“嗚嗚。”


    乘龍載著竹歲寒去吃早餐,大湖裏麵的寶可夢一路上都在給這倆打招呼,隻能說就像是回到家了一樣。


    “好好,我下次一定會注意的。”


    竹歲寒叼著剛剛做出來的提神樹果棍。


    “這次隻是有點沒經驗,下次就不會這樣了。”


    下次我直接在實驗室打個地鋪,要是感覺情況不對就直接蓋上被子開睡!


    “嗚......”


    乘龍無奈地搖了搖頭,因為她已經從自己訓練家的口中聽出了死性不改的意思。


    課程依舊,隻不過是在教案和視頻當中的寶可夢有了區別,但是對於竹歲寒來說很輕鬆。


    因為視角完全就不一樣,作為寶可夢世界的外來人士,任何關於寶可夢的知識在他這裏都是有趣的,而不是枯燥的知識。


    今天製作能量方塊的課程,喬伊老師在課前本來還打算讓竹歲寒上台講解一下製作訣竅。


    但是在聽了一下他的製作過程之後,老師的心裏果斷掐死了這個想法。


    高情商:不拘一格的大師之風。


    低情商:你能做出能量方塊來這件事情本身就很離譜。


    “所以,各位在醫治巨牙鯊這一類寶可夢的時候,需要格外注意,不要被他們身上細密的鱗片傷到。”


    這是今天的最後一堂課,講授的內容是在醫治危險寶可夢的時候如何保護自己。


    用巨牙鯊來舉例,粗糙皮膚的特性其實和人家的皮膚有關係。


    在判定自己會遇到危險的時候,巨牙鯊就會進入到戒備狀態,身上細密且堅硬的鱗片就會豎起來。


    其實就是把自己變成狼牙流星錘的模樣。


    一個不慎別說是人類,就算是寶可夢也會吃個虧。


    再加上巨牙鯊這種寶可夢阿爾宙斯老大他老二的性格,老師建議經驗不怎麽豐富的喬伊在治療的時候,建議讓訓練家在一旁。


    除開被稱為“粗糙皮膚”的細密鱗片之外,巨牙鯊身上還有一個容易讓醫生受傷的部位。


    眾所周知,在迦勒爾把你攆成狗的是巨牙鯊。


    這個重任在帕底亞的時候就落在了輕身鱈的身上,隻能說讓訓練家恨得咬牙切齒。


    輕身鱈的種族特性具有極其強大的再生機能,就跟有個額外的輕裝特性一樣。


    惡心的輕身鱈,追捕獵物的時候會甩掉身上的贅肉達成提速的效果。


    圖鑒介紹上好像還有個什麽磨礪精神提升心靈能力的介紹,隻能說多少是有點奇葩了。


    不過好像也對,如果舍棄一次之後身上沒肉了,碰到更強大的寶可夢的時候會更加危險,隻能更加小心翼翼做魚。


    輕身鱈才是真正的塔科夫玩家。


    滿裝備的玩家和隻帶一把刀進場的玩家,排除老手的情況,前者對於危險會警惕起來,後者比較容易擔驚受怕。


    當然,也有可能會出現光腳不怕穿鞋的這種情況,有些時候跑刀仔還真不一定怕了全甲大哥。


    那麽問題來了,巨牙鯊是憑什麽做到和輕身鱈一樣的惡心程度?


    答案是身體構造。


    巨牙鯊被稱之為海之王不是因為人家有神獸位格,而是因為其凶暴的性格,還有極其強大的短途爆發能力,類似於獵豹。


    人家追捕獵物的時候是從身後的氣孔噴發強大的氣流,直接告訴你什麽叫做噴射式起步。


    如果治療的時候需要觸碰巨牙鯊的尾部,那就得小心一些,免得被人家一個噴射氣流跟錘子一樣正中你臉。


    從某種意義上來說,這其實跟被屁崩了一下也沒有什麽區別。


    所以,喬伊老師直接在課堂上明確告訴學生們,在治療像是巨牙鯊這一類凶暴寶可夢的時候,是可以允許有點小動作的。


    比如說什麽催眠術唱歌之類的小技能是被允許的,不然治療過程難以進行,醫生還要受傷,虧麻了。


    竹歲寒可不想被巨牙鯊一個屁崩在臉上,所以他決定要治療這種寶可夢的時候直接用黏丸打個招呼再說。


    今天的課程結束,竹歲寒伸了一個懶腰,接了乘龍之後快速去食堂解決晚飯問題,然後馬不停蹄地跑去研究室。


    一天的時間足夠他理順所有的工序和思路了,剩下的就是製作方麵的問題。


    就算自己有億點點運氣,估計也是要多失敗幾次才能夠將材料合成出來。


    隻要能夠確定材料的可塑性,還有對於屬性能量的保質期,剩下就隻需要把充電保溫的裝置解決,就可以拿去賣錢了。


    “前期的技術使用費,後期的分成收益,哦吼吼吼,我已經期待那種高年份的超營養樹果很久了。”


    球裏的乘龍無奈地搖了搖頭,對於訓練家突然發癲的行為有些無語。


    隻能說還好這裏沒有外人,不然可就丟大臉了。


    材料的合成很是順利,竹歲寒對著大屏幕不斷操作各類拉杆按鈕,直接將製作出來的材料塑造成了瓶子的模樣。


    大概就類似於貓和老鼠裏麵盛放鮮牛奶的瓶子,隻不過要矮上一些,也更加敦實。


    浪費了幾次材料和能源,瓶子每當塑造到半截的時候就會碎開,竹歲寒隻能通過調整材料投入量緩慢磨合,慢慢朝著最佳配比靠攏。


    然後,一個相當完美的瓶子成功出現在了製作台上,周邊的高密度隔離板已經撤走。


    瓶子沒有出現任何異常,這就意味著在常態的環境之下,至少製作出來的瓶子不會出現自然碎裂的情況。


    “成功了?”


