杜康點開易建聯的‘編輯球員’選項。


    第一時間進入杜康眼簾的就是易建聯穿著湖人球衣,麵帶淺笑的三維建模。


    而在易建聯的三維建模左側,從上到下則是有著一排可以繼續點的選項。


    資料


    身體


    裝備


    屬性


    球風


    熱區


    性格


    技能


    完成


    顯然,這些都是可以花mp來編輯的。


    杜康在湖人這半個賽季獲得的mp,加上以前一些的mp,除去購買代理主教練花費的10000,以及平時一些提升自己能力的花費。


    現在還有2512點。


    “不知道這2512點,能編輯多少東西……”


    嚴格來說,杜康剛剛得到這個全新改版的係統。


    他現在對係統的了解還不夠,還在摸索階段,一個妥妥的菜鳥。


    不過,他也清楚,這2512點的mp肯定不多,屬於少的。


    正常來說,一場nba常規賽的比賽,主教練應該一般可以獲得200左右的mp。


    2000的mp,不過也就10場的收獲。


    而且,他肯定還要留一些mp傍身,像是模擬一次常規賽的比賽,就需要100的mp。


    所以,現在可用來修改易建聯的mp就更少了。


    不過,他也沒打算一步到位,最主要的還是先了解一下係統的編輯功能,看看到底能編輯什麽東西。


    杜康開始一個個的點左側的那一排的選項。


    第一個,資料。


    姓名:易建聯


    位置:大前鋒


    第二位置:中鋒


    其他位置:不適用


    來自:中國


    出生日期:1987年10月27號


    年齡:25歲


    慣用手:右手


    巔峰開始:24歲(潛力無法繼續開發,屬性除了加成不再增長)


    巔峰結束:30歲(能力隨著時間推移,開始快速下跌。)


    傷病類型:健康


    傷病持續時間:不適用


    進攻方式1:接球投籃


    進攻方式2:側翼擋拆


    進攻方式3:麵框單打


    進攻方式4:背身單打


    進攻方式5:手遞手傳球


    “好家夥……”


    八個大選項,僅僅隻是第一個小選項‘資料’就可以編輯這麽多東西。


    除了姓名之外,其他全部都能編輯!


    “叮,是否花費100mp將易建聯第一位置改為中鋒?”


    否。


    “叮,是否花費100mp將易建聯第一位置改為小前鋒?本次友情提示,位置要適配屬性和技能。”


    否。


    “叮,是否花費100mp將易建聯第一位置改為得分後衛?”


    否。


    “叮,是否花費100mp將易建聯第一位置改為控球後衛?”


    還是否。


    “叮,修改無效,易建聯的出生日期最早可以修改為1993年,是否花費6萬mp將易建聯的出生日期修改為1993年10月27日?”


    否!


    杜康繼續點了否。


    修改年齡這麽貴,一歲1萬mp,難道,他修改了易建聯年齡,現實中的易建聯就能身體恢複年輕?


    比如他現在如果用6萬的mp,將易建聯的年齡修改到1993年10月27號,是不是意味著,現實中的易建聯,雖然還是書麵寫著25歲,但是實際上的身體活力會變成19歲?


    如果真的這樣,那簡直就是讓職業球員重返青春啊!


    那這個修改,貴是真的貴,一個nba主教練,一個賽季的常規賽,也賺不了3萬的mp。


    花兩個賽季的mp收益為易建聯重返職業生涯的青春,年輕6歲,這個到底是值還是虧,那真的需要好好的算計。


    不過,這個編輯功能,神也是真的神啊!


    杜康歎為觀止的繼續往下點。


    “叮,是否花費100點mp將易建聯的慣用手改為左手?”


    否。


    “叮,是否花費1000點mp將易建聯的慣用手改為左右皆可?”


    否。


    “叮,易建聯已經25歲,修改巔峰年齡最低歲數為26歲,是否花費2000mp將易建聯的巔峰年齡改為26歲?


    本次友情提示,易建聯潛力為84,還有一定的潛力,但他已經過了能力成長期,想要讓易建聯兌現剩餘潛力,最好的編輯方式為編輯他的出生日期,其次編輯他的性格,拉長他兌現潛力的年齡,有些性格可以讓球員過了30歲依舊可以成長。”


    額。


    易建聯現在已經錯過了兌現潛力的最佳年齡了?


    所以,僅僅隻是推遲巔峰的到來作用不大,應該把易建聯的年齡編輯小,讓他恢複青春,然後重新再成長一次?


    這麽看,編輯巔峰開始,似乎有些雞肋?


    不,也不能這麽說,有些早衰型球員,潛力很高,但是20歲就巔峰開始,無法成長,浪費了一堆的潛力,這樣的球員,就適合編輯巔峰開始年齡,推遲他們巔峰的到來。


    想到這裏,杜康對這個編輯選項有了新的明悟。


    這個編輯選項,還是很厲害的,隻是不適合易建聯。


    “叮,是否花費2000mp將易建聯的巔峰年齡改為26歲?”


    否。


    “叮,是否花費2000mp,將易建聯的巔峰年齡結束時間改為31歲?”


    否。


    花2000mp為球員多延續一年的巔峰。


    如果是球隊重要球員,這個編輯功能其實不虧。


    繼續。


    “叮,是否編輯易建聯的傷病為三頭肌撕裂,編輯成功,易建聯將缺陣61天。”


    額。


    否。


    修改傷病狀態不用花mp,但是,把自家球員搞傷,這不是鬧著玩嗎?


