


    為了滿足顧客更多要求,也為了進一步擴大充電寶的市場需求,實驗室基於‘紫蜂技術’,設計了一批:機械飛機、機械汽車、機械船舶,以及電動版航模。


    相關構造,模擬現實,配備燈光,又分別對應:


    一代機-簡陋、廉價,


    二代機-組裝、好看,


    三代機-電動、遙控,


    四代機-拍照、超視距。


    另外還有匹配以上品類的機械展台、機械台卡、不同顏色的氛圍燈。


    如果算上年前投產,少量製造的‘命令與征服’係列機械玩具。


    隻要玩家有錢,別說組裝出‘泰坦尼克號’場景,哪怕複刻‘星球大戰’場景也不是問題。


    徐飛找個空置廠房,將新產品需要的基礎生產線,挨個兌換出來。


    最後數數,總計79條,明後天到貨。


    隨後抽調工程師,拆除一批用不著的基礎生產線。


    拆下來的電腦,送往設計服務公司。


    拆下來的電冶爐,送往f製造電烤箱。


    拆下來的傳送帶,送往地下工程部,改造扶梯。


    其它的小零件,則用於製造工業機器人。


    忙活一天,在廠子裏吃頓晚飯,返回徐家新村。


    到了家,先拿出兩台充電寶,分別啟動重裝機械師。


    再打開電腦,從論壇裏翻出攻略,跟惡犬一起,聯機玩遊戲。


    一款單機遊戲好不好,主要在於有沒有bug。


    這個bug,不是角色穿模、卡地圖、瞬移等等,而是過任務找到道具,過劇情找不到npc,對話結束沒有獎勵……


    前者頂多看不順眼,後者完全沒法玩了。


    還好,自家程序員雖然沒有製作遊戲的經驗,但在底層架構方麵不存在任何問題。


    所以,重裝機械師推出一個月後,隨著電動玩具銷量、充電寶銷量,玩家數量開始急劇攀升。


    並且,玩了一個月,最初的一批玩家,依舊沒有走出‘新手村’。


    不是被困在裏麵,而是數千名黑客設計的邏輯,讓所有玩家全都在資源豐富的村子裏,樂此不疲。


    比如可以跟木匠學習木工活,製作木製機械戰車。


    比如刷滿全村好感度,再在2月份選村長的時候主動站出來,就能獲得終生成就‘我是村長!’。


    比如在鬧鬼的屋子裏睡一覺,拿到‘我不怕鬼’,然後到村子西頭,找神棍借套衣服,角色的‘機械師’職業,就會在神棍、神父、和尚、道士等等,來回切換,接著跟女鬼對話……妙用無窮。


    不過,論壇裏的攻略,也有許多在坑人。


    比如跑到村子南邊的河堤,在橋底下找到繩子,按下↑鍵的同時,再按下a鍵,將會觸發史詩級隱藏任務。


    許多人去了,許多人掛了。


    次日清晨。


    發改梁主任跑來敲門,許久不見回應,撥打某人私人電話。


    徐飛趴在床上,抬腳踢踢惡犬,示意去開門。


    後者熬夜打遊戲,兩眼通紅,哼哼唧唧的鑽進床底。


    徐飛無奈,起身走到門口,通過可視對講機查看訪客,旋即打開門,“領導,來這麽早。”


    “年輕人要懂得節製,你看看你,才剛成年,就腳步虛浮……”


    “說啥呢?我8月的生,現在還是17。”


    徐飛倒杯水,一飲而盡,“昨晚測試新一代充電寶,熬了個通宵。”


    “哦,這樣啊。”


    梁主任放下手裏的禮物,三罐野蜂蜜,一箱34度趵突泉,“你說的plc,靠譜麽?”


    “吃透了,搞出一套試試,如果沒問題,肯定可以大範圍應用。”


    所謂的可編程控製器plc,起源於七十年代。


    眼看北美、倭島、徳國,率先製造出來,華夏也是在那個時候開始研究。


    但七八十年代,經曆了太多複雜的事情,導致今年都沒能搞出成品。


    該技術,說簡單很簡單,其內部采用直流電,由控製器、運算器、寄存器構成‘中央處理器’,作為plc的控製中樞,再以邏輯和數字運算,統籌對應功能的單片機。


    它的結構比電腦簡單,生產要求也很低,不需要多少微米、多少納米的製造工藝,隻需要把中央處理器內部的地址總線、控製總線,和存儲器的輸入/輸出接口電路,連接好,再製作一大批可以控製電氣設備的單片機,互相統籌,即可形成plc。


    畢竟70年代的產物,放在現在,除了優化、增強,真沒太多技術含量。


    但如果說難,製造它是真的難,目前世界上隻有北美、倭島、徳國擁有該技術。


    難點在plc編程和微控製。


    編程好與壞,跟cpu的防震、防幹擾、溫度、濕度有關。


    微控製跟製造設備的加工精度有關。


    比如製造一台切削機,自家費勁巴拉的搞出一套plc,安裝之後,本以為可以開啟自動化生產,然後發現,因為機床震動太強烈,cpu溫度居高不下,導致這玩意時不時出現失誤,時不時崩壞刀刃,精度還不如老師傅徒手操作來的高。


    而這,就是所謂的工業基礎。


    徐飛拿出一套新拆解的基礎生產線零部件,比如鏜刀、鑽頭、驅動軸、齒輪軸,“我可以提供這些,就是不知道製造出數控機床後,加入plc控製器,到時候有沒有人搞定編程。”


    “咱們也算研究了幾十年,這方麵人才還是有的。”


    “隻要有編程人員,需要哪方麵的plc,我這邊就設計和製造對應的控製器,一切費用全免。”


    “福爾曼知道後怎麽辦?”梁主任始終認為徐飛手裏的技術,來自徳國,畢竟那邊真有相關產品。


    “他就不管了,隻是,我打算從喜馬拉雅那邊,拿塊地皮。”


    “那鳥不拉屎的地方,拿來做什麽?”


    “鑽山洞,搞建設。”


    “???”


    “我爹說,十年後,那邊房價肯定暴漲。”


    “……”

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