    竹歲寒隻是粗略地掃了一眼成品,然後快速敲擊操作台上的按鈕,將這一次的製造流程數據記錄下來。


    要是能夠成功,隻要將這一份數據導入全新的機器,就能夠直接實現流水線的工業生產的模式。


    沒成功,也能夠通過數據觀察出製造流程到底是哪個地方出了問題,然後精益求精。


    “以後要不要找一隻波克比當個吉祥物?”


    雙劍合璧,天下無敵!


    竹歲寒想了想,覺得還是不太妥。


    除非像是金老五那種,從一枚蛋的時候就開始近墨者黑,這樣孵化出來的波克比才是那種五毒俱全的吉祥物。


    精神小夥版本的波克比,而且還是個高攻戰法,就問你怕不怕吧。


    正常情況下的波克比,應該不會太適應自己的行事方式。


    算了,自己現在的成功率已經算是羨煞旁人了,沒有必要再多搞什麽花活。


    別的不說,投資方其實最喜歡的還是竹歲寒這種成功率極高的人。


    畢竟正經的科研這種東西,你很難知道成果究竟什麽時候能出來,而且這個成果能不能給你帶來預期收益。


    當成本高到一個很曖昧的數字的時候,撤也不是加碼也不是,非常尷尬。


    至於充電寶總機這個事兒嘛,竹歲寒覺得先不急。


    反正隻要成品甩出去,後續的事情甚至就不用自己操心了。


    他打算先嚐試一下這個瓶子能夠將生命水滴保存多長時間。


    理想的保存時間應該是一周,然後通過總機器的蘊養和保存,將這個周期推到大概半個月左右的時間。


    一周的時間進行輪換,其實已經足夠循環得過來了。


    畢竟喬伊們要麵對的情況也沒有多複雜,又不是整天阿爾宙斯都要賞你一個天災。


    使用水命水滴儲存的寶可夢以及協助治療的寶可夢完全可以分作兩隊。


    意思就是可以有部分的寶可夢成員專門給用完的瓶子充能。


    或者說如果真到了豐緣那種席卷全聯盟的天災,別說是生命水滴蓄積起來的生命礦泉水了。


    給個生命洪水都都不一定有用。


    將瓶子拿在手裏,竹歲寒隨手做了幾個耐久度測試,還做了一個從桌子上摔落在地的行為。


    “沒有裂紋,很好。”


    正規的測試肯定是要比這個嚴謹的,但是實驗初期也不用在乎那麽多。


    走出實驗室,竹歲寒放出了乘龍,將瓶子放在了路邊的長椅上。


    “乘龍,瞄準這個瓶子內部,使用生命水滴。”


    竹歲寒補充了一句:“在不影響自己身體狀況的前提下,能用幾次就用幾次。”


    “嗚嗚。”


    乘龍認真點頭,稍微確認了一下瓶口位置之後開始調動屬性能量。


    伴隨著歌聲和藍色能量外泄的波動,一滴又一滴的生命水滴灌入了瓶子裏麵,逐漸汪起了小半層液體。


    “可以了,辛苦辛苦。”


    竹歲寒給乘龍喂了幾個能量方塊,這才拿起瓶子晃了晃,然後蓋上瓶蓋。


    瓶蓋的材質也是相同的設計,雖然拿出來之後保存比不上真空儲存,但也不會輕易外泄。


    “接下來就等明天早上睡醒了。”


    竹歲寒拍了拍乘龍的脖頸:“咱倆以後要是想要吃的比現在還好,就得看這東西的情況了。”


    至於按照同樣的營養標準收服第二個夥伴,竹歲寒覺得還得多賺點錢才夠穩。


    “嗚嗚?”


    竹歲寒果斷拒絕:“不行,如果你中途偷偷往裏麵加生命水滴,這個研究效果就爆炸了,不能這麽做。”


    乘龍點了點頭,對於訓練家的評估還是很有信心的。


    前提是在對方不犯病的時候。


    “走吧,雖然覺得實驗室就這麽放著有點虧,但是目前而言也沒有什麽比較有趣的研究方案了。”


    竹歲寒肯定不會抱著一個複用型藥水的項目吃一輩子,但這也是一個不錯的開始。


    別的不說,除開那種精神控製設備,他對於反派那種空中戰艦也很感興趣。


    要完成戰艦級別的目標,錢,資源甚至是人脈關係缺一不可。


    怎麽,反派用得我用不得?


    那我就成為反派!(錯誤的)


    技術隻是技術,總不可能說傷了人之後還要怪這種武器為什麽要被發明出來。

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