    杜康自嘲的笑了笑。


    “等等!”


    這個編輯球員傷病狀態,用得好,真可能是神技啊!


    這不就是主教練的輪換福音嗎?


    像湖人這樣的別扭球隊,今天科比肌肉酸痛休息一場,明天霍華德肌肉酸痛休息一場,這不就輪換開了嗎?這不就解套了嗎?


    “可惜,他們對我的好感度太低,沒辦法修改他們啊。”


    不過,有了這個,倒是可以為他解決湖人這天坑一樣的問題,提供了一種新的思路。


    繼續往下。


    “叮,是否將易建聯的比賽方式1改為三分?本次友情提示,進攻方式搭配球員屬性,技能使用更為有效。”


    否。


    杜康繼續點否。


    易建聯的這幾個進攻方式,其實都是核心球員的進攻方式。


    在湖人,能不能用得上,就得看他的屬性是不是達到了湖人核心球員的標準。


    最起碼目前來看,似乎應該是沒有達到的。


    這也是易建聯這些年在nba蹉跎的原因。


    打法是核心打法,能力卻沒有達到核心的能力。


    之所以沒有達到核心能力,那是因為在雄鹿,籃網,在他開發能力的關鍵期,不斷的傷病和球隊的耽誤。


    說起來,也是很遺憾。


    在看完易建聯的資料後,杜康退出到編輯球員的主頁麵,點開第二個。


    第二個編輯選項是身體。


    點進去,編輯的選項就少了,身高,體重,臂展,肩寬。


    這些也是需要mp才能修改的。


    修改身高和臂展最貴,1cm要1000mp,其次是體重和肩寬。


    杜康還是在看,沒有急著修改。


    再次退出到編輯球員的主頁麵,第三個是裝備。


    可以花mp點數購買球鞋,球衣,球襪,內衣,護膝等裝備。


    比如喬丹紀念版球鞋,紫色裝備,可提升球員中投屬性10點,厲害,超級厲害,但是需要mp也多啊。


    再比如奧拉朱旺紀念版球衣,可讓使用球員臨時擁有金色技能夢幻腳步,這也厲害,但是價格也不菲。


    最少,杜康現在隻能看看,聞聞香,買肯定是買不起的。


    繼續退出,繼續點,第四個是……


    “終於來到了屬性。”


    杜康點開屬性。


    第一頁是總覽。


    總評:79


    潛力:84


    總評無法編輯。


    “叮,是否花費1000mp提升易建聯一點潛力?本次友情提示,易建聯已經過了潛力開發期,直接提升潛力幾乎無用,想要開發剩餘潛力,可為他購買延長成長期的性格。”


    “叮,是否花費1000mp提升易建聯一點潛力?”


    否。


    你都說了,買潛力無用了。


    杜康繼續點開下一頁。


    這一頁,是進攻屬性。


    易建聯一堆的70+。


    其中最高的是接球能力,達到了87。


    其次是中投84,再次是近距離投籃,82,投籃智商78,三分球75.


    除了這些剩下的都沒有到75以上。


    不過,易建聯的進攻麵板看起來還是很舒服的,看得出他是一個進攻能力很不錯的球員。


    繼續翻頁。


    第三頁是防守屬性。


    這一頁沒有進攻那麽好看,但是也沒有那麽差。


    比如蓋帽85,防守籃板80,這兩個屬性很不錯。


    但是呢,作為一個7尺的內線,內線防守隻有70,幹擾投籃隻有25。


    這意味著,在nba,一對一單防,他基本上就是漏勺。


    協防還行,單防不行。


    這是杜康對易建聯防守屬性的解讀。


    繼續翻頁,第四頁。


    這一頁是運動屬性。


    依舊有些亮眼。


    速度75,加速72,彈跳80


    這個對於一個七尺的大個子來說,絕對算是相當出眾的運動屬性了。


    不過他的體力是80,這個是不是有些低了?


    這個體力打輪換,高強度15分鍾應該沒有問題,但是打主力,高強度打30分鍾以上的時間,這個體力,應該不夠吧?


    杜康繼續的往下翻頁。


    這一頁是精神屬性。


    這一頁,絕對是讓杜康相當皺眉的。


    可以說是用慘不忍睹來形容。


    擋拆防守智商:25


    防守穩定性:45


    協防智商:65


    傳球洞察力:55


    進攻穩定性:60


    “這屬性……”


    就算前麵易建聯的進攻和防守屬性再好,這樣的精神屬性也意味著超級的不穩定啊。


    杜康皺著眉頭繼續的往下翻頁。


    最後一頁,是易建聯身體各個部位的耐久。


    耐久就是身體各個部位的結實程度。


    耐久越高,越結實,使用的時間越長,不易碎。


    同時受傷還會消耗該部位的耐久。


    比如你受過一次腳部傷病,肯定是要消耗腳部耐久的。


    易建聯各個部位的耐久都不算高。


    最高的是頭部,82。


    “所以,還有些玻璃……”


    杜康這一路看下來,發現易建聯的屬性,需要改的點實在是太多了。


    而他就2512的mp……


    這就很讓人頭疼了。


    “現在有點養不起啊!”


    隻能效果最大化的改,那麽如何才能效果最大化的改?


    這是一個很頭疼的問題。

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